Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Они! (англ. Those!) — квест Fallout 3 и достижение для Xbox 360/PC и трофей PS3

Получение[]

Мальчик Брайан Уилкс подбежит к Одинокому Путнику, как только тот окажется недалеко от Грейдича — это может случиться возле «Супермарта», промежуточной станции коллектора и даже у товарной станции Вильхельма.

Он попросит помочь ему найти отца, Фреда Уилкса, который, судя по всему, застрял в кишащем огненными муравьями Грейдиче.

Если же попасть в город, а Брайан Уилкс ещё не «нашёл» Путника, то квест автоматически берётся при открытии терминала в недавно построенной хижине.

Также, до обнаружения Брайана, можно предложить доктору Леско свою помощь в отношении вышедшего из-под контроля эксперимента, после чего квест начнётся.

Цели и прохождение[]

В ходе первых двух этапов миссии Брайан будет прятаться в укрытии Пуловски рядом с закусочной «У Дот».

Найти отца Брайана Уилкса[]

Брайан Уилкс подбежит к Путнику за пределами Грейдича и расскажет о том, что его отец и другие жители подверглись нападению огненных муравьёв. Затем он попросит поискать его отца в Грейдиче. Тело Фреда Уилкса можно обнаружить в доме Уилксов, расположенном рядом с недавно построенной хижиной. В инвентаре погибшего хранится ключ от неё. В хижине Путник обнаружит оборудование доктора Леско и терминал. Необходимо прочесть записи на терминале, чтобы узнать местоположение станции Мэриголд и получить возможность найти источник огненных муравьёв. Также при помощи внушения средней сложности или способности «Вечное дитя» можно убедить мальчика отдать ключ от мусорного контейнера, расположенного за закусочной, в котором обнаружатся вполне полезные для начала находки.

Найти источник огненных муравьёв[]

В ходе поисков источника вторжения огненных муравьёв на станции Мэриголд Путник обнаружит доктора Леско, работающего в полевой лаборатории. Он расскажет о происхождении огненных муравьёв и отдельно об их способности извергать огонь. Можно помочь ему устранить данный эффект или самостоятельно расправиться с муравьиной маткой в её логове.

Если в ходе разговора с доктором Леско потребовать «серьёзного стимула», он предложит свой старый лабораторный халат и муравьиные способности на выбор. Халат даёт +20 к сопротивляемости радиации и +10 к навыку «Наука».

Матка огненных муравьёв находится в логове за лабораторией доктора Леско.

  • «Путь 1»: Убить только стражей гнезда — огненных муравьёв, охраняющих матку — и вернуться к Леско, чтобы получить одну из способностей — «Муравьиный глаз» или «Муравьиная сила».
  • «Путь 2»: С высоким уровнем навыков «Красноречие» или «Наука» можно убить муравьиную матку, убедить доктора Леско в том, что так будет лучше для человечества, и получить одну из способностей. За убийство матки огненных муравьёв прибавится карма.

Дополнительно[]

  • Взломав терминал в инкубаторе, можно послать замедляющий импульс, который убьёт всех огненных муравьёв в Грейдиче (за исключением находящихся на станции Мэриголд).
  • После взлома можно уничтожить образец мутагена (ВРЭ) (прибавление кармы). Если сделать это, то для того, чтобы получить способность, придётся пройти проверку на красноречие или иметь необходимый уровень (70) навыка «Наука», чтобы убедить Леско в том, что так будет лучше для человечества.
  • Если убить доктора Леско, то карма понизится. То же самое произойдёт, если соврать о том, что защитники гнезда мертвы. Доктор бросится в инкубатор, и как только Путник войдёт в инкубатор, без видимых причин рухнет замертво, а цель миссии будет провалена.

