Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Не следует путать с способностью «Око за око».

Око за око (англ. Eye for an Eye) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Двигаясь из центральной Мохаве на юг по 95-й магистрали, Курьер попадёт в Сёрчлайт — бывший лагерь НКР, теперь заражённый радиацией.

Встреча с сержантом Астором и его отрядом, чудом уцелевшим при заражении, может побудить Курьера обследовать город, заодно очистив его от гулифицировавшихся солдат НКР, а работа на старателя Логана — помочь раскрыть все секреты города и узнать, что в его заражении виновен Легион Цезаря. Внимательно читая записи в терминалах пожарного депо, Курьер выяснит, что существует грузовик с ядерными отходами, не доехавший из Сан-Онофре в Сёрчлайт и оставшийся где-то недалеко от Коттонвуд-Коув.

Описание[]

Коттонвуд-Коув — основной аванпост Легиона на правом берегу реки Колорадо, откуда легионеры делают вылазки вглубь Мохаве для совершения диверсий и захвата новых рабов. Курьер должен установить подслушивающее устройство в штабную рацию и выкрасть оттуда стратегические планы и карты, передав их сержанту Астору, после чего зачистить город, желательно тем же способом, что и ранее использованный легионерами для Сёрчлайт.

Не желая работать на НКР, Курьер может рассказать всё командованию Коттонвуд-Коув.

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
0 Провал квеста.
10 Раздобудьте информацию о перемещении войск Легиона.
20 Раздобудьте информацию о рейдах Легиона.
30 Установите жучок.
40 Возвращайтесь к первому сержанту Астору с добытой информацией.
45 (Дополнительно) Сообщите Аврелию из Феникса о планах НКР.*
50** 50 (Дополнительно) Передайте первому сержанту Астору устаревшую информацию.***
75 Возвращайтесь к первому сержанту Астору, если хотите зачистить Коттонвуд-Коув.
90 Убейте всех легионеров в Коттонвуд-Коув.
95 (Дополнительно) Найдите способ блокировать Коттонвуд-Коув.*
100** 100 Возвращайтесь к первому сержанту Астору.

*См. подробности в разделе «Баги».
**Завершение квеста.
***Будучи отображённой, задача заменит все предыдущие.

Подробное прохождение[]

Обследовав Сёрчлайт, Курьер может спуститься по 164-му шоссе в долину. Дорога минует обзорную площадку с заброшенными домами и одиноким грузовиком, едва не упавшим со скалы, и, извиваясь мимо столбов с распятыми рабами, спускается в бухту Коттонвуд с расположенным здесь аванпостом Легиона.

Разведка[]

Узнав о наличии лагеря в бухте, Курьер может сообщить об этом Астору, который будет разгневан новостью о том, что легионеры создали постоянную базу на этом берегу. Рейнджеры с поста «Эхо», видимо, не смогли ничего предпринять в тот момент, когда легионеры форсировали реку и закрепились в бухте, воспользовавшись отсутствием охраны на переправе после потери Сёрчлайта. Сержант также предположит, что теперь Коттонвуд-Коув стал ключевой точкой в рейдах легионеров за рабами.

Астор попросит Курьера раздобыть в лагере планы будущих налётов и установить в рацию прослушивающее устройство, чтобы рейнджеры могли эффективнее работать и «слушать» легионеров, так как шифр они пока разгадать не смогли. Если Курьер выразит своё согласие, то сержант выдаст ему «Жучок НКР» для радиостанции и продолжит патрулирование в ожидании новостей.

Здание штаба аванпоста состоит из двух этажей — общего помещения командования на первом этаже и личных апартаментов Аврелия из Феникса, командира базы, на втором. Первый этаж занят только ночью, там совещаются командиры базы, а Аврелий свои покои покидает в полдень, выходя на площадку.

Курьер, наконец-то нашедший аванпост Легиона, может воспользоваться шансом и начать зарабатывать славу в Легионе, сдав сержанта Астора и рассказав о задании Аврелию[2]. Командир аванпоста похвалит Курьера[3] и, чтобы не помешать карьере «нового агента» Легиона, вручит ему «Старые планы выступления Легиона», оставив в пип-бое заметку о них, и «Старые записки патруля Легиона», уже без заметки, которые должны будут одурачить плутократов.

Сохранив верность Республике и дождавшись, когда помещения опустеют, Курьеру нужно установить жучок в радиостанцию «Радио Легиона» на первом этаже и там же, чуть левее, в одном из картотечных шкафов, украсть «Планы выступления Легиона», сделав в пип-бое соответствующую заметку. Поднявшись на второй этаж, в столе напротив входа, нужно украсть «Записки патруля Легиона», также добавив заметку «Легион. Заметки».

Вернувшись к сержанту, Курьер должен передать полученные сведения. Сержант будет обрадован успехом и вручит награду в 150 крышек, а Курьер получит 500 ОО и улучшит репутацию[4]. Возможное предательство ухудшит его карму[5] и завершит на этом квест.

Зачистка[]

Если Курьер сохранил верность НКР, Астор в шутку предложит зачистить аванпост легионеров, так как больше просьб у него нет[6]. Согласие Курьера приведёт сержанта в восторг, но он попросит подумать не столько о зачистке лагеря, сколько о поиске способа «прикрыть эту лавочку».

Вспомнив записи в терминале начальника пожарной службы Сёрчлайта и сопоставив их со словами Астора, Курьер может отправиться на высоту Коттонвуд, осмотреть увиденный ранее грузовик — слабый радиационный фон подскажет, что это и есть тот самый грузовик. Осмотрев его, Курьер может открыть («Взлом» 50) кузов трейлера — старые бочки с отработанным ядерным топливом выпадут из кузова и покатятся прямо в бухту, заражая всё на своём пути[7]. Гарнизон лагеря побежит к месту падения выяснять, что случилось, и погибнет на месте. Этим Курьер отплатит Легиону за Сёрчлайт, нанеся подобный удар и заразив бухту радиацией, тем самым закрыв возможность усиления аванпоста новыми частями легионеров. Перед тем, как это проделать, Курьер должен подумать о семействе Уизерсов в загоне для пленных — как и гарнизон, они погибнут при сбросе радиоактивных бочек[8].

Если Курьер считает, что радиоактивное заражение ещё одного участка Мохаве — не самая лучшая идея, то он будет должен убить 12 человек — весь гарнизон аванпоста. Чтобы не портить репутацию в Легионе, он может сделать это скрытно.

Завершающий этап[]

Снова вернувшись к Астору, нужно отчитаться об итогах второго этапа. За убийство солдат гарнизона Курьер получит 200 крышек, 1000 ОО и «добрую славу»[9]. в Республике, а за сброс отходов чуть больше — 250 крышек и бо́льшую «славу»[10].

Бухта Коттонвуд теперь навсегда будет потеряна для Легиона как стратегический объект, а его вынужденные представители в этой местности будут носить антирадиационные костюмы.

Заметки[]

  • Квест считается проваленным только в случае смерти Астора.
  • Для получения дополнительного опыта задачи убийства легионеров можно выполнить последовательно, сбросив бочки уже на пустой лагерь.
  • Если лагерь зачищен до взятия квеста, то Курьер получит вознаграждение и очки опыта только за зачистку.
  • Радиостанция в штаб-квартире — квестовый объект[11], который ведёт себя как обычная рация, пока Курьер не придёт с жучком. Несмотря на заявления Астора, установка жучка не требует каких-либо навыков. Если за установкой его заметят Аврелий, декан Север или Надсмотрщик, то они нападут на Курьера.
  • Убийство легионеров в Коттонвуд-Коув приносит 2 «очка откровенности» у Буна, если тот в напарниках. Для проведения скрытной операции без потери репутации в Легионе Буна можно оставить ждать неподалёку. Сброс бочек даёт те же 2 «очка откровенности», при этом, если предварительно убить легионеров, а затем пригласить Буна в напарники, то очки не добавятся.
  • Дверь трейлера можно открыть при помощи консоли, используя команду activate[12]: дверь откроется, бочки покатятся вниз, но никто из легионеров не умрёт, а квест не будет выполнен, при этом дверь трейлера всё равно будет доступна для «открытия». Последующее «нормальное открытие» исправит ситуацию.
  • Fallout: New Vegas Official Game Guide утверждает, что по заданию Астора не обязательно убивать всех легионеров в лагере, достаточно ограничиться лишь командным составом, однако это не так.
  • Скрипт двери трейлера при её открытии действует так, что обитатели Коттонвуд-Коув погибают последовательно, в определённом порядке, но с небольшими паузами, а не все сразу.
  • Если Курьер решил зачистить лагерь с помощью радиоактивных бочек уже после того, как в его расположение прибыли ветераны Легиона, то погибнет лишь командование, разведчики и воины, а вот ветераны останутся живы-здоровы. Впрочем это не станет препятствием в выполнении задачи.

За кулисами[]

Название квеста является частью устойчивого выражения «Око за око, зуб за зуб» и отсылает к правовому принципу талиона, означающего симметричное возмездие за преступление.

Баги[]

  • (pc) ПК Ключевые дополнительные задачи не отображаются изначально, отсюда о возможности предательства можно узнать только из диалога с Аврелием, да и то лишь до установки жучка (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК В первой части задания можно взять один документ вместо двух — Астора устроит любой. Так происходит из-за проверки параметра условия, где фигурирует ИЛИ вместо И. Скорее всего, это ошибка разработчиков (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Радиация поражает только часть лагеря, не затрагивая внутренние помещения штаба, склада и пространства к северу от этих зданий. Таким образом, гибель надсмотрщика, декана, центуриона и пленных Уизерсов нелогична, хотя и задаётся скриптом двери трейлера (версия игры 1.4.0.525).

Примечания[]

  1. Только информация о грузовике.
  2. Это можно сделать лишь до установки жучка, при этом украденные, возможно, ранее документы значения иметь не будут.
  3. Рост репутации на 3 «единицы».
  4. Рост репутации на 2 «единицы» в одной из фракций.
  5. Падение на 50 «единиц».
  6. Даже несмотря на то, что квест «Мы вместе» ещё не взят.
  7. Бочкам можно «помогать» выкатываться из трейлера (клавиша «Z» по-умолчанию), при этом они всё равно через какое-то время все выпадут, если не будет затора у двери.
  8. Будет провален квест «Одиночество», если он не был взят ранее в бизнес-парке «Аэротех».
  9. Рост репутации на 4 «единицы».
  10. Рост репутации на 5 «единиц».
  11. На самом деле Activator.
  12. Команда unlock здесь не подойдёт.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement