Убежище
Убежище
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показаны 34 промежуточные версии 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{игры|OA}}{{Квест
+
{{Игры|OA}}
  +
{{К улучшению|OA}}
  +
{{Доработать|[[:Убежище:Правила#Язык и стиль|Изложить содержимое в грамматически правильном варианте в форме от 3-го лица]].|OA}}
  +
{{Квест
 
|игра = OA
 
|игра = OA
 
|название = Операция Анкоридж
 
|название = Операция Анкоридж
Строка 5: Строка 8:
 
|изображение = Operation Anchorage Factory.jpg
 
|изображение = Operation Anchorage Factory.jpg
 
|размер_px = 250px
 
|размер_px = 250px
|локации = [[Столичная пустошь]]<br>[[Аляска]] ([[Виртуальная реальность|Виртуальная]])
+
|локации = [[Аляска]] (в [[Виртуальная реальность|виртуальности]])<br />[[Аванпост Изгоев]]
|кем даётся = Радиосигнал Изгоев
+
|кем даётся = [[Генерал Чейз]]
|награда = После выполнения всех квестов: <br>Доступ к арсеналу Изгоев. <br>[[Умение носить силовую броню]]
+
|награда = Доступ к арсеналу Изгоев<br />[[Умение носить силовую броню]]
|после квеста = [[Расчищая путь]]
+
|после квеста = [[Подготовка наступления]]
 
|base_id = {{DLC ID|0014f6}}
|перед квестом =
 
|base_id = {{xx|0014f6}}
 
 
}}
 
}}
'''Операция Анкоридж''' — последний квест [[Operation: Anchorage]].
 
   
  +
{{Цитата|Добро пожаловать в Анкоридж, солдат! Сражайся храбро и к Рождеству будешь дома!|[[Загрузочные экраны Fallout 3]]. [[Operation: Anchorage]]}}
[[Файл:Anchorage pulse.png|thumb|left|200px|Китайское импульсное поле]]
 
Для начала задание несложное — отключить импульсное поле. Импульсное поле — это своеобразное минное поле, поражающее ЭМИ механические цели. Отключить его можно на расположенном рядом аванпосту. Чтобы пройти к точке назначения, вам надо будет пересечь поле находящееся под огнём. По пути стоит спрыгнуть в окоп, в котором хоть и безопаснее, но не намного. Кстати, тут вы не одни — вокруг множество как американских, так и [[Китайский солдат|китайских]].
 
   
 
'''Операция Анкоридж''' (''англ. Operation: Anchorage'') — последний [[Квесты Fallout 3|квест]] [[Operation: Anchorage]].
После отключения поля вам придётся отбить захваченный китайскими войсками нефтеперерабатывающий комплекс. Обратите внимание, что у входа, который прямо на ваших глазах взорвут ваши союзники, немного повышен радиационный фон. Собственно, это самая простая часть операции — вам нужно просто войти через главный ход во двор штаба и ликвидировать [[Генерал Цзинвэй|генерала Цзинвэя]], который хоть и двигается очень быстро, но вооружен одним лишь [[Шоковый меч Цзинвэя|мечом]]. Однако при высоком [[Красноречие|красноречии]] можно попробовать предложить ему сдаться, и, если повезёт, он совершит самоубийство. Сразу после этого к вам подойдёт [[Генерал Чейз|генерал Чейз]] и сообщит вам об окончании операции.
 
   
  +
== Прохождение виртуальности ==
Вы снова окажетесь на базе Изгоев. С вами поговорит их командующий и поблагодарит за помощь, к тому же он пообещает вас хорошо вознаградить. Выходите и берите в арсенале всё, что только пожелаете. Здесь много вооружения, но самое ценное: [[Силовая броня T-51b|зимняя силовая броня T-51b]], [[винтовка Гаусса]], [[Шоковый меч Цзинвэя|меч Цзинвэя]], [[Китайская стелс-броня (Operation: Anchorage)|китайская стелс-броня]], а так же огромное множество других полезных предметов.
 
  +
Выйдя из палатки командующего, поговорить с [[Сержант Бенджамин Монтгомери|Монтгомери]] – он скажет, что дальше придётся двигаться только вдвоем.
   
 
Первое задание — отключить импульсное поле. Импульсное поле — это своеобразное минное поле, поражающее ЭМИ механические цели. Отключить его можно на расположенном рядом с ним аванпосту. Чтобы пройти к точке назначения, надо будет пересечь другое поле - находящееся под огнём. Кстати, вокруг множество как американских, так и китайских солдат.
После этого, можете идти, куда хотите, вы свободны, вы помогли Изгоям и обогатили себя, так как на этом моменте прохождение [[Operation: Anchorage]] формально заканчивается. Однако за закрытым квестом тут же следует небольшое неотмечаемое продолжение. [[Защитник Сибли]], недовольный тем, что дикарь с пустошей забирает себе драгоценную добычу, затевает ссору с [[Хранитель МакГроу|МакГроу]] и вместе с несколькими Изгоями поднимает мятеж. Если вы поможете в схватке МакГроу и [[Специалист Олин|Олин]], они (если останутся в живых) выразят вам признательность за помощь. Кроме того, у Олин можно будет ремонтировать ваши вещи.
 
   
  +
Если нужен [[Тайные операции|девятый чемоданчик]], то, убив пару китайских солдат, можно заглянуть налево, в одном из укрытий будет пленный американский солдат, а за ним чемоданчик.
  +
  +
Несмотря на обширность поля окопов, здесь всё линейно и свернуть «не туда» не получится.
  +
  +
Добравшись до импульсного поля вместе с солдатами в T-51b, пройти вдоль поля направо и в последнем здании отключить его. Здесь же находится последний чемоданчик.
  +
  +
После отключения поля солдаты в силовой броне пойдут в атаку, и Путнику нужно идти за ними.
  +
  +
После взрыва, устроенного «[[Толстяк (Fallout 3)|Толстяками]]», станет доступным вход в Китайский штаб.
  +
  +
Казнив одного из американских солдат, [[генерал Циньвэй]] обратит внимание на [[Одинокий Путник|Одинокого Путника]], теперь он его следующая жертва. Он сразу становится враждебным после окончания диалога. Первоочередной целью является его убийство. При высоком красноречии можно попробовать предложить ему сдаться, и, если повезёт, он совершит самоубийство.
  +
  +
Сразу после этого симуляция остановится, подходит [[генерал Чейз]], чтобы сообщить об окончании операции и возвращении из виртуальной реальности.
  +
  +
== Баги виртуальности ==
  +
*Автосохранение Китайского штаба загружается, но игра из видеовставки не выходит. Решение: делать сохранение до входа в штаб. Еще возможен вариант перезапуска игры, тогда игра снова будет корректно выходить из видеовставки.
  +
*Американские бойцы, появляющиеся в Китайском штабе, становятся враждебными к Путнику. Решение: держаться подальше от парадного входа.
  +
*Если начать убивать пленных китайцев, станут враждебными американцы. Решение: не наносить им урона.
  +
*Если после открытия капуслы, не появляется худ и не можете встать помогает код enableplayercontrols 
  +
* Генерал Циньвэй силён, как и любой босс, поэтому на него может не хватить имеющихся боеприпасов. Но на базе всегда можно запастись большим количеством снаряжения, если после его получения у интенданта сбросить всё из инвентаря и снова оформить заявку на получение амуниции. Баг можно повторять до тех пор, пока позволяет вес инвентаря.
  +
  +
== Прохождение реальности ==
 
Одинокий Путник снова оказываетесь на базе Изгоев. С ним говорит [[Хранитель Макгроу]], благодарит за помощь, и как обещал, разрешит брать всё что угодно из хранилища. После того, как Путник вылезет из капсулы, можно открыть дверь в арсенал и зайти внутрь. Там находится много вооружения, но самое ценное: [[утеплённая силовая броня T-51b]], [[Винтовка Гаусса (Fallout 3)|винтовка Гаусса]], [[электрический меч Циньвэя]], [[Китайская стелс-броня (Operation: Anchorage)|китайская стелс-броня]], а также огромное множество других полезных предметов.
  +
  +
Нигде в ходе квестов не указывается, но «''вы действительно получаете''» [[умение носить силовую броню]].
  +
 
После завершения квеста тут же следует небольшое не отмеченное продолжение. [[Защитник Сибли]], недовольный тем, что [[Одинокий Путник|дикарь с Пустошей]] забирает себе драгоценную добычу, затевает ссору с [[Хранитель Макгроу|Макгроу]] и вместе с несколькими Изгоями поднимает мятеж. Если помочь в схватке МакГроу и [[Специалист Олин|Олин]], они (если останутся в живых) выразят Путнику свою признательность за помощь. Кроме того, у Олин можно будет [[ремонт]]ировать ваши вещи.
  +
Если желательно, чтобы они гарантированно остались в живых, выходя из арсенала, необходимо закрыть за собой дверь, никто не додумается ее открыть, и придется расправляться с бунтарями в одиночку.
  +
  +
== Заметки ==
  +
Инцидента с МакГроу не произойдёт, если защитник Сибли будет убит на моменте перед входом в виртуальную симуляцию после получения нейрокостюма. В этом случае после убийства защитника ставшие агрессивными Изгои Братства вновь станут нейтральными по отношению к Путнику после его бегства с аванпоста и последующего возвращения через несколько игровых часов.
  +
  +
{{Navbox Operation: Anchorage}}
  +
{{Navbox Квесты Fallout 3}}
  +
  +
[[de:Operation: Anchorage! (Quest)]]
 
[[en:Operation: Anchorage! (quest)]]
 
[[en:Operation: Anchorage! (quest)]]
  +
[[uk:Операція Анкоридж (квест)]]
 
[[Категория:Квесты Operation: Anchorage]]
 
[[Категория:Квесты Operation: Anchorage]]
 
[[Категория:Виртуальная реальность]]
 
[[Категория:Виртуальная реальность]]

Версия от 10:44, 3 июля 2018

Radiation-Icon
Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:

Добро пожаловать в Анкоридж, солдат! Сражайся храбро и к Рождеству будешь дома!

