Огнемёт появляется и в других играх. |
Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Эта модификация огнемёта спроектирована специально для затяжных боёв. Она наносит энергетический урон в течение долгого времени и способна полностью испепелить противника.
Огнемёт (англ. Flamer) — оружие Fallout 4.
Описание[]
Оружие, поражающее цель струёй воспламенённого топлива. Огнемёт в Содружестве отличается от версий в Столичной Пустоши и Пустоши Мохаве. Его топливные баки расположены прямо под основным корпусом оружия, а не прикреплены к спине пользователя, и оружие имеет более индустриальный вид. Функционально, огнемёт Содружества поставляется с большим топливным баком, чем его Столичные и Мохавские аналоги; немодифицированный огнемёт имеет ёмкость 100 единиц топлива, в отличие от 60 у прежних моделей, и с помощью модификаций оружия эта ёмкость может быть увеличена в четыре раза до 400 единиц. Огнемёт считается тяжёлым оружием и, как таковой, получает выгоды от соответствующих способностей, таких как «Фанат больших пушек». Огнемёт наносит энергетический урон, а не огненный урон. Ни одна из модификаций огнемёта не требует способностей перед их созданием, однако порядок, в котором они добавлены, повлияет на производительность оружия.
Модификации[]
Бак
Модификация | Требования | Ингредиенты | Новое в характеристиках | Base ID |
---|---|---|---|---|
Штатный бак | нет | Клей x3 Болт x3 Сталь x8 |
база | 001889d0 |
Бак с напалмом | Клей x4 Алюминий x8 Медь x2 Болт x3 |
+4 урон +7.1 вес +59 цена |
001889cf |
Ствол
Модификация | Требования | Ингредиенты | Новое в характеристиках | Base ID |
---|---|---|---|---|
Штатный ствол | нет | Клей x2 Асбест x1 Болт x2 Сталь x4 |
база | 001889ce |
Длинный ствол | Клей x3 Асбест x2 Болт x3 Сталь x8 |
+2.2 вес +28 цена |
001889cd |
Объём бака
Модификация | Требования | Ингредиенты | Новое в характеристиках | Base ID |
---|---|---|---|---|
Штатный бак с горючим | нет | Клей x2 Болт x1 Пружина x2 Сталь x4 |
база | 001a8a63 |
Большой бак с горючим | Клей x2 Болт x2 Пружина x4 Сталь x6 |
+100 боезапас +2.6 вес +28 цена |
001889d1 | |
Огромный бак с горючим | Клей x2 Шестерёнки x2 Болт x2 Пружина x4 Сталь x6 |
+300 боезапас +5.6 вес +34 цена |
001c5ab4 |
Сопло
Модификация | Требования | Ингредиенты | Новое в характеристиках | Base ID |
---|---|---|---|---|
Штатное сопло | нет | Клей x4 Асбест x1 Сталь x2 |
база | 001a8a64 |
Компрессионное сопло | Алюминий x3 Асбест x2 Сталь x5 |
+2 урон -24 дальн. -0.2 вес +22 цена |
001889d2 | |
Испарительное сопло | Клей x7 Асбест x4 Сталь x5 |
+4 урон -36 дальн. +47 цена |
001c5ab3 |
Изготовление[]
При наличии установленного дополнения Contraptions Workshop к Fallout 4, огнемёт можно изготовить самостоятельно.
Материалы: | Требования: | Продукция: | ||
---|---|---|---|---|
Асбест (2) Болт (3) Клей (8) Пружина (2) Сталь (10) | Огнемёт (1) |
Местонахождение[]
- Один экземпляр находится в канализации Фенс-стрит рядом с Даймонд-Сити, в комнате с решётками, справа.
- Этим оружием часто вооружены рейдеры банды «Кованые», дислоцирующиеся на заводе «Согас Айронворкс».
- Один экземпляр можно найти в восточной части Замка. Если огнемёт не забрать сразу, то крайне часто его подбирают Престон Гарви или один из минитменов в ходе «Штурма Форт-Индепенденс».
- Неподалёку от Кантри-Кроссинг, немного южнее, через дорогу, стоят две шарообразные башни разрушенной электростанции. Огнемёт лежит между башнями, возле скелета в строительной каске.
- Иногда это оружие появляется в продаже у торговцев.
- В медцентре Массачусетс-Бэй, на втором этаже, в отделении неотложной помощи. Огнемёт лежит на столешнице в сожжённой комнате, запертой на сложный замок («Взломщик» 2 ранга).
- Может быть случайно получен от Дездемоны в качестве награды за квест «По матрасам».
- Можно найти на трупе одного из гангстеров в конце квеста «Раскопки»
- Изготовление). Можно произвести данное оружие самостоятельно (см.
Уникальные варианты[]
«Заметки[]
- При установке модификации «бак с напалмом» название оружия изменится на «напалмовый».
- Первый выстрел с использованием V.A.T.S. генерирует только один тик на критической шкале, но второй выстрел генерирует несколько тиков одновременно, потенциально заполняя критическую шкалу в одно мгновение.
- Выстрелы в режиме V.A.T.S. не наносят отображаемый урон мгновенно, поскольку урон наносится с течением времени.
- Модификация длинного ствола реализована таким образом, что в игре её необходимо применять в последнюю очередь для увеличения дальности стрельбы после выбора пользовательского сопла.
- Урон огнём относится к энергетическому. Его особенность в том, что он способен поджечь цель на некоторое время. Этот урон можно снизить только бронёй с особыми свойствами или модификацией «асбестовый слой», но нельзя снизить способностями.
- Крайне редко можно найти огнемёт с «Взрывным» свойством. В этом случае оружие кардинально меняется. Огнемёт начинает стрелять не струей напалма, а пулями (при условии, что тип боеприпасов не изменяется), которые взрываясь будут наносить урон по площади, а также обдавать жертву струёй пламени, которая может поджечь противника. Более того, в этом случае фактически игнорируется максимальная дальность выстрела, поскольку пули будут лететь на куда большее расстояние чем то которое заявлено в описании огнемёта. Однако при использовании режима V.A.T.S., максимальная дальность выстрела будет той же, что и у стандартного огнемёта.
За кулисами[]
С выходом Fallout 4 дизайнеры Bethesda отошли от использования дизайна «рюкзачных боеприпасов» для тяжёлого оружия, такого как огнемёт и миниган. Хотя рюкзак с боеприпасами был бы более реалистичным, учитывая количество боеприпасов, которые придётся таскать с собой для тяжёлого оружия, они обнаружили, что рюкзаки ограничивают их в дизайне костюмов и брони[1].
Появление[]
Такая модель огнемёта появляется только в Fallout 4.
Звуки[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ The Art of Fallout 4, стр. 236: ОГНЕМЁТ
«Мы отказались от использования рюкзаков для нашего тяжёлого оружия, такого как огнемёт и миниган. Хотя они реалистичны, учитывая количество боеприпасов, которые вам придётся таскать с собой, рюкзаки действительно ограничивали нас в дизайне костюмов и брони».