ФЭНДОМ


Gametitle-FO1
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других охранниках.

« У него вид опытного охранника. »

Описание в игре


Охранник (англ. Guard) — безымянный персонаж Fallout, один из группы обитателей Джанктауна.

Описание Править

Охранники под руководством Ларса выполняют роль полиции в Джанктауне — следят за порядком и спокойствием в городе. Негативно относятся к обнажённому оружию, в первый раз делают предупреждение, во второй открывают огонь.

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Кожаная броня Дезерт Игл 0,44 1 2
Копьё 3 4 5
Пистолет 10 мм 4 5 6 7
Полуоболочечные 0,44 «Магнум» — 60 шт. 2
Полуоболочечные 10-мм патроны — 48 шт. 7
Полуоболочечные 10-мм патроны — 96 шт. 4
Бронебойные 10-мм патроны — 96 шт. 5

Примечание: различными цифрами указано снаряжение разных персонажей.

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Горожанин
00000002
(оо) Icon XP 55
FO1 Мужчина в кожаной броне (hmlthr)
(Сила) СИЛ 48х48
7
(Восприятие) ВСП 48х48
4
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
6
(Интеллект) ИНТ 48х48
7
(Ловкость) ЛОВ 48х48
6
(Удача) УДЧ 48х48
4
(Очки здоровья) Icon heart
34
(Класс брони) Icon shield bronze
26
(Очки действия) Icon action
8
(Максимальный груз) Icon weight
200
(Урон холодным оружием) Icon melee
2
(Реакция) Icon sequence
8
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
4%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
0 / 20%
(лазер) Icon laser
0 / 20%
(огонь) Icon fire
0 / 20%
(плазма) Icon plasma
0 / 10%
(взрыв) Icon explosion
0 / 10%
(электричество) Icon electrical
0 / 30%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
55%
(Без оружия) Icon unarmed
75%
(Холодное оружие) Icon melee
85%
(Метание) Icon grenade
50%

См. также Править

  • Калнор — охранник у входа в город.
  • Эндрю — охранник тюрьмы.

Появление Править

Охранник появляется только в Fallout.

За кулисами Править

  • Персонажей создал Джесси Хейниг[1].
  • Именно Хейниг после успеха с Яном сделал охранников временными напарниками Выходца[1][2].

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 Библия Fallout 9
  2. Правка Д. Хейнига на Nukapedia: «Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player's character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers.»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.