ФЭНДОМ

Ivasava

aka Ивасава

  • Я живу в ТОКСИЧНОМ КОШМАРЕ
  • Мой день рождения: 11 июнь
  • Моя профессия: РЕВтрКРИГРА (кому надо, тот поймёт)
  • Я краду ваше время, вбивая сюда текст
Wiki-wordmark
Добро пожаловать в Убежище, Ivasava!
Icon skill books
Правила
Welcome to the Vault

Добро пожаловать!

Приветствуем вас на вики-проекте Убежище!

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомиться с рекомендациями по написанию статей и почитать правила.

На своей странице участника вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, используя юзербоксы.

Если вы новичок на вики-проектах, то лучше ознакомиться с небольшой обучающей статьёй на Википедии.

Особое внимание советуем уделить незавершённым статьям и статьям «К улучшению»!

Немного информации
Ниже приведены некоторые полезные ссылки:

  • Вниманию участников — категория для всех участников Убежища, желающих помочь.
  • Сообщество — с помощью страницы сообщества, можно ознакомиться с задачами и целями вики-проекта и познакомиться с новыми участниками.
  • Свежие правки — в отличие от вики-деятельности здесь можно увидеть все действия на вики и информацию о состоянии статей.
  • Требуемые страницы — список статей на которые есть ссылки, но они ещё не существуют на вики. Перед редактированием лучше ознакомиться со статьями, которые на них ссылаются.
  • Шаблоны — здесь вы можете посмотреть используемые на этом проекте шаблоны. Про механизм шаблонов можно подробнее узнать тут.
  • Чат — расширение для мгновенного обмена сообщениями между участниками. Можно принять участие в беседе или просто почитать.
  • Обсуждения — новая платформа Фэндома для общения, преимущественно по тематике серий игр Fallout.
  • Форум — здесь проводятся голосования, обсуждаются различные вопросы и темы связанные с деятельностью и функционированием Убежища.
  • Блог — ваша личная страница для персонального творчества. В блоге вы можете делиться своей точкой зрения об игровом контенте или статьях вики.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справкой. Не нашли в ней ответа на ваш вопрос? Задайте его на форуме Убежища или обратитесь к любому администратору — вам помогут.

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше!


Вы можете удалить данный шаблон со своей страницы в любой момент!

Icon sic
Написание статей
Perk wild wasteland
Вниманию участников
Survival Guru
Портал сообщества
Green copyright
Авторские права
FANDOM logo
Условия использования

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — U.Solo (обсуждение) 17:23, декабря 15, 2017 (UTC)


Весёлый Хома (обсуждение) 04:02, января 10, 2018 (UTC)

Ivasava, приглашаю на ролевые игры Fallout вики http://ru.falloutrpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_Fallout_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 - Весёлый Хома

Категории Править

Приветствую. Категории — штука чуть более служебная, чем обычные страницы. Ранее они использовались, помимо структурности, для вывода похожих статей в футере страницы, теперь Фэндом заменил футер и работа категорий стала совсем неочевидна. В случае квестов FNV, практически каждый влияет на репутацию, карму и относится к той или иной фракции. Поэтому добавление категорий этих типов не несёт полезной нагрузки. Для сравнения, посмотрите, что там за статьи для других игр. Kylxackep (обсуждение) 21:26, февраля 12, 2018 (UTC)

Прошу прощения за необдуманные действия. Просто в обсуждениях довльно часто встречались вопросы: "Как повысить репутацию за фракция_нейм?", поэтому и решила добавить пару статей в категории Репутация, чтобы ищущие нашли (при желании). Где я могу уточнять допустимость вносимых мной изменений (на будущее)? Ivasava (обсуждение) 06:16, февраля 14, 2018 (UTC)
Вы можете вносить любые изменения, куда хочется, добавляя информацию, которую считаете нужной. Тут мало что правилами регламентировано, есть какие-то «привычные» вещи, типа структуры статей и названия разделов, но в остальном полная свобода. Есть полезная информация — добавляйте в соответствующие статьи. Если что-то коряво добавилось, другие участники подправят. Язык разметки это не проблема. Если хочется поделиться «советами по прохождению или использованию» — то это на страницы обсуждения соответствующих статей или в форумы, в сами статьи это не нужно добавлять. Навскидку как-то так.
С «репутацией» действительно проблемы, но категориями они не решаются. Лучше переписать статью «Репутация в Fallout: New Vegas» ибо она ужасна, на мой взгляд. На самом деле «репутационных» квестов в Вегасе немного и они создавались по принципу «Одна фракция — три квеста», для хорошей, смешанной и плохой репутаций соответственно. Например, у Легиона есть квест для хорошей репутации («Милость Цезаря»), для смешанной («Наёмник Цезаря») и для плохой («Враг Цезаря», позже полностью переделанный). Общий квест, который взят из OGG и приводит Курьера, работающего на Цезаря, в Тайную квартиру Легиона, называется «Надёжный помощник». Я его расширил, чтобы было понятно, как набрать эту самую положительную репутацию.
Таким образом, у каждой фракции есть своя подобная группа квестов и логика получения «обратной связи» от игрового мира. Очень многое разработчики порезали на этапе разработки, например слили воедино положительную и смешанную составляющие у НКР или полностью удалили ветку у жителей Гудспрингс, которые могли бы платить дань Курьеру. Для НКР рейнджер поддержки должен был бы меняться, если бы репутация росла. Нет, кстати, статьи-квеста про репутацию Фрисайда, так как её нет в OGG. Там головорезы нападают, а Короли помогают, если Курьер «хороший», а вот если плохой, то головорезы уже нейтральны и вступают в диалог и просят их пощадить, откупаясь. Есть вырезанные головорезы из Вестсайда, но про них мало что осталось.
Я лично пока вижу только полную переделку статьи или её части, куда в структуру закладывать логику разработчиков и описывать, что в неё укладывается уже на момент релиза игры или что было убрано патчами. Для этого нужно скрупулёзно сидеть в GECK и копаться в скриптах и служебных квестах, что очень муторно. Как альтернатива — переписать главу «Эффекты репутации». Глава «Механика», кстати, тоже неточная — абсолютные значения у фракций разные. У Братства Стали «кумиром» можно стать получив 5-10 единиц, а у НКР ты за это даже «своим человеком» не станешь. Kylxackep (обсуждение) 08:15, февраля 14, 2018 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.