Gametitle-FO4 FH.png
Gametitle-FO4 FH.png
Mbox stub.png
Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Охота на охотника (англ. Hunting the Hunter) — побочный квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4.

Описание[править | править код]

В данном квесте Выжившему нужно уничтожить охотника Института. Квест будет недоступен до тех пор, пока игрок не заберет Чип охотника во время квеста Охотник/Жертва.

Краткое прохождение[править | править код]

  • Поговорить с Деженом
  • Найти и уничтожить охотника
  • Вернуться к Дежену

Подробное прохождение[править | править код]

После того как Выжившего поприветствовали в Акадии, Дежен на первом подуровне со временем начнёт разговор о присутствии институтского охотника на Острове. Дежен утверждает, что охотник отслеживал Чейз всю дорогу от Содружества, потому что она «напортачила» во время своего последнего визита. Дежен просит Выжившего найти и устранить угрозу Акадии. Цель может быть найдена в нескольких локациях где-то на Острове. После того как охотник будет уничтожен, возвращение к Дежену завершает квест, и, в качетстве награды, Выживший получает крышки.

Стадии квеста[править | править код]

Стадии квеста «Охота на охотника»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100 Остановить институтского охотника (Далее) Далее 200
Дежен попросил меня проверить сообщение об охотнике, ищущем Акадию. Если мне удастся его найти, его придется уничтожить
200 Поговорить с Деженом (Далее) Далее 500
Мне удалось уничтожить охотника Института, который почти нашел Акадию. Надо сообщить Дежену, что его поселение в безопасности
500 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
Дежен сообщил, что на острове появился охотник. Мне удалось найти и уничтожить этого охотника. Акадия временно в безопасности
600 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx04049b – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx04049b – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx04049b – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx04049b – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx04049b <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx04049b – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx04049b – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx04049b – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx04049b – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx04049b – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки[править | править код]

  • Часто при встрече институтского охотника, он может сражаться с несколькими трапперами. Это сделает бой немного проще, но это не редкость для них, чтобы объединиться против игрока.
  • Данный квест можно получить независимо от состояния или судьбы Института из основных заданий базовой игры.
  • Лонгфелло не понравится, если Выживший примет этот квест. Также, ему не понравится, если Выживший скажет об уже поверженных охотниках (если применимо во время диалога).
  • Если вы поговорите с охотником до вступления в Институт, он посчитает что вы уже вступили в эту организацию.

Баги[править | править код]

  • После убийства институтского охотника, Выживший не сможет разговаривать с другими персонажами, сразу начиная диалог «Эй, Дежен». Чтобы решить эту проблему, просто завершите квест, поговорив с Деженом снова.
  • Квест может не запуститься. Дежен не начинает квестовый диалог. Это можно проверить с помощью консольной команды showquestvars DLC03AcadiaM02. Будет показано, что квест остановлен. Данная проблема может быть решена с помощью консольной команды setstage xx04049b 10. Данная команда начнёт квестовый диалог.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.