Основные навыки — навыки, в которых специализируется ваш персонаж. Каждый основной навык получает +20% в начале и увеличивается в два раза быстрее. Вам необходимо выбрать три основных навыка.Описание в Fallout Tactics
Основной навык (англ. Tag skill) — один из элементов механики SPECIAL, отражающий специализацию персонажа. При генерации персонажа игрок может выбрать три основных навыка из доступных. Способность «Приз!» позволит выбрать дополнительно четвёртый основной навык. В Fallout Tactics особенность «Бета-версия ОС», доступная только роботам-гуманоидам, позволяет выбрать дополнительный основной навык.
В Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics показатели основных навыков получают прибавку +20 %, и растёт в два раза быстрее (то есть каждое вложенное очко удваивается, книги дают двойной эффект), однако фиксированные повышения не увеличиваются (от тренеров, с помощью особенностей и др.).
В Fallout 3 и Fallout: New Vegas основной навык получает только прибавку в 15 очков.
Выбор основных навыков очень сильно влияет на характер персонажа. «Дипломаты» выбирают «Красноречие» и «Бартер», мастера рукопашного боя — «Без оружия» и «Холодное оружие», воры — «Скрытность», «Взлом» и «Кражу»
Бонусы основных навыков[]
В Fallout, Fallout Tactics и Fallout: New Vegas некоторые основные навыки незначительно меняют стартовый инвентарь персонажа.
Стартовое снаряжение в Fallout[]
- один 10-мм пистолет
- 48 полуоболочечных 10-мм патронов
- 1 нож
- 2 фонарика
- 4 стимулятора
За каждый основной навык даётся бонусный предмет(ы). Исключение составляют Взлом и Кража, за которые даются одни отмычки даже если выбраны оба навыка.
Бонусные предметы | |
---|---|
Основной навык | Предмет(ы) |
Взлом и/или Кража | Отмычки |
Без оружия | Кастет |
Первая помощь | Стимулятор — 2 шт. |
Доктор | Аптечка первой помощи |
Лёгкое оружие | Полуоболочечные 10-мм патроны — 24 шт. |
Метание | Метательный нож — 2 шт. |
Ремонт | Инструменты |
Натуралист | Фляга с водой — 3 шт. |
Наука | Ментаты — 2 шт. Баффаут — 2 шт. |
Стартовое снаряжение в Fallout Tactics[]
- стандартный комплект кожаной брони
- один пистолет-пулемёт HK MP.5
- 48 стандартных 9-мм патронов
- один стимулятор
- одно пирожное
- одна бутылка «Ядер-Колы»
Бонусные предметы | |
---|---|
Основной навык | Предметы |
Лёгкое оружие | 9-мм патроны Люгер — 24 шт. Cамогон — 1 шт. |
Тяжёлое оружие | Пирожное — 1 шт. Самогон — 2 шт. |
Энергетическое оружие | Довоенный пончик — 3 шт. Самогон — 1 шт. |
Холодное оружие | Нож — 1 шт. Розочка — 1 шт. |
Без оружия | Кастет — 1 шт. Баффаут — 1 шт. Пойло — 1 шт. |
Метание | Осколочная граната — 1 шт. Копьё — 3 шт. Камень — 10 шт. |
Первая помощь | Противоядие — 1 шт. Яд — 2 шт. Аптечка первой помощи — 1 шт. |
Доктор | Скальпель — 1 шт. Докторский чемоданчик — 1 шт. Фрукт — 3 шт. |
Скрытность | Рукоятка топора — 1 шт. |
Взлом | Протухшее мясное блюдо — 1 шт. Крышки от бутылок — 25 шт. |
Кража | Чеки Братства — 30 шт. Крышки от бутылок — 100 шт. |
Ловушки | Взрывчатая ловушка — 1 шт. Противопехотная мина Т13 —3 шт. |
Пилот | Журнал «Кошачья лапка» — 1 шт. Пиво — 6 шт. Пиво ХХХ — 1 шт. |
Бартер | Журнал «Кошачья лапка» — 1 шт. Крышки от бутылок — 50 шт. |
Азартные игры | Чеки Братства — 500 шт. |
Натуралист | Целебный порошок — 1 шт. Рад-X — 1 шт. |
Стартовое снаряжение в Fallout: New Vegas[]
После прохождения обучения Док Митчелл выдаст персонажу:
- 4 стимулятора
- 18 бутылочных крышек
- 6 заколок
- Оружие в зависимости от навыков[1]
Бонусные предметы | |
---|---|
Основной навык | Предмет(ы) |
Взлом | Заколка — 12 шт.(вместо 6 стандартных) |
Оружие | 9-мм пистолет — 1 шт. 9-мм патрон — 43 шт. |
Энергетическое оружие[2] | Лазерный пистолет — 1 шт. Энергетическая батарея — 20 шт. |
Взрывчатка[3] | Динамит — 8 шт. |
Холодное оружие | Опасная бритва |
Без оружия[4] | Боксёрские перчатки |
Примечания[]
- ↑ 9-мм пистолет и 15-30 9-мм патронов если не выбран ни один оружейный навык
- ↑ Только если не выбран навык "Оружие"
- ↑ Только если не выбраны навыки "Оружие" и "Энергетическое оружие"
- ↑ Только если не выбран навык "Холодное оружие"