Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
Отправьте жителей сюда, чтобы создать оружиеОписание в игре
Оружейная мастерская (англ. Weapon workshop) — комната Fallout Shelter.
Описание[]
Комната становится доступной для постройки, когда число жителей в Убежище достигнет 22. Используется для создания оружия. Для создания требуется хлам, который можно найти в Пустоши и ланчбоксах, либо получить при успешной разборке ненужных костюмов и оружия. Для эффективной работы жителям необходим высокий уровень параметра SPECIAL, соответствующего выбранному для создания оружию. Для создания редкого и легендарного оружия требуется улучшение комнаты и, как правило, чертёж. Можно отказаться от уже создаваемого оружия и получить назад весь использованный хлам, но только часть потраченных крышек.
Список рецептов для производства оружия можно посмотреть в основной статье рецепты для производства оружия.
Стоимость[]
Требуется жителей | Стоимость | Создание оружия | |
---|---|---|---|
Оружейная мастерская | 22 | 800 | Обычное |
Оружейная фабрика | 45 | 8000 | Редкое |
Оружейный завод | 75 | 60000 | Легендарное |
Производство оружия[]
Каждому виду производимого оружия соответствует свой параметр SPECIAL, требуемый для его производства. На рецепте оружия, вверху, указана соответствующая буква параметра, требуемая для производства.
Время производства оружия зависит от суммы параметра, требуемого для производства по рецепту, у всех жителей работающих в комнате. Максимальная сумма параметров 102 (6 жителей с характеристикой 10 и в соответствующих костюмах +7, соответственно (10 + 7) * 6 = 102).
Каждая единица параметра сокращает время производства на 0,9425 %. Соответственно, при максимальной сумме параметров время производства сокращается на 96,135 %.
Пример: Предмет — Ржавый револьвер .32; требуемая характеристика A — ловкость, при нахождении в комнате одного жителя с A=10 — время производства 25 минут 44 секунды, переведем время в секунды (25*60 + 44 = 1544 секунды), рассчитаем базовое время производства (1544 / (100 — 0,9425 * 10) * 100 = 1705 секунд), теперь посчитаем сколько времени займет производство при максимальной сумме параметров (1705 — (1705 * 0.009425 * 102) = 66 секунд). Время примерное, так как оно зависит и от общего уровня счастья в убежище.
Заметки[]
- При постройке комната занимает сразу три одиночных секции и дальнейшее расширение невозможно;
- В данной комнате нельзя применять ускорение;
- Во время обороны комнаты жители стоят очень кучно, что затрудняет использование на них стимуляторов.
- Производство легендарного оружия занимает много времени и требует чудовищного количества ядер-колы для ускорения. Но есть баг (или фича) — ускорение иногда стоит всего бутылочку. Чтобы почаще ловить этот шанс можно построить несколько комнат и проверять за сколько строится легендарка в каждой (оставить одного жителя). То же самое можно проделать с костюмами и темами.
ps: на версии для ПК этот баг пофиксили или значительно снизили шанс, для андроид лайфхак вполне работает.
pps: будьте осторожны — переключение на пустошь, другую комнату или происшествие, может сбросить счетчик бутылочек. Если уж повезло, старайтесь произвести как можно больше никуда не переключаясь.
Галерея[]
|