ФЭНДОМ

Meeditation

aka me

  • Я живу в MOSCOW town
  • Мой день рождения: 1 апрель
  • Я male
Wiki-wordmark
Добро пожаловать в Убежище, Meeditation!
Icon skill books
Правила
Welcome to the Vault

Добро пожаловать!

Приветствуем вас на вики-проекте Убежище!

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомиться с рекомендациями по написанию статей и почитать правила.

На своей странице участника вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, используя юзербоксы.

Если вы новичок на вики-проектах, то лучше ознакомиться с небольшой обучающей статьёй на Википедии.

Особое внимание советуем уделить незавершённым статьям и статьям «К улучшению»!

Немного информации
Ниже приведены некоторые полезные ссылки:

  • Вниманию участников — категория для всех участников Убежища, желающих помочь.
  • Сообщество — с помощью страницы сообщества, можно ознакомиться с задачами и целями вики-проекта и познакомиться с новыми участниками.
  • Свежие правки — в отличие от вики-деятельности здесь можно увидеть все действия на вики и информацию о состоянии статей.
  • Требуемые страницы — список статей на которые есть ссылки, но они ещё не существуют на вики. Перед редактированием лучше ознакомиться со статьями, которые на них ссылаются.
  • Шаблоны — здесь вы можете посмотреть используемые на этом проекте шаблоны. Про механизм шаблонов можно подробнее узнать тут.
  • Чат — расширение для мгновенного обмена сообщениями между участниками. Можно принять участие в беседе или просто почитать.
  • Обсуждения — новая платформа Фэндома для общения, преимущественно по тематике серий игр Fallout.
  • Форум — здесь проводятся голосования, обсуждаются различные вопросы и темы связанные с деятельностью и функционированием Убежища.
  • Блог — ваша личная страница для персонального творчества. В блоге вы можете делиться своей точкой зрения об игровом контенте или статьях вики.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справкой. Не нашли в ней ответа на ваш вопрос? Задайте его на форуме Убежища или обратитесь к любому администратору — вам помогут.

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше!


Вы можете удалить данный шаблон со своей страницы в любой момент!

Icon sic
Написание статей
Perk wild wasteland
Вниманию участников
Survival Guru
Портал сообщества
Green copyright
Авторские права
FANDOM logo
Условия использования

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — Xanvier Xanbie (обсуждение) 01:44, июля 14, 2016 (UTC)

Презент Править

Desktopterminal
Вам вручили Персональный портативный терминал
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
За непревзойдённый вклад в статьи о записях в терминалах Fallout 4. Kylxackep (обсуждение) 20:52, января 14, 2017 (UTC)
Не успел к Новому году, исправляюсь… Kylxackep (обсуждение) 20:52, января 14, 2017 (UTC)

Неиспользуемые изображения Править

Приветствую! В файловом хранилище есть файл, вами загруженный, но не используемый на страницах: FO4 Handmadeterminal.PNG. Если у вас нет на него дальнейших планов, я бы его удалил. Kylxackep (обсуждение) 15:12, февраля 6, 2017 (UTC)

Давненько я не заходил сюда, извиняюсь... Пролема этого изображения в том, что при его стандартной высоте Карточка вытягивается и "залезает" на содержимое Заметок ширина Заметки уменьшается => оформление Заметки "строка в строку" (как на терминале в игре) летит к... => получается некрасиво. Или я научусь в карточках ограничивать размер картинки "по высоте", или One.pretorius со временем заменит все типовые изображения терминалов (есть такая тенденция) на индивидуальные для каждого терминала, "в естесственной среде обитания", как говорится. Как вариант мои изображения разных типов терминалов FO4 можно добавить в страницу по терминалам, как вид игровых объектов... Оу, они уже там есть... meeditation (обсуждение) 00:39, апреля 5, 2017 (UTC)
Да, я вот тоже вижу, что изображение уже используется. Тогда никаких проблем! Kylxackep (обсуждение) 11:48, апреля 5, 2017 (UTC)

Насчёт Чейза Править

Вам, как создателю статьи, вопрос — откуда данные (578-Кб: Доу, контрабанда), что обнаруженные наркотики являются психо, которые одобряет Константин Чейз? Я так понимаю, что дело в найденном психо в хранилище с вещдоками? Кстати, с прошедшим ДР. --ExplorerSmaily (обсуждение) 19:13, апреля 9, 2017 (UTC)

Благодарю) Это, конечно, моя догадка, "В игру, миссис Хадсон, в игру!" Аргументы "против":
1. психо, перечисленный в списке находок (не в терминале, а у нас на странице, в Убежище), находится не в запертом хранилище вещдоков, а в "башне стрелочника" у крана (я проверил по летсплею);
2. судя по записям, "довоенная" партия была передана майору СВ США (хотя ничто не мешало придержать несколько образцов "для себя", занизив количество найденных при составлении описи).
Аргументы "за":
1. в своё время Константин Чейз был обеспечен отделом, который разрабатывал химикат под названием «Психо»;
2. на препарате стояла печать "Собственность исследовательского отдела Чейза", что намекнуло мне...
meeditation (обсуждение) 23:16, апреля 9, 2017 (UTC)
В английской версии фраза из терминала звучит так "Property of Chase R&D", находим на нюкапедии голодиск из Анкориджа Holotape - Psycho и видим там название "Chase's R&D division". Теперь в переводе на русский соответственно "Собственность исследовательского отдела Чейза" и "исследовательский отдел Чейза". К тому же речь идет об одном и том же препарате Психо разработанном все в том же "исследовательском отделе Чейза". Таким образом генерал Чейз номинируется в категорию Персонажи, упоминаемые в Fallout 4‎. One.pretorius (обсуждение) 07:13, апреля 10, 2017 (UTC)
Да, нашёл такое при разборе на Ньюке, но как-то пропустил. Спасибо, теперь можно отметить генерала и сослаться на терминал…--ExplorerSmaily (обсуждение) 12:39, апреля 10, 2017 (UTC)

Переименования Править

Привет! Можете ставить шаблон {{КУ}} на старых страницах с терминалами — я или другие администраторы увидят их быстрее, чем на вашей личной странице. Kylxackep (обсуждение) 14:44, апреля 10, 2017 (UTC)

Здравствуйте. А как зайти и/или добавить {{КУ}} на старой странице, если с неё автоматом перенаправляет на новое название? meeditation (обсуждение) 14:50, апреля 10, 2017 (UTC)
Ниже, под заголовком страницы, где описан процесс перенаправления. Там можно пойти по старой и далее редактировать как обычно. Kylxackep (обсуждение) 15:04, апреля 10, 2017 (UTC)

Карта Ядер мираПравить

NukaWorldMap
WorldMap (dds)

One.pretorius (обсуждение) 07:43, июня 15, 2017 (UTC)

Сортировка категорий Править

User Category sort key

Привет! В качестве совета на будущее: избежать ситуации когда все страницы в категории начинаются на "З" можно при помощи ключа сортировки. В визуальном редакторе это выглядит так -->

,а в исходном коде — [[Категория:Название категории|ключ сортировки]].

Более подробно процесс описан здесь.

Теодорико (обсуждение) 08:53, августа 15, 2017 (UTC)

Оформление статей Править

Привет! Коллега, пожалуйста не злоупотребляйте шрифтовым оформлением. Полужирный шрифт, курсив, подчёркивания, выделение цветом и пр. нужно использовать в минимальных количествах. Своего руководства по стилю у нас, к сожалению, нет, но в целом мы руководствуемся правилам оформления Википедии. --Теодорико (обсуждение) 21:01, августа 16, 2017 (UTC)

Я стараюсь особо не баловаться с оформлением, но если что-где - ткните меня носом в статью. Если по цветному оформлению пунктов меню терминалов, то это из-за того, что я не вижу более наглядной подачи разных версий меню некоторых терминалов, которые меняются в зависимости от событий в игре. Заметьте, некоторых. Их наберётся на всю FO4 пара-тройка десятков... но это не точно) meeditation (обсуждение) 22:25, декабря 2, 2017 (UTC)

Карта Содружества Править

Очень неплохо получилось, я бы порекомендовал, использовать аутентичные цвета, да и без кавычек смотрится лучше.

One.pretorius (обсуждение) 08:10, декабря 6, 2017 (UTC)

Благодарю, теперь я буду знать, что 16-битная палитра тут тоже работает. Со скобками мне больше нравится, но без них список немного «похудеет, что уравновешивает «за» и «против». Есть ещё несколько проблем:
1. Определиться, в каком формате у нас будут карты: JPG или PNG?; будут на картах английские надписи, или русские, или вовсе без текста?; будут на картах приложения с уровнем угрозы, или без них?... если необходимо, заменить имеющиеся.
2. Загрузить карты недостающих зон. У меня есть Survival Guide, но по-моему там разрешение картинок меньше, чем у Вас. Тем более Вы для меня уже стали авторитетным иллюстратором.
3. Если название зоны присутствует только в SG, считать его абсолютно правильным или тут возможны нюансы? Меня смущает название зоны в SG, стр. 253: Медфорд и Северно-Центральное Собружество а на стр. 274 уже просто Северно-Центральное Собружество, в то время как Медфорд - всего лишь довоенное название, судя по всему. Да и само по себе название [[Северно-Центральное Содружество]] звучит странно, как будто в США появилось 14-е содружество. Напрашивается переименовать, варианты: Медфорд, Север Содружества, Центральный север Содружества, Северный центр Содружества, Южный парк.
4. Определиться, как будут оформлены Карта зон содружества и Карта Большого Бостона. Те, что есть сейчас из SG, уже содержат значки локаций, а при уменьшенной до 650px ширине они выглядят как винигрет, ИМХО.
5. Определиться, как будут оформлены карты дополнений, значки локаций; какая будет нумерация локаций (у меня в Survival Guide нет ничего по дополнениям, может у Вас иначе).
6. Определиться, как заносить в список неотмечаемые локации, у которых пока нет страниц (заносить ли их вообще, или заносить с заранее продуманной (но пока нерабочей) ссылкой). Проблема в том, что получается много повторяющихся названий: например, кто-нибудь создаст страницу Ржавый трейлер, а потом выяснится, что в каждой зоне по 2 таких локации. Начнутся переименования страниц.
7. Найдены ошибки в карте из SG, Медфорд: нет флага минитменов рядом с локацией 33 - Кантри Кроссинг; нет неотмечаемой локации 13 - Шоссе - прицеп грузовика. Ни в чём нельзя быть уверенным.
Жду Ваших советов по пунктам... и иллюстраций).
meeditation (обсуждение) 11:37, декабря 6, 2017 (UTC)
1. Карты в формате JPG, они такие в оригинале (в e-guide версии), надпись оставить на русском но только название района. Уровень угроз я думаю следует оставить.
2. Недостающие карты я могу достать из e-guide версии.
3. С названиями можно подумать, но мне нравится: Центральный север Содружества.
4. Эти карты могу поискать без значков локаций, на крайний случай оставить как есть.
5. В e-guide версии по двум дополнениям есть только общие карты, без описания локаций. Они выглядит не так красочно как карта Содружества, скорее ближе к карте в Пип-Бое.
6. Предлагаю для тех локаций для которых пока нет статей, оставить английские названия из гайда, но без ссылки, впоследствии можно будет доперевести при создании статей.
7. Ошибки можно исправить, просто проверить нужно соответствующие карты.
One.pretorius (обсуждение) 08:42, декабря 7, 2017 (UTC)
