Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Огнемёт появляется и в других играх.
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Дополнить информацию и обновить дизайн таблиц модификаций.

Эта модификация огнемёта спроектирована специально для затяжных боёв. Она наносит энергетический урон в течение долгого времени и способна полностью испепелить противника.

Загрузочный экран Fallout 4

Огнемёт (англ. Flamer) — оружие Fallout 4.

Описание[]

Оружие, поражающее цель струёй воспламенённого топлива. Огнемёт в Содружестве отличается от версий в Столичной Пустоши и Пустоши Мохаве. Его топливные баки расположены прямо под основным корпусом оружия, а не прикреплены к спине пользователя, и оружие имеет более индустриальный вид. Функционально, огнемёт Содружества поставляется с большим топливным баком, чем его Столичные и Мохавские аналоги; немодифицированный огнемёт имеет ёмкость 100 единиц топлива, в отличие от 60 у прежних моделей, и с помощью модификаций оружия эта ёмкость может быть увеличена в четыре раза до 400 единиц. Огнемёт считается тяжёлым оружием и, как таковой, получает выгоды от соответствующих способностей, таких как «Фанат больших пушек». Огнемёт наносит энергетический урон, а не огненный урон. Ни одна из модификаций огнемёта не требует способностей перед их созданием, однако порядок, в котором они добавлены, повлияет на производительность оружия.

Модификации[]

Бак

Ствол

Объём бака

Сопло

Изготовление[]

При наличии установленного дополнения Contraptions Workshop к Fallout 4, огнемёт можно изготовить самостоятельно.

Материалы:Требования:Продукция:
Icon levelIcon level
Огнемёт (1)

Местонахождение[]

Уникальные варианты[]

(Far Harbor) Far Harbor «Сержант Эш»

Заметки[]

  • При установке модификации «бак с напалмом» название оружия изменится на «напалмовый».
  • Первый выстрел с использованием V.A.T.S. генерирует только один тик на критической шкале, но второй выстрел генерирует несколько тиков одновременно, потенциально заполняя критическую шкалу в одно мгновение.
  • Выстрелы в режиме V.A.T.S. не наносят отображаемый урон мгновенно, поскольку урон наносится с течением времени.
  • Модификация длинного ствола реализована таким образом, что в игре её необходимо применять в последнюю очередь для увеличения дальности стрельбы после выбора пользовательского сопла.
  • Урон огнём относится к энергетическому. Его особенность в том, что он способен поджечь цель на некоторое время. Этот урон можно снизить только бронёй с особыми свойствами или модификацией «асбестовый слой», но нельзя снизить способностями.
  • Крайне редко можно найти огнемёт с «Взрывным» свойством. В этом случае оружие кардинально меняется. Огнемёт начинает стрелять не струей напалма, а пулями (при условии, что тип боеприпасов не изменяется), которые взрываясь будут наносить урон по площади, а также обдавать жертву струёй пламени, которая может поджечь противника. Более того, в этом случае фактически игнорируется максимальная дальность выстрела, поскольку пули будут лететь на куда большее расстояние чем то которое заявлено в описании огнемёта. Однако при использовании режима V.A.T.S., максимальная дальность выстрела будет той же, что и у стандартного огнемёта.

За кулисами[]

С выходом Fallout 4 дизайнеры Bethesda отошли от использования дизайна «рюкзачных боеприпасов» для тяжёлого оружия, такого как огнемёт и миниган. Хотя рюкзак с боеприпасами был бы более реалистичным, учитывая количество боеприпасов, которые придётся таскать с собой для тяжёлого оружия, они обнаружили, что рюкзаки ограничивают их в дизайне костюмов и брони[1].

Появление[]

Такая модель огнемёта появляется только в Fallout 4.

Звуки[]

FNV Flamer icon VB Reload icon

Галерея[]

Примечания[]

  1. The Art of Fallout 4, стр. 236: ОГНЕМЁТ
    «Мы отказались от использования рюкзаков для нашего тяжёлого оружия, такого как огнемёт и миниган. Хотя они реалистичны, учитывая количество боеприпасов, которые вам придётся таскать с собой, рюкзаки действительно ограничивали нас в дизайне костюмов и брони».
Advertisement