ФЭНДОМ

Wiki-wordmark
Добро пожаловать в Убежище, Ustas014!
Icon skill books
Правила
Welcome to the Vault

Добро пожаловать!

Приветствуем вас на вики-проекте Убежище!

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомиться с рекомендациями по написанию статей и почитать правила.

На своей странице участника вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, используя юзербоксы.

Если вы новичок на вики-проектах, то лучше ознакомиться с небольшой обучающей статьёй на Википедии.

Особое внимание советуем уделить незавершённым статьям и статьям «К улучшению»!

Немного информации
Ниже приведены некоторые полезные ссылки:

  • Вниманию участников — категория для всех участников Убежища, желающих помочь.
  • Сообщество — с помощью страницы сообщества, можно ознакомиться с задачами и целями вики-проекта и познакомиться с новыми участниками.
  • Свежие правки — в отличие от вики-деятельности здесь можно увидеть все действия на вики и информацию о состоянии статей.
  • Требуемые страницы — список статей на которые есть ссылки, но они ещё не существуют на вики. Перед редактированием лучше ознакомиться со статьями, которые на них ссылаются.
  • Шаблоны — здесь вы можете посмотреть используемые на этом проекте шаблоны. Про механизм шаблонов можно подробнее узнать тут.
  • Чат — расширение для мгновенного обмена сообщениями между участниками. Можно принять участие в беседе или просто почитать.
  • Обсуждения — новая платформа Фэндома для общения, преимущественно по тематике серий игр Fallout.
  • Форум — здесь проводятся голосования, обсуждаются различные вопросы и темы связанные с деятельностью и функционированием Убежища.
  • Блог — ваша личная страница для персонального творчества. В блоге вы можете делиться своей точкой зрения об игровом контенте или статьях вики.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справкой. Не нашли в ней ответа на ваш вопрос? Задайте его на форуме Убежища или обратитесь к любому администратору — вам помогут.

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше!


Вы можете удалить данный шаблон со своей страницы в любой момент!

Icon sic
Написание статей
Perk wild wasteland
Вниманию участников
Survival Guru
Портал сообщества
Green copyright
Авторские права
FANDOM logo
Условия использования

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — Fylhtq (обсуждение) 04:29, июля 9, 2014 (UTC)

иллюстрирование Править

Приветствую! Создание скриншотов без элементов HUD-а: открыть консоль (значок тильды «~»), ввести tm, снова нажать «~».

Спасибо за удобность страницы) Править

Здравствуйте! Я заметил, что вы недано оформили  статью Рейдер (Fallout 3) удобной таблицей, полагаю, что это очень полезно. Только я заметил небольшой дефект в таблице - сортировка данных по алфафиту по возрастанию появляется только при загрузке статьи, а вручную она делается.ExplorerSmaily (обсуждение) 09:26, ноября 29, 2014 (UTC)

Да я тоже это уже заметил, очень похоже на глюк движка. Если не получится побороть за 3-4 дня - придется убирать сворачивание.
ПС Я это свойство еще в несколько таблиц добавил :(Ustas014 (обсуждение) 16:18, ноября 29, 2014 (UTC)
Все еще не работает. Задал вопрос на форуме. Если не помогут - свернутые таблицы придется удалить. Ustas014 (обсуждение) 13:04, декабря 1, 2014 (UTC)
Я заметил, что подобный принцип работает(точнее некорректно работает) и в разделе персонажи, оружие, книги и боеприпасы Fallout 3. Тоже самое по одежде и испытаниям Вегаса. Подозреваю, что всё, чего коснулся данный тип оформления наблюдается один и тот же дефект.ExplorerSmaily (обсуждение) 21:24, декабря 2, 2014 (UTC)
Выяснил, что сворачивание не влияет на сортировку — это сама сортировка стала работать некорректно. Будем надеяться что починят — свойства таблиц изменять не буду. Ustas014 (обсуждение) 13:53, декабря 4, 2014 (UTC)


НаёмникиПравить

Доброго времени суток! В статье отметили, что встречаются трупы киллеров. Это были персонажи случайных встреч. Или персонажи какого-нибудь мода, если вы решили написать об этом.ExplorerSmaily (обсуждение) 20:31, января 25, 2015 (UTC)

Привет! Наверное случайные — «Месть спасителю Мегатонны». Моды не установлены. Еще вариант - некорректность перевода в моей версии игры. Попробую в новом прохождении снова туда зайти. Ustas014 (обсуждение) 12:22, января 26, 2015 (UTC)

Копья и метательные ножи Править

Доброго дня. Пожалуйста, при декатегоризации учитывайте, что копья и метательные ножи попадают под действия двух навыков, холодного оружия в случае удара и метания в случае собственно метания. Указывайте навык "Метание" там, где он отсутствует, и оставляйте категорию "Метательное оружие ххх". --Korney San (обсуждение) 11:24, февраля 17, 2015 (UTC)

Спасибо! Учту. Ustas014 (обсуждение) 13:13, февраля 17, 2015 (UTC)

Изменения: Баги Fallout: New Vegas пункт 12Править

"Alex - Ustas`y: Не верьте тем,кто пугает плохой погодой  в Vegas`e,здесь очень солнечно и тепло."  :))) Большое спасибо,Ustas, у меня почему-то это не удаётся... :(  (Уточнена ссылка на Колесо фортуны) Судья пустоши (обсуждение) 16:03, марта 2, 2015 (UTC) и вход почему то тоже :)

"Ustas - Alex`y: Обещанный курьер с диском FNV не прибыл :(( Рискну предложить обратится к другим резидентам.   Ustas014 (обсуждение) 13:44, марта 3, 2015 (UTC)

Поиск шаблонов Править

Здравствуйте. Используемый на странице шаблон проще всего найти по ссылке «Показать список используемых шаблонов» в правой колонке. Она отображается при редактировании в режиме исходного кода. Если правая колонка не отображается, то нажмите на стрелку в правой части экрана. --Anticube (обсуждение) 14:51, мая 21, 2015 (UTC)

Доброго времени суток! Спасибо! Разобрался.
PS А в Категорию Шаблоны этот шаблон (Таблица крафта) не добавлен?

Ustas014 (обсуждение) 19:05, мая 21, 2015 (UTC)

Он добавлен в категорию Шаблоны-таблицы, которую можно найти в ШаблоныШаблоны для оформления.
--Anticube (обсуждение) 22:02, мая 21, 2015 (UTC)

Аббревиатуры Править

По поводу вашего вопроса: Может создать аббревиатуры в шаблоне Abb отдельно для Fallout 4 — официальный трейлер и отдельно для ФО4?

Технически, это не сложно, но есть ли смысл? По сути, трейлер и показывает игру, это же вам не какой-нибудь сторонний комикс. Если после выхода игры найдётся хоть одна важная вещь из трейлера, которой нету в игре, то тогда можно будет это сделать. --Alex6122 © 13:27, июня 8, 2015 (UTC)

Просьба Править

Нужно кое-что посмотреть. А то что-то вы долго в любительских рациях, игрушечных машинках и прочих игровых объектах и предметах засиделись;)--ExplorerSmaily (обсуждение) 19:32, августа 15, 2015 (UTC)

Привет! Посмотрите, пожалуйста, на моё предложение и, если не трудно, выскажитесь. :) Судья пустоши (обсуждение) 15:35, сентября 7, 2015 (UTC)

Я знаю,Вы сейчас в Вегасе, посмотрите, пожалуйста : Обсуждение:Стрип. Судья пустоши (обсуждение) 13:43, ноября 5, 2015 (UTC)

Кроснорубашечники Править

Привет Юстас! Извините что не ответил в чате — последнее время крайне занят. Ответ: Является уникальным контейнером с точки зрения игры. С Уважением, U.Solo (обсуждение) 16:31, октября 2, 2015 (UTC)

Спасибо! Ustas014 (обсуждение) 06:20, октября 3, 2015 (UTC)

ДекатегоризацияПравить

Зачем Вы вынимаете статьи про персонажей из категории,соответствующей их принадлежности к игре,в которой присутствуют их файлы? /:(  Я создал эту категорию,потому что есть аналогичные по другим играм и добавляю в неё статьи. Думаю,надо объясниться. ) Судья пустоши (обсуждение) 16:18, октября 23, 2015 (UTC)

Я пока еще в чате. Можете зайти. Если кратко - ЧТО внесенные персонажи дают герою? У нас не википедия что-бы категоризировать все встречаемые в играх слова. --Ustas014 (обсуждение) 16:22, октября 23, 2015 (UTC)
Во-первых, остановите процесс правки,пока мы с Вами не договоримся. В чат сейчас мне неудобно заходить.
Во-вторых, если Вы не забыли,это ВИКИ-проект.(что о многом говорит) ;)
В-третьих, здесь, в Убежище,принято категоризировать персонажей по их роду занятий. Давайте не будем принимать решение за всех участников и менять на ходу способы создания категорий.У нас созданы и используются категории типа Охранники.
В-четвёртых, Категории дают идентификацию персонажа и облегчают поиск нужной статьи в Убежище.Для этого,вообще и существуют, в том числе,категории. ) Судья пустоши (обсуждение) 16:35, октября 23, 2015 (UTC)
1 - уже.
2 - это много раз уже обсуждали, и большинство согласны что такие категории не нужны. В частности перед началом дэкатегоризации этот вопрос в чате обсудили. Если Штирлицу не изменяет память, то категорию ученых он чистил и выставлял КУ где-то полгода назад. А теперь начинаться все по новой.
3 - руки не доходят почистить.
4 - ИМХО для важных с точки зрения игры аспектах. Если ученый - он учит героя чему-то новому. Врач (доктор) - лечит. А добавление персонажей только на основе того что в диалоге написано "я ученый" - считаю лишним.
Ustas014 (обсуждение) 17:02, октября 23, 2015 (UTC)
Привет! ) Алекс - Юстасу:
Учёные - не те, кто учат, а те, кто исследуют, учат - учителя, загляните в любой словарь или энциклопедию.
Мне кажется, энциклопедия, это сборник фактов и всеобъемлющей информации, не уверен, что её стоит упрощать в целях оптимизации.
Ни в обсуждении, ни в Вашем ответе,  Ustas014 ,аргументов правильности этого подхода не увидел.
Вопрос этот не страшнопринципиальный, так что вести долгие споры не вижу смысла. Хотите менять - меняйте, но я этим заниматься не буду. :) Судья пустоши (обсуждение) 18:52, октября 23, 2015 (UTC)
Поучаствовал сегодня в совещании, где 8 часов все др др объясняли, что чёрное — это зелёное, а белое — всегда было теплее, чем оленевод из скрипта про яблоню наискосок. Пришёл сюда — опа, как никуда и не уходил. Категория:Самогонщики. Категория:Самоубийцы. Категория:Телохранители, куда входят частично ещё и охранники. Это особенно доставляет. Уважаемый Судья пустоши, Вы действительно считаете, что они все нужны? Kylxackep (обсуждение) 20:06, октября 23, 2015 (UTC)
 ;) Уважаемый Kylxackep , спасибо за уважение, не вижу смысла обсуждать, тем более Вы за 8 часов сумели выяснить, что чёрное это зелёное. Главное, не перебрать с Ментатами и прочей кислотой, а то оленевод завоет и полетит на луну, став Космонафтом(Fallout 3). ;) не нужны, а всё-таки она вертится... ;) Судья пустоши (обсуждение) 21:00, октября 23, 2015 (UTC)

