Для улучшения этой статьи желательно:
Заполнить таблицы См. также: список статей к доработке
|
Шаблон:Navbox обзор FO4
Эта страница содержит список всех видов оружия Fallout 4. |
|
Модификация оружия
Одной из существенных новинок Fallout 4 является возможность детального модифицирования оружия с возможностью приспособить его под определенные тактические задачи. Это достигается путем того, что у каждого оружия присутствует один или несколько элементов конструкции, которые можно заменить, изменив тем самым характеристики оружия, а порой даже его класс. При этом может значительно упасть его эффективность, если у игрока не развита соответствующая способность. Так что модернизацию стоит проводить вдумчиво. Существует четыре уровня сложности модификаций. Доступ к новым уровням зависит от уровня способностей «Кузнец», «Фанатик оружия» и «Наука!».
Подробнее про возможностях модификации читайте в профильной статье, а про варианты модификаций для конкретного оружия — на его странице.
Типы урона оружия
По этому критерию оружие делится на четыре типа:
- огнестрельное (обычный физический урон).
- энергетическое. Такой урон наносят лазерное и плазменное оружие. Также к этому типу относятся:
- урон огнём. Его особенность в том, что он способен поджечь цель на некоторое время. Этот урон можно снизить только броней с особыми свойствами или модификацией «Асбестовый слой», но нельзя снизить способностями.
- урон холодом. Его особенность в том, что он способен заморозить цель, что не только парализует ее, но также делает крайне уязвимой к урону.
Эти типы урона снижаются броней или естественной защитой существ. Выживший может дополнительно повысить сопротивляемость этим двум типам урона, развивая определенные способности.
- радиационное — наносит крайне высокий урон радиацией людям и «нормальным» животным, но практически или совсем не действует на роботов или мутировавших существ.
- ядовитое — яд, как и огонь, наносит растянутый во времени урон, порой весьма значительный. Этот урон нельзя снизить способностями, но можно броней с особыми свойствами. Некоторые типы существ имеют естественную частичную или полную защиту от яда.
Примечания:
- Некоторое оружие, например плазменное, обладает смешанным уроном.
- Некоторые химикаты позволяют повысить сопротивляемость урону.
- У противника против каждого типа урона есть свой показатель сопротивляемости, вплоть до полного иммунитета (например, у роботов — к радиации и яду).
Классификация оружия
В Fallout 4 произошли определенные изменения в классификации оружия. Теперь список классов оружия согласно определяющим их урон способностям выглядит так (характеристики указаны без учёта возможных модификаций):
Кулачное оружие
Любое оружие ближнего боя, которое надевается на руку, усиливая удар кулаком. Основная влияющая способность — Железный кулак.
Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Удар боксёра | 9 | 10.2 | 1 | 10 | 0016498f | ||
Кастет | 10 | 9.4 | 0.5 | 10 | 0005524b | ||
Силовой кастет | 20 | 23.8 | 4 | 100 | 0011b336 | ||
Перчатка когтя смерти | 40 | 29.8 | 12 | 75 | 000d8576 |
Холодное оружие
Любое оружие ближнего боя, которое можно держать в руках. Основная влияющая способность — Высшая лига.
Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Выкидной нож | 11 | Быстр. | 1 | 20 | 000FDC81 | ||
Боевой нож | 17 | Быстр. | 1 | 18 | 000913CA | ||
Клинок Пикмана | 21+25 | Быстр. | 1 | 143 | 0022595f | ||
Клинок революционера | 17 | Средн. | 3 | 50 | 00143AB5 | ||
Меч Шема Драуна | 33+9 | Средн. | 3 | 250 | 00f0364a | ||
Меч китайского офицера | 19 | Средн. | 3 | 50 | 00147BE4 | ||
Файл:Fallout 4 General Chaos Revenge.png | Месть генерала Чжао | 40 | Средн. | 3 | 775 | 00147be4 | |
Меч Цзао | Средн. | 3 | |||||
Тесак | 19-33 | Средн. | 2 | 25 | 00033FE0 | ||
Зуб Кремва | 43+3 | Средн. | 2 | 50 | 0022576d | ||
Файл:Walkingcane.png | Костыль | 14 | Средн. | 2 | 50 | 000FDC7D | |
Валик | 15 | Средн. | 1 | 10 | 00142FAB | ||
Бейсбольный биток | 18 | Медл. | 3 | 25 | 0008E736 | ||
Кий | 18 | Медл. | 1 | 10 | 000FA3E8 | ||
Дрын | 19 | Медл. | 3 | 20 | 0005C250 | ||
Ломик | 16 | Средн. | 2 | 25 | 00185D25 | ||
Файл:Leadpipe.png | Свинцовый стояк | 15 | Средн. | 3 | 15 | 000FC9C3 | |
Прут | 15 | Средн. | 2 | 15 | 0008C14D | ||
Разводной ключ | 18 | Средн. | 2 | 30 | 000D83BF | ||
Большой Джим | 21 | Средн. | 2 | 150 | 0023e5ec | ||
Файл:Fo4sledgehammer.png | Молот | 32 | Медл. | 12 | 40 | 000E7AB9 | |
Шиш-кебаб | 21+13 | Средн. | 3 | 200 | 000FA2FB | ||
Потрошитель | 5 | Оч. Быстр. | 6 | 50 | 000FA2F6 | ||
Супермолот | 56 | Медл. | 20 | 180 | 000FF964 | ||
Топор Грогнака | 35 | Средн. | 10 | 100 | 00183FCD |
Пистолеты
Легкое одноручное оружие с пистолетной рукояткой без возможности автоматической стрельбы, независимо от типа урона. Основная влияющая способность — Дуэлист.
Файл:Fallout4 pipe pistol cropped.png | Гладкоствольный пистолет | 13 | 11.9 | 119 | 57 | 0.38 патрон | 13 | 2.8 | 20 | |
Гладкоствольный с затвором пистолет | 34 | 1.1 | 95 | 63 | 0.308 патрон | 6 | 3.9 | 30 | ||
Гладкоствольный с патронником пистолет | 24 | 14.4 | 119 | 63 | 0.45 патрон | 6 | 2.7 | 27 | ||
10-мм пистолет | 18 | 46 | 83 | 60 | 10-мм патрон | 3.5 | 53 | |||
Друг обитателя Пустоши | 10-мм патрон | |||||||||
Файл:Thedeliverfo4.png | Спаситель | 27 | 66 | 53 | 67 | 10-мм патрон | ||||
.44 пистолет | 48 | 4.8 | 49 | .44 патрон | 6 | 5.2 | 93 | |||
Пистолет Келлога | 52 | 6 | 119 | 70 | .44 патрон | 4,3 | ||||
Мир Эдди | 84 | 8.4 | 125 | 81 | .44 патрон | 6 | 5 | 454 | ||
Победитель | .44 патрон | |||||||||
Институтский пистолет | 15 | 16.5 | 71 | 70 | Ядерная батарея | 27 | 3.9 | 50 | ||
Лазерный пистолет | 24 | 20 | 71 | 71 | Ядерная батарея | 30 | 3.9 | 69 | ||
Плазменный пистолет | 20+20 | 11+11 | 119 | Заряд плазмы | 30 | 3.5 | 2.9 | |||
Гамма-пушка | 110 | 66 | 69 | Боеприпас для Гамма-пушки | 8 | 3.0 | 156 | |||
Дзета-пистолет | 57 | Боеприпас для Гамма-пушки | ||||||||
Пистолет Лоренцо | 25+10 | |||||||||
Внеземной пистолет | 50 | 83 | 119 | 73 | Боеприпас для бластера Чужих | 42 | 2.5 | 1551 |
Карабины
Легкое двуручное оружие с короткой или полной ложей без возможности автоматической стрельбы, независимо от типа урона. Основная влияющая способность — Эксперт по карабинам.
Гладкоствольный карабин | 13 | 12 | 119 | 69 | .38 (.45 .308) | 12 | 3.4 | 26 | ||
Гладкоствольный c затвором карабин | .308 | 5 | ||||||||
Гладкоствольный с патронником карабин | .45 | 6 | ||||||||
Двуствольный дробовик | 45 | 47 | 16 | Патрон для дробовика | 2 | 9 | ||||
Файл:Combat shotgun.png | Боевой дробовик | 50 | 16.7 | 47 | 23 | Патрон для дробовика | 8 | 11.1 | 87 | |
Охотничий карабин | 37 | 1.85 | 215 | 75 | .308 (.38 .50) | 5 | 9.6 | 55 | ||
Реба II | .308 (.38 .50) | |||||||||
Боевой карабин | 30 | .45 (.38 .308) | ||||||||
Страж Смотрителя | .45 (.38 .308) | |||||||||
Инъекционный карабин | ||||||||||
Штурмовой карабин | 30 | 5,56 | ||||||||
Лазерный мушкет | 36 | 3.6 | 107 | 70 | Ядерная батарея | 1 | 15.4 | 73 | ||
Институтский карабин | 17 | 18.7 | Ядерная батарея | 27 | 5.5 | 70 | ||||
Лазерный карабин | 26 | 21.7 | 203 | 76 | Ядерная батарея | 30 | 5.5 | 86 | ||
Прототип UP77 "Безграничный потенциал" | 44 | 50 | 96 | Ядерная батарея | ||||||
Праведный властелин | Ядерная батарея | |||||||||
Особый комплект для выживания | Ядерная батарея | |||||||||
Файл:Plasma Rifle.png | Плазменный карабин | 26.4 | Заряд плазмы | 9 | ||||||
Карабин Гаусса | 110 | 121 | 191 | 69 | 2-мм ЭК | 7 | 15.7 | 828 | ||
Гвоздемёт | 104 | 17.3 | 119 | 69 | Железнодорожный костыль | 10 | 14.4 | 290 |
Автоматическое оружие
Пистолеты и карабины, имеющие возможность ведения автоматического огня, независимо от типа урона. Основная влияющая способность — Коммандос.
Пистолет-пулёмет | 10 | 25.4 | 95 | 71 | .45 | 50 | 12.7 | 109 | ||
Серебряный пистолет-пулемёт | .45? | |||||||||
«Жми и Молись» | 41+15 урона по площади | .45 | ||||||||
Криолятор | 23 | 90 | 66 | Криогенный заряд | 25 | 13.2 | ||||
Также, при установке определенных модификаций, следующие виды оружия получают возможность ведения автоматического огня: 10-мм, гладкоствол, боевой дробовик, боевой карабин, штурмовой карабин, гвоздемёт, лазер, плазма |
Тяжёлое оружие
Тяжёлое вооружение, независимо от типа урона и возможности автоматической стрельбы. При экипировке из-за своего веса и габаритов снижает скорость перемещения. Основная влияющая способность — Фанат больших пушек.
Миниган | 8 | 272 | 5мм | 500 | 345 | |||||
Гатлинг-лазер | 55 | 272 | Ядерный блок | 1200 | ||||||
Пусковая установка | 150 | Ракета | 1 | |||||||
Запевала | 150 | Ракета | 1 | 21 | 314 | |||||
Толстяк | 468 | 39 | Ядерный минизаряд | 1 | 30.7 | 512 | ||||
Хламотрон | 42+ вес снаряда? | Предметы категории «Хлам» | ||||||||
«Залп» | 172 | 2 | 203 | 63 | Пушечное ядро | |||||
Огнемёт | 5 | 500 | Топливо для огнемёта |
Взрывчатка
Гранаты и мины, как заводского производства, так и самодельные. Основная влияющая способность — Эксперт-подрывник.
Радиус пораж. | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Гранаты | |||||||
Граната из бейсбольного мяча | 101 | ||||||
Осколочная граната | 151 | ||||||
Файл:Fallout4 Molotov cocktail.png | Бутылка с коктейлем Молотова | 63 | |||||
Плазменная граната | 150+150 | ||||||
Импульсная граната | 150 | ||||||
Файл:Institute EM Pulse Grenade.png | Институтская импульсная граната | ||||||
Файл:Cryogenic Grenade.png | Криогенная граната | 126 | |||||
Молотов-кола | 301+100 | 0,5 | 100 | ||||
Файл:Nuka grenade (Fallout 4).png | Молотов-кола | 486 | 2 | 63 | 1 | ||
Газовая граната "ГалюциГен" | 1 | ||||||
Мины | |||||||
Файл:Fragmentation mine (FO4).png | Осколочная мина | 126 | |||||
Файл:Plasma mine (Fallout 4).png | Плазменная мина | 150+150 | 0.5 | ||||
Крышко-мина | 376 | 0.5 | |||||
Файл:Cryo mine (Fallout 4).png | Криомина | 126 | |||||
Импульсная мина | 150 | ||||||
Файл:Nuke Mine (Fallout 4).png | Ядерная мина | 691+100 | 93 | 0.5 | 100 |
Особое
Эти виды оружия предназначены не для нанесения урона. Их применение вызывает определенные особые эффекты, вроде вызова подкрепления или артобстрела указанной точки.
