Убежище
Убежище
м (→‎Предыстория: ; стилевые правки)
Метка: sourceedit
м (обновление сведений)
Метка: sourceedit
Строка 9: Строка 9:
 
|локации = [[Убежище 3]]
 
|локации = [[Убежище 3]]
 
|кто даёт = [[Полковник Джеймс Шу]]
 
|кто даёт = [[Полковник Джеймс Шу]]
|награда = 350 ОО, 300 крышек
+
|награда = 350 [[Очки опыта|ОО]]<br />300 [[Крышки от бутылок|крышек]]
|связанные квесты = [[Медовый месяц в Аба-Даба]]
+
|связанные квесты = [[Медовый месяц в Аба-Даба]]<br />''[[Я люблю бананы]]''
 
|после квеста = ''[[Охотник за головой, I]]''
 
|после квеста = ''[[Охотник за головой, I]]''
 
|перед квестом =
 
|перед квестом =
Строка 34: Строка 34:
 
Мотогонщик находится на уровень ниже, в техническом крыле. Ему можно продать и все наркотики, что попадётся по дороге (а по всему убежищу их довольно много). Сидит Мотогонщик в отдельной комнате с двумя собаками. Его шлем, как доказательство смерти, можно получить:
 
Мотогонщик находится на уровень ниже, в техническом крыле. Ему можно продать и все наркотики, что попадётся по дороге (а по всему убежищу их довольно много). Сидит Мотогонщик в отдельной комнате с двумя собаками. Его шлем, как доказательство смерти, можно получить:
 
* Убив Мотогонщика. Лучший способ — подложите ему в инвентарь зажигательную гранату— при взрыве она подожжет и его собак. Во время взрыва нужно спрятаться за углом, иначе придётся сражаться со всеми чертями.
 
* Убив Мотогонщика. Лучший способ — подложите ему в инвентарь зажигательную гранату— при взрыве она подожжет и его собак. Во время взрыва нужно спрятаться за углом, иначе придётся сражаться со всеми чертями.
* Купив его за 200 [[Крышки|крышек]] (за 150, при бартере 60). Причём эту процедуру можно повторять бесконечно, получая опыт. Также скорее всего этот баг приводит к невозможности сдать шлем и получить награду — отсутствует реплика в диалоге с Полковником Шу.
+
* Купив его за 200 крышек (за 150, при бартере 60). Причём эту процедуру можно повторять бесконечно, получая опыт. Также скорее всего этот баг приводит к невозможности сдать шлем и получить награду — отсутствует реплика в диалоге с Полковником Шу.
 
* При Красноречии 75 можно попробовать договориться с Мотогонщиком, чтобы заплатил он, но попытка будет неудачной.
 
* При Красноречии 75 можно попробовать договориться с Мотогонщиком, чтобы заплатил он, но попытка будет неудачной.
   
Строка 46: Строка 46:
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
  +
* В диалоге с рейнджером Курьер может упомянуть про пленников<ref>Даже если сам их ещё не встречал.</ref> и предложить ему совместно их спасти, однако Андерс откажется.
 
* Взрывы в первом помещении Убежища могут оказаться смертельными для рейнджера Брайса Андерса: он может погибнуть от взрыва с другой стороны стены.
 
* Взрывы в первом помещении Убежища могут оказаться смертельными для рейнджера Брайса Андерса: он может погибнуть от взрыва с другой стороны стены.
 
* Если войти в заминированный проход сразу от входа в убежище, то Андерс не появится, но и не погибнет. Сдавая квест его можно будет встретить в Лагере Маккарран.
 
* Если войти в заминированный проход сразу от входа в убежище, то Андерс не появится, но и не погибнет. Сдавая квест его можно будет встретить в Лагере Маккарран.
 
* После того, как вы скажете Андерсу убегать обратно в лагерь Маккарран, его могут убить Черти после выхода из Убежища. Чтобы он остался жив необходимо заранее уничтожить всех чертей на территории руин Саут-Вегаса или сопроводить Андерса отстреливая их по пути. После выхода из руин Саут-Вегаса желательно обезвредить пехотные мины на лестницах при переходе через заглублённое шоссе.
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
 
* Даже если Курьер отослал Андерса в лагерь Маккарран «выздоравливать», его можно найти там и уговорить помочь в ликвидации Мотогонщика. Брайс согласится, но никуда не пойдёт. Также остаются другие ветки диалога, в ходе которых Курьер может бесконечно терять карму и получать ключ от технического этажа (версия игры 1.4.0.525).
* После того, как вы скажете Андерсу убегать обратно в лагерь Маккарран, его могут убить черти после выхода из убежища. Чтобы он остался жив необходимо заранее уничтожить всех чертей на территории руин Саут-Вегаса или сопроводить Андерса отстреливая их по пути. После выхода из руин Саут-Вегаса желательно обезвредить пехотные мины на лестницах при переходе через заглублённое шоссе.
 
  +
* Находясь в Убежище 3, Курьер может бесконечно представляться Андерсу «независимым подрядчиком НКР», проходя проверку на «Красноречие», и получать по 25 ОО (версия игры 1.4.0.525).
* Брайс может быть мертв по неизвестной причине.
+
* Брайс может быть мёртв по неизвестной причине.
 
* Черти могут напасть на Брайса при попытке выйти из Убежища 3 (не зависимо от того, Курьер или сам Брайс открывают дверь в его временное укрытие).
 
* Черти могут напасть на Брайса при попытке выйти из Убежища 3 (не зависимо от того, Курьер или сам Брайс открывают дверь в его временное укрытие).
* Даже если Курьер отослал Андерса в лагерь Маккарран «выздоравливать», его можно найти там и уговорить помочь в ликвидации Мотогонщика. Брайс согласится, но никуда не пойдет.
 