←Для начала замечу, что, по-моему, этой теме уделяется непропорционально много внимания. С точки зрения правил и целей проекта, существование подобных категорий вполне оправдано, так как не противоречит созданию «полноценной, точной, свободной энциклопедии на русском языке об играх серии Fallout, как вышедших, так и отменённых и о вселенной, в которой происходят события игр». Но если подходить к этому вопросу с утилитарной точки зрения, то я очень сомневаюсь, что указанными категориями пользуется хоть один человек. Исходя из этого, я предлагаю следующие: оставить их в покое, и заняться чем-нибудь более полезным. --Anticube (обсуждение) 14:34, октября 24, 2015 (UTC)

Я на стороне Anticuba, т.к. некоторые уже забыли, что в обсуждениях мы поняли, что большинство участников просто хотят отказаться от лишних (по их мнению) категорий. Проблема в том, что как раз-таки никто не мог договорится что конкретно нужно делать. Разбирательства по выяснению составлению карточки разбирается здесь и здесь. Возможно в дальнейшем отпадёт дублирование ролей, званий, профессий, образа жизни и прочего в виде категорий.--ExplorerSmaily (обсуждение) 16:08, октября 24, 2015 (UTC)
Прежде всего, Ustas014, Kylxackep, Anticube, ExplorerSmaily - спасибо, что высказались. Ваше мнение для меня важно. Так как обсуждение продолжается, считаю нужным высказаться, чтобы аргументировать и обозначить свою позицию. :) 
  • Давайте условимся : мы все пытаемся сделать эту Энциклопедию лучше и более удобной в использовании. И всё, что здесь написано, пишу без сарказма и серьёзно. И я не пытаюсь навязать свою точку зрения - это не самоцель, чего и Вам желаю. :) Моя жизнь от удаления категорий не изменится, это навредит только Убежищу. :)
  • Ustas014 , хочу напомнить, что "Убежище - не сборник руководств по прохождению". А если мы будем руководствоваться принципом, "что это даёт главному герою?", оно именно им и станет. Что тогда, выкинуть из Убежища раздел "За кулисами",  "История", описания и объяснения, зачем они нужны, если не имеют значения для процесса игры. А "мир игр Фаллаут" нам тогда вообще зачем? Давайте увеличим в разы содержание разделов "Баги"? Это явно необходимо для избежания проблем у игроков :)
  • Kylxackep , обсуждать что-либо имеет смысл, если это для нас важно, пока не придём к очевидному конценсусу. Нет, я не считаю, что надо вносить всю подряд информацию в статью и создать бесчисленное колличество категорий. Но если категории характеризуют род занятий и роль перса в сюжете игры, не нужно убирать такую категорию. Она способствует порядку в Убежище. Может категории вообще тогда не нужны? :) Кстати, в больших энци-ях и справочниках категории никому пока не мешали. :)
  • Anticube, мне кажется, надо не забывать, что энциклопедия создаётся не только для её творцов, но и (а также прежде всего) для читателей. :) Если Пользователь интересуется учёными, или ищет информацию про персонажа, про которого он помнит только род его занятий, как он, "Атом побери!", должен это сделать без категории??? Я вот, попробовал и не смог. :(
  • ExplorerSmaily, я не против плюрализма мнений, рад с кем-то согласиться, хочется только делать это не во вред Убежищу, а то решение не радует. :(
  • И наконец, меня весьма беспокоит, как развивается Убежище. Скажу честно, я в принципе против "оптимизации". Только что я видел как это сделали с медициной и обучением. Не порадовало. Не считаю, что Энциклопедия должна обязательно быть краткой. Это всё равно, что читать роман в адаптированном "кратком" виде. Ещё не понимаю, почему чьё-то мнение является единственно верным. Что, есть люди, которые никогда не ошибаются? Ура, мы их нашли! И да, я участвую всего год и мой вклад из нот мач, но я сделал некоторый вклад и останавливаться пока не собираюсь. :) Здесь есть практика голосования. Почему бы нам к нему не прибегнуть? Все тратят большое количество времени и сил на просмотр и правки различных статей. Неужели трудно будет нажать : За или Против? Категории, наверное, не менее важны, чем контейнеры, плюшевые мишки, шлемы, постеры(это я над собой смеюсь)и пр.? Спасибо за внимание и терпение. С уважением, Судья пустоши (обсуждение) 23:17, октября 24, 2015 (UTC)
Судье пустоши. Согласен с тезисом о важности категорий, однако следует учитывать, что мы категоризируем не универсальную энциклопедию (Википедию), а энциклопедию игры. Создавая категории ИМХО следует ориентироваться на игровую механики (ГЭКК), игровой процесс и документацию разработчиков (Библия и т.д.). Применяя подход универсальных энциклопедий, опять получим категории: "Работники музеев", "Топоры", "Ножи", "Мечи", "Импровизированное оружие", "Строительные инструменты", "Медицинские инструменты", "Музыкальные инструменты", "Слесарные инструменты", "Оптические приборы", "Спортивный инвентарь", "Бытовая техника", "Предметы быта", "Кухонная утварь", "Посуда", "Тарелки", "Столовые приборы" и тому подобные категории, которые в свое время были удалены. Я считаю, что наличие категорий, не связанных с игровым процессом, делают поиск хуже - присутствие предмета в той или иной категории определяется субъективным мнением редактора и во многих случаях опирается на реальный мир, не имеет явного игрового подтверждения, или является спорной.. К сожалению единого подхода к составу дерева категорий так и было выработано, но об этом в другом сообщении. Ustas014 (обсуждение) 00:46, октября 25, 2015 (UTC)
Думаю, что при категоризации стоит всё же соблюдать некий баланс. Излишняя категоризация больше запутывает, чем помогает поиску. К тому же чем больше категорий, тем сложнее их администрировать, следовательно содержащаяся в них информация может быть не точна или не полна. С другой стороны, Судья пустоши возмущается не тем, что убрали какую-то категорию, а тем, что нарушены его права участника проекта. Он не совершил ничего, что противоречило бы правилам. У него такое видение проблемы. И он, также как и другие участники, от всей души старается принести пользу проекту. Думаю, что в подобных случаях не стоит вносить правки без предварительной беседы с участником, так как это вызывает некий дискомфорт. Одним из принципов википедии является равноправие участников. Да и других, более полезных дел предостаточно, чем править категории. --Ivart-vrn (обсуждение) 02:33, октября 25, 2015 (UTC)
На мой взгляд, чем меньше категорий, тем лучше. Но! Ограничиваться категориями, непосредственно, относящимися к игровой механике не совсем верно. Стоит признать, что существуют категории весьма полезные, такие как «Пасхалки», «Автомобили» и т.п., в общем те, которые представляют интерес тем, кто помимо игры интересуется миром околоигровым. Но и до абсурда доводить не стоит: «Слесарные инструменты», «Оптические приборы», «Спортивный инвентарь» были бы совершенно неуместны. Предложение такое: хочешь внедрить новую категорию — получи поддержку не менее 5-7 жителей Убежища на форуме. Голосование никто не отменял. --U.Solo (обсуждение) 07:50, октября 25, 2015 (UTC)
+1. Может в правила добавить?
Уточнение - указанный список категорий существовал, и был удален в марте этого года.
ИМХО одна из причин создания "абсурдных" категорий - ачивка за добавление статьи в категории. К сожалению предложение по ее удалению поддержки не нашло. Хотелось бы узнать мнение о предлагаемых следующих изменениях:
  • Убрать эту ачивку из списка "Можно заработать дополнительные значки!"
  • Существенно увеличить количество добавляемых статей для получения ачивки (как первой, так и последующих).
Ustas014 (обсуждение) 20:49, октября 25, 2015 (UTC)
Мне тоже нравится предложение U.Solo , только не надо за нарушение этого правила карать новичков, они могут сразу не разобраться. Ustas014, не сочтите за нравоучение, хочу обратить Ваше внимание, Вы всё время забываете об этом. Если кто-то хочет править статьи за ачивки, не надо "мерить по его мерке" всех остальных, это выглядит(между нами) просто оскорбительно. И я не думаю, что стоит принижать важность знаков отличия, это отличная поощрительная система, не основанная на прямой выгоде и побуждающая к гордости за признание и ответственности за свои действия. Вклад участников, особенно не имеющих возможности править много, должен быть отмечен. :)
Спасибо Ustas014, U.Solo, Ivart-vrn за информативные и исчерпывающие ответы. :) Судья пустоши (обсуждение) 23:15, октября 25, 2015 (UTC)
+1 за предложение U.Solo. Награду оставить и условия её получения не менять. --Ivart-vrn (обсуждение) 23:27, октября 25, 2015 (UTC)
Предложение "убрать ачивку" было сделано ранее и поддержки не нашло. Сейчас я предлагаю убрать ее из списка, который показывает какие значки можно заработать. У нас и так не все возможные ачивки там отображаются (например "С кофеином"), Я бы хотел услышать мнения именно по этому предложению. Ustas014 (обсуждение) 08:12, октября 26, 2015 (UTC)
Так как возражений против удаление семейства ачивок "За добавление статей в категории" из списка "Можно заработать дополнительные значки!" не было - выношу данное предложение на суд администрации. Ustas014 (обсуждение) 06:49, октября 30, 2015 (UTC)

Переводы РуководстваПравить

Как Вам последняя версия Пенни? Судья пустоши (обсуждение) 13:57, ноября 6, 2015 (UTC)

ГолосованиеПравить

Привет! Если не трудно, уточните своё мнение по поводу голосования. Напоминаю: пока голосуем №1 - "Здания (Fallout 3)" и подобные - по играм, именно в той формулировке, которую я здесь написал.(!) Тунели и пр. пока не голосовали. например +1, или -1, или как Вам нравится. Судья пустоши (обсуждение) 22:28, ноября 14, 2015 (UTC)

Материалы/компонентыПравить

Салют. Не успел в чате ответить, как раз аргументировал свою идею по этому поводу Алексу. Жду, пока он примет волевое окончательное решение, а потом можно уже шаблоны поменять и категории. Так что если было желание написать статей по этой теме, предлагаю погодить. Просто сперва этот момент надо утрясти, а то потом переделывать все опять. Сэр Ый (обсуждение) 21:22, ноября 26, 2015 (UTC)

Я не против. Единственная проблема - я в ФО4 еще не играл ;). Было желание костяки статей набросать - подожду. Давайте утрясать. Ustas014 (обсуждение) 07:36, ноября 27, 2015 (UTC)

Тонкости простановки количества предметов Править

По системе Alex612-Fun Gorn количество предметов нужно отмечать не через тире, а указывать в скобочках, т.к. на викификатор не понимает что такое тире а что такое минус. Поэтому прошу вас периодически проходить локации с шаблоном «Находки» и персонажей с шаблоном «Инвентарь» периодически выполнять данное действие при случае. Т.е. теперь пишем такого формата как здесь и здесь.--ExplorerSmaily (обсуждение) 19:00, ноября 29, 2015 (UTC)

Оружие Fallout 4 и появления Править

Обсуждение:Лазерный (Fallout 4). Хотелось бы узнать и про появление.--ExplorerSmaily (обсуждение) 12:56, декабря 4, 2015 (UTC)

Re: День радостиПравить

Спасибо) Sarakonnor2 (обсуждение) 09:31, декабря 7, 2015 (UTC)

Марк 2 Править

Пожоже, что после некоторых оповещений в трудности найти шлем Марк 2 выходит, что понятие Марк 2 и Марк II следует вынести в неоднозначности. Только есть ещё Марко и Марк. Будет очень хорошо, если при поиске не будет выскакивать статьи типа "Марк", "марк 2", "Марк II" вперемешку, а выдёдет обобщающая статья. Я полагаю, вам это будет интересно разбирать.--ExplorerSmaily (обсуждение) 10:28, декабря 19, 2015 (UTC)

