Gametitle-FO4.png
Gametitle-FO4.png
Mbox default.png
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью.


« У каждого «охотника» есть особое устройство, обеспечивающее связь с телепортом в Институте. Оно встроено в чип, который находится в голове «охотника». Тебе нужен этот чип. Но чтобы его добыть, нужно найти «охотника». »

Вёрджил


Охотник/жертва (англ. Hunter/Hunted) — основной квест Fallout 4.

Предыстория[править | править код]

В разговоре с Вёрджилом Выживший узнает, что единственным способом попасть в Институт является молекулярный телепорт, для создания которого необходим чип охотника. Теперь главному герою нужно выследить и убить одного из охотников.

Краткое прохождение[править | править код]

  • Добраться до Института
  • Настроиться на радиоволну охотника
  • Выследить охотника по радиоволне
  • Убить охотника
  • Забрать чип охотника

Подробное прохождение[править | править код]

Поиски охотника стоит начать около развалин института к северу от Даймонд-сити. Недалеко от входа в локацию радио в пип-бое начнёт ловить «Сигнал охотника», который приведёт главного героя ко входу в здание «Гринтек Дженетикс» на востоке от развалин.

Внутри находится база стрелков, которую берёт штурмом охотник. По пути наверх персонажа будут постоянно атаковать небольшие группы стрелков. Также стоит обратить внимание на ловушки.

Поднявшись на последний этаж на лифте, Выживший услышит, как институтский охотник Z2-47 допрашивает пленных стрелков в попытке узнать пароль от камеры. Если подойти ближе, начнёт разговор и впоследствии нападёт. Охотник пользуется стелс-боем.

С трупа Z2-47 протагонист заберёт чип охотника, что завершит квест и автоматически запустит следующее задание «Молекулярный уровень».

Стадии квеста[править | править код]

Стадии квеста «Охотник/жертва»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10 Добраться до Института (Далее) Далее 15
Вёрджил сказал, что мне нужно отправиться к развалинам старого здания Института и попытаться с помощью «пип-боя» поймать сигнал охотника
15 Настроиться на радиоволну охотника (Далее) Далее 20
Нужно настроиться на радиоволну, которую мне удалось поймать возле развалин Института. Если повезёт, этот сигнал приведёт меня к охотнику
20 Выследить охотника по радиоволне (Далее) Далее 30
Мне удалось поймать радиоволну охотника с помощью «пип-боя». Теперь нужно следовать за сигналом, и я найду охотника
30 Убить охотника (Далее) Далее 40
Сигнал привёл меня в Кембридж, в лабораторию «Гринтек Дженетикс». Теперь мне нужно найти охотника, убить его и забрать чип… Если верить Вёрджилу, сделать это будет непросто. Надо действовать осторожно
40 Забрать чип охотника (Далее) Далее 100
Мне удалось убить охотника в «Гринтек Дженетикс». Теперь надо вытащить из него чип
100 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
Мне удалось убить охотника в «Гринтек Дженетикс» и вытащить из него чип
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 000229eb – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 000229eb – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 000229eb – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 000229eb – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 000229eb <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 000229eb – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 000229eb – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 000229eb – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 000229eb – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest 000229eb – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки[править | править код]

  • В комнате с охотником находится запертая комната, из которой можно освободить девушку-синта. Замок двери управляется терминалом со сложным паролем, найти который можно в ящике под лестницей. Девушка поблагодарит за спасение и расскажет историю своего бегства из Института и пленения стрелками. Никакой другой награды не будет.
  • Если поговорить с матушкой Мёрфи до битвы с Z2-47, она подскажет код деактивации. Таким образом, сражения можно будет избежать.

Баги[править | править код]

  • Если успеть подобрать чип с тела охотника до того, как обновится стадия квеста, то дальнейшее прохождение без консоли станет невозможным.
  • Ношение шлема силовой брони с модификацией «Целеуказатель» или употребление ментатов приведут к тому, что диалога с охотником не будет, он сразу атакует.
  • Если выбраться из здания до боя с охотником, то он может погибнуть и его тело нельзя будет обыскать (возможно, исправлено).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.