Не следует путать с квестом «Охота за головами», название которого является отсылкой к названию данного квеста. |
Охотник за головой, II (англ. Bounty Killer, II)[2] — неотмечаемый квест Fallout: New Vegas.
Предыстория[]
Согласившись по просьбе полковника Джеймса Шу отыскать пропавшего рейнджера Брайса Андерса[3], Курьер должен пробиться через руины Саут-Вегаса ко входу в Убежище 3.
Описание[]
Курьеру необходимо найти в Убежище 3 Брайса Андерса, а затем так или иначе разобраться с главарём Чертей — Мотогонщиком, получив его шлем в качестве доказательства для полковника Шу.
Задачи[]
Квест не имеет задач или стадий.
Подробное прохождение[]
— Я не из Ханов. Я просто так одеваюсь.Чувство юмора Курьера.
Едва Курьер попадёт в основные помещения Убежища 3, к нему сразу же обратится охранница. Если Курьер параллельно выполняет задание Дайен[4] и облачился в выданные ему одежды Великих ханов, то проблем объяснить охране причину своего визита у него не будет. В отсутствии костюма Ханов Курьер должен придумать что-то вразумительное насчёт причины своего появления («Красноречие» 64), так как второго шанса договориться ему не предоставят.
После небольшого диалога охранница пропустит Курьера внутрь и направит искать Мотогонщика на технический уровень Убежища. В дополнение она разблокирует нужную дверь, запертую на «Сложный замок» («Взлом» 75), а также сообщит всем Чертям по рации о визите Курьера и скажет, чтобы его не трогали.
В любой момент разговора с охраной Курьер сможет ретироваться — охрана его выпустит, но станет враждебно настроена, хотя и не откроет огонь, если Курьер не станет продвигаться дальше или сам не нападёт первым. В случае силового проникновения дверь на технический этаж останется запертой. Чтобы попасть туда, Курьер должен будет либо взломать дверь, либо найти «Ключ от технических помещений Убежища 3». Его поиски приведут Курьера либо к Рику Ленсеру, либо к самому Брайсу Андерсу.
Рик Лэнсер[]
— Я хочу помочь тебе спасти заложников.
— Да-а? Хорошо придумано, но моё главное задание не в этом. Если хочешь заняться этим в одиночку — флаг в руки.Курьер наивно рассчитывал на помощь рейнджера.
Неудачливые караванщики попали в плен к банде Чертей и томятся за решёткой в нижней части жилого сектора. Курьер может освободить их, взломав замок камеры («Взлом» 75) или украв ключ у Дэниэла, который обитает в одной из дальних комнат этого сектора. В его инвентаре Курьер заодно найдёт и ключ от «Технических помещений».
Брайс Андерс[]
Найти рейнджера достаточно сложно: он находится на уровне «Комнаты отдыха», недалеко от двери Убежища 3, однако попасть туда Курьер поначалу сможет только с уровня «Жилые помещения». В одном из дальних концов сектора есть дверь, за которой лежит труп Чёрта, а далее череда ловушек из четырёх мин, растяжки и связки гранат над ней. Расчистив проход, Курьер попадёт снова на уровень «Комнаты отдыха», в небольшое помещение бывшей серверной[6], ставшее приютом для Брайса Андерса.
В зависимости от того, искал Курьер рейнджера целенаправленно или нашёл случайно, будет строиться диалог с Брайсом[7]. В диалоге выяснится, что рейнджер сплоховал, был ранен в ногу, но остался жив, а теперь отсиживается здесь в надежде поправиться и всё же выполнить задание. Курьер может посоветовать ему вернуться в Маккарран, указав на его больную ногу («Медицина» 35) или убедив, что справится самостоятельно («Красноречие» 35). При желании, Курьер сможет перед этим вылечить рейнджера, передав ему докторский саквояж. Брайс отдаст ключ от «Технических помещений», даже если Курьер откажется убивать главаря Чертей, откроет потайную дверь в стене и скрытно покинет Убежище 3, не вызвав тревогу у охраны[8].
Не испытывая приязни к НКР или решив подшутить над рейнджером, Курьер может соврать ему[9], что с ногой всё в порядке и послать его на верную смерть.
Решив, что рейнджер может ещё пригодиться, Курьер может уговорить его («Красноречие» 75)[10] объединить усилия в ликвидации Мотогонщика. Брайс также отдаст ключ и будет следовать за Курьером, оказывая посильную помощь, однако он очень ослаб после ранения и может легко погибнуть в бою[11]. Он вооружён боевым ножом, может следовать за Курьером или ждать по его просьбе, действуя как временный напарник[12], а также использовать оружие убитых Чертей.