Разборки по локациям Править

Помогите пожалуйста разобраться с этим: Неотмечаемые локации и Здания.--ExplorerSmaily (обсуждение) 12:26, декабря 20, 2015 (UTC)

Re: НаградаПравить

Спасибо за столь нужную в хозяйстве вестч) Sarakonnor2 (обсуждение) 18:20, декабря 25, 2015 (UTC)

Братская помощь Править

Здравствуйте!У меня к Вам просьба-предложение. Надо бы помочь одной братской Вики. Не по тематике, а просто я считаю такой любую хорошую Вики-энциклопедию. :) Речь о Elite-dangerous Wiki. Это хороший, перспективный проект, но, увы, пока здорово ненаписанный-незаполненный. Видно, что создавали с любовью: оформление, необычные названия подразделений сообщества, чёткость в составлении... Им возможно, просто не хватает активных участников. Их выдвинули номинантом на Вики месяца в декабре. Это - их шанс привлечь участников и аудиторию, а так неизвестно, знают ли про них люди? Поможете? --Судья пустоши (обсуждение) 23:57, декабря 28, 2015 (UTC)

А в чем заключается помощь? Ustas014 (обсуждение) 10:09, декабря 29, 2015 (UTC)
Проголосуйте за них. :) Судья пустоши (обсуждение) 11:58, декабря 29, 2015 (UTC)
Ок Ustas014 (обсуждение) 14:35, декабря 29, 2015 (UTC)

Ваше мнение Править

Здравствуйте и приятного дня! Прошу принять участие в обсуждениях:

С уважением, ExplorerSmaily (обсуждение) 15:54, января 23, 2016 (UTC)

Здравствуйте! Как активный участник обсуждения Рейдеры из Fallout 4, готовлю наглядные варианты решения, ссылка на которые появится в обсуждении. Судья пустоши (обсуждение) 16:21, января 23, 2016 (UTC)

Что я нашёл! Править

Я копался в блогах чтобы найти что-нибудь интересное и на тебе: Многоуважаемый шкаф. Как мы это будем рассортировывать по неоднозначностям ума не приложу нам времени не хватит x_x --ExplorerSmaily (обсуждение) 22:17, марта 8, 2016 (UTC)

Автор блога к таким завалам уже привык ;) Ustas014 (обсуждение) 08:20, марта 9, 2016 (UTC)

ПереименованиеПравить

Привет. Я уже задала вопрос U.Solo. Но теперь вот решила ко всем постучаться. Так быстрее будет. Не подскажите, к кому обратиться с просьбой переименовать [[Офис Продаж и Обслуживания «Робко»|вот эту]] статью? Слова «продаж» и «обслуживания» надо бы со строчных буковок написать, а в названии «РобКо», наоборот, строчную «к» заменить на прописную. Так правильно, и так в релизе. А то ссыли на статью не работают, а ошибки плодить не хочется. Sarakonnor2 (обсуждение) 20:57, марта 30, 2016 (UTC)

Привет! Если уверенны - можете сами. На треугольнике возле кнопки править, затем переименовать. Еще есть такой инструмент - позволяет найти все ссылки на страницу. Удачи! Ustas014 (обсуждение) 21:04, марта 30, 2016 (UTC)
Спасибо. Получилось) Sarakonnor2 (обсуждение) 21:15, марта 30, 2016 (UTC)

Новый статус Править

Теперь Вы — администратор Убежища. Поздравляю и желаю успехов! --Alex6122 © 19:36, апреля 17, 2016 (UTC)

Спасибо! Ustas014 (обсуждение) 19:39, апреля 17, 2016 (UTC)
Поздравления и пожелания успехов и стойкости! --Судья пустоши (обсуждение) 00:16, апреля 28, 2016 (UTC)

Удаление блогов Править

Поручаю вам первую просьбу как администратору на удаление блогов по просьбе Судьи Пустоши, ибо удалить блоги могут только они. Т.е. нужно удалить 5 из 9 блогов.--ExplorerSmaily (обсуждение) 12:33, апреля 23, 2016 (UTC)

Спасибо! --Судья пустоши (обсуждение) 00:14, апреля 28, 2016 (UTC)

Кандидаты на блокировку Править

1 — за преднамеренный вандализм. 2 — за мат. --ExplorerSmaily (обсуждение) 10:44, апреля 26, 2016 (UTC)

Ответил в чате. Ustas014 (обсуждение) 15:42, апреля 26, 2016 (UTC)

Перенаправления - участие Править

В теме высказался. Дайте, пожалуйста ссылку на страницу, где отображены перенаправления. --Судья пустоши (обсуждение) 23:43, мая 25, 2016 (UTC)

Без названия Править

Привет. Зашла сейчас на страницу с Кэндзи Нагано, которую вчера оформляла, и удивилась. Вместо моего скрина (одного из самых лучших у меня, кстати) в карточке висит нечто мутное и тёмное. Пошла смотреть историю. Выходит так, что после меня туда заходили Вы. Так как больше никто в теме не топтался, я сделала вывод, что это Вы заменили скрин. Более того, в списке своих загрузок скрина с Кэндзи я также не обнаружила. Вычистили напрочь. Мне вот интересно, а почему? Чтобы никто больше не увидел разницы и не задался точно таким же вопросом? Понятно, когда плохие картинки заменяют хорошими. А вот когда наоборот, тогда непонятно. У меня нет мании величия, я на благо ресурса стараюсь. Ребятам с англовики разрешила брать свои скрины без указания авторства, здесь у нас фотаю и раздаю всем желающим всё, что ни попросят. Они публикуют мои скрины под своим именем, и я абсолютно не парюсь по этому поводу. Но в данном случае мне за державу обидно стало интересно — зачем Вы это сделали? Я Вас как-то обидела? Ну, скажите мне прямо в лицо — где и как, я извинюсь, если не права. А вот так мелочно картинки тереть… Ну, блин, я более высокого мнения вообще-то была о здешнем начальстве. Sarakonnor2 (обсуждение) 16:37, мая 26, 2016 (UTC)