1. Без надписей карты будут универсальные, ими смогут пользоваться иноязычные проекты. Приложение с уровнем угроз делает карту неуверсальной в языковом плане и шире, а с ограничением отображения карты шириной в 650 пикселей это скажется негативно на читаемости. Я не знаю, почему такая ширина, но так уж заведено на карте FO2. У меня монитор шириной 1280: слева информация самой статьи + справа окна: новые статьи, последние действия, чат = по краям остаётся 2 уха по 99 пикселей фона.
2. Желательно они должны быть в одном стиле: отсутствие/наличие/язык: название локации, уровень угрозы, условные обозначения. Выяснил следующее:
чистая (без языковой составляющей): 01 - Северо-Запад; 02 - Север; 07 - Кембридж.
РУ (название + локации): 17 - Бостонская гавань.
РУ (название + угроза): 03 - Запад.
РУ (название + угроза + обозначения): 05 - Натик и Светящееся море; 06 - Юг.
отсутствует: 04 - Побережье; 08 - Чарльзатаун; 09 - Фенс; 10 - Эспланада; 14 - Бостон-Коммон; 15 - Финансовый квартал; 16 - Театральный район; 18 - Южный Бостон.
EN (угроза + обозначения): 11 - Бэк-бэй; 12 - Бикон Хилл; 13 - Норт-Энд.
Отдельно по карте Кембриджа: при предпросмотре (ширина 640 пикселей) номера локаций нечитаемые.
3. Я за Север Содружества. Это является отступлением от SG, но короче, соответствует здравому смыслу и названиям других зон Содружества (Юг С., Запад С.), хотя...
4. Я смог вытащить пустую карту зон Содружества шириной всего 667 пикселей, а Ваша версия со всеми «обвесами» — аж 2468 пикселей. На моей видны подтёки от сжатия JPG, а Ваша гладенькая. Но моя пустая. Я в печали... Или программа нужна специальная.
5. Разные версии? У меня ничего по дополнениям.
6. Согласен, при переоформлении внесу английские названия. Копаясь в неотмечаемых локациях, нашёл Вашу страницу Детская площадка «Маленький рыцарь», а в SG на этом месте нашёл локацию 12.03 - Playground garage (стр. 463). Возник вопрос: откуда такая разница в названиях?
7. Пока проще будет довериться тому, что есть (кроме Севера, там я ошибки уже нашёл). Остальные ошибки всплывут при переоформлении и разметке карт: наложении под растр карты ссылок локаций. До разметки заморачиваться с поиском ошибок... я не потяну). Я как-то давно слышал, что при каждом редактировании и пересохранении JPG-файла его качество падает. Есть опасение, что при внесении правок в JPG-файл картинка «поплывёт». Отсюда предложение в пункт 1: может всё-таки PNG?
meeditation (обсуждение) 03:31, декабря 8, 2017 (UTC)
1. Для универсальности можно оставить голую карту без подписей и прочего, наверное так будет лучше.
2. Карты все они загружены с Prima Games и частично с rutab.net, в своей песочнице я сохраню имеющиеся у меня карты, для последующего использования.
3. Этот вопрос оставим на потом.
4. См. п. 2.
5. Опять же в гайде на Prima Games, присутствуют карты для дополнений совсем другого вида, вероятно они доделывались уже позже и другими людьми, постараюсь вытянуть их также.
Пример карты Острова
6. По этим названиям, локация Детская площадка «Маленький рыцарь» присутствует в игре но маркер и название не доступны на карте без определенных команд tmm 1 и 001c26c2.enable в консоли. Таким образом без консоли нельзя узнать название локации каким её себе представляли разработчик. Составители же гайда не пользовались консолью для отображения этих скрытых названий, потому и назвали как им хотелось, в данном случае это Playground garage. Предлагаю оставить версию названия от разработчиков. В статьях этих локаций есть дополнение про Иконку локации, вырезанную из игры.
7. Ошибки исправляются в Фотошопе. Могу взять на себя это. Да и PNG тоже сжимается.
One.pretorius (обсуждение) 22:20, декабря 8, 2017 (UTC)
Несомненно, надо делать карты для Fallout 4 предложенным вами способом. Вообще так много чего интересного с карт можно наблюдать (если это отмечено) — местоположение локаций, постройки, уровень угроз, зоны влияния определённых фракций в игре, рельеф, концентрация рейдеров/когтей смерти/кого-то ещё, даже уровень радиации можно обозначить (где выше/ниже). Только такие наложения друг на друга плохо влияют порой. Хотелось бы наглядных комбинаций с местоположением локаций и уровня угроз, местоположения локаций и зон влияния и т. д. Правда, это надо как-то оформлять (в виде коллажа, например), где можно просматривать показания с карт одного и того же куска Земли с одинаковым расширением и размером. ИМХО нужны названия на английском по старому принципу типа FO4 MelfordSG Threat Level.jpg. Можем даже в тех же принципах именования файлов отметить, что SG — аббревиатура гайдов к игре. Некоторые ошибки можно поправить, используя материалы из гайда, только следует упомянуть, что она сделана и что была отредактирована для удобства. Всё, что в гайде обозначено, то (в идеале) и должно быть занесено... скорее на английском языке. А вот насчёт проставления ссылок здесь затрудняюсь сказать.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:07, декабря 9, 2017 (UTC)
В печальности ситуации мы с ExplorerSmaily разобрались. По поводу алгоритма именования файлов предлагаю: FO4 SG 00 Commonwealth.PNG, FO4 SG 02 Medford.PNG, FO4 SG 02_20-02_24 Malden.PNGFO4 SG 03 Western Commonwealth.PNG meeditation (обсуждение) 01:18, декабря 11, 2017 (UTC)
Думаю, если готова карта Северо-запада Содружества, то её можно переносить в свою статью Лексингтон и Северо-запад Содружества.--One.pretorius (обсуждение) 11:30, марта 4, 2018 (UTC)
Будут ещё какие-нибудь пожелания/замечания? Меня особенно интересует список неотмечаемых локаций, к которым нет страниц, и часть Лексингтона, отделённая шоссе в запад Содружестваmeeditation (обсуждение) 16:44, марта 4, 2018 (UTC)
Неотмечаемые ведь все перечислены в гайде и здесь вроде все есть. Которые без статей, предлагаю оставить на английском. А часть Лексингтона за мостом уже на Западе. --One.pretorius (обсуждение) 18:22, марта 4, 2018 (UTC)
Предлагаю, карты вынести на подстраницу по примеру Джейкобстауна--One.pretorius (обсуждение) 18:26, марта 4, 2018 (UTC)
О, что же вы раньше молчали), тут есть полигональные ссылки, о которых я подозревал. Это то что нужно, теперь у меня есть код! Я бы всё-же попробовал разместить карту на основе, а список локаций уменьшить: локации без статей "задвинуть" в раздел "Дополнительно", например. meeditation (обсуждение) 18:38, марта 4, 2018 (UTC)
На карте Запад Содружества, могу дорисовать иконку для Транзитного центра, но придется немного увеличить ширину изображения.
К остальным существующим неотмечаемым локациям предлагаю добавить свою нумерацию с нанесение на карту, например вот так: 01 Операции, тогда будет полная картина маслом --One.pretorius (обсуждение) 11:10, марта 24, 2018 (UTC)