Загрузочные экраны Fallout 3. Operation: Anchorage

Операция Анкоридж (англ. Operation: Anchorage) — последний квест Operation: Anchorage.

Прохождение виртуальности

Выйдя из палатки командующего, поговорить с Монтгомери – он скажет, что дальше придётся двигаться только вдвоем.

Первое задание — отключить импульсное поле. Импульсное поле — это своеобразное минное поле, поражающее ЭМИ механические цели. Отключить его можно на расположенном рядом с ним аванпосту. Чтобы пройти к точке назначения, надо будет пересечь другое поле - находящееся под огнём. Кстати, вокруг множество как американских, так и китайских солдат.

Если нужен девятый чемоданчик, то, убив пару китайских солдат, можно заглянуть налево, в одном из укрытий будет пленный американский солдат, а за ним чемоданчик.

Несмотря на обширность поля окопов, здесь всё линейно и свернуть «не туда» не получится.

Добравшись до импульсного поля вместе с солдатами в T-51b, пройти вдоль поля направо и в последнем здании отключить его. Здесь же находится последний чемоданчик.

После отключения поля солдаты в силовой броне пойдут в атаку, и Путнику нужно идти за ними.

После взрыва, устроенного «Толстяками», станет доступным вход в Китайский штаб.

Казнив одного из американских солдат, генерал Циньвэй обратит внимание на Одинокого Путника, теперь он его следующая жертва. Он сразу становится враждебным после окончания диалога. Первоочередной целью является его убийство. При высоком красноречии можно попробовать предложить ему сдаться, и, если повезёт, он совершит самоубийство.

Сразу после этого симуляция остановится, подходит генерал Чейз, чтобы сообщить об окончании операции и возвращении из виртуальной реальности.

Баги виртуальности

  • Автосохранение Китайского штаба загружается, но игра из видеовставки не выходит. Решение: делать сохранение до входа в штаб. Еще возможен вариант перезапуска игры, тогда игра снова будет корректно выходить из видеовставки.
  • Американские бойцы, появляющиеся в Китайском штабе, становятся враждебными к Путнику. Решение: держаться подальше от парадного входа.
  • Если начать убивать пленных китайцев, станут враждебными американцы. Решение: не наносить им урона.
  • Если после открытия капуслы, не появляется худ и не можете встать помогает код enableplayercontrols 
  • Генерал Циньвэй силён, как и любой босс, поэтому на него может не хватить имеющихся боеприпасов. Но на базе всегда можно запастись большим количеством снаряжения, если после его получения у интенданта сбросить всё из инвентаря и снова оформить заявку на получение амуниции. Баг можно повторять до тех пор, пока позволяет вес инвентаря.

Прохождение реальности

Одинокий Путник снова оказываетесь на базе Изгоев. С ним говорит Хранитель Макгроу, благодарит за помощь, и как обещал, разрешит брать всё что угодно из хранилища. После того, как Путник вылезет из капсулы, можно открыть дверь в арсенал и зайти внутрь. Там находится много вооружения, но самое ценное: утеплённая силовая броня T-51b, винтовка Гауссаэлектрический меч Циньвэя, китайская стелс-броня, а также огромное множество других полезных предметов.

Нигде в ходе квестов не указывается, но «вы действительно получаете» умение носить силовую броню.

После завершения квеста тут же следует небольшое не отмеченное продолжение. Защитник Сибли, недовольный тем, что дикарь с Пустошей забирает себе драгоценную добычу, затевает ссору с Макгроу и вместе с несколькими Изгоями поднимает мятеж. Если помочь в схватке МакГроу и Олин, они (если останутся в живых) выразят Путнику свою признательность за помощь. Кроме того, у Олин можно будет ремонтировать ваши вещи. Если желательно, чтобы они гарантированно остались в живых, выходя из арсенала, необходимо закрыть за собой дверь, никто не додумается ее открыть, и придется расправляться с бунтарями в одиночку.

Заметки

Инцидента с МакГроу не произойдёт, если защитник Сибли будет убит на моменте перед входом в виртуальную симуляцию после получения нейрокостюма. В этом случае после убийства защитника ставшие агрессивными Изгои Братства вновь станут нейтральными по отношению к Путнику после его бегства с аванпоста и последующего возвращения через несколько игровых часов.