Чуть позже в этом году вас ждет обновление «Одна пустошь для всех»! После его выхода исследовать Аппалачию вместе станет намного удобнее: мы серьезно скорректируем баланс системы боя и наград, чтобы она подстраивалась под каждого игрока вне зависимости от его уровня!
Одна пустошь для всех (англ. One Wasteland For All) — официальное обновление Fallout 76.
Описание[]
Изучайте каждый уголок Аппалачии независимо от вашего уровня. Доработанная система боя и наград будет подстраиваться под ваш уровень, что позволит вам и вашим друзьям вместе исследовать мир — от глубин Ядовитой долины до границ Клюквенного болота. «Одна пустошь для всех» вышла с обновлением 22[1].
Единая Пустошь[]
- Единая Пустошь. Уровни врагов теперь динамически подстраиваются под уровень персонажа. Таким образом, вы можете исследовать всю Аппалачию как в одиночку, так и с друзьями самых разных уровней. Если с одним и тем же врагом сражается несколько игроков, то уровень этого врага будет разным для каждого из участников боя: выше для высокоуровневых персонажей и ниже — для низкоуровневых. Урон, запас здоровья, показатели сопротивления, добыча и получаемые за их убийство опыт и добыча также динамически подстраиваются под каждого из игроков.
- Это значит, что игроки, вместе исследующие Аппалачию за персонажей разных уровней, могут вносить посильный вклад практически в любые схватки.
- И пускай обитатели Аппалачии по-прежнему будут ограничены минимальным и максимальным уровнем (например, 50-м уровнем в Лесу), система «Единая Пустошь» призвана сделать сражения более гибкими. События также станут более доступными для всех игроков. Низкоуровневые персонажи смогут приносить больше пользы в таких событиях, как «Криптидография», «Колоссальная проблема» или «Горелая земля». Эти события по-прежнему будут для них непростыми, однако их участие перестанет быть проблемой для других игроков. Кроме того, высокоуровневые игроки будут получать лучшую добычу с существ вроде легендарного сверхленивца во время Фастнахта или с кротов-шахтеров во время «Урановой лихорадки». Также у высокоуровневых игроков появится больше причин возвращаться в начальные области вроде Леса ввиду автоматический подстройки уровня существ и улучшения добычи.
- Система «Единая Пустошь» открывает еще больше возможностей для приключений в Аппалачии как в одиночку, так и с друзьями. Единая Пустошь также призвана улучшить впечатления для новичков на ранних этапах игры и позволяет высокоуровневым игрокам получать добычу максимального уровня даже в низкоуровневых регионах. Кроме того, система «Единая Пустошь» дает игрокам самых разных уровней возможность вносить посильный вклад практически в любых событиях!
Давайте представим ситуацию: вы, игрок 300-го уровня, решили вместе с вашим другом, игроком 30-го уровня, отправиться в центр «Вест-Тек Рисерч». Там вы встретите одних и тех же супермутантов, однако для вас они будут более высокого уровня, чем для вашего друга. Урон, запас здоровья, показатели сопротивления, добыча и получаемый за их убийство опыт также будут лучше соответствовать уровню каждого персонажа. Это значит, что ваш друг 30-го уровня будет наносить врагу примерно столько же урона, сколько и вы. Кроме того, теперь за убийство врагов вы будете получать больше опыта, чем раньше, так как до этого в игре не могло быть врагов столь высокого уровня. Несмотря на то, что обитатели Аппалачии по-прежнему будут ограничены минимальным и максимальным уровнем, система «Единая Пустошь» призвана сделать сражения более гибкими[2].
Второй сезон[]
- Присоединяйтесь к Мастеру брони и Силовому патрулю и одолейте ужасного Поработителя и его армию красных гадюк, на новом игровом поле — Armor Ace. За следующие 10 недель предстоит заработать 100 новых уровней.
- Вас ждет множество наград: новые окраски для силовой брони, облики оружия и брони, тематические украшения, предметы для C.A.M.P., игровые валюты, наборы карт способностей и многое другое.
- В новом сезоне вас ждут некоторые изменения, на которые стоит обратить внимание. Разблокировать уровни за атомы можно будет с самого начала сезона — то есть начиная с сегодняшнего дня.
