ФЭНДОМ


Gametitle-FNV
Не следует путать с квестом «Охота за головами», название которого является отсылкой к названию данного квеста.


Охотник за головой, II (англ. Bounty Killer, II)[2] — неотмечаемый квест Fallout: New Vegas.

Предыстория Править

Согласившись по просьбе полковника Джеймса Шу отыскать пропавшего рейнджера Брайса Андерса[3], Курьер должен пробиться через руины Саут-Вегаса ко входу в Убежище 3.

Описание Править

Курьеру необходимо найти в Убежище 3 Брайса Андерса, а затем так или иначе разобраться с главарём Чертей — Мотогонщиком, получив его шлем в качестве доказательства для полковника Шу.

Задачи Править

Квест не имеет задач или стадий.

Подробное прохождение Править


« — Я не из Ханов. Я просто так одеваюсь. »

Чувство юмора Курьера.


Едва Курьер попадёт в основные помещения Убежища 3, к нему сразу же обратится охранница. Если Курьер параллельно выполняет задание Дайен[4] и облачился в выданные ему одежды Великих ханов, то проблем объяснить охране причину своего визита у него не будет. В отсутствии костюма Ханов Курьер должен придумать что-то вразумительное насчёт причины своего появления («Красноречие» 64), так как второго шанса договориться ему не предоставят.

После небольшого диалога охранница пропустит Курьера внутрь и направит искать Мотогонщика на технический уровень Убежища. В дополнение она разблокирует нужную дверь, запертую на «Сложный замок» («Взлом» 75), а также сообщит всем Чертям по рации о визите Курьера и скажет, чтобы его не трогали.

В любой момент разговора с охраной Курьер сможет ретироваться — охрана его выпустит, но станет враждебно настроена, хотя и не откроет огонь, если Курьер не станет продвигаться дальше или сам не нападёт первым. В случае силового проникновения дверь на технический этаж останется запертой. Чтобы попасть туда, Курьер должен будет либо взломать дверь, либо найти «Ключ от технических помещений Убежища 3». Его поиски приведут Курьера либо к Рику Ленсеру, либо к самому Брайсу Андерсу.

Рик Лэнсер Править


« — Я хочу помочь тебе спасти заложников.
— Да-а? Хорошо придумано, но моё главное задание не в этом. Если хочешь заняться этим в одиночку — флаг в руки.
»

Курьер наивно рассчитывал на помощь рейнджера.


Неудачливые караванщики попали в плен к банде Чертей и томятся за решёткой в нижней части жилого сектора. Курьер может освободить их, взломав замок камеры («Взлом» 75) или украв ключ у Дэниэла, который обитает в одной из дальних комнат этого сектора. В его инвентаре Курьер заодно найдёт и ключ от «Технических помещений».

Брайс Андерс Править


« — Я независимый подрядчик НКР[5]. »

Курьер не получил от полковника Шу заметку и не встречался с ним.


Найти рейнджера достаточно сложно: он находится на уровне «Комнаты отдыха», недалеко от двери Убежища 3, однако попасть туда Курьер поначалу сможет только с уровня «Жилые помещения». В одном из дальних концов сектора есть дверь, за которой лежит труп Чёрта, а далее череда ловушек из четырёх мин, растяжки и связки гранат над ней. Расчистив проход, Курьер попадёт снова на уровень «Комнаты отдыха», в небольшое помещение бывшей серверной[6], ставшее приютом для Брайса Андерса.

В зависимости от того, искал Курьер рейнджера целенаправленно или нашёл случайно, будет строиться диалог с Брайсом[7]. В диалоге выяснится, что рейнджер сплоховал, был ранен в ногу, но остался жив, а теперь отсиживается здесь в надежде поправиться и всё же выполнить задание. Курьер может посоветовать ему вернуться в Маккарран, указав на его больную ногу («Медицина» 35) или убедив, что справится самостоятельно («Красноречие» 35). При желании, Курьер сможет перед этим вылечить рейнджера, передав ему докторский саквояж. Брайс отдаст ключ от «Технических помещений», даже если Курьер откажется убивать главаря Чертей, откроет потайную дверь в стене и скрытно покинет Убежище 3, не вызвав тревогу у охраны[8].

Не испытывая приязни к НКР или решив подшутить над рейнджером, Курьер может соврать ему[9], что с ногой всё в порядке и послать его на верную смерть.

