ФЭНДОМ

FunGorn

0 Сообщений в Обсуждениях
  • Я живу в Moscow
  • Мой день рождения: 4 июнь
  • Моя профессия: Architect
Wiki-wordmark
Добро пожаловать в Убежище, FunGorn!
Icon skill books
Правила
Welcome to the Vault

Добро пожаловать!

Приветствуем вас на вики-проекте Убежище!

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомиться с рекомендациями по написанию статей и почитать правила.

На своей странице участника вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, используя юзербоксы.

Если вы новичок на вики-проектах, то лучше ознакомиться с небольшой обучающей статьёй на Википедии.

Особое внимание советуем уделить незавершённым статьям и статьям «К улучшению»!

Немного информации
Ниже приведены некоторые полезные ссылки:

  • Вниманию участников — категория для всех участников Убежища, желающих помочь.
  • Сообщество — с помощью страницы сообщества, можно ознакомиться с задачами и целями вики-проекта и познакомиться с новыми участниками.
  • Свежие правки — в отличие от вики-деятельности здесь можно увидеть все действия на вики и информацию о состоянии статей.
  • Требуемые страницы — список статей на которые есть ссылки, но они ещё не существуют на вики. Перед редактированием лучше ознакомиться со статьями, которые на них ссылаются.
  • Шаблоны — здесь вы можете посмотреть используемые на этом проекте шаблоны. Про механизм шаблонов можно подробнее узнать тут.
  • Чат — расширение для мгновенного обмена сообщениями между участниками. Можно принять участие в беседе или просто почитать.
  • Обсуждения — новая платформа Фэндома для общения, преимущественно по тематике серий игр Fallout.
  • Форум — здесь проводятся голосования, обсуждаются различные вопросы и темы связанные с деятельностью и функционированием Убежища.
  • Блог — ваша личная страница для персонального творчества. В блоге вы можете делиться своей точкой зрения об игровом контенте или статьях вики.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справкой. Не нашли в ней ответа на ваш вопрос? Задайте его на форуме Убежища или обратитесь к любому администратору — вам помогут.

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше!


Вы можете удалить данный шаблон со своей страницы в любой момент!

Icon sic
Написание статей
Perk wild wasteland
Вниманию участников
Survival Guru
Портал сообщества
Green copyright
Авторские права
FANDOM logo
Условия использования

Здравствуйте, добро пожаловать в Убежище! Спасибо за вашу правку на странице Вэнс (Fallout 3).

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомится с правилами написания статей. Пожалуйста, оставьте сообщение на моей странице обсуждения, если я могу чем-нибудь помочь!

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — -- Alex6122 (Обсуждение) 20:08, 19 ноября 2011

Бюрократия Править

Поздравление Править

Очки. Править

Re. Править

Вопросы Править

Краткий курс бойца Править

Письмо Править

Тайники Править

Годзилла Править

Уничтожение бегемотов Править

Mister Gutsy Править

Вас или вас Править

На сколько мне известно в русском языке при обращении к неизвестному человеку, всегда используется "Вас" - этим высказывается уважение к читателю. "вас" же - обращение к знакомому (что, как правило, заменяется на "ты"), либо к нескольким людям. Почему Вы заменяете "В" на нижний регистр? Это правила вики, или личные предпочтения? --Klmsmb (обсуждение) 06:20, июля 28, 2012 (UTC)