- Мы добавили новые ежедневные и еженедельные испытания, такие как ежедневные операции, чтобы расширить разнообразие занятий в игре. Кроме того, еженедельных испытаний стало больше — таким образом, вы сможете повышать уровень сезона в комфортном для себя темпе.
- И наконец, расходные предметы из первого сезона, такие как ланчбоксы или преобразователь боеприпасов, теперь можно получить у торговцев в обмен на золотые слитки.
Ежедневные операции[]
- Ежедневные операции: надевайте свою лучшую экипировку, зовите друзей и отправляйтесь выполнять ежедневные операции — новые непростые повторяемые события с элементом случайности.
- Испытывайте себя, принимая участие в ежедневных испытаниях — непростых повторяемых событиях с элементом случайности, которые проходят в отдельных областях. Они предназначены для игроков 50-го уровня и выше.
Легендарные способности[]
- Легендарные способности: станьте настоящей легендой с помощью новых карт способностей, которые предназначены для персонажей высокого уровня и делают их еще сильнее и разнообразнее. Легендарные способности — это новые карты способностей для высокоуровневых игроков (50+), с которыми ваши персонажи станут еще сильнее и разнообразнее.
Бой[]
Был изменен способ расчета дополнительного урона — с мультипликативного на аддитивный.
- Обратите внимание: хотя теперь сочетание различных эффектов, дающих дополнительный урон, будет в целом меньше влиять на суммарное значение урона, эти изменения сделают итоговые значения урона более предсказуемыми и позволят более гибко настраивать их в дальнейшем. Это крайне важно для оптимального развития игры, и в будущем мы сможем вносить больше эффективных изменений в баланс.
- Мы продолжаем анализировать полученные на тестовом сервере отзывы и будем рады услышать ваше мнение о том, как эти изменения, которые станут доступны вместе с обновлением 22, повлияют на различные комбинации способностей и оружия, благодаря чему мы впоследствии сможем внести дополнительные правки.
Публичные команды[]
- Тип команд «Строительство» был переименован в «Обычная», а бонус для обычных команд удален. Вместо типа «Обычная» был добавлен тип «Ежедневные операции» с бонусным опытом за выполнение этих операций (+25% на первом уровне связи, +100% — если все связи развиты до максимума).
- Мы внесли эти изменения, поскольку строительство в C.A.M.P. ваших соратников невозможно, а также потому, что большинство игроков использовало тип команды «Строительство» как раз вместо типа «Обычная».
- Удаление прежнего типа «Обычная» позволило добавить новый тип команд для ежедневных операций. Мы уверены, что в этом обновлении такие изменения точно пригодятся!
Персонажи[]
- Послушник Вернон Додж
- Поработитель (Armor Ace)
- Платина (Armor Ace)
- Мастер брони (Armor Ace)
- Древожители
- Брикхаус (Armor Ace)
Локации[]
Квесты[]
Иконка | Название | Локация(и) | Получение | Уникальная награда | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Братство Стали | ||||||
Нарушение радиомолчания | Вышки Ватоги | - | 005cf0c7 | DailyOps_VernonDodge_MiscQuest | ||
Ежедневные операции: Модуль связи | Норы, Горящая шахта, Галерея в долине, Убежище 94 | Послушник Вернон Додж | - | 005a77d4 | DailyOps_Mode01_Quest |
Предметы[]
Броня и одежда[]
- Костюм охотника на когтя смерти
- Костюм Поработителя
- Костюм силача
- Маска Братства Стали для спецопераций
- Маска Графтонского чудовища
- Маска Поработителя
- Форма «Красная гадюка»
- Шлем заправщика
- Шляпа «Красная гадюка»
- Шляпа охотника на когтя смерти
- Экипировка Братства Стали для спецопераций
Пища/напитки/препараты[]
- Жидкая смелость
- Суперпрепарат I
- Шприц «Выживание»
Схемы[]
Название | Местонахождение | Связанный квест | Creation Kit ID | Base ID |
---|---|---|---|---|
Схема: гриль для брамина | Награда за квест | Событие: «Готовое мясо от Грэма» | Recipe_Workshop_Crafting_CraftingCooking_Animalistic_Grill | 005D0095 |
