ФЭНДОМ


TAPE3
Архив
Эта страница является архивом. Не пишите тут!

<font color="#45161c">

Приветствие Править

Здравствуйте, добро пожаловать в Убежище! Спасибо за вашу правку на странице Сержант Тедди.

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомится с правилами написания статей. Пожалуйста, оставьте сообщение на моей странице обсуждения, если я могу чем-нибудь помочь!

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — -- Alex6122 (Обсуждение) 19:05, 19 октября 2011


Special Править

Параметры S.P.E.C.I.A.L. добавляются с помощью шаблона SP. — пример: {{SP|4|5|8|6|7|3|6}}. --Alex6122 © 11:02, ноября 10, 2011 (UTC)

Понятно, буду работать с шаблонами. Fylhtq 12:44, ноября 11, 2011 (UTC)

Удаление Править

Какова причина выставления на удаление этой статьи? --Alex6122 © 14:48, января 31, 2012 (UTC)

0_0 Опа, прошу прощения, немного путаю шаблоны {{КУ}} и {{К улучшению}}, у меня уже такое случалось, а в этот раз видно проглядел... Тяга к сокращению. Исправился.--Fylhtq 16:33, января 31, 2012 (UTC)

Просто разные вопросы Править

Большое спасибо за ценные замечания. Если Вы не против, и у меня будут какие-нибудь вопросы, касающиеся оформления, то я буду обращаться к Вам прямо на Вашей странице. А ответ давайте прямо на моей. Плохо, что здесь нет закрытого канала для общения, и мои вопросы станут доступными всем. Я доведу до ума свою страницу, чтобы примерно хоть ясное было представление обо мне. Ликвидатор 20:04, февраля 15, 2012 (UTC)

Обращайтесь, попробую помочь. --Fylhtq 04:15, февраля 16, 2012 (UTC)
А где Вы взяли и как сделали такую табличку к-рая расп. справа в Вашем разделе "Информация" вопрос. Ликвидатор 16:58, февраля 19, 2012 (UTC)
Я чего-то делаю табличку и у меня скрин никак не получается как у Вас, может что-то не так? И ещё. Как Вы это сможете сделать, не знаю, но это "Оружейная Хоупвилля" , а внутренний скрин куда-то пропал, осталась одна надпись. Ликвидатор 18:47, февраля 22, 2012 (UTC)
В режиме исходного кода, т.к. в режим Визуального редактора схема переключаться не хочет, говорит что код сложный.Ликвидатор 19:34, февраля 22, 2012 (UTC)
На моей личке после слов "расскажите о себе" идёт какая-то служебка. Как можно то неё избавиться и при этом чтобы юзербоксы не пострадали вопрос. Пожалуйста. Ликвидатор 19:50, февраля 24, 2012 (UTC)
Просто у Вас начало таблицы было, а самой её «структуры» нет. Впрочем можно было и без таблицы, — просто вешать сами шаблоны один под другим. Вобщем если так не понравиться переделайте P.S. Посмотрите, кстати, информацию здесь: 1, 2, 3, там можно найти полезную инфу, есть ещё несколько ссылок, но сейчас не помню. --Fylhtq 20:08, февраля 24, 2012 (UTC)
Как всегда. Одно сделал, возникло другое. Теперь юзербоксы ползают по листу,как хотят. Стоит какую-либо корректуру сделать, бац, и они в другом месте (как сейчас). Ч.Д. чтобы привязать их к постоянному месту вопрос. С уважением Ликвидатор 09:09, февраля 26, 2012 (UTC)

Здравствуйте. Посмотрите, пожалуйста страницу "Довоенная прогулочная одежда". начал делать эту страницу, потом прервался на обед, а когда пришёл, то увидел вот это. Что с этим теперь делать , не знаю. С уважениемЛиквидатор 16:02, марта 4, 2012 (UTC)

Сложно сказать, что у Вас произошло. Иногда такое бывает из-за ошибки в самом браузере при каких либо неправильных конструкциях. Лучше действительно продолжить с откаченной назад версии (история → последняя правка → отменить). --Fylhtq 19:10, марта 4, 2012 (UTC)
Здравствуйте. Обращаюсь к Вам, прошу помочь. Имею 2 вопроса: 1. Где Вы берёте для локаций Cell name и ref id . Смотрел в Убежище FORM ID, а там только для Ф-3, а для Ф-НВ ничего не нашёл вообще. 2. Как Вы делаете, что получается только карта, а самого Пип-Боя не видно. С уважением Ликвидатор 16:38, мая 22, 2012 (UTC)
Смотрите статьи о локациях в англовики. --Герой из Убежища 21:21, мая 22, 2012 (UTC)

Бюрократия Править

Привет). Наш единственный бюрократУчастник: Winterheart уже четыре месяца не появляется на вики, а мои попытки связаться с ним, как по почте, так и через страницу обсуждения, не дали результатов. Поэтому я решил получить статус бюрократа. Но Убежище крупный вики-проект, и если мне втихую дадут права бюрократа, будет как-то некрасиво. Поэтому я решил спросить нескольких активных участников, не возражают ли они. Вы не против? --Alex6122 © 05:13, марта 4, 2012 (UTC)

Конечно же нет! Я полагаю — это верное решение! --Fylhtq 05:34, марта 4, 2012 (UTC)

Требуемые страницы Править

Здравствуйте. Опять обращаюсь к Вам. Есть 2 вопроса. Первый. Посмотрел Список требуемых страниц. Как узнать, какие нужны конкретно? Например, п. 69 Мозговой Центр (локация) требуется, а она уже есть. Второй. А для чего очень много названий страниц написано по-английски? С уважениемЛиквидатор 11:52, марта 11, 2012 (UTC)

  1. В данный список попадают несуществующие страницы, ссылки на которые имеются на многих страницах «Убежища». Данный список не меняется постоянно (дату последнего обновления можно прочесть там же). Учитывайте то, что добавление «Navbox» на страницу делает её автоматически ссылающейся на все «красные» страницы, которые в нем присутствуют (откройте например «Navbox» Нью-Вегас, а он присутствует во всех статьях про локации Вегаса, и посмотрите сколько ненаписанных статей).
  2. Ошибок как правило нет, почти все статьи из данного списка нужны.
  3. У нас есть статья Мозговой Центр — организация (ну по крайней мере так говорит нам карточка этой статьи и категории, в которых она находится), ничего про локацию там не сказано (квесты, ценные находки, и т.п.), статьи Мозговой Центр (локация) в Убежище нет.
  4. Названия на английском в большом количестве, по той же причине, ну и еще много чего не переведено (например названия некоторых довоенных организаций). --Fylhtq 18:44, марта 11, 2012 (UTC)