Потому что Убежище — не светский раут матросов. ) Если серьёзно, то форма «Вы» используется при обращении к одному лицу, статьи же этой википедии сообщают информацию всем незнакомым пользователям, поэтому обращение на «Вы» неуместно. Если ещё серьёзнее, то в той табличке, что висит в начале той статьи, о которой, как я понимаю, идёт речь, есть ссылка на пункт правил, в котором говорится, что текст должен быть написан научным языком в 3-м лице. Т.е. никаких вы, только «он, она, они» и безличные формы (можно, нужно, следует и пр.). Недавно создан новый шаблон, позволяющий отмечать статьи, которые написаны с нарушением этого правила, я им и пользуюсь. --FunGorn (обсуждение) 06:48, июля 28, 2012 (UTC)
Ну что же, я не знал, что правила русского языка используются только на светских раутах матросов. ) Если серьезно, то читает статью конкретный пользователь, а не 5 человек сидящих за одним компьютером. Я бы предложил помечать статью для переписывания с использованием 3-его лица, но не переправлять "Вы" на "вы", но, учитывая факт старшинства пребывания, спорить, конечно, не буду. --Klmsmb (обсуждение) 07:20, июля 28, 2012 (UTC)
Я долго в свое время разбирался насчет заглавной или строчной буквы в сабже и могу с уверенностью сказать: пишите с маленькой буквы в подавляющем большинстве случае, которые могут попасться в Убежище - не ошибетесь. Night Pryanik (обсуждение) 10:56, июля 28, 2012 (UTC)
to Klmsmb: Согласен с Вами, что читает один пользователь, да. Но обращаются-то ко всем, поэтому — в полном соответствии с правилами — следует писать со строчной. Но повторюсь, что «Вы» или «вы» — всё равно отступление хоть и от необязатальных, но всё-таки Правил.
to Night Pryanik: Только недавно обсуждали написание с прописных СтранникаПустоши). Присоединяйтесь. --FunGorn (обсуждение) 11:59, июля 28, 2012 (UTC)

Кавычки Править

Спасибо за совет))) — Эта реплика добавлена участником Dextra margo (о · в) июля 30, 2012

Карма Править

Только для тестов Править

Если можно, я задам вопрос касательно квеста [[Только для тестов]]. После продажи Поиски формулы, парни засуетились, Леду закричал "Сваливаем!" и на город упало несколько бомб, наподобие бомбардировки на Станция сети СатКом NW-05a. Так вот, бомбардировка Вашингтона это рандомное событие, или она связана с квестом? Раньше такого не встречал. При повторном прохождении этого момента бомбардировка не повторилась.  — Эта реплика добавлена участником Perfect Train (о · в) августа 10, 2012

Никогда не встречался с бомбардировкой ни в этом квесте, ни возле NW-05a. И упоминаний никаких про такое тоже не слышал, не могу ничем помочь. --FunGorn (обсуждение) 23:39, августа 9, 2012 (UTC)
А есть ли в Убежище отдельное место для таких вопросов? Perfect Train (обсуждение) 23:51, августа 9, 2012 (UTC)
Можно пользоваться страницами обсуждения статей или форум. --FunGorn (обсуждение) 08:20, августа 10, 2012 (UTC)

Тимы и Кристоферы Править

Почему Тима Кейна вы исправили в карточке и упервых строках письма статьи на Тимоти, а Криса не исправили на Кристофера? Я ни в коем случае не придираюсь, мне действительно важно знать мнение перед тем как сводить статьи по образу и подобию, а их ещё много. --Fylhtq 17:58, августа 22, 2012 (UTC)

Криса просто не заметил. ) Поправил по нескольким причинам: в Англовики (там тоже Ausir переименовал) и Википедии имя полное, и так энциклопедичнее как-то, поскольку Тим больше подходит для употребления в каком-то отношении близкими людьми, друзьями, коллегами и т.д. Ну и из уважения, наверное. По идее, для заголовков можно применять полное имя, а внутри и короткое нормально. Но Вы исправляйте, если я некорректно заменил. --FunGorn (обсуждение) 18:34, августа 22, 2012 (UTC)
Не имею каких либо определённых представлений о корректности именования, в русской Википедии Тимоти Кейн (пиндамериканский губернатор) назван Тим. Думаю, что вы заменили правильно, заменю на остальных статьях и применю в новых. Авелона, наверное, не буду трогать. Тут у меня есть соображения: Его так больше людей знают, все таки название наше и англовики совпадают, так его упоминает наш краеугольный камень всех споров о правильности локализации, эксперты в работе с Промтом,.. ну и, Крис Авеллон — звучит. :) --Fylhtq 18:55, августа 22, 2012 (UTC)

Маис Править

Здравствуйте, хотел спросить про маис , из него получается самодельное топливо отличающееся от стандартного в худшую сторону. Gary K (обсуждение) 15:07, сентября 3, 2012 (UTC)