Есть возможность получить все награды — и лабораторный халат, и способности, и хорошую карму (от убийства муравьиной матки или уничтожения образца мутагена) — «без» прохождения проверки на красноречие. Для этого нужно сначала поговорить с доктором Леско о «стимуле». Затем пойти в инкубатор и убить пятерых стражей гнезда, но не королеву, вернуться обратно в лабораторию Леско и потребовать награду. После чего нужно снова вернуться в инкубатор, убить матку или взломать терминал для уничтожения мутагена. В итоге, у Путника прибавится карма и сохранятся все награды Леско.

Найти пристанище для Брайана Уилкса[]

  • Сначала Путник должен поговорить с Брайаном и рассказать о судьбе его отца и огненных муравьях. Мальчик будет находиться в укрытии Пуловски справа от закусочной в Грейдиче. Путнику будет предоставлена возможность помочь ему найти новое место жительства. Брайан расскажет о том, что его кузина Вера Уизерли живёт в Ривет-Сити и владеет гостиницей. Нужно найти родственницу (обычно она в гостинице на верхней палубе) и упомянуть о том, что Брайану негде жить — она будет счастлива пригласить его (существенное прибавление кармы). Применять убеждение не потребуется. Когда соглашение достигнуто, нужно вернуться в Грейдич и сказать Брайану, что он может переселяться к Вере. Он согласится, и квест будет завершён. Когда Путник вернётся в Ривет-Сити, Брайан будет там.
  • Также можно уговорить Мак-Криди, мэра Литл-Лэмплайта, разрешить Брайану поселиться в подземном городе (либо через проверку красноречия, либо при помощи способности «Вечное дитя»). Следует помнить, что обсуждение этого варианта с мэром исключит возможность поговорить с Верой о переселении Брайана. Выбирать этот вариант нужно, только если Брайан не сообщил о своём возможном новом доме. Так как это не лучшее решение проблемы Брайана, карма не прибавится.
  • Путник может отправиться и в Парадиз-Фоллз, поговорить с Гробовщиком Джонсом и предложить ребёнка на продажу (существенное уменьшение кармы). Торг начнётся со 100 крышек, но можно выторговать 300. Гробовщик Джонс выдаст оговоренную сумму крышками и рабский ошейник для несчастного юноши, который нужно надеть на Брайана и сказать, что это приведёт его домой. Квест опять-таки будет завершён, и будут получены очки опыта. Больше Брайана никто не увидит, хотя Тридогнайт упомянет о том, что он в Парадиз-Фоллз.
  • Можно сказать Брайану о нежелании искать ему место для жизни. Это немедленно завершит квест. Брайан вернётся в свой старый дом и будет жить там сам. Карма при этом не изменится. Такой выбор будет необратимым, даже если потом передумать. Если впоследствии встретить Веру Уизерли, то возможности предложить ей принять Брайана уже не будет.
  • Если не продать мальчика работорговцам и не предложить ему самому решать свои проблемы, то можно получить 300 очков опыта (на Xbox 360 и PS3 опыт будет получен в любом случае).

Найти Брайана[]

Брайан обычно находит Путника сам, чаще всего во время первого путешествия того к «Супермарту». Если этого не произойдёт или мальчик попытается приблизиться в тот момент, когда начинается какая-либо схватка (а это его может спугнуть), ниже перечислены места, где можно найти его.

  • Стоящим на боковой дорожке в Грейдиче, проходящей с запада от закусочной, наверх холма и пересекающей мост перед офисом компании «Коготь».
  • Около южного входа на Свалку.
  • Около хижины Грэнни возле причала Вильхельма.
  • Можно поговорить с доктором Леско, он также передаст местоположение Брайана на пип-бой Путника.
  • Можно встретить обитателя Пустошей, который повторяет фразы «спасайся кто может!» и «они спалят Грейдич дотла!». Он не даст начаться квесту до тех пор, пока Путник не посетит Грейдич. Чтобы получить квест, придётся найти Брайана Уилкса или доктора Леско самостоятельно.
  • Также можно получить квест, осмотрев недавно построенную хижину в Грейдиче и взломав терминал доступа.