Фон карточки Править

Вы не знаете, случайно, как заставить фон карточки под дополнительным изображением принимать вид фона под основным? Например тут всё нормально, а тут — только тегами добился (если не нравится, кстати, можно откатить). Разный шаблон, поэтому? --FunGorn 16:54, апреля 1, 2012 (UTC)

Да, Шаблон:Транспорт и Шаблон:Существо немного по разному сделаны у существа строка «дополнительно» прописывается в параметре «низ карточки», а у транспорта нет. В таких случаях фон приходится прописывать тэгом . Спасибо за ценное замечание, поправил шаблон. --Fylhtq 17:16, апреля 1, 2012 (UTC)
Ну вот, жизнь и налаживается! ) Спасибо! В броне FO3, кстати, тоже такая же проблема. --FunGorn 18:53, апреля 1, 2012 (UTC)
Таких шаблонов ещё много, я их все сразу исправлять опасаюсь, чревато нагрузками на сервер (хотя полагаю опасения напрасны). Буду исправлять по мере нахождения и осмысления. --Fylhtq 19:06, апреля 1, 2012 (UTC)

Когти Править

Предполагал, что о когтях в FO1 и FO2 будет одна статья по всем видам (как в англовики) + когти-персонажи, как Горис и Грутар, или Вы наберёте материал на каждую животинку? --FunGorn 00:29, апреля 8, 2012 (UTC)

Честно говоря, я сам пока ещё не определился со статьями/или статьёй, материал будет (точнее есть, пока в голове), вот только вопрос: создать несколько небольших страниц или одну большую? В таком случае она будет в несколько раз больше статьи из англовики, хотя бы потому, что таблица характеристики существ занимает у нас намного больше места. Сегодня проведу эксперимент, — создам страницу по какому-нибудь подвиду, а потом можно будет оценить как это смотрится. --Fylhtq 05:40, апреля 8, 2012 (UTC)
Ну, вот примерно [[Здоровенный коготь смерти (Fallout)|так]], и так далее всего семь «криттеров». --09:06, апреля 8, 2012 (UTC)
Понял, спасибо. Такой ещё вопрос: «нашему» здоровенному когтю соответствует tough deathclaw в англовики? P.S. И да, с Джейкобами я, конечно, облажался, сорри. Это одновариантный поиск меня подставил. ) --FunGorn 11:38, апреля 8, 2012 (UTC)
Да это он, по крайней мере больше никто не подходит. Я так полагаю это вы высказались за несколько малых статей? ) --Fylhtq 12:08, апреля 8, 2012 (UTC)
Скорее, я высказался из-за ощущения неловкости от правки по Джейкобам. )) А по когтям, тут я задумался, что с FO3 делать: тоже отдельными писать или одной? Смотрю английский вариант — там удобно сравнивать параметры у разных видов, но у них таблицы крохотные, а при наших, наверное, всё-таки лучше отдельными статьями давать. Правда, я в четверг уеду на неделю, не уверен, что успею добраться. --FunGorn 12:59, апреля 8, 2012 (UTC)
Да уж, если с FO1,2 и FNV я помогу, то в третьей части не очень силен, я просто не знаю чем эти два представителя различаются, электродами на голове? Наверное лучше всё писать в раздельные статьи, потом всё равно будет возможность объединить если надо и сделать перенаправления. --Fylhtq 15:02, апреля 8, 2012 (UTC)

Зак Править

Честно говоря, у меня нет уверенности, что Зак «должен был появиться» в VB. У собратьев в соответствующей статье сказано, что appears only FO2. Может, он и не должен был, поскольку, например, его вырезали, а мог только упоминаться. И т. д. Поэтому передумал и ограничился правкой в карточке. Не уверен и в том, кстати, что Zeke — это Зак. --FunGorn 16:37, мая 22, 2012 (UTC)

Так, Zeke — это Зак. Поскольку и фан-работы, и демки VB у меня уже нет, я сам не уверен и не помню должен ли этот тип там появиться, учитывая то, что на момент событий FO2 Зак уже древний старик. К статьям «собратьев» я уже давно отношусь критически, однако иногда за неимением проверочной информации приходиться доверять. Поправил статью, только потому что 80% просматривающих вообще не смотрят на категории, а получают инфу из текста статьи и из инфобокса под ней. Так сказать внесли куда-то, давайте напишем почему. ) Лично я считаю категоризацию оправданной. Возможно придётся покопаться и уточнить, появлялся ли он в VB, или упоминался, или мимо проходил, вобщем покопаюсь в разных источниках, посмотрю на результат. ) --Fylhtq 20:36, мая 22, 2012 (UTC)
Я не в обоюдной идентификации зекезаков сомневался, а в правильности транскрипции Zeke — Зак. Негде проверить, комп с F издох, а ноут.. ну, он почти мой ровесник. ) --FunGorn 21:26, мая 22, 2012 (UTC)
Ну я бы назвал его «Зика» или «Зик», но может 1Совцы увидели в этом что-то непотребное и бедный парень стал Заком, так он в переводе от 1С... А ноут-ровесник как раз расчитан на FO1 и FO2, на более мощных машинах перемещение по карте работает некорректно. ) --Fylhtq 21:35, мая 22, 2012 (UTC)
Тоже бы Зиком, но если от 1С — то камень с души упал, спасибо! Лягу спать со спокойной совестью. ) --FunGorn 21:47, мая 22, 2012 (UTC)