Я опять ворвался не в свой сон: файл был заменён на другую версию участником Crossary, так что Ustas тут непричём. Я задал вопрос коллеге, выслушаем его мнение. Kylxackep (обсуждение) 20:18, мая 26, 2016 (UTC)
Доброго времени суток! Как говорит Карлсон - "Спокойствие, только спокойствие!". В истории можно посмотреть не только кто правил, но и какие правки сделаны. моя правка заключалась только в добавлении пары ссылок. История доступна и для графических файлов. Так что прежде чем обвинять - надо найти истинного виновника. Удачи! Ustas014 (обсуждение) 20:37, мая 26, 2016 (UTC)
Привет. Так получается, что Вам от меня ни за что вчера прилетело? Мне сейчас резко стало стыдно. Извините, пожалуйста. Какой-то заскок в мозгах произошёл. Я, наверное, просто устала. Вредно здесь столько времени проводить, да ещё и по ночам. Пойду в отпуск. Не сердитесь, я больше так не буду. Sarakonnor2 (обсуждение) 14:14, мая 27, 2016 (UTC)
Привет! Проехали. Отдыхайте - вы нам очень нужны. Ustas014 (обсуждение) 14:31, мая 27, 2016 (UTC)

Акадия Править

Привет. Застряла на предпоследнем квесте за синтов. Какие-то жуткие лаги и подвисания. Сама справиться не смогла, подожду сына из командировки. Поэтому и окончательного решения для себя насчёт акадской фракции ещё не приняла. Но вот какие есть соображения по этому поводу на данный момент:

1. Все, к кому ни обращалась с вопросом об Акадии, и синты, и не синты, говорили о ней только лишь как об убежище, пристанище, тихой гавани, месте, где можно просто спокойно жить, не опасаясь преследования со стороны Института.

2. Лидер синтов ДиМА отвечал на все вопросы в том же духе. Один раз у него, правда, вырвалась спорная реплика. Не дословно, но смысл такой: после побега из Института и бесцельных блужданий он встретил сбежавшего синта нового поколения. Из разговора с ним он понял, что они, хоть внешне и сильно различаются, на самом деле одинаковые, у них одни и те же страхи и мечты о покое. А теперь дословно: «Именно в тот момент и началась Акадия, хотя тогда я ещё этого и не знал».

3. Не знаю, можно ли эту фразу считать доказательством того, что Акадия — это организация. У какой бы то ни было организации первый и главный признак (на мой взгляд) — это наличие общей цели. Второй — чёткая структура и саморегуляция, позволяющие осуществлять все какие ни на есть функции (социальные, экономические, просветительские, карательные и т.д.). Третий — обособленность, чёткое деление на «своих» и «чужих», необходимость для «вступления в ряды» перейти некий рубеж (дать обет, присягу, клятву юного пионера, у Детей Атома — испить заражённой водицы). Ну и четвёртый — это всяческие культурологические погремушки, призванные скреплять членов организации аки цемент кирпичи (символика, обряды-ритуалы, общедружинный сбор макулатуры и т.п.). Так вот в этом смысле Акадия на организацию не очень тянет. Желание достойно жить в более или менее человеческих условиях — ну какая же это цель? Это просто потребность, этого все на свете хотят, к этому все стремятся в меру своих возможностей, для этого вовсе не обязательно сбиваться в какие-то фракции. Мне кажется, Акадия — это, скорее, государство, а не организация. Государство свободных синтов (в игре есть ещё такое слово как «колония»). Тем более, что и обязательная для государственности территориальная составляющая там присутствует, эта их обсерватория на горе. Государство без территории не может существовать в принципе, а организация — запросто. И синты в Акадию бегут в поисках не идеалов каких-то, а именно места, где можно укрыться от преследования.

4. Несмотря на всё изложенное в п.3, мои внутренние ощущения и убеждения — это одно, а игровая условность, тем более от разрабов с немного отличной от моей ментальностью — это совсем другое. В этих рамках я, наверное, готова признать, что да, Акадия таки фракция. Наравне с Детьми Атома, трапперами и (рукалицо) харбормэнами. Так действительно проще и удобнее для всех, особенно для любителей всё систематизировать и категоризировать (чем мы тут все и занимаемся). Так ни один перс и ни одна локация не останутся бесхозными и неохваченными, их можно смело приписать к одной из фракций. Вон на нюке не заморачиваются. Не знаю, может, это и правильно.

Вот как-то так. Может, ещё кого-нибудь поспрашивать? Я бы с удовольствием ещё чьи-нибудь доводы на эту тему — фракция-не фракция — послушала. Sarakonnor2 (обсуждение) 20:08, июня 6, 2016 (UTC)

Привет! Подождем, поспрашиваем. Тем более, на Ньюке уже не раз ошибались, так что не стоит с горяча их ошибки копировать. --Ustas014 (обсуждение) 07:18, июня 7, 2016 (UTC)

Ротонда мемориала Править

Я прошу прощения что не сразу отвечаю, не всегда рядом с чатом... Меня тоже смущает эта статья, думаю что можно удалить из-за ненадобности + отсутствие внятного содержания, считаю что вполне достаточно подраздела в статье «Мемориал Джефферсона». С Уважением, --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 18:07, июля 12, 2016 (UTC)

Итог по категории Править

Доброго, выскажете мнение касательно итога по категории.--ExplorerSmaily (обсуждение) 15:31, июля 16, 2016 (UTC)

Хранителю ГЭКК Править

Saludo! Я подозреваю, что Вы владеете ГЭКК. Проверьте, пожалуйста, есть ли данные на данного индивида (предположительно, Комментатор или Комментатор Дыры), ибо он в картотеке Нукапедии есть, а у нас его нет...--Судья пустоши (обсуждение) 01:37, июля 17, 2016 (UTC)

