Убежище
Advertisement
Убежище

Вы видите хорошо одетого джентльмена. У него такой вид, как будто он вышел из себя полжизни назад и с тех пор не возвращался. Возможно, по этой причине его каштановые волосы начинают седеть на висках.

Описание в игре

Орвилл Райт (англ. Orville Wright) — персонаж Fallout 2.

Описание[]

Орвилл Райт является главой мафиозного клана Райт в Нью-Рино, занимающегося производством и распространением самогона. Очень опечален смертью своего сына Ричарда и не верит в случайность его смерти. У него натянутые отношения с другим сыном — Кристофером, который ему дерзит и, кроме того, его бизнес противоречит убеждениям жены. Избранный может найти Орвилла Райта в его доме на Восточной стороне Нью-Рино и помочь в разрешении его проблем.

Орвилл Райт в Van Buren[]

Gametitle-VB.pngСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

После поражения Анклава Орвилл Райт победил в кровавой борьбе за сферы влияния в Нью-Рино и продолжил выступать против Тиарет Ван Графф и её семьи за золото Реддинга, но не мог открыто бороться с ней, так как НКР уничтожила бы победителя.

Gametitle-VB.pngКонец информации, основанной на данных Van Buren.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Одежда Дробовик $ 132
Стимуляторы 2
Самогон
Зажигалка
Картечь, 12 калибр 20

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Мистер Райт
00000412
(оо) Очки опыта 350
FO2 Старик (nmoldd).png
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
4
(Харизма) Харизма
6
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
6
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
65
(Класс брони) Класс брони
6
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Последовательность
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
20%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
8%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
90%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
90%
(Без оружия) Без оружия
75%
(Холодное оружие) Холодное оружие
75%
(Метание) Граната
75%

Квесты[]

Заметки[]

  • У главы семьи есть чётко выраженная неприязнь к работорговцам. Мистер Райт откажется говорить с Избранным, если увидит у него клеймо. Также Орвилл не выносит любого вида наркотики и строго запрещает употреблять их членам своего клана (за исключением Избранного, если тот станет приближённым семьи Райт).
  • Орвилл Райт не любит, когда посторонние попусту тратят его время. В случае, если Избранный дважды побеспокоит Райта, не выполнив текущее задание; откажется от предложенной работы и вновь заговорит с Орвиллом, либо, уже взяв квест, заявит, что не будет его выполнять, мистер Райт станет враждебным.
  • Глава клана мафиози не потерпит оскорблений в адрес своей семьи. Избранный, попытавшись объяснить Орвиллу, что покойный Ричард Райт мог принимать винт тайно, вызовет агрессию мистера Райта.
  • Орвилла могут убить его собственные дети, играющие на улице, если Избранный даст им любой пистолет и обманом попросит застрелить отца.
  • В случае, если был взят квест по расследованию, а потом герой вступил в другую семью, сдать квест по расследованию получится, но после этого Орвилл нападёт.

Появление[]

Орвилл Райт появляется в Fallout 2 и упоминается в Van Buren.


За кулисами[]

В оригинальной версии поведение Кейта Райта было более агрессивным даже несмотря на то, что тот одобрил проход к своему отцу. В пропатченной версии баг был исправлен.

Не вернуться к Киту Райту— ошибка, приношу свои извинения. Можно попробовать:
1. Подкрадитесь к нему и посмотрите, сможете ли вы поговорить с ним до того, как он нападёт.
2. Подкрадитесь и откройте дверь, а затем попытайтесь начать разговор прямо с улицы, если ваше восприятие вам позволяет.

К. Авеллон на interplay.com[1]

Извините за ошибку… может сработать следующее:
1. Перезапустите квест (если сможете). Получите разрешение на встречу с Орвиллом Райтом]] у Кита, затем откройте дверь.
Хитрость заключается в том, что надо убедиться в том, что дверь в комнату мистера Райта не закрыта для того, чтобы вы не получили предупреждение и не подверглись нападению. (Кит, кажется, „забывает“, что дал вам разрешение пойти к его отцу, поэтому он предупредит вас в первый раз, когда вы откроете дверь, а затем нападет на вас во второй раз).
Выполните квест и убедитесь, что вы НЕ заходили в подвал вокзала. Изменение высот на карте, вероятно, приведёт к закрытию двери.
Кроме этого, вы можете:
Пробраться к мистеру Райту.
Высокое восприятие позволит начать с ним разговор вне пределов его комнаты, до возможности его атак.
Это просто мои некоторые предложения. Мы нашли баг, и он должен быть в патче.

К. Авеллон на interplay.com[2]

Примечания[]

  1. Ссылка от 3.11.1998
  2. Ссылка от 2.11.1998
Advertisement