Квесты FO1 Править

Собственно говоря, я задался целью найти все возможные места получения опыта (не считая «вы получили 75 ОО за убийство крупье» и т. п.). Поэтому я прошерстил диалоговые файлы Fallout на предмет наличия строки «опыта» и сейчас составляю списочек, сопоставляя диалоги с квестами (список которых у англовики поболее). Именно так я вышел на вторую часть квеста со Старейшинами Братства (чему сильно удивились в англовики ;)) и на заварушку с Помощником. Так что — ждите новых разоблачений (если найдутся). Кстати, один кандидат уже есть — можно получить опыт за обман охранника на входе Марипозы или Логова (Демубежища), осталось определить — кого именно. :) Korney San 06:20, мая 28, 2012 (UTC)

Отличная новость! И, самое главное своевременная. К сожалению в Убежище состояние информации по классическим Фоллаут весьма плачевна, а с моей скоростью заполнения страниц контентом на придание всему приличного вида уйдёт года два.) Если понадобится моя помощь, пишите, помогу чем смогу. Постараюсь проверить информацию об охраннике сегодня вечером (тут, мне кажется всё зависит от информации, которая была получена Выходцем до визита на Марипозу, как и в случае диалога с Создателем). А получение нужных ветвей диалога в FO1 весьма проблематична, например при встрече с рыбаками я так и не смог вывести Отца на диалоги о гигантском соме, и просьбе о помощи. --Fylhtq 11:40, мая 28, 2012 (UTC)
В списке получилось почти 50 пунктов, 99 % совпало с квестами или уже описано как часть основных. Насчёт охранника: его зовут Кайл, файл AIRGRD.MSG, судя по содержимому, это скорее Логово, чем Марипоза, тем более что труп на входе Марипозы у меня идентифицируется просто как «Супермутант — охранник» :). По идее, необходимо использование мантии. Что касается случайной встречи: не знал, не знал, постараюсь найти. Обычно в повторах/проверках я играю персонажем с «говорящим» именем Lilu — всё по 10/200… Korney San 12:50, мая 28, 2012 (UTC)
Дитя ночи стоит в верхнем коридоре первого этажа собора. В левом верхмем углу стоит чадо по имени Битье, в его диалоге есть ветка «можешь ли ты сказать мутанту, чтобы он меня пропустил». Вот только больше инфы пока нет т.к. проверку на красноречие, или чего там ему надо было, пройти не удалось (харизмы 4 и спича в 45 явно не хватает). --Fylhtq
Несколько не в тему, но как бы про Чад и Собор. Наткнулся на CHIDGAB.MSG — что там за Майкл в конце? --FunGorn 20:29, мая 28, 2012 (UTC)
А. Это присутствует в 80% статей с диалоговыми файлами. Там есть не только Майклы, но и ещё много разных вкладчиков. Я не знаю что это такое и откуда оно взялось, предполагаю, что ранее эта информация была размещена не здесь или это в таком виде взяли из англовики и перевели (а собратья переезжали под значок вики из других мест возможно эти приписки тянуться ещё оттуда). В любом случае женский вариант диалогов кто-то «добавлял». Раньше я пытался это удалять, но потом забросил за нерентабельностью. Лучше спросить Xanviera Xanbie о природе данной приписки. --Fylhtq 03:13, мая 29, 2012 (UTC)
ЕМНИП Битье даёт красный значок ДС, чтобы открыть дверь в жилую зону, этот же значок типа надо предъявлять супермутантам. Но у меня не получалось (правда, из-за того, что они нервно реагировали на закалённую броню... ;) ). Попробую в мантии. Korney San 03:24, мая 29, 2012 (UTC)

Изображения Править

Здравствуй, Андрей.

Изображения для страницы о 10-мм пистолете из Fallout 1 получены мной путем нехитрых манипуляций с google'ом. К сожалению информация о них самих и об их источнике мной благополучно забыта, но их мне дал запрос "colt 6520". Как говорится: найдите пять отличий.

P.S. Если я оставил неуместные или некорректные комментарии --- приношу свои извинения (меня воспитал lurkmore).

С уважением. Константин.

Доброго времени суток. Просто здесь критично относятся к фан-арту. Сам я не против добавления подобного рода контента в статьи (сам этим грешен). «В конце-концов, если бы мы хотели почитать, мы бы пошли в библиотеку» --Fylhtq 13:08, июня 4, 2012 (UTC)

Шашлыки Править

Не могли бы вы проверить информацию по игуаньим шашлычкам: наш шашлык и их, что-то не стыкуется у меня. Зато стыкуется с кусочками. Каша уже в голове. --FunGorn 19:56, июня 10, 2012 (UTC)

Завтра и я посмотрю. У нас есть Игуана-на-палочке (целиком) и Шашлык, он же Кусочки (в виде обычного на вид шашлыка). Возможно, придётся объединять статьи. Korney San 20:14, июня 10, 2012 (UTC)
Спасибо! Если всё-таки нынешний шашлык на самом деле кусочки, то исправлю и напишу корневую и к кусочкам. Ну или вы сделайте. А то заблуждаемость повышена в мясопродуктах.) --FunGorn 20:59, июня 10, 2012 (UTC)
Обязательно посмотрю всё по игуанам. Вот только через сутки. Сейчас, под рукой только телефон. Да, предлагаю все продукты из игуаны собрать в одну корневую статью. --Fylhtq
Разобрался. Это лоКАЛизаторы «слегка» промахнулись, и два разных шашлыка называются одинаково (кто не верит — читать PRO_ITEM.MSG). Причём и в первом и во втором. Перепилил статью. Korney San 09:46, июня 11, 2012 (UTC)
Кусочки тогда слепляю в одну тушку-статью. Но посмотрел у соседей — во втором Fallout в соответствующей прокламации нет ни слова про кусочки, а в категории — есть. Помочь им?) Или в чём дело? --FunGorn 14:01, июня 11, 2012 (UTC)
А вот это я скажу, когда пробегусь по второму фолу (начал недавно). Korney San 14:34, июня 11, 2012 (UTC)

Ого! Прошу извинить, за обсуждение моё без меня, завтра будет комп, всё прочитаю и отвечу. Fylhtq 20:25, июня 11, 2012 (UTC)

Вот так всегда — отвернулся всего на минутку, а два хулигана уже всю стену исписали!)) --FunGorn 21:13, июня 11, 2012 (UTC)
Пока только один вопрос, — откуда информация, что шашлык из игуаны восстанавливает здоровье? Проверил в FO2 на кусочках и шашлыке, ничего не происходит и не происходило никогда. --Fylhtq 05:49, июня 12, 2012 (UTC)
Проверю в первом, если что — надо одделить мух от мух. Korney San 08:49, июня 12, 2012 (UTC)
Мне кажется, механически эффекты переехали из карточки напалочкек в карточку кусочков, у соседей кусочки ничего не дают обедающему. Или и напалочка тоже бесполезна? --FunGorn 11:22, июня 12, 2012 (UTC)
Проверено в FO1: ни куски, ни напалочка здоровья не добавляет. Статью поправил, исправляйте сборную. Заодно прошёлся по квесту «Шантаж Боба», буду создавать. А вообще-то я в этот момент проверял действие особенности «Чувствительность к химии» с целью уточнить, что же она уменьшает в плюсах. Оказывается, время ломки. Korney San 11:49, июня 12, 2012 (UTC)
Да, и ещё, шашлык и напалочка («напалочка», пунто свичер выдал совершенно бредовую автозамену…) согласно механике игры являются наркотиками (так прописано в файлах). В зависимых параметрах прописаны сила и восприятие. Однако это не действует на практике. Добавил в статью свои же догадки, они были и раньше. --Fylhtq 12:11, июня 12, 2012 (UTC)
И собратьям надо, наверное, помочь. Для начала поинтересовался откуда информация у них о восстановлении здоровья. Посмотрим, что ответят. --Fylhtq 15:13, июня 12, 2012 (UTC)
Кстати, а где Вы откапываете сведения о том, что есть что (в смысле почему «напалочка» — ну нравится мне это название :) — наркотик) ? Korney San 18:52, июня 12, 2012 (UTC)
Не, это у меня Punto Switcher упорно не хочет это слово писать. А принадлежности предметов смотрю в редакторе. Когда-то скачать его можно было прямо с blackisle.com Его описание можно посмотреть здесь, настройку здесь, а если не найдёте скачку на blackisle com, то вот ссылка на Янарод. Хотя скачать можно там же где про настройки написано. --Fylhtq 19:37, июня 12, 2012 (UTC)
Статью про шашлык подкорректировал, гляньте, пожалуйста. Да, и с prototype ID что-то не то, мне кажется. --FunGorn 20:17, июня 12, 2012 (UTC) Upd: теперь можно делать правильные ссылки добавлением подраздела через #.
Да, с prototype ID явно что-то не то, я посмотрю сегодня ячейку. А в остальном всё отлично. --Fylhtq 05:27, июня 13, 2012 (UTC)
Не думал, что с игуаной будет столько хлопот. ) Спасибо за помощь! --FunGorn 21:11, июня 13, 2012 (UTC)

WORLDMAP.MSG (Fallout 2) Править

Я был вынужден удалить вашу статью WORLDMAP.MSG (Fallout 2) — это единственное что я мог с ней сделать. Та же история, что с Vclynett.msg --Anticube 20:53, июня 15, 2012 (UTC)

А если резать статью на статьи-части, вставляя в текст первой части (с неизменённым названием) ссылки на остальные части, имеющие добавки (часть N) в названии? Примерно так:

AAAA.msg«базовая» статья


Это 1-я часть статьи, остальные см. AAAA (часть 2).msg и AAAA (часть 3).msg.
Transcript

{001}{}{Пыр-пыр-пыр-пыр.}
{002}{}{Да, пыр-пыр-пыр-пыр.}
<AAAA (часть 2).msg> ←ссылка на продолжение


AAAA (часть 2).msgвторая статья


Это 2-я часть статьи, остальные см. AAAA.msg и AAAA (часть 3).msg.
Transcript

<AAAA.msg> ←ссылка на предыдущую часть
{003}{}{Пыр-пыр-пыр-пыр?}
{004}{}{Нет, пыр-пыр-пыр-пыр.}
<AAAA (часть 3).msg> ←ссылка на продолжение


И т. д. Сорри, что столько места занял, можно удалить. --FunGorn 01:20, июня 16, 2012 (UTC)

Спасибо за удаление статьи, хотел сегодня уже обращаться с подобной просьбой. Да, наверное лучше делить подобные вещи на несколько частей способом: /Статья/ → /Статья/Часть 1/ → Статья/Часть 2, так подкоренные статьи не потеряются, и расставлять ссылки. Зато теперь знаем, что (+250 470) предел для шаблона подсказка. ) --Fylhtq 04:01, июня 16, 2012 (UTC)

Метательные ножи Править

Здравствуй. Один метательный нож смазаный бесцветным ядом может тяжело ранить (-80%) гигантского радскорпиона, например.Тратить дефицитные ножички на всякую мелочь вроде бы нерационально.Gary K (обсуждение) 09:48, августа 1, 2012 (UTC)

Правку свою пока отменил, если у вас это получилось, у меня неполучается преодоление ПУ. --Fylhtq 10:13, августа 1, 2012 (UTC)
Яд игнорирует ПУ, полностью подействует за 10 с .Может просто непопал. ОО часто не засчитываются, зато какая экономия патронов .Gary K (обсуждение) 10:50, августа 1, 2012 (UTC)

Краткие ссылки Править

Не уверен, что такие ссылки, как (до[[ВВ|военный]]), короче [[Великая Война|довоенный]]. Потому что они ведут сначала на страницу перенаправления, а потом только на нужную. Кроме того, при наведении указателя мышки на такую ссылку всплывает подсказка «ВВ» вместо понятной «Великая Война», что тоже не здорово. Ну и само по себе разбивание слова на разноцветные части и визуально неэргономично, и по смыслу «военный» менее точно, чем «довоенный». По этим же причинам никогда не пишу [[кр]] (и всё-таки сделаю )) отдельную страничку для «бутылочных крышек»). --FunGorn (обсуждение) 08:21, августа 2, 2012 (UTC)