Сцены квеста[]

Номер
сцены
Задание
10 Найти отца Брайана Уилкса
20 Сообщить Брайану Уилксу печальные новости
30 Устранить источник огненных муравьёв
35 Осмотреть станцию метро «Мэриголд» и уничтожить источник огненных муравьёв
40 Убить всех пятерых стражей гнезда в логове муравьиной матки
42 (Дополнительно) Не нанести вреда муравьиной матке
43 Послать замедляющий импульс с терминала Леско или убить муравьиную матку
45 Вернуться к доктору Леско
50 Вернуться к Брайану Уилксу
52 Найти Брайана Уилкса в Грейдиче
60 Найти дом для Брайана Уилкса

Заметки[]

  • В хижине доктора Леско на столе лежит голодиск с заметкой о пароле доктора Леско. На теле доктора можно найти другой голодиск доступа к портативному терминалу Леско, который содержит пароль доступа к терминалу на станции Мэриголд.
  • До того, как приблизиться к доктору Леско, нужно удостовериться в том, что уничтожены все огненные муравьи, потому что они могут заставить его спасаться бегством при выходе из диалога. Если это случится, он побежит и, скорее всего, погибнет, лишив Путника возможности честным способом получить лабораторный халат Леско и одну из способностей «Муравьиная сила/Муравьиный глаз».
  • Карма будет прибавлена только за то, что будет сделано первым — уничтожен образец мутагена или убита муравьиная матка.
  • Стрельба по усикам муравьёв может довести их до безумия, и они начнут нападать без разбора на своих и чужих.
  • Если вы минировали проходы логова муравьиной матки с целью уничтожить стражей гнезда, удостоверьтесь, что все мины взорвались, или деактивируйте неразорвавшиеся мины, так как доктор Леско, направляющийся к своему терминалу в яслях, может подорваться на установленных вами фугасах.
  • Если уровень навыка «Наука» достаточно высок, доктор Леско расскажет о том, что использует в своих экспериментах ВРЭ.
  • В лаборатории доктора Леско можно взломать терминал для того, чтобы открыть «Дверь доступа в инкубатор». Это полезно в случае, когда Путник убил доктора.
  • В соединительном туннеле к северу от лаборатории Леско на станции Мэриголд можно найти тело Уильяма Брэндиса и забрать одежду хирурга Пустошей (+5 к «Медицине») и лазерный пистолет, упомянутый в записях на его компьютере. Также у него есть ключ к сундуку (сложный замок), находящемуся в его доме в Грейдиче, в котором лежит гранатомёт и пара выстрелов.
  • Доктора Леско после выполнения квеста (если он, конечно, останется жив) можно найти в его хижине в Грейдиче. Он предложит крышки за любое количество нектара огненного муравья.
  • Также необходимо иметь в виду, что муравьиная матка враждебна к Путнику, и его спутники могут ввязаться в схватку с ней, что может привести к провалу дополнительной цели квеста.
  • Если Путник выполнит квест (уничтожит муравьёв и найдёт Брайану Уилксу новый дом), Тридогнайт похвалит его в прямом эфире. Если выполнит квест, но не найдёт дом для мальчика, Тридогнайт скажет, что Путник бросил Брайана на произвол судьбы, и его сообщение будет гораздо менее хвалебным.
  • Можно решить подождать и не получать способность до того момента, пока она не достигнет 10 пунктов, с тем, чтобы получить дополнительный пункт. Но если завершить квест, когда Доктор вернётся обратно в хижину, возможности получить способность уже не представится. Также можно лишиться возможности выполнять повторяющийся квест по сбору нектара огненных муравьёв.
  • Провидица Сирень из Оазиса скажет о Брайане: «Мне видится одинокий ребёнок, попавший в ловушку в пылающем городе».

