Icon disambig.svg
В Убежище есть статьи о других охранниках.


« У него вид опытного охранника. »

Описание в игре


Охранник (англ. Guard) — безымянный персонаж Fallout, один из группы обитателей Джанктауна.

Описание[править | править код]

Охранники под руководством Ларса выполняют роль полиции в Джанктауне — следят за порядком и спокойствием в городе. Негативно относятся к обнажённому оружию, в первый раз делают предупреждение, во второй открывают огонь.

Инвентарь[править | править код]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Кожаная броня Дезерт Игл 0,44 1 2
Копьё 3 4 5
Пистолет 10 мм 4 5 6 7
Полуоболочечные 0,44 «Магнум» — 60 шт. 2
Полуоболочечные 10-мм патроны — 48 шт. 7
Полуоболочечные 10-мм патроны — 96 шт. 4
Бронебойные 10-мм патроны — 96 шт. 5

Примечание: различными цифрами указано снаряжение разных персонажей.

Характеристики[править | править код]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Горожанин
00000002
(оо) оо 55
FO1 Мужчина в кожаной броне (hmlthr).png
(Сила) Сила
7
(Восприятие) Восприятие
4
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
6
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
6
(Удача) Удача
4
(Очки здоровья) Очки здоровья
34
(Класс брони) Класс брони
26
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Максимальный груз
200
(Урон холодным оружием) Урон холодным оружием
2
(Реакция) Реакция
8
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Шанс критического урона
4%
(Сопротивляемость ядам) Сопротивляемость ядам
30%
(Сопротивляемость радиации) Сопротивляемость радиации
12%
(урон) урон
0 / 20%
(лазер) лазер
0 / 20%
(огонь) огонь
0 / 20%
(плазма) плазма
0 / 10%
(взрыв) взрыв
0 / 10%
(электричество) электричество
0 / 30%
(эми) эми
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
55%
(Без оружия) Без оружия
75%
(Холодное оружие) Холодное оружие
85%
(Метание) Метание
50%

См. также[править | править код]

  • Калнор — охранник у входа в город.
  • Эндрю — охранник тюрьмы.

Появление[править | править код]

Охранник появляется только в Fallout.

За кулисами[править | править код]

  • Персонажей создал Джесси Хейниг[1].
  • Именно Хейниг после успеха с Яном сделал охранников временными напарниками Выходца[1][2].

Примечания[править | править код]

  1. 1,0 1,1 Библия Fallout 9
  2. Правка Д. Хейнига на Nukapedia: «Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player's character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers.»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.