Извините, Вы сделали правку, пока я редактировал, и при записи получилось так, что Ваше замечание про самодельное топливо я прозевал. По идее, там и так написано, что топливо изготавливаемое, но можно ещё раз добавить. Про худшую сторону рассуждать не могу — не играл в FNV. --FunGorn (обсуждение) 15:21, сентября 3, 2012 (UTC)

Re:Шаблонопись Править

Теперь шаблон сам ставит нужную категорию. Наверное надо попросить запуск бота, на простановку. --Fylhtq 08:05, сентября 7, 2012 (UTC)

Я поосторожничал с простановками includeonly, потому что в некоторых текстах есть только ссылки на этот контент (как здесь), а сами описываемые предметы/персонажи не вырезаны. Или всё равно это должно быть в категории вырезанного контента? --FunGorn (обсуждение) 08:14, сентября 7, 2012 (UTC)
Хм... Ну не знаю, на мой взгляд если статья содержит инфу из вырезанного контента, её надо категоризовать, дабы облегчить людям поиск этого самого контента. Может быть Alex или Anticube (как единственные активные администраторы) выскажут здесь свое мнение, дабы привести к единообразию. --Fylhtq 09:24, сентября 7, 2012 (UTC)

Семья Келлер Править

Сделал 4 скриншота в PNG. --UnknownObject (обсуждение) 08:53, сентября 16, 2012 (UTC)

Гоморра Править

В чём причина отката моей правки? --Xe10eN (обсуждение) 20:32, сентября 23, 2012 (UTC)

Это не откат, а исправление необоснованного удаления предыдущего текста + правка этого текста. Ссылка же на фильм о Каморре должна сначала обсудиться на соответствующей странице, а затем уже появляться в статье. Потому что:
  • само созвучие Гоморра (Gomorrah)/Каморра (Сamorra) является предположением;
  • сам фильм, по сути, является отсылкой к книге, являющейся отсылкой к Каморре.

--FunGorn (обсуждение) 21:02, сентября 23, 2012 (UTC)

Сделал компромиссную, как мне кажется, правку. --FunGorn (обсуждение) 21:37, сентября 23, 2012 (UTC)
Ок. Только с Содомом и Гоморрой, ИМХО, мимо. Но настаивать не буду, пусть будет.--Xe10eN (обсуждение) 14:10, сентября 24, 2012 (UTC)
А почему мимо? В Гоморре Савиана тот же приём созвучия тех же понятий. Хотя, честно говоря, сам понемногу склоняюсь к Вашей версии. --FunGorn (обсуждение) 14:33, сентября 24, 2012 (UTC)

О Правилах Убежища Править

Фон карточек Править

Какой фон имеется ввиду? этот, этот или этот? Или просто черный цвет общего фона? Строго говоря это и так забугорный вариант, все эти стили хранятся на англовики, кстати имеют поганое свойство принимать разные оттенки в зависимости от типа монитора. Как по мне, то лучше прописать для карточек каждой игры свой фон, по виду как в настройках самой игры (Ну в FO1 и 2 как в меню, FO3 в зеленом, FNV — в песчаном стиле). Я полагаю такой вариант задумывался в англовики. Т.к. наш common.css говорит что это стиль карточки именуемый FO3. Впрочем, думаю можно открыть тему форума и проголосовать. --Fylhtq 07:17, сентября 25, 2012 (UTC)

А все скопом. ) Карточки англовики, кроме того, что современнее и выполнена аккуратнее, показывает тёмный шрифт на светлом фоне (что правильно), а не наоборот. В наших же буквы растекаются (из-за иррадиации), иконки дополнений умирают в карточке на её чёрном фоне, изображения без окружающего фона в строке «Дополнительно =» вставляются сами знаете как, им нужно прописывать цвет, похожий на основной фон. Ну и т. д. Понятно конечно, что все воспринимают индивидуально, что править сложно, но могу же я немного поворчать? ) --FunGorn (обсуждение) 16:41, сентября 25, 2012 (UTC)
В общем, если подходить к задаче наиболее упрощённо, то лучше начать с замены черного фона на светлый? --Fylhtq 03:41, сентября 26, 2012 (UTC)
Извините, пропустил Ваш ответ. Я бы не упрощал, а сразу содрал визуальное оформление карточки у англовики. ) --FunGorn (обсуждение) 21:35, октября 8, 2012 (UTC)
Целиком поддерживаю выступление предыдущего оратора.--ValanR (обсуждение) 05:44, октября 9, 2012 (UTC)