Выбраться из укрытия рейнджера Курьер сможет либо тем же путём, каким вошёл, либо воспользовавшись терминалом на столе, запертым на «Очень простой пароль» («Наука» 25), который откроет потайную дверь ко входу в Убежище 3.
Мотогонщик[]
— Внешность обманчива. Начнём?
— Клёво. Давно нормально не дрался, а Донни и Мари сто лет было не во что запустить зубы!
Попав на уровень «Технических помещений», Курьер без труда сможет отыскать Мотогонщика. Он сидит в дальнем конце уровня, в помещении реакторной[13], под охраной двух своих собак — «Щёлк» и «Треск». Он сам заведёт разговор с Курьером, едва тот ступит на порог.
Если Курьер пришёл без Брайса Андерса и не в броне НКР, Мотогонщик скажет, что не ждал никого из каньона Ред-Рок, заодно указав ему на эту локацию в Пип-бое. Курьер может разузнать («Красноречие» 25) у главаря Чертей немного об истории Убежища 3 и об их появлении здесь. Полученная от полковника Шу записка даст ему возможность сообщить Мотогонщику о настоящей цели своего визита, а также предложить решить дело мирным путём, получив его шлем как требуемое доказательство смерти для НКР. Курьер сможет его выкупить за 200 крышек или за 150, если поторгуется («Бартер» 60). Он также сможет попытаться заставить заплатить Мотогонщика («Красноречие» 75), однако тот не согласится с доводами Курьера. В дополнение Курьер может продать главарю Чертей неограниченное количество винта, психо или баффаута по 20 крышек, а поторговавшись («Бартер» 65) — по завышенной цене в 22 крышки.
Не желая договариваться и сохранять жизнь главарю Чертей, Курьер может вступить в бой с Мотогонщиком. Это приведёт к агрессии всех обитателей Убежища 3, даже если ранее их бдительность Курьер смог усыпить. Чтобы не нарушать спокойствие обитателей Убежища 3, Курьер может воспользоваться методом «Взрыв штанов», либо убить Мотогонщика в режиме скрытности. Визит к Мотогонщику в компании рейнджера или в надетой фракционной одежде НКР приведёт к агрессии Мотогонщика и далее всех Чертей в Убежище.
Обследовав шкафы в комнате с Мотогонщиком, Курьер обнаружит в одном из них «Импульсный очиститель», который пригодится ему при выполнении основного квеста Братства Стали — «В неведении».
Завершающий этап[]
— <Ложь> Я слышал, тебе удалось убрать Мотогонщика. Я и сам бы с этим справился.Курьер впервые встретил Брайса только в Маккарране.
Вернувшись в Маккарран и доложив полковнику Шу об успешном спасении рейнджера, Курьер получит «добрую славу» в Республике[14]. Убийство Мотогонщика и принесённое доказательство его смерти вызовет ещё большую радость полковника и всего лагеря Маккарран — полковник выразит признательность от Республики[15] и вручит небольшую премию от бойцов в 300 крышек, в дополнение к полученным Курьером 350 ОО.
Если Брайса Андерса Курьер так и не встретил в Убежище 3, то сможет его увидеть в Маккарране — он будет отдыхать в одной из палаток, покинув Убежище 3 после смерти Мотогонщика. Он не будет вступать в диалог, возможно переживая, что сам не сумел справиться с задачей.
Заметки[]
- Смерть Мотогонщика негативно отразится на будущем банды Чертей и серьёзно повлияет на ситуацию в Мохаве. Вкупе с ликвидацией Вайлит, Шеф-Шефа и Драйвера Нефи в ходе квеста «Охота за головами», его ликвидация приведёт к деградации и развалу племени Чертей, о чём Курьер сможет узнать в финальных титрах.
- Взрывы при входе в Убежище 3 могут оказаться смертельными для рейнджера: он может погибнуть от взрыва с другой стороны стены.
- После того, как Курьер укажет Андерсу возвращаться обратно в лагерь Маккарран, его могут убить Черти на выходе из Убежища, в руинах Саут-Вегаса или по дороге к мотелю «Эльрей». Чтобы он остался жив, необходимо заранее уничтожить всех Чертей на пути к Маккаррану или сопроводить Андерса, расчищая ему путь. Следует также обратить внимание на мины, расставленные около моста через шоссе.
- В версии 1.4.0.525 возможность покупки шлема Мотогонщика за 75 крышек посредством успешной проверки красноречия в игре не реализована. Разговоры насчёт этого имеются в диалоговом файле Мотогонщика.