1. Конечно, Транзитный центр очень желательно добавить. Но также желательно, чтобы на карте появилась и соответствующая прилегающая территория, в стиле расширения территории вокруг Светящегося Моря. У Вас есть технические возможности "прощупать" границы и дорисовать эту территорию так, чтобы всё это смотрелось как единое целое? Ширина карты немного увеличится и координаты ссылок слетят, но добавить к каждой координате X определённое число не составит у меня проблем: дело — на час максимум.

По поводу номера локации "Транзитный центр" см. пункт 3.

2. Меня беспокоит Лексингтон в том плане, что в названии зоны №1 есть этот город, и в то-же время по факту сам город оказывается разделён шоссе: часть города попадает на запад Содружества. Как-то слегка нелепо вышло у составителей VDSG. Если Лексингтон находится в зоне №1, то и Корвега, как его часть, должна находиться там-же. Как считаете, может объединить город? Правда, в этом случае "слетает" нумерация локаций зоны №3: Корвега, носящая номер 06 переносится в северо-запад (хорошо, что там нумерация "красных" и "зелёных" локаций заканчивается именно на территории Лексингтона. Я для себя немного поколдовал с картой северо-запада и добавил туда отрезанную часть города и завод "Корвега", файл хранится у меня на жёстком диске.

3. По ходу возникла идея, как сохранить нумерацию зоны №3: нужно Корвегу "перекинуть" на северо-запад в объединённый Лексингтон и присвоить ей номер 24, а её номер 06 присвоить Транзитному центру. В примечаниях в зонам №1 и №3 можно написать, что так-и-так, нумерация таких-то локаций не соответствует VDSG.

4. Аналогично спутниковая антенна Ревир-Бич должна относиться к Ревиру. И станет ли когда-нибудь Восточный Бостон частью чего-то Большого?

5. По поводу нумерации прочих неотмечаемых локаций: как бы из картины маслом не сделать винигрет). По-первых: слишком большая плотность таких локаций в некоторых местах, например в зоне №3 вокруг Кембриджа. Во-вторых: это не должно "перегрузить" карту — чтобы на ней всё-таки просматривалась топография. В-третьих: вы "потянете" добавление всех значков на карты всех зон?

6. Мне кажется, что модифицированные карты нужно сохранять в PNG, чтобы не терялось качество растра при внесении правок (если карту придётся править не один раз).

meeditation (обсуждение) 23:19, марта 24, 2018 (UTC)

1. Постараюсь дорисовать кусок карты.
2 и 3. Можно но как исключение, если и дальше придумывать свою географию (п. 4), мы уйдем от гайда, что как бы не очень правильно.
5. Винигрета не будет, если подлокации больших городов, например Лексингтона, и остальных вынести в свою статью, у них есть своя карта. Не имеющихся на гайде локаций не так то много, поэтому можно несколько значков добавить. По поводу нумерации, я бы придерживался нумерации из гайда 01, 02. Список разбил бы на три части, основные, неотмечаемые и дополнительные (которых нет в гайде). Такое разбиение визуально красивее и личнее, чем общий список с полокациями. Он хорош для общей статьи Локации Fallout4.
6. PNG (да) Icon check
--One.pretorius (обсуждение) 14:33, апреля 10, 2018 (UTC)
2-5. VDSG является полуканоничным: мы можем основываться на его данных, но не обязаны слепо доверяться ему, "супротивъ" здравого смысла. Порой он даже сам себе противоречит: например граница между Юго-Западом и Югом проходит по левому берегу реки Чарльз (на карте видно, что река относится к Югу), в то же время Излучина Катлера, находящаяся на реке, относится, внезапно, к Юго-Западу. Восточный Бостон на всех вики является частью Большого, а гайд отделяет его на Побережье. Кому довериться в данной ситуации? Что по этому поводу говорит сама игра?
5. Насчёт не имеющихся в гайде локаций: вам виднее, с технической точки зрения вы более "подкованы". Видимо, не у каждой локации есть своё, скрытое от обывателя, название, и наоборот, не у всех скрытых локаций есть свои точки. По поводу сортировки локаций в списке: я, кажется, нашёл решение. Так каждый подберёт для себя удобный вариант (лично мне удобно искать по алфавиту и расположению).
meeditation (обсуждение) 18:22, апреля 10, 2018 (UTC)
Маркер Излучины Катлера находится на самой реке, на границе, поэтому его можно отнести к любой из двух частей. В данном случае составители гайда выбрали Юго-Запад.
Границ Восточного Бостона нет в гайде, в самой игре тоже нет на этот счет описания. На Нюкапедии создали статью вероятно основываясь на дизайн документе карте из ресурсов игры и на здравом смысле, так как в реальном мире Восточный Бостон все же район (neighborhood) Большого Бостона. Но разве нам, что то мешает прилепить Восточный Бостон к Большому, кроме отсутствия своей карты.
Commonwealth Map (1)
Это решение, очень мне нравится, я только за.
--One.pretorius (обсуждение) 09:46, апреля 11, 2018 (UTC)