Семья Келлер Править

По поводу Прибежища семьи Келлеров

Какие ещё «Неподтверждаемые предположения»?? Всё очевидно!
А если уж эта очевидность считается неподтверждаемым предположением, то это:

  • «известно лишь, что это удалось отцу семейства, который превратился в светящегося гуля»

и это:

  • «светящегося гуля-Келлера»

ваще взято от балды! То, что Келлер стал гулем нигде упоминается!  — Эта реплика добавлена участником Griff0nChiG (о · в) октября 3, 2012

Про гуля известно из [[GECK (редактор)|GECK]], см. примечания к статье про мистера Келлера. Я внёс необходимые уточнения и в статью по прибежищу. Если Вы располагаете ещё какой-то информацией, кроме собственных неканоночных выводов, то можно изложить её на соответствующей странице. И не забывайте подписываться, пожалуйста (добавляйте 4 тильды (~~~~) в конце поста — они автоматически заменятся на подпись). --FunGorn (обсуждение) 09:31, октября 3, 2012 (UTC)

Шаблон DLC ID Править

Уважаемый FunGurg,беспокоит вас Безумный Палладин.

Методом ненаучного тыка и перебора вероятных чисел я с точностью могу сказать,сто для приложенеия lonesome road, консольный base id предметов начинается с 09.

Таким образом при введени команды ~player.additem 09008855 1вы получите броню лиувидатора беспорядков, даже если вы в это время гкляете по Зайону. — Эта реплика добавлена участником Безумный Палладин (о · в) 23:15, октября 26, 2012

Надеюсь, Вы случайно ошиблись в написании моего ника.
Есть специальный шаблон для указания первых чисел Base ID в дополнениях — DLC ID. И то, что у Вас это дополнение грузится под 09 , ни о чём не говорит — у кого-то это может быть 03, 07 и т. д. Если Вы наведёте мышку на первых два ХХ в карточке, то увидите специальную подсказку, объясняющую, что и как происходит.
И пожалуйста, задавая вопрос, озаглавливайте свой пост, так его легче найти и потом проще отслеживать. Это делается так (в режиме Исходного кода): == Заглавие ==
Кроме того, свои посты в Убежище принято подписывать (достаточно в конце поста набрать 4 тильды подряд — они при записи автоматически заменятся на Ваши ник и время). --FunGorn (обсуждение) 23:57, октября 26, 2012 (UTC)

M60 или Чушь в описании Править

Chelyabinskiy k0lh0znik (обсуждение) 20:38, ноября 13, 2012 (UTC)

Эй, Fungorn, на фиг ты это сделал? Спасибо, хоть совсем не удалил... Я около часа составлял это дополнение, а ты взял, да убрал его.

Перенёс из статьи. Нужна ли в Убежище эта информация вообще? - Да, нужна. А то наврут разработчики в описании оружия, знающему человеку даже читать не приятно. Если я уж решил подправить статью, значит я не считаю ту информацию, которую туда добавляю, лишней. За этой вики я слежу более года (просто педставиться решил лишь недавно) и нашел много интересного для себя. Но кое-чего здесь порой и не хватает, а желание поделиться знанием тех или иных мелочей, которые зачастую оказываются важными, есть всегда. Я бы не хотел, чтобы ты и дальше так делал, неприятно:-(  — Эта реплика добавлена участником Chelyabinskiy k0lh0znik (о · в) 20:29, ноября 13, 2012

Здравствуйте! Убежище не является энциклопедией по оружию. Для раздела «За кулисами» достаточно ссылки на статью в Википедии (или любую другую). Разработчики не наврали в описании — мир Fallout отличается от реального, и М60 в нём может быть даже розовым и стрелять хоть арбузным кетчупом.
Пожалуйста, не забывайте ставить подпись (4 тильды в конце сообщения или кнопка подписи в верхнем меню) и не обращайтесь ко мне на ты. --FunGorn (обсуждение) 20:52, ноября 13, 2012 (UTC)
Upd. Извините, я не заметил вашей подписи перед сообщением.