Да, есть такой. Просто Комментатор. --Tuareg777 (обсуждение) 05:55, июля 17, 2016 (UTC)

Акция 10 Править

Приветствую! Прошу заглянуть сюда, необходимо посоветоваться. --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 18:34, ноября 17, 2016 (UTC)

Доброго времени суток! Заглянул. Боюсь мне нечего добавить. --Ustas014 (обсуждение) 22:50, ноября 18, 2016 (UTC)

Презент Править

The Wasteland Survival Guide
Вам вручили копию Руководства по выживанию на пустошах.
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Это руководство содержит ваши уточнения и рекомендации по различным аспектам. Помимо многочисленных полезных данных имеются и материалы, относящиеся к Акции 7. Благодарю за помощь. --ExplorerSmaily (обсуждение) 16:30, января 31, 2017 (UTC)
Спасибо! 22:44, февраля 5, 2017 (UTC)

Заметки на будущее Править

Я советую вам придерживаться направления боязни принципов снятия статуса администратора и поставить у себя на странице шаблон "Вики-отпуск". Это конечно же не в том случае, если вы намереваетесь в скором времени повысить свою активность и поддерживать её на высоком уровне, как ранее. Я заинтересован в комплексном пересмотрении содержимого заявки и содержимого статьи про админов, в том числе и требований по снятию с них статуса. Разработаю и предложу новое содержание позже, после окончания разборок с темой 93181.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:41, февраля 10, 2017 (UTC)

Формуляры Править

Формуляры и заявки на модераторов сделаны, со стороны админов лучше высказаться касательно их содержания. Вот первое, вот второе. В подразделе "Оценка" сделал что-то вроде места экспресс-меток для отображения одобрения/неодобрения участников и быстрой информативности.--ExplorerSmaily (обсуждение) 15:53, мая 1, 2017 (UTC)

Забыл ещё одну, возможно самую актуальную важность. Надеюсь, к какой-то более приемлемой форме придут.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:35, мая 5, 2017 (UTC)

Модератор контента Править

Привет! Прошу заглянуть сюда --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 16:37, июня 30, 2017 (UTC)

Выборы бюрократов Править

Приветствую! В связи с острой нехваткой бюрократов, в настоящее время проводятся выборы на данный статус. Прошу Вас оставить свой голос здесь и здесь. Благодарю. --FO Vault Boy conceptU.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 10:27, июля 15, 2017 (UTC)

Извините, не успел к сроку. --Ustas014 (обсуждение) 22:16, июля 30, 2017 (UTC)
Привет! Рад видеть Вас вновь. Есть ли планы на дальнейшую деятельность в Убежище? --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 06:00, июля 31, 2017 (UTC)
Взаимно )). Увы - пока только эпизодические появления. Но все еще надеюсь, что появится больше времени для Убежища. Поздравляю с избранием. --Ustas014 (обсуждение) 00:10, августа 2, 2017 (UTC)
Спасибо! Не пропадайте! :) --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 12:49, августа 2, 2017 (UTC)

Запрос статуса модератора контента Править

Привет! В соответствии с порядком голосования информирую Вас о том, что мной была подана заявка на получение статуса модератора контента. Буду благодарен, если найдёте возможность рассмотреть её в оперативном порядке. Теодорико (обсуждение) 23:28, августа 6, 2017 (UTC)

Два момента Править

Здравствуйте, жаль, что редко посещаете Убежище. Хотелось выяснить: 1) Это всё ещё актуально и его нужно удерживать на портале для вида, чтобы в нём участвовало больше участников, или всё же на тему забить и закрыть её? 2) Мы вроде как на предметах потребления из 4-ки остановились, где как что обозначено как химикат, пища или что там ещё. Будем здесь с другими разбираться и идти до победного конца?)--ExplorerSmaily (обсуждение) 07:52, октября 11, 2017 (UTC):

