Добравшись до детективного агентства, Выживший должен будет рассказать Нику Валентайну об обстоятельствах похищения сына. Детектив узнает в описании Келлога, легендарного и таинственного наёмника. Также выяснится, что тот недавно останавливался в Даймонд-сити с десятилетним ребёнком.
Если игрок не побывал там ранее, то дом похитителя окажется заперт. Не сумев справиться с замком, Валентайн посоветует, как герою найти способ попасть внутрь. Сделать это можно различными способами:
Взломать замок самостоятельно, если открыт 3 ранг способности «Взломщик».
Попросить одного из напарников (в частности, Кейт) помочь со взломом.
Отправиться на верхние трибуны в администрацию мэра. Ключ можно получить, убедив самого Макдонаха (оранжевая проверка «Харизмы»), либо Женеву (красная/оранжевая проверки «Харизмы» или 250 крышек).
Украсть ключ из письменного стола Женевы или вскрыть личный сейф мэра.
Также ключ от дома Келлога у мэра Макдонаха можно украсть.
Матушка Мёрфи, находясь в Сэнкчуари, может дать подсказку, рассказав своё видение:
Ты идёшь по следу человека, похитившего твоего сына. Я вижу дом. Двери заперты. Акула повесила цепи. Она улыбается. Но есть другой путь. Я вижу. Ключ. Потерянный, забытый. Упавший вниз. Ищи под домом. Там стулья. Там ответ.
При обыске дома обнаружится потайная комната, отпирающаяся кнопкой под письменным столом. Внутри хранится снаряжение наёмника и особая марка сигар — «Огни Сан-Франциско». Ник Валентайн предложит использовать Псину, чтобы напасть на след, а также свою кандидатуру в качестве спутника. При отказе детектив вернётся обратно в агентство. Пёс будет ждать протагониста за дверью.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Откровение»
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
10
Добраться до детективного агентства Валентайна
(Далее)
25
Ник Валентайн пригласил меня в свой офис в Даймонд-сити, чтобы обсудить подробности похищения Шона
25
Поговорить с Элли
(Далее)
40
40
Присесть
(Далее)
45
45
Рассказать Нику обо всем
(Далее)
60
60
Следовать за Ником
(Далее)
100
Как оказалось, у Келлога — человека, похитившего Шона, — был дом в Даймонд-сити, и его видели здесь с каким-то десятилетним мальчиком. Может, это был Шон? Возможно ли вообще такое? Нужно обыскать этот дом
100
Раздобыть ключ от дома Келлога
(Далее)
300
Дверь в дом Келлога заперта. Если вскрыть ее не удастся, нужно будет забрать ключ у мэра Макдонаха
300
Обыскать дом Келлога
(Далее)
400
Теперь у меня есть ключ от дома Келлога. Нужно проникнуть туда и поискать улики, указывающие на местоположение Шона
400
Следовать за Ником
(Далее)
1000
Мне удалось найти «Огни Сан-Франциско» — любимые сигары Келлога. Валентайн предложил дать понюхать сигару Псине — может, он сумеет взять след Келлога
1000
Дать Псине понюхать сигару
(Далее)
(Квест выполнен!)
Псина понюхал сигару Келлога и взял след. Надеюсь, он приведет меня к нему… и к Шону
Команды для манипуляций с квестами
GetStage 000229e6 – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs 000229e6 – показывает все стадии заданного квеста.
sqo 000229e6 – показывает все задачи заданного квеста.
sqt 000229e6 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage 000229e6 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt 000229e6 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives 000229e6 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv 000229e6 – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest 000229e6 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Заметки[]
Если поговорить с матушкой Мёрфи, старушка предложит поискать ключ в стульях под домом Келлога. В ином случае стулья не активируются.
Если Выживший впервые встречается с Псиной, Ник Валентайн сам представит ему собаку.
После прохождения этого квеста будет доступно дополнение Far Harbor.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном.
В файлах присутствуют звуки для этого квеста, связанные с Домом воспоминаний. В игре их услышать нельзя.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.