Курсив Править

Мне (FunGorn) кажется, что выделение названий игр курсивом (Fallout 3, Fallout: New Vegas) позволяет не создавать различные нелепые ситуации. Вроде таких:

  • В Fallout 3 собаки встречаются в локации … (можно прочесть как «три собаки встречаются в Fallout»).
  • В Fallout: New Vegas: касадоры, богомолы, радскор… (два двоеточия подряд).

Написание курсивом (как это уже было в Убежище раньше, как делают в англовики и как принято в большой Википедии) позволяет транклю справляться с такими ситуациями:

  • В Fallout 3 собаки встречаются в локации …
  • В Fallout: New Vegas: касадоры, богомолы, радскор…

Поэтому предлагаю голосовать и оставлять комментарии.

Результаты голосования ни на что не влияют и никого ни к чему не обязывают.
Кто-то что-то сделал с голосованием, потому что сегодня (22.12.12) на 5:00 мск результаты были 3:2:1.  — Эта реплика добавлена участником FunGorn (о · в) 08:16, 22 декабря 2012‎ (UTC)
Просто кто-то, кто сначала выбрал первый вариант, сейчас передумал и проголосовал за второй. --Alex6122 © 13:49, декабря 22, 2012 (UTC)
Простите меня, это я балуюсь, я больше не буду. --Fylhtq 19:40, декабря 22, 2012 (UTC)
Ну… тогда стакан молока с пенкой и варёная луковица. Перед сном и без соли. Только так. ) FunGorn Добрый 19:53, декабря 22, 2012 (UTC)
Поддерживаю:
 
14
 
3
 
1
 

Опрос был создан 16:21 декабря 20, 2012, на текущий момент проголосовали 18 человек.
* Транклюкирование


Комментарии Править

  • Высказался выше. --FunGorn (обсуждение) 16:42, декабря 20, 2012 (UTC)
  • Данная тема уже обсуждалась; следует делать ссылки. --Alex6122 © 16:55, декабря 20, 2012 (UTC)
Я не согласен по многим причинам, поэтому и вынес на голосование.--FunGorn (обсуждение) 17:07, декабря 20, 2012 (UTC)
Замечу, что в приведённом вами примере: «В Fallout 3 собаки встречаются в локации …» курсивное начертание тройки практический незаметно; создание же ссылки: «В Fallout 3 собаки встречаются в локации …» решает эту проблему.
И ещё, рискуя показаться нубом, спрошу: что такое «транклюкирование» и какое отношение оно имеет к курсивному начертанию? --Alex6122 © 17:28, декабря 20, 2012 (UTC)
Под голосовалкой есть ссылка. Отношение имеет, потому что одно (пока) пожелание уже есть. )) Что касается ссылок… в тексте наверху в 6-ти строках 6 раз упоминаются названия игр. Не ставить же везде ссылки. Так и в статьях. А то, что не очень заметно, так уж лучше так, чем никак.--FunGorn (обсуждение) 18:11, декабря 20, 2012 (UTC)
  1. В том то вся и проблема, что это тот редкий случай, когда ни Википедия, ни Google не помогли. Наверное, проблема в том, что я не смотрел фильм «Кин-дза-дза!», и совершенно отстал от жизни)...
  2. Если 6 раз упоминается название одной игры, то в такой статье надо ставить шаблон: К улучшению, а если это названия разных игр, то чего в этом плохого?
Можно менять название игры на слово «игра», или как-то по-другому составлять предложения. --Alex6122 © 18:30, декабря 20, 2012 (UTC)
С описанной выше ситуацией сталкиваюсь постоянно, в большинстве случаев переформулировать нельзя. Игры всего три: FO3, FO3, и FNW. Кроме того, в большой вики все инослова ставят в курсиве, и это логично.
Кин-Дза-Дзе лет двести, забыта уже… К сожалению. --FunGorn (обсуждение) 18:48, декабря 20, 2012 (UTC)
Надо выбрать единственный вариант, иначе будет бесконечная война правок. Как сейчас происходит с местонахождения и местонахождение и выделением курсивом названия предмета статьи в тексте. --Silvold 432 (обсуждение) 08:10, декабря 21, 2012 (UTC)
to Silvold 432: Мне кажется, что писать == Местонахождение == следует лишь в том случае, если описываемый предмет встречается только в каком-то одном месте.
По сабжу: Мне не трудно выделять названия игр курсивом, если понадобится.
--Герой из Убежища (обсуждение) 16:03, декабря 21, 2012 (UTC)