  • Статья для «бутылочных крышек» безусловно нужна.
  • Краткие ссылки уменьшают вес статьи и скорость её загрузки, правда я сильно сомневаюсь, что это читает кто-нибудь сидя на «дайлапе», однако еще не перевелись люди на земле Русской с лимитированным трафиком.
  • Я не имею ничего против полных ссылок.
  • Где-то месяцев десять назад, было обсуждение кого-то, а точнее комент к правке чей-то, где убедительно доказывалось чье-то мнение по данному поводу (конструкция до[[ВВ|военный]]). Я посчитал его достаточно аргументированным и принял на вооружение. Кто все эти люди я хоть убейте не помню, но они точно есть в истории правок статьи «[[Великая Война]]», проводить поиски в настоящий момент бессмысленно.
  • Конструкция [[Великая Война|довоенный]] должна вести на статью рассказывающую про довоенное время, а (до[[Великая Война|военный]] поясняет какая именно имеется ввиду война.
  • Я не имею ничего против полных ссылок.
  • Не имею абсолютно никаких представлений о визуальной эргономичности, приму любые доводы.
  • Да, с подсказками получается неувязочка.
  • Я не имею ничего против полных ссылок.
  • Анклав — ЗЛО! --Fylhtq 09:03, августа 2, 2012 (UTC)
  • Легио -бич пустошей ! --09:04, августа 2, 2012 (UTC)
  • P.S. Как показала проверка у нас завелась армия Клонов на руинах Вашингтона. --Fylhtq
Хорошо отдохнуть участнику, испытывающему приятные затруднения! ) --FunGorn (обсуждение) 17:26, августа 2, 2012 (UTC)
Спасибо! Это не значит, что мне лучше не писать вовсе, это скорее значит что мои посты скорее будут приобретать нечто похожее на написанное выше. --Fylhtq 19:32, августа 2, 2012 (UTC)

Убежище 87 Править

Поделитесь тайной, как без консоли добрались до входа в 87-е? :) --FunGorn (обсуждение) 08:24, августа 10, 2012 (UTC)

  • Лично я добрался, использовав силовую броню, рад-X и более 80 упаковок антирадина. Ко входу спустился со скал, но и там радиация зашкаливает (до 500 рад/с при максимальной устойчивости). Каждые несколько шагов нужно включать Пип-Бой и глотать антирадин, пока не выведет радиацию полностью. UnknownObject (обсуждение) 08:53, августа 10, 2012 (UTC)
Попробовал на самом сложном уровне, в улучшенном антирадиационном, отхлебнув баффаута и рад-х и поедая антирадин (под быстрыми клавишами), с общим сопротивлением 85% и через гору, согласно совету. И дошёл-таки. И даже вернулся. Убедили. ) С заходом в пип-бой — не получилось. --FunGorn (обсуждение) 10:55, августа 10, 2012 (UTC)
Да–да, примерно вот так: на персонажа — антирадкостюм, в персонажа — рад–х, на горячую клавишу — антирадин и рад–х. Для убедительности можно перков с собой взять по сопротивлению радиации и выносливость в десятку. Бежим и кушаем, бежим и кушаем. У меня 270 порций осилил и добавку попросил.
А теперь вопрос: проверьте, пожалуйста, рандомность этого ученного. Так как меня терзают смутные сомнения о том, что перед дверью зона случайных встреч. Если нет, то кто лежит у радиоактивного озера на север от Оазиса (самый край карты, там еще сейф у воды)? Я там такого же типа видел, в костюме и с чемоданом. --Fylhtq 14:26, августа 10, 2012 (UTC)
Проверил — лежит всегда. Может, мне просто везёт. Нашёл ещё горсточку таких же учёных, в т. ч. и с именами. Переписал в черновике текущие статьи и написал несколько новых, но застрял с названиями. Посмотрите, пожалуйста. И да, севернее Оазиса не нашёл озера с телом. Перепахал весь край карты — пусто. Хотя само озеро, бочки, матрас и тело припоминаю. Может, где-то в другой части? --FunGorn (обсуждение) 21:22, августа 13, 2012 (UTC)
Я не знаю, почему такое трепетное отношение к истории правок, но думаю что корневую писать надо, «трейлерного» ученного привязать к Рейвен-Року (так как рядом), и прочих к ближайшим локациям. Возможно придётся писать корневую по всем ученым, т.к. в Fallout 2, они есть «Ученый Анклава», «Ученый Ши», «Ученый Хабологов», все живые. Думаю, лучше просто создать новую статью «Ученый (Рейвен Рок)», а на старой просто освободить место для корневой значком «В работе» и удалением всей информации. Уверен что любой из ученных все таки ближе к какой-то локации, вот и называть его лучше именем ближайшей локации, точность приближения к той или иной локации лучше мерить шагами :). Озеро было, были матрасы и бочки, и сейф, да, там был сейф. Немного объясню, нужно пройти под мостом, где часто встречается случайная встреча с трупом самоубийцы, двигаться от Оазиса на северо-северо-восток, или северо-восток. Вроде ничего не упустил. --Fylhtq 21:43, августа 13, 2012 (UTC)
Нашёл! ) Но строго севернее MDPL-21. Там сейф, матрас и тело «жёлтого» учёного. Появляется очень странно — несколько раз оказался без рейдеров и под текстурой, пару раз вообще не появился. Может, всё же случайная встеча. Трейлерный лежит точно посередине между РР и СатКом NW-7c, гад. Корневую напишу, часть готова. Про историю правок и трепет — не понял. :) --FunGorn (обсуждение) 22:04, августа 13, 2012 (UTC)
Простите, эт я просто тогда мысли некорректно изложил, голова от опуса не отошла. Если там ученный случайный, тогда надо переписать статьи и у нас и в англовики, и вообще мы тогда откроем нечто новое в F3. Ну не знаю, он мне сразу попался. Про историю, и трепет лучше забыть, я просто сперва прочитав ваше сообщение Anticube, подумал сначала, что проблемы с переносом названий на другие, но потом ещё раз прочитал, и меня осенило. --Fylhtq 22:29, августа 13, 2012 (UTC)
Возможно в таком случае «Взрывного» ученого лучше отнести к СатКом NW-7c? Т.к. если привязать его к Рейвен Року, могут начать путать с [[Ученый Анклава (Fallout 3)|учеными Анклава]] из FO3, ведь есть еще и такие, только живые и здоровые. --Fylhtq 06:09, августа 14, 2012 (UTC)

Кё/Кертис Править

Это, вроде бы, тоже про гаечный из FO2, или я опять путаю что-то? ) --FunGorn (обсуждение) 19:30, августа 14, 2012 (UTC)

