Какой урон может перенести ваш персонаж перед тем, как погибнуть. Если уровень здоровья достиг 0 или меньше, вы умерли.Описание в Fallout
Очки здоровья, сокращённо ОЗ (англ. Hit Points, HP) — это игровой механизм, используемый для количественного выражения здоровья. Различают максимальное здоровье — максимальное количество очков здоровья, которое может иметь персонаж на текущем уровне, — и текущее здоровье, отображающее количество очков здоровья у персонажа в данный момент.
В ходе боя персонаж, которому нанесён урон, теряет ОЗ. При получении следующего уровня у персонажа увеличивается максимальное количество ОЗ. Как только здоровье персонажа падает до 0 ОЗ или ниже[1], он умирает. Необходимо сказать, что количество ОЗ — важный параметр персонажа, за которым он должен очень внимательно следить в процессе игры. Количество ОЗ можно восстановить до максимального, используя различные медпрепараты/продукты, например, стимуляторы. Количество ОЗ можно восстановить во время сна или заплатив деньги врачам (оба эти способа восстанавливают повреждённые части тела).
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
Начальное значение: Начальное максимальное количество ОЗ = 15 + СИЛ + (ВНС × 2) .
Индикация: более 50 % от максимальных ОЗ — белый, от 25 % до 50 % максимальных ОЗ — жёлтый, менее 25 % максимальных ОЗ — красный.
К максимальному количеству ОЗ добавляется при получении следующего уровня: (ВНС / 2) + 2 (в Fallout и Fallout 2), (ВНС / 2) + 3 (в Fallout Tactics).
- Способность «Фонтан жизни» даёт дополнительно к максимальному количеству 4 ОЗ на ранг при получении каждого уровня.
В Fallout 2:
- «Алкоголь повышает здоровье» и способность «Авто-док повышает здоровье» каждый поднимают максимальное количество ОЗ на 2.
- «Алкоголь повышает здоровье II» и способность «Авто-док повышает здоровье II» каждый поднимают максимальное количество ОЗ на 4.
- «Алкоголь понижает здоровье» и способность «Авто-док понижает здоровье» каждый уменьшают максимальное количество ОЗ на 2.
- «Алкоголь понижает здоровье II» и способность «Авто-док понижает здоровье II» каждый уменьшают максимальное количество ОЗ на 4.
В Fallout Tactics:
- Печенье при употреблении поднимает максимальное количество ОЗ на 3. В версии 1.27 (вероятно и в некоторых др. версиях идентично) не поднимает навсегда, а лишь лечит ОЗ на 3;
- Особенность «Обманщик смерти», доступная только гулям, вызывает понижение очков здоровья до критического значения при получении каждого уровня.
Fallout 3 и Fallout: New Vegas[]
Начальное значение: Начальное максимальное количество ОЗ = 90 + (ВНС × 20)
При получении нового уровня, персонаж получает 10 ОЗ в Fallout 3 и 5 ОЗ в Fallout: New Vegas.
В этой формуле ОЗ зависит от «Выносливости», так что если её повысить в процессе игры, то максимальное количество ОЗ поднимется, когда бы не был повышен этот параметр. Это означает, что максимально возможный уровень ОЗ (с учётом способности «Фонтан жизни»): 100 + (10 x 20) + [(20 — 1) × 10] + 30 = 520 (если считать использование баффаута, то 580) (в Broken Steel количество ОЗ может достичь 620 (с баффаутом — 680)).
- В левом нижнем углу экрана отображается компас с индикатором количества ОЗ. Когда количество ОЗ уменьшается, он также пропорционально уменьшается, показывая процент здоровья:
- 100 % (полностью заполнен) — максимальное количество ОЗ, полностью здоров.
- 0 % (пустой) — 0 ОЗ, смерть.
- В Пип-бое в верхней части всех подменю меню СТАТ всегда есть численное значение количества ОЗ.
- Запись вида | ОЗ 396/410|, где 396 — текущее количество ОЗ, 410 — максимальное количество ОЗ.
- Звук бьющегося сердца становится слышен, когда здоровье персонажа начинает уменьшаться, и становится громким, когда уровень здоровья падает слишком низко.
- Способность «Фонтан жизни» увеличивает максимальное здоровье на 30 ОЗ.
- Способность «Каннибал» дает возможность съесть труп, чтобы восстановить своё здоровье, находясь в режиме скрытности.
- У «Бешеного ботаника», когда здоровье падает до 20 % или ниже, «Сила» возрастает до 10, а сопротивляемость урону — на 50 %.
- Способность «Ускоренный метаболизм» даёт дополнительные 20 % здоровья при использовании стимуляторов.
- Со способностью «Солнечная батарейка», находясь под прямыми солнечными лучами, персонаж получает дополнительные 2 очка к «Силе» и медленно восстанавливает потерянное здоровье.
- В режиме V.A.T.S. персонаж получает всего 10 % от нормального урона — в 10 раз медленнее теряет свое здоровье.
Fallout 3[]
- Со способностью «Кровопийца» пакет крови восстанавливает 20 ОЗ вместо 1 ОЗ.
Fallout: New Vegas[]
- Способность Дитя радиации позволяет восстанавливать от 2 до 8 ОЗ в секунду в зависимости от уровня радиационного заражения персонажа.
- Имплантат моноцитарный мультипликатор восстанавливает 1 очко здоровья за 10 секунд.
- Опалённая силовая броня «Сьерра» восстанавливает 2 ОЗ в секунду.
- «Головные уборы» валентный плоскостной усилитель и атомно-валентный трёхплоскостной осциллятор, доступные в дополнении Old World Blues, восстанавливают 1 ОЗ каждые 5 минут и 2 ОЗ каждые 5 минут соответственно.
- Мартини «Сьерра-Мадре» в дополнении Dead Money даёт временную прибавку к здоровью (+75).
Fallout 4[]
Общая формула зависимости от уровня персонажа и его выносливости:
Очки здоровья = 80 + ВНС x 5 + (Уровень-1) x (2.5 +ВНС x 0.5) (округление в меньшую сторону)
Различные бонусы (например от способности «Фонтан жизни») добавляются к итоговому результату.
Примеры:
— Персонаж 1 уровня с 1 ВНС = 85 ОЗ
— Персонаж 15 уровня с 5 ВНС и 1 уровнем способности «Фонтан жизни» = 200 ОЗ
— Персонаж 99 уровня с 15 ВНС = 1145 ОЗ
Fallout 76[]
Формула масштабирования здоровья: 250+(Выносливость×5).
Поскольку максимальный уровень для любого значения S.P.E.C.I.A.L. составляет 15, у персонажа может быть максимум 325 очков здоровья.
Примечания[]
- ↑ Счётчик ОЗ на панели интерфейса успевает показать отрицательные числа перед роликом о смерти персонажа.