Обсуждение Я или Е в конце тоже где-то было и с тем же результатом — все остались при своих. Мне кажется, что для подзаголовков нужен более нейтральный и общий вариант с Е (как обычно делается в шапках таблиц). Но принципиальной разницы нет, можно согласиться с любым вариантом. Нужно только чтобы: а) не мы с Алексом одиноко и напрасно препирались, а и другие участники своё мнение выражали; б) должна быть процедура обсуждения, вынесения решения и дальнейшей поддержки (корректировка шаблонов, правил и пр.).
По сабжу же хочется услышать аргументы не против курсива, а за преимущества его отсутствия. Кроме этого, замечу, что по правилам русского языка название игр положено брать в кавычки. Наверное, курсив визуально менее назойлив, нет?
Что же про выделение курсивом названия описываемого предмета/персонажа в теле статьи, то я сам так делал (подсмотрев у кого-то из ветеранов), а теперь перестал, прочитав статью в Википедии. --FunGorn (обсуждение) 21:49, декабря 21, 2012 (UTC)

Действительно, давайте сделаем голосование. Лучше конечно на главной.
Хотя лично мне курсив просто режет глаза, так что нормальных аргументов против я не вижу. --Silvold 432 02:34, декабря 22, 2012 (UTC)
Вот ещё наткнулся: «В Fallout: New Vegas проценты были упразднены». Речь о Нью-Вегас процентах, которые упразднены в Fallout? ) Просто мы все привыкли и не замечаем очевидной ошибки. Совсем иначе читается «В Fallout: New Vegas проценты были упр…» --FunGorn (обсуждение) 12:36, декабря 24, 2012 (UTC)
Если Вам нравится, то выделяйте. А что касается предложения, то я бы сделал так: «В Fallout: New Vegas проценты были упразднены». --Silvold 432 07:09, декабря 25, 2012 (UTC)
Выделение кажется мне разумной идеей, только лично я почти уверен, что сам буду забывать это делать, так как для меня текст статьи - на первом месте, а ее форматирование - ближе к концу. Возможно, стоит запустить бота по всем статьям, чтобы он выделил все, что нужно, за теми, кто забывает? Задумался. Вот еще парочка примеров (не знаю, есть ли такое на самом деле в текстах статей, но вполне может быть: "...последняя на данный момент игра из серии Fallout: Fallout: New Vegas..." (опять же два двоеточия подряд); "... в Fallout 3 3 вида чего-нибудь..." (две тройки подряд). Night Pryanik (обсуждение) 20:14, января 18, 2013 (UTC)
Голосование можно считать состоявшимся (всё-таки месяц и 9 человек с 66% голосов за курсив). Хоть я и продул его в личном зачёте )). Спасибо всем откликнувшимся! --FunGorn (обсуждение) 21:25, января 22, 2013 (UTC)
Провели голосование за 1 месяц, на личной странице участника, сам участник решил что голосование закончилось, и так и должно быть. все так любят распинаться по поводу 7ого пункта, но когда доходит до дела, то сами про это и забывают. убежище не имеет строгих правил, но все как раз и придерживаются, тех самых строгих правил, которые почему-то придуманы одним или двумя участниками, и не описаны в основных правилах, которые все должны чтить как библию, ведь то есть ЗАКОН --Thutmose 15:06, апреля 27, 2013 (UTC)
Голосование на моей странице ничем не отличается от голосования где-либо ещё, и в самом его начале сказано, что Результаты голосования ни на что не влияют и никого ни к чему не обязывают. Правила у нас не являются священной коровой и постоянно обсуждаются/изменяются, но без них Убежище превратится в хаос. И иных критериев, кроме как здравый смысл и мнение участников, как бы и нет. Мнение участников вы можете увидеть выше. --FunGorn (обсуждение) 16:07, апреля 27, 2013 (UTC)
вот как раз и отличается. например от голосования на форуме, где проведение голосования куда более эффективное, и более правильное. по поводу правил: мы же не сборище анархистов, которое действует как кому захочется, мы должны придерживаться правил. законы в странах тоже изменяются и обсуждаются, по этому и вносятся правки или изменения законодательств. а вот в нашем законе прямо написано: Здесь приведены принятые в Убежище правила, которые следует соблюдать для наилучшего достижения этой цели.--Thutmose 16:31, апреля 27, 2013 (UTC)