Насколько я понимаю не совсем. Это один из вариантов его заполучения, а также его можно найти в восьмом убежище, в пустыне на мертвом караванщике и много где ещё, однако этот вариант приносит опят опыт при получении, соответственно мы можем считать его отдельным квестом. Тем более там столько всего, что это точно отдельный квест, я сейчас его пишу. --Fylhtq 19:39, августа 14, 2012 (UTC)
Вообще в FO2 сложно все что касается квестов, поэтому я иногда заглядываю сюда, здесь все неплохо описано. --19:53, августа 14, 2012 (UTC)

Гоморра. Править

Sup. Насчет отсылок. Я сам пришел к тому, что Гоморра это отсылка к мафии Каморра, да. Пруфов нет, но ведь тут очевидная игра слов. Казино Гоморра держит группировка Омерта. А в реальности "Омерта" означает "кодекс мафиозной чести". Поскольку само казино является смесью библейской Гоморры (разврата) и мафиозных структур, то будет корректно добавить обе отсылки в статью.

Вот так выглядит немного получше, когда в отдельном разделе и в предположительной форме. Согласно правилам Убежища, инфа в статьях должна основываться на фактах из игр и других каноничных источников, в том числе на свидетельствах и мнениях персонажей и разработчиков. Однако предположения участника на основе фактов из игр, могут иметь место быть, но не в форме фактов. Кстати, вы могли бы и сами это исправить. ) --Fylhtq 05:59, августа 26, 2012 (UTC)
Именно так я и предполагал, да. Просто не очень хотелось своевольно лепить новые разделы, ведь я не знал каноничного оформления информации-вне-сеттинга.
Ну, метод проб и ошибок, так сказать. Это же Wiki, — любой может внести информацию, но также любой может его поправить. --Fylhtq 03:49, августа 27, 2012 (UTC)

Президент Никсон Править

Привет!

Если с мистером никсоном всё, то, наверное, стоит убрать категорию Незавершённые статьи?.. Если будете убирать, то заодно там в описании можно подправить описку в слове "десткой".

{{Stub}} снял. По поводу описки не совсем понимаю, она где? Если в цитате, то она из описания предметов, отсюда. Вы историю правок бережёте? :) Если вы видите описку, поправьте. Это же Wiki. --Fylhtq 09:23, сентября 18, 2012 (UTC)

О Водке Править

Как сделать таблицу "Зависимость эффектов от уровня Выживаемости"?ValanR (обсуждение) 08:03, сентября 19, 2012 (UTC)

Перейдите в исходный код при редактировании этой страницы и скопируйте конструкцию, приведенную ниже, заполняйте по своему усмотрению. --Fylhtq 08:27, сентября 19, 2012 (UTC)


Зависимость эффектов продукта от навыка Выживание
Навык Эффект Эффект в режиме Хардкор
10 эффект Эффект
20 Эффект Эффект
30 Эффект Эффект
40 Эффект Эффект
50 Эффект Эффект
60 Эффект Эффект
70 Эффект Эффект
80 Эффект Эффект
90 Эффект Эффект
100 Эффект Эффект


Нет, у нас есть шаблон: Влияние навыка на предмет. --Alex6122 © 10:33, сентября 19, 2012 (UTC)
Простите. Невнимателен. --Fylhtq 11:18, сентября 19, 2012 (UTC)
В шаблоне отсутствует название навыка, в данном случае "Выживание". Имеет смысл его отредактировать. ИМХО. ValanR (обсуждение) 14:56, сентября 19, 2012 (UTC)
Название навыка обычно пишется в отдельном заголовке (как, например, это сделано здесь). --Alex6122 © 16:46, сентября 19, 2012 (UTC)

Склоняется ли Гудспрингс? Править

Склоняется ли Гудспрингс? ValanR (обсуждение) 14:33, сентября 22, 2012 (UTC)

В зависимости от строения предложения. --Fylhtq

Десантник Анклава Править

Не могли бы Вы посмотреть файлы А и Б — это об одном речь? И я в десантнике проставил интервики — попал правильно? --FunGorn (обсуждение) 21:01, октября 2, 2012 (UTC)

Файлы об одном и том же. Про интервики очень сложно сказать, в английской версии игры он должен зваться «Enclave trooper», но у меня есть подозрение, что при создании той статьи не смотрели на данные файлов, а просто разделили всех по носимой броне. Ну ничего, значит у нас будет больше статей. --Fylhtq 04:07, октября 3, 2012 (UTC)
Страницы подправлены, изображение можно удалять. --04:14, октября 3, 2012 (UTC)
Спасибо. Трупера впишу. По 1 и 2 Fallout у них вообще бедно (по сравнению с другими играми). --FunGorn (обсуждение) 09:38, октября 3, 2012 (UTC)
Хм... Не, это у нас по классическим играм серии бедно. Постоянных вкладчиков в них нет. А с моими скоростями и приступами викилени, заполнение затянется на годы. По приблизительным подсчетам ещё можно сделать 2-2,5 тысячи статей, не принимая в расчет Van Buren и FOT, и не заостряя внимания на предметах интерьера. --Fylhtq 09:48, октября 3, 2012 (UTC)
Я сравниваю с наполнением по остальным играм, а тягаться с ними… да их в разы больше, чем нас, конечно можно написать 16 000 статей. Зато у нас песни хорошие! ))
И который раз после раскопок всяких отсылок (это офтоп, если что) убеждаюсь, что разработчики — крайне интересные люди. --FunGorn (обсуждение) 11:24, октября 3, 2012 (UTC)
Ну значит надо брать не числом, а умением. У нас уже были примеры, когда мы становились первооткрывателями, а только потом инфа появлялась на английском портале. Ну, не знаю, я надеюсь, что когда нибудь Убежище превратиться таки из младшей сестры в брата близнеца Wiki равносильную английской. --Fylhtq 14:07, октября 3, 2012 (UTC)