Баги[]

  • (pc) ПК Если найти отца Брайана Уилкса до того как найден сам Брайан, и сказать ему о согласии искать отца, но не сообщить ему плохие новости, то «найти» отца уже не удастся.
  • (pc) ПК Если затянуть с получением способностей до момента, когда Леско вернётся в свою хижину, соответствующий пункт диалога на получение может исчезнуть.
  • (pc) ПК Зона срабатывания диалога с Леско выходит за пределы его лаборатории. Поэтому можно детально пообщаться с ним, даже не открывая дверь в лабораторию. Это возможно потому, что он долго стоит возле своего компьютера, который расположен рядом с дверью.
  • (pc) ПК В ряде случаев Брайан Уилкс появляется на мосту к Анкориджскому Мемориалу, который плотно заминирован, и когда он в конце концов доберётся до Путника, то станет просто следовать за ним, так как будет неспособен к диалогу.
  • (pc) ПК Если выстрелить в Леско в ходе скриптовой анимации (например, когда тот склоняется над микроскопом), он будет так напуган, что пробежит через две комнаты, стену и исчезнет.
  • (pc) ПК Может случиться так, что попадание в усики доведёт до бешенства одного из стражей, и он убьёт другого, квест не засчитается, а при возвращении к доктору Леско не будет других вариантов диалога, кроме лжи (соответственно, снижение кармы и никаких способностей).
  • (pc) ПК Много багов связано с муравьиной маткой. Часто случается баг, при котором королева телепортируется к месторасположению главного персонажа и перекрывает путь через туннели.
  • (pc) ПК Если протектрон Леско был убит в метро, то при возвращении в хижину он будет там и рухнет замертво на глазах у Путника.
  • (pc) ПК Квест нельзя будет выполнить, если зачистить станцию Мериголд от огненных муравьёв до взятия квеста. По возвращении учёный не появится, и муравьиная матка будет недоступна. Если войти в Грейдич с «неправильного» направления и обойти стартовый триггер, то это тоже может стать причиной подобного бага.
  • (pc) ПК После уничтожения стражей, сохранения муравьиной матки и разговора с доктором Леско последний направляется в инкубатор, после чего может исчезнуть. Либо если компьютер возле матки был взломан до прихода Леско, последний может навсегда останется «привязанным» к этому компьютеру и не вернуться в свою хижину. Соответственно, взять неотмеченный квест «Сбор нектара для забавы и выгоды» или продать доктору уникальные «запчасти» от огненных муравьёв за хорошую цену уже не получится.
  • (pc) ПК Брайан Уилкс может быть найден в реке под водой и неспособным к диалогу.
  • (pc) ПК После завершившегося квеста «Посылка Грейди» рейдер Болт может прийти в лабораторию и напугать Леско.

За кулисами[]

  • Квест является отсылкой к научно-фантастическому фильму ужасов 1954 г. «Они!», повествующем о том, как ядерные испытания в районе Нью-Мексико привели к появлению на свет гигантских муравьёв-мутантов, убивающих людей.
  • Брайан, находясь в закрытом укрытии Пуловски, иногда произносит реплики. Одна из них — «Теперь я знаю, что такое готовая еда». (англ. Now I know what a TV dinner feels like) — это отсылка к фильму «Крепкий орешек», в котором герой Брюс Уиллис произносит ту же фразу, когда ползёт через шахту вентиляции.
  • Разработкой и дизайном квеста занимался Алан Нейнсen[1].

Примечания[]

  1. Круглый стол разработчиков Bethesda в 2023: А. Нейнс: Oh, Grayditch! The fire ants I did that, too. Yeah. So, I did a lot of the, like, those one-off… that's kind of when you're cutting your teeth as a designer, they kind of start you with those little one-offs, and then you get moved up the ladder. You get to do factions, or whatever. So, but anyway, those are kind of fun though. 'Cause they're like little teeny individualized stories. And I kind of enjoy that actually, just quick open, quick close, have a little fun activity. Those are really fun.
Advertisement