→ Откройте голосование на форуме, нет проблем. На момент открытого мной опроса эффективность форума была на грани чуть меньше нуля. А на моей странице, как видите, тогда бурная жизнь проходила. И ещё проходит местами. ) --FunGorn (обсуждение) 17:43, апреля 27, 2013 (UTC)

СнегПравить

Попробуйте реабилитировать скрипт. Возможно, что сейчас будет работать лучше. --Anticube (обсуждение) 23:05, января 12, 2013 (UTC)

Всё как и раньше — зависаю. --FunGorn (обсуждение) 03:24, января 13, 2013 (UTC)
Простите за личные вопросы, а какой Diretx и Framework стоит? Есть ли Java последняя? Т.к. это вряд ли аппаратная проблема, я сейчас запустил страницу на параметрах: Intel Celeron M processor 380 1.6 Ghz 400 МГц / RAM: 256 Mb DDR333 / HDD: 40 Gb / Video: Встроено в чипсет / XP Home / и мне было норм. --Fylhtq 06:36, января 13, 2013 (UTC)

Снаряжение vs Инвентарь Править

Поддерживаю:
 
4
 
13
 
4
 

Опрос был создан 19:10 января 18, 2013, на текущий момент проголосовали 21 человек.
* Транклюкирование

Резоны Править

Правильно, мне кажется, должно быть «Инвентарь». Но! Пип-бой 3000 имени «» уверенно пишет в соотв. разделе «СНАР», то есть СНАРяжение. Какие будут мнения? --FunGorn (обсуждение) 19:14, января 18, 2013 (UTC)

Я за "Инвентарь". Вариант "В инвентаре игрока или персонажа" гораздо приличнее, на мой взгляд, варианта "В снаряжении игрока или персонажа". Как там придумали в 1С, меня не сильно беспокоит. Думаю, все разберутся и сами, какой раздел Пип-Боя открыть, если сказать им "Загляните в свой инвентарь". Night Pryanik (обсуждение) 20:19, января 18, 2013 (UTC)
Ну если 1Софикация в Убежище начала принимать такие обороты, то предлагаю во всех статьях FO3 и FNV заменить «Инвентарь» на «СНАРяжение» или «СНАР», как будет угодно. Зато в соответствии с «официальным локализатором». --Fylhtq 05:16, января 19, 2013 (UTC)
Да я-то как раз за правильное по смыслу «Инвентарь». Так и писал в статьях, но потом переименовали базовую статью в «Снаряжение», и пошли соответствующие изменения. Кноме пресловутого СНАРа в Пип-бое, других его упоминаний вроде бы нет. --FunGorn (обсуждение) 09:01, января 19, 2013 (UTC)
Ну не знаю я почему Inventory превратилось в снаряжение, ну не знаю. --Fylhtq 15:41, января 19, 2013 (UTC)


Малая правка Править

Не подскажите как их делать?—Tuareg777 (обсуждение) 03:24, января 22, 2013 (UTC)

