Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
10
Забрать второй пеленгатор
(Далее)
100
Ада обнаружила второй робомозг. Нужно найти его и забрать пеленгатор.
100
Поговорить с Адой
(Далее)
110
Мне удалось добыть второй пеленгатор у робомозга. Нужно отнести его Аде, чтобы она смогла найти третий - и последний - пеленгатор.
110
Пройти к спутниковой антенне базы Форт-Хаген
(Далее)
130
Ада нашла последний робомозг на спутниковой антенне базы Форт-Хаген. Мне нужно отправиться туда и забрать его пеленгатор - это единственный способ найти Механиста.
130
Войти в ангар Форт-Хаген
(Далее)
140
140
Поговорить с Джезебел
(Далее)
145
Похоже, странный сигнал, найденный Адой, излучает голова робомозга, подключенная к какой-то странной машине. Мне надо попробовать наладить с этой головой контакт - возможно, она согласится отдать свой пеленгатор.
145
No Deal with Jezebel
(Далее)
150
Голова робомозга, которая называет себя "Джезебел", сказала, что поможет мне найти Механиста и проникнуть в его комплекс, если я заберу ее из ангара Форт-Хагена и найду для нее новое тело.
150
Забрать Джезебел с собой
(Далее)
160
160
Покинуть ангар Форт-Хаген
(Далее)
180
Мне удалось заключить сделку с головой робота, которая называет себя "Джезебел". Мне нужно будет вытащить ее из ангара Форта Хаген. В ответ Джезебел пообещала отдать свой пеленгатор и рассказать, как пройти в комплекс Механиста.
180
Поговорить с Адой
(Далее)
190
Мне удалось выбраться из ангара на базе Форт-Хаген. Теперь нужно отнести голову робота Аде, чтобы она смогла вытащить последний пеленгатор.
190
Построить тело для Джезебел
(Далее)
200
Чтобы узнать, как проникнуть в комплекс Механиста, мне нужно изготовить тело для Джезебел на верстаке для роботов.
200
Поговорить с Джезебел
(Далее)
255
Теперь у Джезебел есть тело - мне удалось выполнить свою часть сделки. Нужно поговорить с ней и узнать, как попасть в комплекс Механиста.
255
Квест выполнен
(Далее)
(Квест выполнен!)
Джезебел сказала, что для того, чтобы проникнуть в комплекс Механиста, мне нужно будет установить на робота устройство под названием "спутниковый модуль". Она загрузила чертежи этой модификации на мой "Пип-Бой".
Команды для манипуляций с квестами
GetStage – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs – показывает все стадии заданного квеста.
sqo – показывает все задачи заданного квеста.
sqt – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv – показывает переменные для заданного квеста.
ResetQuest – перезапускает заданный квест.
CompleteQuest – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Заметки[]
Если перебив рейдеров и открыв двери войти в ангар, но не доходя до Джезабел, вернуться в Сэнкчуари, а потом вернуться к спутниковой антенне не сразу, а через какое-то время, то рейдеры и роботы снова будут на месте, а вход снова будет заблокирован терминалом.
Если прийти к антенне до знакомства с Адой, можно встретить там Ржавых дьяволов, турели, роботов, но перебив всех в ангар невозможно попасть, так как в локации не будет терминала, чтобы открыть дверь в ангар.
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.