Презент Править

FO4 Terminal Wall 01
Вам вручили Терминал настенного типа
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
За усилия и старания по заполнению записей из терминалов Fallout 4. --One.pretorius (обсуждение) 16:13, января 30, 2018 (UTC)

Кемп Править

Приветствую! Всё же где упоминается его имя? Чтобы не плодить туда-сюда перенаправления и не восстанавливать их, дайте пож-ста пруф на полное имя. Здесь я его не нашёл. Kylxackep (обсуждение) 21:02, января 30, 2018 (UTC)

FO4 RU Molly mentions George Kemp
Привет! Интерфейс, однако... Логинюсь в Убежище, а при переходе именно на страницу Кемпа выдаёт, что я не залогинен... Пруфъ не смог добавить в галерею Кемпа, так что пока сюда, потом можно удалить. meeditation (обсуждение) 12:31, января 31, 2018 (UTC)
Спасибо, удалил страницу. Глюки загрузки страниц решаются Ctrl+F5 на странице или очисткой кэша. Kylxackep (обсуждение) 12:40, января 31, 2018 (UTC)

Свалка Джалбертов Править

Добрый день! Посмотрите это: Свалка братьев Джалбертов — записи в терминалах — там какое-то странное использование шаблонов в записях, после чего невозможно редактировать опечатки в текстах заметок (появились после вашей правки от ноября 22, 2016). Опечатка во фразе "Ты разгадали их игру" — в терминале в игре написано "Мы" (т.е. это явная опечатка). Не стал исправлять, ибо не знаю, с чем такое связано. Jinau (обсуждение) 16:06, марта 11, 2018 (UTC)

Грамматику исправил, мой косяк. Благодарю за бдительность. Тексты в заметках пришлось исправлять левой рукой через правое ухо... Я не знаю что с редактором, но если нажать "ПРАВИТЬ", а затем выбрать закладку "Исходный код", то вместо содержимого заметок отображается иконка FALLOUT 4. meeditation (обсуждение) 23:54, марта 21, 2018 (UTC)

Форум Править

Привет! Пожалуйста, загляните в это обсуждение. --FunGorn (обсуждение) 22:33, октября 2, 2018 (UTC)

Привет, вопрос готов. Если силы остались — жду в той же теме. --FunGorn (обсуждение) 19:51, октября 12, 2018 (UTC)
Lincoln statue fixed
Вам вручили небольшую копию восстановленной статуи Линкольна
We cannot have free government without elections. Abraham Lincoln, 1964
У нас не может быть свободного правительства без выборов.
За неравнодушие к жизни Убежища! --FunGorn (обсуждение) 10:34, декабря 14, 2018 (UTC)

Неоднозначности Править

Добрый день! Мне кажется, в навигационных статьях проставление ссылок на источники упоминания персонажей является излишним - такие ссылки уместны (и необходимы) в основных статьях про персонажей. Как я понимаю, указания на игру и краткого описания для отличия одного персонажа от другого вполне достаточно, и подобные ссылки только "утяжеляют" статью. Думаю, такие ссылки в навигационных статьях уместны для персонажей, для которых статьи не написаны, но для уже имеющихся явно не нужны - эту информацию можно узнать в основной статье без дублирования в неоднозначностях. Jinau (обсуждение) 11:31, ноября 7, 2018 (UTC)

Я посчитал вставлять ссылки на упоминания хорошим тоном, потому что не всегда есть статьи на самих упоминаемых персонажей. При этом статья неоднозначностей внешне не утяжеляется. Однако я не могу настаивать на своей позиции. meeditation (обсуждение) 11:38, ноября 7, 2018 (UTC)
Да, я и написал, что на ненаписанных персонажей эти ссылки будут уместны, но после появления статьи или на имеющихся персонажей они явно лишние. Рад, что вы поняли мою мысль и мы сходу пришли к консенсусу. Jinau (обсуждение) 11:44, ноября 7, 2018 (UTC)

Дискорд Править

Speech
Вы приглашены на голосование по теме:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.