Решив, что рейнджер может ещё пригодиться, Курьер может уговорить его («Красноречие» 75)[10] объединить усилия в ликвидации Мотогонщика. Брайс также отдаст ключ и будет следовать за Курьером, оказывая посильную помощь, однако он очень ослаб после ранения и может легко погибнуть в бою[11]. Он вооружён боевым ножом, может следовать за Курьером или ждать по его просьбе, действуя как временный напарник[12], а также использовать оружие убитых Чертей.

Выбраться из укрытия рейнджера Курьер сможет либо тем же путём, каким вошёл, либо воспользовавшись терминалом на столе, запертым на «Очень простой пароль» («Наука» 25), который откроет потайную дверь ко входу в Убежище 3.

Мотогонщик Править


« — Внешность обманчива. Начнём?
— Клёво. Давно нормально не дрался, а Донни и Мари сто лет было не во что запустить зубы!
»

Дикая Пустошь.


Попав на уровень «Технических помещений», Курьер без труда сможет отыскать Мотогонщика. Он сидит в дальнем конце уровня, в помещении реакторной[13], под охраной двух своих собак — «Щёлк» и «Треск». Он сам заведёт разговор с Курьером, едва тот ступит на порог.

Если Курьер пришёл без Брайса Андерса и не в броне НКР, Мотогонщик скажет, что не ждал никого из каньона Ред-Рок, заодно указав ему на эту локацию в Пип-бое. Курьер может разузнать («Красноречие» 25) у главаря Чертей немного об истории Убежища 3 и об их появлении здесь. Полученная от полковника Шу записка даст ему возможность сообщить Мотогонщику о настоящей цели своего визита, а также предложить решить дело мирным путём, получив его шлем как требуемое доказательство смерти для НКР. Курьер сможет его выкупить за 200 крышек или за 150, если поторгуется («Бартер» 60). Он также сможет попытаться заставить заплатить Мотогонщика («Красноречие» 75), однако тот не согласится с доводами Курьера. В дополнение Курьер может продать главарю Чертей неограниченное количество винта, психо или баффаута по 20 крышек, а поторговавшись («Бартер» 65) — по завышенной цене в 22 крышки.

Не желая договариваться и сохранять жизнь главарю Чертей, Курьер может вступить в бой с Мотогонщиком. Это приведёт к агрессии всех обитателей Убежища 3, даже если ранее их бдительность Курьер смог усыпить. Чтобы не нарушать спокойствие обитателей Убежища 3, Курьер может воспользоваться методом «Взрыв штанов». Визит к Мотогонщику в компании рейнджера или в надетой фракционной одежде НКР приведёт к агрессии Мотогонщика и далее всех Чертей в Убежище.

Обследовав шкафы в комнате с Мотогонщиком, Курьер обнаружит в одном из них «Импульсный очиститель», который пригодится ему при выполнении основного квеста Братства Стали — «В неведении».

Завершающий этап Править


« — <Ложь> Я слышал, тебе удалось убрать Мотогонщика. Я и сам бы с этим справился. »

Курьер впервые встретил Брайса только в Маккарране.


Вернувшись в Маккарран и доложив полковнику Шу об успешном спасении рейнджера, Курьер получит «добрую славу» в Республике[14]. Убийство Мотогонщика и принесённое доказательство его смерти вызовет ещё большую радость полковника и всего лагеря Маккарран — полковник выразит признательность от Республики[15] и вручит небольшую премию от бойцов в 300 крышек, в дополнение к полученным Курьером 350 ОО.

Если Брайса Андерса Курьер так и не встретил в Убежище 3, то сможет его увидеть в Маккарране — он будет отдыхать в одной из палаток, покинув Убежище 3 после смерти Мотогонщика. Он не будет вступать в диалог, возможно переживая, что сам не сумел справиться с задачей.

Заметки Править

  • Смерть Мотогонщика негативно отразится на будущем банды Чертей и серьёзно повлияет на ситуацию в Мохаве. Вкупе с ликвидацией Вайлит, Шеф-Шефа и Драйвера Нефи в ходе квеста «Охота за головами», его ликвидация приведёт к деградации и развалу племени Чертей, о чём Курьер сможет узнать в финальных титрах.
  • Взрывы при входе в Убежище 3 могут оказаться смертельными для рейнджера: он может погибнуть от взрыва с другой стороны стены.
  • После того, как Курьер укажет Андерсу возвращаться обратно в лагерь Маккарран, его могут убить Черти на выходе из Убежища, в руинах Саут-Вегаса или по дороге к мотелю «Эльрей». Чтобы он остался жив, необходимо заранее уничтожить всех Чертей на пути к Маккаррану или сопроводить Андерса, расчищая ему путь. Следует также обратить внимание на мины, расставленные около моста через шоссе.