Цитаты Править

Прочитал Ваш комментарий, не могу согласиться. О грамматических ошибках речи нет вообще — в диалогах и цитатах не правлю, остаётся 100% оригинал. Всё остальное (тире и кавычки) должно соответствовать нормам русского языка. В цитатах буквально приводится содержание, порядок слов и пунктуация. Никак не форма типографских знаков. С аглийскими и пр. тестами ситуация иная, не спорю. И с Ё в тексте — её правлю на автопилоте, но запросто могу воздержаться.
Если Вам кажется, что я так набиваю правки, то сегодня же готов закрыть свой аккаунт и начать с нуля. Не вопрос.
Ну и всё, в чём мы расходимся, можно обсудить, в т. ч. вместе со всеми, мне кажется. --FunGorn (обсуждение) 13:16, октября 11, 2012 (UTC)

О мой б-г, мой б-г! Какое закрытие аккаунта? Какое начало с нуля? Какая ещё набивка правок? Вы свой вклад-то вообще видели? Какой такой не вопрос? Простите меня, я больше не буду...
Ладно. Так, посткомментом к правке я не давал никаких прямых указаний к действиям, иначе бы стал высказываться у вас на странице обсуждения, возмущаясь или прося. К сожалению сейчас я несколько ограничен с доступом к всемирной сети, и могу мало что найти по данному поводу. Но, насколько я помню ситуация следующая:
  1. Цитата — дословная выдержка из какого-либо текста или дословно приводимые чьи-либо слова.
  2. Цитирование — это точное копирование чьих-то слов или текста. Если вы излагаете чью-то речь собственными словами — это уже не цитирование, и должно быть представлено как простой текст.
  3. Знаки препинания в цитате должны быть воспроизведены точно. В случае когда отсутствует оригинал текста произведения, то следует расставить знаки в соответствии с правилами пунктуации.
  4. Картина называется «Не исправяй чужие грехи».
  5. Техническая сторона оформления цитаты не регламентируется.
Ух, всё. И никогда больше, пожалуйста, не говорите мне о набивании правок или ещё каких-нибудь глупостях. И не стоит обращаться ко мне на вы с заглавной буквы, хотя это личное дело каждого.
Двинемся дальше: статьи с диалогами носят названия тех файлов из которых были взяты (категоия так и называется – «Диалоговые файлы»), и текст в них должен (на мой взгляд) приводиться по правилам цитирования точно как в оригинале (в этих самых файлах), т.к. это не отвлечённая статья, а сухое представление информации.
Я ничего против не имею викификации и оформления и не собираюсь отменять правки на оформленных статьях (читаемость от этого не измениться), я просто указал на беспокоящий меня момент. Возможно резко и критично, но так сложились обстоятельства. С удовольствием послушаю всяческие доводы, потому что тема нужная, ну возможно у нас таки появятся диалоги из FO3 или FNV, найдутся таки патриоты, смогущие из выдрать и разобрать. --Fylhtq 20:04, октября 11, 2012 (UTC)
Покопался в разнообразной инфе, — нам как бы надо определиться являются ли компьютерные кавычки, отсутствие ё и короткие тире индивидуальным стилем 1С как локализатора или нет. :) --05:44, октября 12, 2012 (UTC)
По пунктам 1, 3 и 5 согласен, к 2 мои действия вообще не имеют отношения, по технической стороне, думаю, оформление регламентируется нормами русского языка. От формы начертания кавычек суть и смысл содержания не изменяются — ёлочки там или лапки, ушки и пр. Ведь не смущает же Вас цвет и размер вики-шрифта, сильно отличающегося от игрового? Поэтому в любом руссконаписанном тексте (и в цитатах само собой) я применяю те кавычки (и тире), которые ставит кнопка "" → «» нашего Устройства 232.7 (да продлятся дни его), имеющего полномочия бюрократа и стилеуказателя. И согласен с такими его проявлениями падишахской воли. --FunGorn (обсуждение) 21:24, октября 13, 2012 (UTC)
Да, всё правильно. Как я и писал выше пунктуация и оформление (кавычки, тире и пр.), как оказалось, сохраняются только если это считается индивидуальным стилем автора. В этом случае см. пост выше. Скрипт викификации, довольно авторитетный источник, однако и его так и не научили отбивать пробел между словом и последующем тире, всё делаем опять ручками. --Fylhtq 10:07, октября 14, 2012 (UTC)
B <br> на <br /> правит хаотично и вольнодумно. Но на то он и царь! ) --FunGorn (обсуждение) 22:53, октября 14, 2012 (UTC)
Не замечал подобного. Должен всегда править стабильно <br> на <br /> частичный список изменяемых параметров должен быть здесь. Хаотичные изменения, скорее всего баги местного движка. --Fylhtq 03:27, октября 15, 2012 (UTC)
Внутри карточек и шаблонов не правит в 30% случаев (FF.16). --FunGorn (обсуждение) 23:29, октября 20, 2012 (UTC)

Без заголовка Править

прикольные юзербоксы делаешь. молодец. мне понравилось. --Thutmose 19:33, октября 20, 2012 (UTC)

Чтож я этому безусловно рад. --Fylhtq

Ка/эссиди Править

И что, таки у 1С дети носят другие фамилии?.. Нужен, считаю, шаблон «Ошибка локализатора». Такой примерно: Ведущий на страницу Упс!.. --FunGorn (обсуждение) 23:29, октября 20, 2012 (UTC)

:) Да я сам жутко удивился. И ведь, что характерно, никогда не обращал на это внимания. Даже почитав файл с диалогом, потом запустил саму игру и посмотрел действительно ли оно так. 7Волк называл его Кэссиди, а я так привык к их переводу, что никогда не задумывался, что может быть всё настолько запущено. Хм, надо подумать, по поводу статьи, ну хотя бы в своём личном пространстве или в блоге её можно выпустить. --Fylhtq 07:05, октября 21, 2012 (UTC)

Тот самый файл ) Править

В злосчастном диалоге упоминается DataPlex 2000 SmarTerminal, но есть и статья Data Plex 2000 SmarTerminal (Data Plex — раздельно). Как должно быть правильно? --FunGorn (обсуждение) 21:23, октября 22, 2012 (UTC)

ДатаПлекс ИМХО должно быть слитно, т.к. он слитно пишется во всех локализациях и на англовики. 1С этот участок текста просто не переводили. --Fylhtq 03:25, октября 23, 2012 (UTC)

