ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FO4

Очки действия или ОД (англ. Action Points, AP) — параметр персонажа, который определяет количество действий, доступных в течение одного хода. Используются в бою при различных действиях, таких как движение, стрельба, перезарядка, работа с инвентарём и др. Восстанавливаются до текущего максимума в начале каждого хода (если персонаж не был сбит с ног).

Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics Править

ОД тратятся на стрельбу, работу с инвентарём, различные действия во время боя и перемещение во время боя.

Изначально количество очков действия персонажа равно 5 + Ловкость / 2, округлённое в меньшую сторону.

В Fallout и Fallout 2, счётчик может показывать только 10 ОД, но количество ОД, даже если оно больше 10, сохраняется. В Fallout Tactics количество отображаемых ОД увеличено до 20.

Fallout 3 Править

  • Используются в режиме V.A.T.S. для прицеливания и стрельбы по различным целям, броска гранаты, установки мины, удара ножом и т. д.
  • Рассчитываются по формуле 65 + 2 × Ловкость, с максимальным начальным значением 85.
  • При использовании только способностей и спецснаряжения можно достичь 148 ОД.
  • Используя одежду и употребляя некоторые виды еды и препаратов, можно увеличить количество ОД до 270 на 4 минуты (со способностью «Химик» на 8 минут).
  • Для компенсации потери ловкости и, вследствие этого, 2-х очков действия от надетой украшенной силовой брони можно принять нектар огненного муравья.
  • ОД не накапливаются к следующему ходу, но они восстанавливаются со временем.
  • Со способностью «Смерть на взлёте» (20 уровень персонажа) после каждого убийства в V.A.T.S. все очки действия полностью восстанавливаются после выхода из V.A.T.S..

Бонусы ОД в Fallout 3 Править

Название БОНУС К ОД Длительность Цена Код Заметки
«Ловкость» 2—20 Постоянная 2 ОД за одно очко «Ловкости»
Способность «Живчик» 25 Постоянная 00031dba
0007b202
Способность уровня 16
Хоккейная маска Леду 25 Когда надета 100 0007401c Можно получить при выполнении мини-квеста «Просто ради вкуса»
Боевая броня рейнджеров 5 Когда надета 430 00023030 Квест «Рейнджеры Рейли»
Боевая броня Шурупа 10 Когда надета 400 xx00b95f Квест «Скорбящий жених»
Украшенная силовая броня 15 Когда надета 739 xx00b50f Дополнение The Pitt, квест «Сталь для завода»
Мясо ядерника 10 1 час 7 00095f48 Длительность удваивается со способностью «Химик»
Квантовая ядер-кола 20 1 час 30 000284f9 Длительность удваивается со способностью «Химик»
Миссисипский квантовый пирог 20 1 час 20 00049076 Длительность удваивается со способностью «Химик»
Винт 30 1 час 20 00015164 Длительность удваивается со способностью «Химик»
Ультра-винт 40 1 час 50 000c9cf4 Длительность удваивается со способностью «Химик»

Fallout: New Vegas Править

Бонусы ОД в Fallout: New Vegas Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Fallout 4 Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Очки действия также расходуются на спринт. Скорость их расходования определяется выносливостью.[1]

  • Количество ОД рассчитывается по формуле 60 + 10 × ЛОВ.
  • Расход ОД на спринт (ОД/с): 12,6 — 0,6 × ВНС.
  • Расход ОД на прицеливание равен 10 ОД/с.
  • Восстановление ОД происходит со скоростью 6 % в секунду.

Примечания Править

  1. Видео с E3 2015
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.