Приветствую! Мне тоже жаль.
1. Что подразумевается под закрытием? Удаление обсуждение или перенос в какой-нибудь архив с указанием ссылки? Если второе - я не против.
2. Что-то я обсуждение 4-ки пропустил, ссылку не подскажете?
Удачи. Ustas014 (обсуждение) 00:22, октября 30, 2017 (UTC)
По первому: я имел ввиду возможность окончательного закрытия, раз уж тема не привлекает должного внимания со стороны важных участников очень долгое время. Я не верю в то, что если будут обсуждать что-то простое, то это вызовет отторжение. Наоборот, сложное явление, которое нужно осмотреть и изучить, всегда рассчитано на небольшое число более опытных и знающих людей, в этой ситуации фактор большого числа участников, которые мало понимают в ситуации, не будет задействовано. Некоторые несложные темы всё ещё способны заинтересовать и набрать нужное число участников. Вообще интересный абзац вы затронули. У этой правки такая интересная история. Её автор появлялся девятого октября этого года, но он не замечен большинством; я думаю вряд ли он помог бы побыстрее разобраться в этом вопросе, поскольку не отвечает кому-либо. Как по мне, в рамках нынешних ключевых принципах, стратегические и тактические вопросы вообще тут проставлены на манер "баяна, который дали козе". В моём понимании единственный стратегический курс ресурса "Убежище" в том, чтобы в наиболее удобном виде оформлять статьи на доступном ей поле с инструментами деятельности, с учётом текущих решений и поддерживания порядка. Именно курс, направление, а не заморочки на каких-то отдельных моментах и вопросах, где должны быть проставлены какие-то нормы для увеличения числа участников для принятия решения. Это моя формулировка, вы давно хотели (аж от июля прошлого года) узнать у кого-нибудь другие предложения по переформулировке, вот и получите) Как по мне, с частичным отсутствием порядка, нынешняя трактовка звучит, что часть Убежища несостоятельна и заморочена на некоторых моментах. По мне такие явления, как корректировка шаблонов; принятие каких-то вариантов оформления статей; контент, рассматриваемый и описываемый в Убежище (а это, отчасти, и есть содержание статей, занесённое почему-то в "стратегию"); взаимодействие с другими ресурсами и прочее и есть тактические моменты. Я здесь исхожу из того, что любое принятое решение может быть оспорено или отменено из-за мнения сообщества или возможностей функционала. Решениям вообще всё равно — будь оно хоть действительно на полгода, хоть на 15 лет, оно всё равно может быть отменено из-за меняющихся условий, без какого-либо обсуждения. Тем более, я вижу, что на практике не всякое принятое решение влечёт за собой его выполнение. Я полагаю, что авторы и поддерживающие эту правку не конца разобрали больше моментов и ситуаций, а нынешние участники с новыми знаниями пожали странные плоды. Как по мне слова "тактика" и "стратегия" тут вообще не к месту, военщина какая-то получается)
По второму вопросу обсуждение вообще не двинулось. Я пытался настроить и привлечь некоторых участников к той проблеме, но все просто не шли навстречу, замолкают и забываются в других делах. Поэтому ничего, что могло вы ввести массы в курс дела, нет, мои методы не помогли. Можно опять это начать делать, просить помочь разобрать эту категорию, чтобы опираясь на технических характер, сделали уточнения категорий как здесь. Что-то не пойму - вроде были ранее ещё какие-то категории, кроме напитков?--ExplorerSmaily (обсуждение) 06:28, ноября 1, 2017 (UTC)
"Окончательное закрытие" это удаление обсуждения? Тогда я против. ИМХО если обсуждение вызвало более-менее интерес участников Убежища его необходимо оставлять. В крайнем случае переместить раздел архив. Ведь Викия (упс Фендом) все равно продолжает хранить почти все удаленные документы, и при наличии соответствующих прав их можно почитать. Получается "удалением" мы просто скрываем эти документы от непривелигерованных участников Убежища. Или Вы предлагаете написать в конце что "в связи с потерей интереса участников Убежища к данному вопросу это обсуждение закрыто"? По поводу "стратегий" Вы теперь у руля, вам и карты в руки ;) Я со своей стороны всегда рад по возможности оказать посильную помощь.
Я до сих пор, до 4-ки так и не дошел. Так что, рассматривать технические особенности предметов в ней, увы не могу. А вот категории у предшествующих игр я бы переименовал в «Предметы потребления» (по крайней мере поставил бы на голосование).
--Ustas014 (обсуждение) 01:46, ноября 5, 2017 (UTC)
Я имел ввиду простое закрытие. Впрочем, наверно, из-за того, что вы написали ранее, то буду писать в тему, а не доставать вас с закрытием) "Руль" пока не могу взять полностью, сами знаете: одному всё трудно делать, да и прав уже нет нужных, а коллектив у нас порой ленивый и не видит ничего, кроме собственных выгод, иногда максимум из него можно только лайк получить в понравившейся ему теме) А насчёт продуктов потребления... надо опять старый форум и обсуждения смотреть, вроде пару лет назад что-то толковое предлагали.--ExplorerSmaily (обсуждение) 22:40, ноября 5, 2017 (UTC)

Запрос статуса администратора Править

Здравствуйте. Я решил подать заявку, надеюсь, что вы рассмотрите её.--ExplorerSmaily (обсуждение) 19:18, декабря 10, 2017 (UTC)

Битые ссылки Править

Приятного времени суток. Удалите пожалуйста битые ссылки, такие, как MediaWiki:Welcome-message-anon в у вас в SendBox2. P.S. Если хотите повысить активность, то можете уточнять ссылки в статьях, например в отношении вина.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:55, января 10, 2018 (UTC)

Приветствую! Я все еще не понимаю, чем битые ссылки в черновиках пользователей мешают работе Викии и Убежища :). Да чем заняться - это не вопрос. Вот где время найти. Пока к сожалению на Убежище его не хватает ((
02:36, января 15, 2018 (UTC)

Запрос статуса модератор контента Править

Приветствую! Я подал заявку на статус модератора контента, буду признателен, если вы решите принять участие в этом голосовании--Pavel Shepard 21:45, марта 22, 2018 (UTC)

Запрос статуса модератора контента Править

Здравствуй, Ustas014! Я подал заявку на статус модератора контента , пожалуйста, рассмотри её и прими участие в голосовании. FO1 Коготь смерти (maclaw) Коготь Смерти (обсуждение) 10:19, сентября 30, 2018 (UTC)

Форум Править

Привет, Ustas! Заглянете в обсуждение? --FunGorn (обсуждение) 13:57, октября 4, 2018 (UTC)

Привет! Вопрос оформился, можно решать его судьбу. --FunGorn (обсуждение) 20:22, октября 12, 2018 (UTC)
Lincoln statue fixed
Вам вручили небольшую копию восстановленной статуи Линкольна
We cannot have free government without elections. Abraham Lincoln, 1964
У нас не может быть свободного правительства без выборов.
За неравнодушие к жизни Убежища! --FunGorn (обсуждение) 10:30, декабря 14, 2018 (UTC)

Новые кадры Править

Тут.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:08, октября 20, 2018 (UTC)

Тактический вопрос Править

Хоть и не то, что вы рассчитывали разобрать давно, но всё же отчасти народ интересуется. --ExplorerSmaily (обсуждение) 20:28, января 22, 2019 (UTC)

Ботоводство Править

Привет! Хочу активировать в Убежище своего бота Electron B, для этого по правилам Фэндома необходимо согласие большинства активных админов. Вы не будете против? --FunGorn (обсуждение) 00:27, марта 9, 2019 (UTC)

Дискорд Править

Speech
Вы приглашены на голосование по теме:


Затяжной вики-отпуск Править

Хорошо отдыхается админам? А то уже народ волнуется. --ExplorerSmaily (обсуждение) 14:00, июля 15, 2019 (UTC)

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.