Баги[]
- Даже если Курьер отослал Андерса в лагерь Маккарран «выздоравливать», его можно найти там и уговорить помочь в ликвидации Мотогонщика. Брайс согласится, но никуда не пойдёт. Также остаются другие ветки диалога, в ходе которых Курьер может бесконечно терять карму и получать ключ от технического этажа. Это происходит лишь в случае убийства Мотогонщика после общения с рейнджером (версия игры 1.4.0.525).
- Находясь в Убежище 3, Курьер может бесконечно представляться Андерсу «независимым подрядчиком НКР», проходя проверку на «Красноречие», и получать по 25 ОО (версия игры 1.4.0.525).
- Если Курьер договорился с охранницей на входе, то все Черти в Мохаве станут к нему нейтральны, пока он не убьёт Мотогонщика (версия игры 1.4.0.525).
- Иногда при силовом проникновении в Убежище 3 достаточно вступить в бой только с охраной на входе — после её ликвидации остальные Черти в Убежище 3 вновь станут нейтральны (версия игры 1.4.0.525).
- После передачи Курьером Брайсу докторского саквояжа диалог закончится, а сам Брайс станет агрессивным к Чертям и будет пытаться сражаться с ними, двигаясь вдоль потайной «стены». Черти, в свою очередь, также будут пытаться убить его, подойдя вплотную к той же самой «стене». Это может оказаться для рейнджера смертельным — в результате бага Черти смогут выстрелить или ударить сквозь стену. Чтобы этого избежать, после передачи саквояжа и окончания диалога Курьеру необходимо сразу возобновить его и уговорить его уйти или следовать за ним (версия игры 1.4.0.525).
- Если Курьер принёс наркотики от Дайен по квесту «Медовый месяц в Аба-Даба» и дошёл до комнаты Мотогонщика, то Андерс не будет нападать на него, равно как и сам Мотогонщик на Андерса или Курьера. С ним можно будет разговаривать, даже если он агрессивен. Как только Курьер отдаст «крайне подозрительный пакет» Мотогонщику и завершит диалог, выполнив соответствующую задачу квеста, поведение Мотогонщика нормализуется (версия игры 1.4.0.525).
- Шлем Мотогонщика может исчезнуть из инвентаря, если пробовать передать его своим напарникам. Возможно, это происходит после починки шлема Мотогонщика «доступными» шлемами Чертей.
- Из-за бага в диалогах убедить Мотогонщика заплатить за жизнь не получится, хотя эта возможность предусмотрена (версия игры 1.4.0.525).
- Иногда, согласившись помочь Курьеру, рейнджер тут же бросается в атаку, фактически игнорируя Чертей, охраняющих Мотогонщика. Практически каждый раз, при возникновении такой ситуации, он погибает. В добавок к этому, Брайс не вступает с Курьером в диалог (версия игры 1.4.0.525).
- Даже если Мотогонщик был убит, на одном из этапов квеста «Медовый месяц в Аба-Даба» на доставку наркотиков Мотогонщику, он, а также все Черти в технических помещениях возродятся (версия игры 1.4.0.525).[не подтверждено 3162 дня]
Примечания[]
- ↑ Только диалог с полковником.
- ↑ Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 19-й квест согласно таблице.
- ↑ Не путать с Андерсом — наркокурьером Великих ханов, распятым Легионом возле Коттонвуд-Коув в ходе квеста «Медовый месяц в Аба-Даба».
- ↑ Формально только от неё и только в ходе её квеста Курьер сможет узнать, что надетая броня Ханов является своеобразным пропуском в Убежище 3.
- ↑ «Красноречие» 25. См. подробности в разделе «Баги».
- ↑ Согласно «Fallout: New Vegas Official Game Guide».
- ↑ Брайс примет Курьера за солдата НКР и обрадуется, если на нём фракционная одежда НКР, но будет подозрителен, если Курьер пришёл не по просьбе полковника Шу, а тем более, если ещё не встречал его.
- ↑ Черти не тронут его, даже если заметят. Согласно редактору G.E.C.K., до выхода из Убежища 3 он является членом их группировки.
- ↑ Получив падение кармы на 50 «единиц», если предварительно уже успел продемонстрировать знания «Медицины».
- ↑ Если Курьер перед этим вылечил ему ногу, то рейнджер согласится без проверки навыков.
- ↑ Достаточно одного меткого удара или выстрела.
- ↑ «Спутниковый круг» недоступен.
- ↑ Согласно «FNVOGG».
- ↑ Рост репутации на 4 «единицы».
- ↑ Рост репутации на 3 «единицы».
|