Чат Править

Согласен про чат совершенно. Двумя руками. Что касается комментариев про безграмотность, то есть пункт в правилах (строка 4). Мне кажется, замечание «расстрелять за безграмотность» точно под него подпадает, нет? --FunGorn (обсуждение) 15:19, ноября 3, 2012 (UTC)

Да я всё понимаю, но, — и правила людьми пишутся. И наши, и даже общие правила условий использования Викисообществ; соответственно могут быть обговорены, оспорены и пересмотрены, такова судьба, к сожалению, всего сделанного человеком. Я, например, двумя руками за создание расстрельного грамматического списка со всеми вытекающими. И нападки понимаются, ну лично мной, как высказывания на странице обсуждения участника, с указанием пойти почитать правила или с предложением подарить словарь Ожегова, а ворчание в чате или в коментах к правкам — и есть ворчание, мысли в слух, так сказать. --Fylhtq 20:14, ноября 3, 2012 (UTC)
Полезный список! ) С остальным не согласен, потому что а) тогда всех участников нужно расстрелять немедля и далее по пять-семь раз на дню; б) такое ворчание можно адресовать мне, например, но не новичкам. --FunGorn (обсуждение) 22:07, ноября 3, 2012 (UTC) Кстати, я очень, очень хорошо знаю, как сейчас дают русский в школах, и постоянно сталкиваюсь с таким кошмаром, что Убежище можно признать кладезью русской письменности и грамматической меккой.
«Расстреливать» нужно, каждого, >>немедля и далее по пять-семь раз на дню<<, в том числе и меня, и вас. Делать это рекомендуется публичным исправлением ляпов и ошибок в статьях. Дабы видно было, образовательно и показательно. Я ни в коем случае не умаляю вклад участника, давшего нам четыре новых статьи, тем самым поднявшего активность на вики. Так и делается обычно, кидается Stub, к нему тут же как лейкоциты стекаются участники и начинают его обрабатывать, а ворчание это уже отходы этой деятельности, выбрасываемые во внешнюю среду. Если я создаю Stub, я например готов, что ко мне будут какие-то нападки и вопросы, в процессе доделывания статьи это нормально. Если на ваш взгляд Убежище — кладезь, то и нужно держать марку, так сказать. И ещё момент, если ошибка/описка/ипрочееполноеотсутствиепробеловвстатьях (На самом деле писать без пробела достаточно тяжело! Так что нужно склонить голову перед некоторыми участниками и признать, что они обладают недюжинным талантом.) встречается единожды дважды и просто иногда, это можно пропустить одним коментом «грамматика». Но если одно и то же повторяется из раза в раз, тут надо что-то делать. Я на самом деле не слишком хорошо знаю все перепетии в современном преподавании, но довольно часто читаю официальные служебные письма официальных людей недавно окончивших ВУЗы. --Fylhtq 05:59, ноября 4, 2012 (UTC)
Теряю нить беседы. ) Я лишь о том, что выражение «расстрелять за безграмотность» недопустимо ни в каких комментариях, тем более, если оно сделано участником-ветераном участнику-новичку. Кстати, ветеран, предложивший расстрел, почему-то не желает присоединиться к нашему обсуждению. Ну и возвращаясь к теме чата… а собственно, и сказать-то нечего. )) Нужен! --FunGorn (обсуждение) 22:44, ноября 4, 2012 (UTC)
Я здесь. Я хотел уточнить, что мое высказывание не было обращено ни к какому участнику лично (сделавшему последнюю правку перед моей - тоже). Это были мысли вслух, так сказать. И ворчание, и отходы деятельности - это все тоже. Прошу прощения, если нарушил правила, просто наболело. Night Pryanik (обсуждение) 19:57, ноября 5, 2012 (UTC)

Ну, собственно, вот и все собрались, здрасьте. ) Я только хотел сказать, что погорячился и извиниться, но теперь не буду. Я, например, не играл в Operation: Anchorage, и представляю себе, что прочитав статью, я должен что-то понять, ну да ладно это полный оффтоп. Ещё раз повторюсь, что думаю если грамматика в двух трёх статьях, это бывает, если же это повторяется постоянно, с этим нужно что-то делать и комменты к правкам ИМХО — лучший вариант, дабы уж совсем не впадать в крайности и не лезть в обсуждение к участнику. Или же обсуждать это в чате, что тоже полезно, его временные неактивности ни о чём не говорят, можно ещё раз попросить Alexa его включить, да у него он работать не будет, но есть Anticube, у которого он будет включен, на крайний случай есть отдельная должность модератора чата, для тех кто хочет за ним следить на общественных началах. --Fylhtq 06:50, ноября 6, 2012 (UTC)

А линчевать за безграмотность можно? А на рее его? Пройти по доске, аннигилировать сознание, презентовать словарь Розенталя (для некоторых это одно и тоже), поставить /-2? Да, возможно расстрелять резко, буду выражаться помягче. --Fylhtq
Слегка расстрелять за некоторую безграмотность ← так примерно. )) Честно говоря, я не знаю, как можно уговорить кого-либо писать грамотнее, но мне кажется, что добродушное отношение к двоишнекам даёт больше плодов, нежели увещевание и разнос-порка-Розенталь. Да и по умолчанию у нас считается, что у всех благие намерения, и отсутствие 18,5 пробелов — случайная незамеченная ошибка. Как бы верю в Светлую Сторону. И не против я комментариев в правках, бога ради, просто будь я на месте укорённого таким образом в первых же мох правках — всё, умер бы уже от разрыва сердца. ) И назад не вернулся бы уже, осиротели бы без меня. )) --FunGorn (обсуждение) 15:44, ноября 6, 2012 (UTC)
P.S. На всякий случай — по вашему комментарию в правке у меня вообще никаких вопросов, не с чего там извинятся! Речь была только о «расстреле», в сердцах предложенном Антоном. Да и к нему не претензии, а скорее просто… ну, приободрил так новичка. И вообще отношусь ко всем уже как к родным. ) --FunGorn (обсуждение) 21:43, ноября 6, 2012 (UTC)

Шаблоны Править

На тестовой странице что-то можно править или это таки тест? --FunGorn (обсуждение) 20:59, ноября 23, 2012 (UTC)

Теперь можно. Я пока прервусь. --Fylhtq 21:01, ноября 23, 2012 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.