Схема: рюкзак «Чалли Му-му» | Награда за квест | Событие: «Готовое мясо от Грэма» | Recipe_Backpack_Standard_Material_Chally | 005D0098 |
Схема: сувенирная пивная кружка «Мясная неделя» | Награда за квест | Событие: «Готовое мясо от Грэма» | Recipe_Tinkers_Souvenir_Stein_Chally | 005D0099 |
Схема: комбинезон Убежища 94 | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_VaultSuit94_Underarmor | 005D0F02 |
Схема: «Потрошитель» | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Weapon_Melee_AssaultronBlade_TheGutter | 005D0F04 |
Схема: боевая глефа | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Weapon_Melee_WarGlaive | 005D0F05 |
Схема: «Свист в темноте» | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Weapon_Ranged_AssaultRifle_WhistleInTheDark | 005D0F06 |
Схема: ящик Убежища 94 | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_Container_StashBox_Vault94 | 005D0F07 |
Схема: пузырьковая турель | Recipe_Workshop_DefensiveStructures_BubbleTurret | 005D0F08 | ||
Схема: лампочки в клетке | Recipe_Workshop_Lights_CagedBulbLights | 005D0F0A | ||
Схема: укрытие Пуловски | POST_Recipe_Workshop_MiscStructures_PulowskiShelter | 005D0F0B | ||
Схема: симптомат | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_MiscStructures_SymptoMatic | 005D0F0C |
Схема: солнечная панель из хлама | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_Power_Generator_SolarPanels | 005D0F0D |
Схема: суперреактор | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_Power_Generator_SuperReactor | 005D0F0E |
Схема: вывески Нор | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_WallDecor_BurrowsSigns | 005D0F0F |
Схема: вывески «Галерея в долине» | Ежедневные операции | Recipe_Workshop_WallDecor_ValleyGalleriaSigns | 005D0F10 | |
Схема: кровать с гвоздями | Recipe_Workshop_Bed_BedofNails | 005D2B4C | ||
Схема: лампа «Графтонское чудовище» | Recipe_Workshop_Lights_Grafton_Monster_Lamp | 005D7E5A | ||
Схема: аниматронный клоун | Recipe_Workshop_FloorDecor_Animatronic_Clown | 005D7E5C | ||
Схема: плюшевый ваннаминго | Recipe_Workshop_FloorDecor_Plushie_Wannamango | 005D7E6A | ||
Схема: криогенный клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Cryo_GoldVendor | 005D86E0 | ||
Схема: горящий клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Fire_GoldVendor | 005D86E1 | ||
Схема: электрический клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Shock_GoldVendor | 005D86E2 | ||
Схема: плазменный клинок для боевой глефы | Recipe_mod_Melee_WarGlaive_Plasma_GoldVendor | 005D86E3 | ||
Схема: окраска «Супермолот силача» | Recipe_mod_SuperSledge_Melee_Paint_StrongmanHammer | 005D988C | ||
Схема: сверхлегкая броня секретной службы (конечности) | recipe_mod_armor_SecretService_Lining_Limb_Lighter2_GoldVendor | 005DBD95 | ||
Схема: легкая броня секретной службы (конечности) | recipe_mod_armor_SecretService_Lining_Limb_Lighter_GoldVendor | 005DBD96 | ||
Схема: курятник | Продает Сэмюэл в Опоре | SCORE_Recipe_workshop_CAMP_Utility_ChickenCoop_GoldVendor | 005DCA4E | |
Схема: преобразователь боеприпасов | Продает Мортимер в Ядре Кратера | SCORE_Recipe_workshop_CAMP_Utility_AmmoConverter_GoldVendor | 005DCA4F |
Заметки[]
Название | Местонахождение | Связанный квест | Creation Kit ID | Base ID |
---|---|---|---|---|
Последние подробности | Обсерватория АТЛАС | BS00_Dorsey_Note_08 | 005d2bac | |
Прояви себя | Ватога | Нарушение радиомолчания | BS01_VernonDodge_MiscQuest_Note | 005d1ede |
Заметка: новые владельцы | Льюис и сыновья — Сельскохозяйственные материалы | - | BS01_MQ03_FieldTesting_PutnamNote_0 | 005d2a10 |
Уведомление о переезде | Харперс-Ферри | - | LC062_VendorBotWallace_Note | 005c54db |
Свод правил Кровавых Орлов | Укрытие Заточки | - | BS008_BloodEagleCode_Note | 005c2fa2 |
Примечания[]
|