Баги Править

  • Даже если Курьер отослал Андерса в лагерь Маккарран «выздоравливать», его можно найти там и уговорить помочь в ликвидации Мотогонщика. Брайс согласится, но никуда не пойдёт. Также остаются другие ветки диалога, в ходе которых Курьер может бесконечно терять карму и получать ключ от технического этажа. Это происходит лишь в случае убийства Мотогонщика после общения с рейнджером (версия игры 1.4.0.525).
  • Находясь в Убежище 3, Курьер может бесконечно представляться Андерсу «независимым подрядчиком НКР», проходя проверку на «Красноречие», и получать по 25 ОО (версия игры 1.4.0.525).
  • Если Курьер договорился с охранницей на входе, то все Чёрти в Мохаве станут к нему нейтральны, пока он не убьёт Мотогонщика (версия игры 1.4.0.525).
  • Иногда при силовом проникновении в Убежище 3 достаточно вступить в бой только с охраной на входе — после её ликвидации остальные Черти в Убежище 3 вновь станут нейтральны (версия игры 1.4.0.525).
  • После передачи Курьером Брайсу докторского саквояжа диалог закончится, а сам Брайс станет агрессивным к Чертям и будет пытаться сражаться с ними, двигаясь вдоль потайной «стены». Черти, в свою очередь, также будут пытаться убить его, подойдя вплотную к той же самой «стене». Это может оказаться для рейнджера смертельным — в результате бага Черти смогут выстрелить или ударить сквозь стену. Чтобы этого избежать, после передачи саквояжа и окончания диалога Курьеру необходимо сразу возобновить его и уговорить его уйти или следовать за ним (версия игры 1.4.0.525).
  • Если Курьер принёс наркотики от Дайен по квесту «Медовый месяц в Аба-Даба» и дошёл до комнаты Мотогонщика, то Андерс не будет нападать на него, равно как и сам Мотогонщик на Андерса или Курьера. С ним можно будет разговаривать, даже если он агрессивен. Как только Курьер отдаст «крайне подозрительный пакет» Мотогонщику и завершит диалог, выполнив соответствующую задачу квеста, поведение Мотогонщика нормализуется (версия игры 1.4.0.525).
  • Шлем Мотогонщика может исчезнуть из инвентаря, если пробовать передать его своим напарникам. Возможно, это происходит после починки шлема Мотогонщика «доступными» шлемами Чертей.
  • Из-за бага в диалогах убедить Мотогонщика заплатить за жизнь не получится, хотя эта возможность предусмотрена (версия игры 1.4.0.525).
  • Иногда, согласившись помочь Курьеру, рейнджер тут же бросается в атаку, фактически игнорируя Чертей, охраняющих Мотогонщика. Практически каждый раз, при возникновении такой ситуации, он погибает. В добавок к этому, Брайс не вступает с Курьером в диалог (версия игры 1.4.0.525).
  • Даже если Мотогонщик был убит, на одном из этапов квеста «Медовый месяц в Аба-Даба» на доставку наркотиков Мотогонщику, он, а также все Черти в технических помещениях возродятся (версия игры 1.4.0.525).[не подтверждено 1370 дней]

Примечания Править

  1. Только диалог с полковником.
  2. Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 19-й квест согласно таблице.
  3. Не путать с Андерсом — наркокурьером Великих ханов, распятым Легионом возле Коттонвуд-Коув в ходе квеста «Медовый месяц в Аба-Даба».
  4. Формально только от неё и только в ходе её квеста Курьер сможет узнать, что надетая броня Ханов является своеобразным пропуском в Убежище 3.
  5. «Красноречие» 25. См. подробности в разделе «Баги».
  6. Согласно «Fallout: New Vegas Official Game Guide».
  7. Брайс примет Курьера за солдата НКР и обрадуется, если на нём фракционная одежда НКР, но будет подозрителен, если Курьер пришёл не по просьбе полковника Шу, а тем более, если ещё не встречал его.
  8. Черти не тронут его, даже если заметят. Согласно редактору G.E.C.K., до выхода из Убежища 3 он является членом их группировки.
  9. Получив падение кармы на 50 «единиц», если предварительно уже успел продемонстрировать знания «Медицины».
  10. Если Курьер перед этим вылечил ему ногу, то рейнджер согласится без проверки навыков.
  11. Достаточно одного меткого удара или выстрела.
  12. «Спутниковый круг» недоступен.
  13. Согласно «FNVOGG».
  14. Рост репутации на 4 «единицы».
  15. Рост репутации на 3 «единицы».
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.