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия от 21:25, 24 февраля 2015

Icon disambig
Не следует путать с квестом «Охота за головами», название которого является отсылкой к названию данного квеста.

Охотник за головой, II (англ. Bounty Killer, II)[2] — неотмечаемый квест Fallout: New Vegas.

Предыстория

Согласившись по просьбе полковника Джеймса Шу отыскать пропавшего рейнджера Брайса Андерса[3], Курьер должен пробиться через руины Саут-Вегаса ко входу в Убежище 3.

Описание

Курьеру необходимо найти в Убежище 3 Брайса Андерса, а затем так или иначе разобраться с главарём Чертей — Мотогонщиком.

Задачи

Квест не имеет задач или стадий.

Подробное прохождение

Внутри «дежурный» Чёрт задаст резонный вопрос, что вы тут делаете. Если навык красноречие не менее 65 или вы выполняете квест «Медовый месяц в Аба-Даба», скажите, что принесли новую партию наркотиков для Мотогонщика. Также можно перед входом в убежище надеть одежду Великих Ханов. Если на вас не будет одежды Великих Ханов и не удастся договориться с «дежурным», придётся ввязаться в кровопролитную схватку с целой армией Чертей .

«Дежурный» Чёрт скажет небольшую шутку о том, чтобы поделиться с ней наркотиками, вы можете ответить, что скажете об этом Мотогонщику и Чёрт извинится.

Мотогонщик находится на уровень ниже, в техническом крыле. Ему можно продать и все наркотики, что попадётся по дороге (а по всему убежищу их довольно много). Сидит Мотогонщик в отдельной комнате с двумя собаками. Его шлем, как доказательство смерти, можно получить:

  • Убив Мотогонщика. Лучший способ — подложите ему в инвентарь зажигательную гранату— при взрыве она подожжет и его собак. Во время взрыва нужно спрятаться за углом, иначе придётся сражаться со всеми чертями.
  • Купив его за 200 крышек (за 150, при бартере 60). Причём эту процедуру можно повторять бесконечно, получая опыт. Также скорее всего этот баг приводит к невозможности сдать шлем и получить награду — отсутствует реплика в диалоге с Полковником Шу.
  • При Красноречии 75 можно попробовать договориться с Мотогонщиком, чтобы заплатил он, но попытка будет неудачной.

Дополнительные задания

1) Рейнджер Брайс Андерс, которого посылали убить Мотогонщика, сплоховал, но остался жив. Он сидит в одной из комнат, подступы к которой заминированы. У него повреждена нога. Вы можете:

  • Вылечить его с помощью докторского саквояжа (они есть в убежище). Сказать, чтобы он побежал в лагерь и показался врачу.
  • Подлечить его и взять в помощники для убийства Мотогонщика.
  • Не лечить его и сказать что он и так прекрасно справится (Андерс погибнет и негативная карма вам обеспечена).
  • Сказать, что пристрелите Мотогонщика за него. Он не позволит вам это сделать, но при Красноречии 35, можно убедить его, что вы справитесь — и он убежит из убежища без всяких медикаментов, необъяснимым образом пробравшись мимо охраны.

2) Три караванщика попали в плен к банде и томятся на нижнем этаже жилого сектора. Их можно освободить, взломав замок камеры (Взлом 75) или украв ключ у Дэниэла, который обитает в одной из комнат по окружности «тюрьмы». Откройте дверь— караванщики спокойно уйдут (несмотря на охрану), выдав вам пароль для комнаты смотрителя.

Заметки

  • В диалоге с рейнджером Курьер может упомянуть про пленников[4] и предложить ему совместно их спасти, однако Андерс откажется.
  • Взрывы в первом помещении Убежища могут оказаться смертельными для рейнджера Брайса Андерса: он может погибнуть от взрыва с другой стороны стены.
  • Если войти в заминированный проход сразу от входа в убежище, то Андерс не появится, но и не погибнет. Сдавая квест его можно будет встретить в Лагере Маккарран.
  • После того, как вы скажете Андерсу убегать обратно в лагерь Маккарран, его могут убить Черти после выхода из Убежища. Чтобы он остался жив необходимо заранее уничтожить всех чертей на территории руин Саут-Вегаса или сопроводить Андерса отстреливая их по пути. После выхода из руин Саут-Вегаса желательно обезвредить пехотные мины на лестницах при переходе через заглублённое шоссе.

Баги

  • Даже если Курьер отослал Андерса в лагерь Маккарран «выздоравливать», его можно найти там и уговорить помочь в ликвидации Мотогонщика. Брайс согласится, но никуда не пойдёт. Также остаются другие ветки диалога, в ходе которых Курьер может бесконечно терять карму и получать ключ от технического этажа (версия игры 1.4.0.525).
  • Находясь в Убежище 3, Курьер может бесконечно представляться Андерсу «независимым подрядчиком НКР», проходя проверку на «Красноречие», и получать по 25 ОО (версия игры 1.4.0.525).
  • Брайс может быть мёртв по неизвестной причине.
  • Черти могут напасть на Брайса при попытке выйти из Убежища 3 (не зависимо от того, Курьер или сам Брайс открывают дверь в его временное укрытие).

Примечания

  1. Только диалог с полковником.
  2. Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 19-й квест согласно таблице.
  3. Не путать с Андерсом — наркокурьером Великих Ханов, распятым Легионом возле Коттонвуд-Коув в ходе квеста «Медовый месяц в Аба-Даба».
  4. Даже если сам их ещё не встречал.

Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas