ФЭНДОМ


Gametitle-FNVGametitle-FNV DMGametitle-FNV OWB

Элайджа — персонаж серии Fallout, основатель и первый старейшина мохавского Братства Стали, антагонист аддона Dead Money. В игре указывается как «Отец Элайджа».

Биография

Писец калифорнийского Братства

Элайджа родился в калифорнийском Братстве Стали и прошёл подготовку писца. Его таланты не подлежали сомнению, он был способен понять, как устройство работает, лишь взглянув на него. Из-за этого он стремился создавать новые технологии, что шло вразрез с Кодексом и традициями Братства.

В Калифорнии Элайджа сблизился с Вероникой, юной девушкой, столь же талантливым писцом, как и он. После того, как её родители погибли в сражении против НКР, он отнесся к ней с отеческой или, скорее, дедовской заботой и начал обучать её. Она называла его "отец Элайджа". От него Вероника набралась идей по реформированию Братства. "Отец Элайджа" поручил Веронике собирать довоенные модули памяти, но не говорил для чего.

Около 2274 года, когда калифорнийские старейшины устали терпеть реформистские взгляды Элайджи, они отослали его на восток, произведя в старейшины, несмотря на то, что обычно в это звание производят паладинов, и поручив основать отделение Братства. Элайджа, взяв с собой многих людей, в том числе Веронику, отправился в Мохаве, желая занять и изучить дамбу Гувера.

Старейшина мохавского Братства

По пути к дамбе люди Элайджи остановились на солнечной электростанции ГЕЛИОС Один, чтобы изучить её. Старейшина пришёл в ярость, когда узнал, что войска НКР заняли дамбу раньше него, но, по-видимому, успокоился, узнав, что ГЕЛИОС Один - прикрытие для мощного довоенного оружия "АРХИМЕД". Он не поделился этой информацией ни с кем, даже с Вероникой, с которой он всё больше общался посредством терминала, но отправил разведчиков Братства расследовать любые, даже самые нелепые слухи о необычных технологиях.

Когда НКР, стремясь захватить как можно больше источников энергии, атаковала ГЕЛИОС Один, Элайджа всё ещё безуспешно пытался активировать "АРХИМЕД", Он приказал братьям удерживать станцию так долго, как только возможно, но главный паладин Макнамара, посчитав, что Элайджа спятил, принял командование и увёл людей на запад в бункер Хидден-Вэли. С тех пор никто из Братства не видел Элайджу, и только Вероника получила от него ещё одну записку, еще более странную, нежели обычно. В ней Элайджа писал, что Братство обречено, но обещал вернуться и спасти его с величайшим сокровищем этого мира и сделать Мохаве "чистой страницей".

Поиски Сьерра-Мадре

После поражения Братства у ГЕЛИОС Один Элайджа бежал на север. Старейшина-отступник отправился в Разлом и к Шифрам Запада. При этом он совершил ряд жестоких поступков, узнав о которых члены Братства и Круга Стали посчитали его преступником. В погоню за бывшим старейшиной отправились несколько оперативников Круга, в том числе бывший писец Кристин Ройс, которую Элайджа некогда разлучил с влюблённой в неё Вероникой и исключил из рядов Братства[1], воспользовавшись служебным положением.

Элайджа смог добраться до Большой Горы, заброшенного исследовательского комплекса, и начал изучать технологии Старого Мира. Там его настигла Кристин, однако она попала в плен к Мозговому Центру - группе учёных, чьи мозги помещены в роботизированные тела. Позже Кристин была при неизвестных обстоятельствах спасена неким "курьером, носящим флаг старого мира"[2].

В Большой Горе Элайджа впервые услышал радиосигнал Сьерра-Мадре. Сообразив, что древнее казино может оказаться крайне полезным, он отправился на его поиски, прихватив с собой голоружье и несколько ошейников со взрывчаткой, которые он взял в лагере "Малая Янцзы" для пленных китайцев. В Сьерра-Мадре Элайджа хотел найти работающие охранные голограммы: в Большой Горе, где они и были изобретены, не осталось исправных экземпляров[3].

Элайджа использовал заброшенный бункер Братства Стали как перевалочную базу. Там он исследовал химический состав Облака, но не нашёл никаких способов защиты от него, а также оставил прощальную запись для Вероники.

Элайджа в Сьерра-Мадре

Элайджа, попав в Виллу, был поражен. Сьерра-Мадре потенциально обеспечивало его всеми необходимыми ресурсами для создания нового мира. Облако, медленно разъедающее живую плоть, великолепно подходило на роль оружия массового поражения для зачистки Мохаве или даже Калифорнии. Голограммы были практически бессмертны - если позаботиться о сохранности эмиттеров. Но самым лучшим приобретением были торговые аппараты, которые могли отдавать всё - еду, медикаменты, патроны - в обмен на фишки. Таким образом, казино представляло из себя неприступную крепость, из которой можно было руководить наступлением на Мохаве.

Проблема состояла в том, что попасть в казино было не так уж и просто: оно было заперто, а автоматическая система была запрограммирована открыть его в момент начала торжества с музыкой и салютом. Элайджа не сумел сымитировать праздник ни в одиночку, ни при помощи роботов, потому он начал набор "единомышленников".

Ему удалось поймать супермутанта-тень, которого стал называть Пёс и подчинить его себе, надев на него взрывающийся ошейник. Затем Элайджа расставил в Пустошах несколько ловушек, завлекающих путников радиосигналом. После того, как человек находил комнату с источником сигнала, туда подавался усыпляющий газ, затем Пёс относил человека в Виллу и одевал на него ошейник. Элайджа заставлял пленников служить себе, угрожая взорвать их головы в случае отказа или попытке к бегству.

Первые команды, созданные таким образом, неизменно погибали из-за своей жадности: люди, решившие, что смогут заполучить сокровища Сьерра-Мадре, ссорились и убивали друг друга. Элайджа нашёл выход, настроив ошейники так, чтобы гибель любого из пленников приводила к детонации ошейников всех остальных.

Одна команда пленников всё же смогла открыть казино. Элайджа последовал за ними, но команда погибла внутри, а сам старейшина оказался заперт в Сьерра-Мадре, которое было задумано Фредериком Синклером как убежище на случай ядерной войны. Единственным, кто сумел выбраться из казино, оказался Пёс. Он продолжил приносить на Виллу пленников, но как то раз Элайджа потерял возможность связаться с ним.[4]

Образ Элайджи

Главная черта Элайджи - его неудержимая жадность, прежде всего - до технологий. Например, он желал захватить дамбу Гувера ради электроэнергии, не придумав, зачем эта энергия ему нужна. Вероника говорит, что осторожное и почтительное отношение других старейшин Братства Стали к технологиям просто бесило его, так как он жаждал использовать и расширять их возможности. Также Вероника отмечает его нежелание считаться с чужим мнением.

« Он просто меня не слушал. А уж если ему кто-то перечил... Если бы он смог заставить братьев повиноваться, как машины, которым можно отдать приказ нажатием кнопки, он бы это сделал. »

Вероника об Элайдже


Элайдже действительно удалось прийти к похожему результату, когда он обзавелся безропотным и послушным Псом и стал командовать людьми, на которых надевал взрывающиеся ошейники. Курьер, которому оказалось возможно просто передавать указания и координаты на Пип-Бой 3000, казался Элайдже идеальным подчинённым.

Отношение Элайжди к людям, как к инструментам, проявляется ещё и в том, что он никого из своих пленников не называет по собственному имени: либо нарицательными, либо по номерам ошейников. Элайджа называет Кристин "немая", Дина Домино - "Гуль", а Пса - "Супермутант" или "отродье ВРЭ" (англ. FEV reject). Наконец, когда ему понадобится, чтобы Курьер перекалибровал или взорвал ошейники остальных "друзей", Элайджа говорит, что ему безразлично, как Курьер поступит с ними, но всё-таки будет одобрять их убийство.

Элайджа в Fallout: New Vegas

Элайджу упоминают некоторые персонажи из Братства Стали, а именно: Вероника, главный паладин Хардин и паладин Рамос. Большинство считает его безумцем, чуть не погубившим своих людей ради обычной солнечной электростанции, и не догадывается о существовании "АРХИМЕДА II".

Курьер может вместе с Вероникой расследовать слухи о технологиях, собранные Элайджей. Все они окажутся правдивыми. При этом, разыскивая дальномер для наведения "АРХИМЕДА II", Курьер может обнаружить безголовый труп с уничтоженным ошейником. По всей видимости, хотя прямых подтверждений этому нет, это был один из пленников Элайджи, попытавшийся снять ошейник.

Элайджа в Dead Money

Ловушка Элайджи


« Делай что я говорю, и ошейник не взорвётся... откажешься, попытаешься сбежать, ослушаешься меня? Я убью тебя и найду кого-нибудь другого. »

Элайджа


Элайджа является антагонистом аддона Dead Money. Курьер становится его очередным пленником, когда попадает в одну из его ловушек, устроенную в заброшенном бункере Братства Стали: комната с радиопередатчиком наполнится газом. Надышавшись, Курьер потеряет сознание, и супермутант-тень, служащий Элайдже, наденет на него ошейник со взрывчаткой и принесёт на Виллу близ Сьерра-Мадре[5].

Курьер приходит в себя возле фонтана на Вилле. Он одет в комбинезон и у него при себе только голографическое ружьё[6].

К Курьеру посредством голографической связи обращается сам Элайджа. Он приказывает выполнять его команды, угрожая в случае неповиновения взорвать ошейник[7]. Свои инструкции Элайджа передаёт посредством Пип-Бой 3000 Курьера. На случай, если Курьер не умеет читать, он посылает на Пип-Бой аудиозапись со своими приказами.[8]

Также Элайджа предупреждает Курьера об опасностях Виллы: призрачный народ враждебен ко всем остальным; Облако смертельно опасно для всех, кто в него войдёт; помехи от радио и громкоговорителей могут привести к детонации ошейника, а гологаммы атакуют всех, кого считают нарушителями, и неузявимы для любого оружия. В ходе приключений Курьера на Вилле и в Сьерра-Мадре, Элайджа то и дело будет предупреждать его о близости к какиму-нибудь из этих источников опасности.

Помимо этого, во время пребывания на Вилле Курьер может поймать радиоволну743.00Hz ULF, по которой слышны реплики Элайджи: он, в основном, жалуется на то, что оказался взаперти в Сьерра-Мадре. Частота ловится на высоких местах, например на крышах домов: на улицах слышны только помехи.

Курьер в плену у Элайджи


« Ты думаешь, будто я надел на тебя ошейник, чтобы обеспечить покладистость? Нет... если бы роботы могли сделать это, я бы послал их. »

Элайджа


Файл:Assemblruytyt.jpg
Элайджа требует, чтобы Курьер получил доступ в Сьерра-Мадре: автоматика казино отворит двери, когда произойдёт торжество в честь его открытия. Однако сымитировать праздник, запустив фейерверк и включив музыку, в одиночку невозможно, и Элайджа поручает Курьеру найти и заставить помочь супермутанта Дога, гуля Дина Домино и Кристин[9]. У каждого их них есть такой же ошейник, как у Курьера, и они связаны между собой - в случае гибели любого из них, взорвутся все ошейники[10].
Файл:Havingaball.jpg
Когда Курьер найдёт всех троих, Элайджа говорит, что теперь надо приготовиться к проведению торжества. Ничего толком не объясняя, он просто пришлёт на Пип-Бой Курьера координаты позиций, куда надо поставить остальных пленников. Когда Курьер так или иначе убедит Дога включать фейерверк, Кристин - управлять электроподстанцией, а Дина - замкнуть провода, чтобы раздалась музыка, Элайджа направит его на колокольню, чтобы начать торжество. Двери Сьерра-Мадре откроются, и Курьер пройдёт внутрь, где тут же будет усыплён газом, выпущенным автоматической системой безопасности казино, вместе с Догом, Дином и Кристин.

Курьер в Сьерра-Мадре

Элайджа снова обращается к Курьеру, когда он придёт в сознание в вестибюле Сьерра-Мадре, приказывая включить энергоснабжение казино, а затем разыскать своих "друзей", как Элайджа их называет, чтобы перекалибровать или взорвать их ошейники[11]. Это необходимо для того, чтобы радиосигналы ошейников не создавали помех для громкоговорителей Сьерра-Мадре - в записях песен Веры Кейес содержится ключ к хранилищу. При этом Элайджа объясняет, что в казино ошейники не работают между этажами, и Курьер, убив кого-либо из "друзей", останется жив, если быстро сбежит с этажа.

Когда Курьер так или иначе разберётся с "друзьями", Элайджа, по-прежнему передавая инструкции через Пип-Бой, направляет его на пути в хранилище Сьерра-Мадре, где, как кажется бывшему старейшине, находится ключ ко всем технологиям казино.

Курьер против Элайджи

После того, как Курьер проберётся внутрь хранилища Сьерра-Мадре и прочитает обращение Фредерика Синклера к Вере Кейес, Элайджа снова выходит на связь со своим пленником[12].

В диалоге Курьер может присоединиться к Элайдже, если у него плохая репутациия в НКР. С помощью Курьера Элайджа нашлёт Облако на дамбу Гувера и Мохаве, а затем позволит ему дрейфовать в сторону Калифорнии. Вместе они будут, оставаясь в Сьерра-Мадре, дожидаться, пока Мохаве станет "чистой страницей"[13].

В любом другом случае Элайджа решит спуститься в хранилище лично. При этом Курьер может:

  • убеждать Элайджу, что он достиг уже цели и нет смысла ждать (Красноречие 75);
  • взывать к жадности Элайджи (Бартер 75);
  • поддразнивать старейшину, говоря, что он уже в хранилище, а Элайджа - нет (Взлом 75);
  • поддразнивать Элайджу, говоря, что ему придётся сначала найти его (Скрытность 75);
  • угрожать уничтожить терминалы хранилища (Взрывчатка 75);
  • угрожать уничтожить информацию на терминалах (Наука 75).
Файл:Cashout.jpg
Когда Элайджа спустится вниз, Курьер уже не сможет договориться с ним. Даже если он будет демонстрировать покорность и выйдет из хранилища так, чтобы его было видно от лифта, Элайджа решит убить Курьера сначала направив против него автоматические турели[14] и, когда Курьер уничтожит их или если он уничтожил защитные установки предварительно, атакует его самостоятельно. Также Курьер может перепрограммировать турели (наука 100) с помощью терминала в хранилище, настроив их атаковать Элайджу, или же отключить их, уничтожив генератор питания.

Старейшина носит робу и вооружён винтовкой Гаусса. После гибели Элайджы запустится система самоуничтожения хранилища и активируется ошейник Курьера. Чтобы не погибнуть, Курьер должен будет сбежать на лифте, прежде, чем ошейник взорвётся.

Файл:Safteydeposti.jpg
С другой стороны, Курьер может направиться к лифту, избегая встречи с Элайджей, или даже скрываяся от старейшины, запереть его непосредственно в сокровищнице. Когда Элайджа поймет, что его обманули, рассвирипеет и активирует механизм самоуничтожения ошейника. Курьер успеет выбраться, а Элайджа навсегда останется внутри металлического гроба.

Элайджа после встречи с Курьером

Элайджа произносит несколько реплик в концовке Dead Money. Они зависят от того, был он заперт, или убит. Если он был заперт, то будет оставаться в живых и Курьер может услышать его причитания на частоте 743.00Hz ULF. Если Элайджа погиб, то на этой частоте будет полная тишина, не будет даже помех.

В заброшенном бункере Братства Стали в Мохаве Курьер, вернувшись с Виллы, может обнаружить некоторое имущество Элайджи, в том числе робу и записку для Вероники.

Элайджа в Old World Blues

В Большой Горе Курьер может обнаружить три лагеря Элайджи, в которых находятся его дневники и усовершенствованное энергетическое оружие. Также обитатели Мозгового Центра могут рассказать Курьеру о бесчинствах Элайджи на территории Большой Горы. Например, поезда врезавшиеся в туннели - его рук дело.


Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Антагонисты

Примечания

  1. Сама Вероника, очевидно, не знает всех обстоятельств ухода Кристин и потому продолжает отзываться об Элайдже с теплотой и уважением.
  2. Под это описание подходит Улисс, персонаж не вошедший в финальную версию Fallout: New Vegas
  3. В Old World Blues Курьер может обнаружить в Большой Горе две исправные мирные голограммы и ни одной "вооружённой".
  4. В Псё развилась другая личность, называющая себя "Бог". Бог сумел запереть самого себя в клетке, окружив её радиопередатчиками, чтобы Элайджа не смог связаться с ним.
  5. О том, как Курьер попал на Виллу он может узнать позже из диалогов с персонажами.
  6. Также у Курьера остаются квестовые предметы, например платиновая фишка и шлем Мотогонщика.
  7. Действительно, если Курьер скажет Элайдже, что не станет ему подчиняться, ошейник взорвётся и Курьер погибнет.
  8. Эту запись Курьер может проиграть для Бога, чтобы он стал Догом.
  9. Поиску этих персонажей посвящены квесты Найти ошейник 8: "Дог", Найти ошейник 12: Кристина и Найти ошейник 14: Дин Домино.
  10. Если Курьер нападёт на Дога, Кристин или Дина, его ошейник немедленно взорвётся и он погибнет.
  11. Повторному поиску Дога, Дина и Кристин посвящены квесты Завали зверя, Выход на бис в Тампико и Остатки прежней роскоши.
  12. Этого не происходит, если Курьер прочитает в личных записях Синклера послание для Дина Домино - сокровищница окажется ловушкой для него и будет запечатана навсегда.
  13. Это вызовет концовку и приведёт к завершению игры.
  14. Сам Элайджа при этом будет за защитным полем двери.

Шаблон:Dead Money

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.