Дальность | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ракетница | 11 | 3 | 146 | 74 | Сигнальная ракета | 1 | 2 |
Радиус пораж. | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Артиллерийская дымовая шашка | 1 | ||||||
Сигнальная шашка для винтокрыла | |||||||
Файл:Institute EM Pulse Grenade.png | Релейная граната синтов | 1 |
Примечания
- Некоторые виды оружия из-за своих конструктивных особенностей могут относиться лишь к одному классу, а некоторые благодаря возможности модификаций могут «кочевать» между ними. При этом сменится и влияющая на его урон способность, поэтому, если у персонажа она не развита, эффективность оружия может сильно упасть. Планируйте мудро.
- Некоторые виды оружия, независимо от модификаций, не обладают возможностью ведения автоматического огня, тогда как другие могут быть как автоматическими, так и нет.
- Выживший может развить множество способностей, косвенно повышающих эффективность различного оружия, например увеличить скрытные атаки от оружия с глушителем или увеличить урон оружия ближнего боя при неподвижности. Учитывая, что изучить все способности проблематично, это повышает разнообразие направлений развития персонажа.
- На эффективность оружия влияют некоторые журналы (постоянно) и химикаты (временно).
- Для удобства использования разных видов оружия, а также, чтобы не потерять из инвентаря его определённые образцы, можно пронумеровать их на верстаке. Например, чтобы необходимые предметы были вверху списка в инвентаре: *1*Пистолет (10мм, 0.44 калибр, пистолет Келлога и др.); *2*Автомат (пистолет-пулемет, др. автоматическое оружие); *3*Дробовик; *4*Карабин; *5*Лазерный карабин (лазерный пистолет и др.); *6*Плазменный карабин (карабин Гаусса и др.); *7*Миниган (гатлинг-лазер и др.); *8*Гранатомет; *9*Толстяк.
Легендарное оружие
Оружие, обладающее т. н. «легендарными» свойствами, которые не исчезают независимо от модификаций. Находится как в четко определенных местах, так и случайно генерируется в инвентаре легендарных врагов (помеченных звездой и приставкой «легендарный» перед именем). Во втором случае оружию присваивается случайное особое свойство при убийстве врага. То есть если сохраниться, убить легендарного врага, обыскать его, а затем загрузится и снова убить того же легендарного врага, в его инвентаре вновь будет легендарная вещь, но уже с другим свойством. Таким образом, можно путем сохранения и загрузки попытаться получить нужное свойство. Подробнее о том, какие легендарные свойства бывают и что они дают, можно прочитать в профильной статье.
Примечания:
- данное оружие легко опознать по значку в виде звезды перед названием. Вне зависимости от дальнейших модификаций и переименования оружия звездочка не пропадет. Кроме того, над характеристиками такого оружия будет прописан бонус от его легендарного свойства;
- аналог легендарных свойств нельзя получить с помощью модификаций;
- при модификации легендарное оружие, как и обычное, меняет свое название;
- в отличие от обычного варианта вооружения легендарное оружие невозможно разобрать на материалы.
- В версии 1.1.30 при загрузке сохранений свойства легендарного оружия, как и само оружие не меняется. Оно добавляется в момент обнаружения легендарного существа, и обновить оружие (как и само легендарное существо) можно только загрузившись до момента присвоения "легендарности". Например до быстрого перехода.
Уникальное оружие
Это оружие также отмечено звездой перед названием и имеет легендарное свойство. Но в отличии от легендарного, оно отличается базовыми характеристиками и имеет собственное уникальное название, которое не меняется при модификации, а порой имеет и некоторые отличия в дизайне. Такое оружие можно отыскать в самых укромных уголках Содружества, получить в награду за задание или очень дорого купить у торговцев.
Примечание: при смене ассортимента торговца уникальное оружие не пропадает. Так что всегда можно вернуться за интересным экземпляром позже, а если Вы продали своё оружие торговцу, Вы всегда сможете найти его у этого торговца.
Шаблон:Статья проекта Fallout 4