При редактировании в правом верхнем углу (под аватаркой) есть окошечко «Малая правка», ставьте там галочку каждый раз. Или зайдите в настройки (наведитесь мышкой на аватарку, они в выпавшем списке), далее в закладку «Редактирование», первый подраздел, третья строка: Отметить все правки, как малые по умолчанию. Не забудьте снять после того, как исправите пол во всех статьях. ) --FunGorn (обсуждение) 03:55, января 22, 2013 (UTC)

Беличьи сухарики Править

Уважаемый FunGorn почему вы, так упорно в статью "Беличьи сухарики" в разделе "Местонахождение" вставляете "Металлический ящик"? Я, продуктов питания в них никогда не встечал. Кстати, и в статье про него, съесное не упоминается. Цитата:"Металлические ящики встречаются по всей территории Столичной и Мохавской Пустошей. Могут содержать в себе разнообразный мусор, реже — оружие и боеприпасы.  — Эта реплика добавлена участником Sandy0405 (о · в) 11:07, января 25, 2013

Признаться, я был уверен, что находил сухарики в металлическом ящике. Покопался сейчас в редакторе, выяснил, что в одном из нескольких типов сундуков (сундук на крыше гостиницы Стейтсмен) можно найти шашлык из игуаны, который внешне напоминает сухарики, и сундук тоже вполне себе металлический ящик, поэтому, наверное, такая нелепица отложилась в моей памяти, со временем приобретя смутные очертания. Но именно в металлическом ящике и именно сухарики — нет, не появляются. Ошибался, извините. Зато появляются в объекте контейнер (не смог найти его на карте), в печах, плитах, обычных холодильниках, прекрасном ядер-холодильнике, в мешках и, что забавно, персонально в инвентаре у Бельчонка. В металлических ящиках продукты могут быть следующие: готовые обеды, кексы, картофельные и просто чипсы, пюре, свинина с бобами. Это в FO3, за FNV не поручусь. --FunGorn (обсуждение) 16:56, января 25, 2013 (UTC)


Комментарии Тридогнайта Править

Здравствуйте, FunGorn, как Вы думаете, почему так мало места в Убежище уделено комментариям Тридогнайта касающихся подвигов и/или преступлений Одинокого странника? Вы, как я понял, один из крупных специалистов по Fallout 3 и мне хотелось бы узнать ваше мнение.  — Эта реплика добавлена участником Александр Райт (о · в) 01:15, января 31, 2013

Доброго утра! Я озаглавил ваш пост, чтобы удобнее было разыскивать потом. Комментариев Тридогнайта очень много (думаю, около 150—180 реплик, из которых треть/четверть — именно радиопослания), часть изложена в статье про него. Все их выложить, если есть желание, наверное можно на отдельной странице. Попробуйте, почему бы и нет. Назовите только правильно. Что же касается недостаточного внимания, то не соглашусь. Просто не хватает участников на всё. --Крупный специалист ) 01:28, января 31, 2013 (UTC)
Большое Вам спасибо, что Вы так быстро ответили на мой вопрос. Я конечно попробую добавить как можно больше его комментариев относительно действий Одинокого Странника. Дело в том, что если решил    играть  за "очень злого", то согласитесь как-то необычно слушать по радио "Новости Галактики" например следующее: "Чем же занимается наш паршивый жирный кот... Готов поспорить - точит когти...", а дальше, после такого презрительного вступления, начинает восторженно расказывать как Одинокий Странник героически разминировал атомную бомбу в Мегатонне. Мне кажется это будет интересно фанатам "Новостей Галактики", кто  хочет играть без таких "парадоксов", а так же тем кто решил в игре целиком "посвятить" себя "добру" или "злу" и не хочет ненароком совершить тот поступок, который "запятнает" его "безупречную" до этого репутацию.
Я, до того как зарегестрироваться, сегодня уже отредактировал квест "След в след" добавив в ПРИМЕЧАНИЯ одну из реплик Тридогнайта часа 3 назад как "Незарегестрированный пользователь", мне бы очень хотелось узнать Ваше мнение по этому ( на своем ли месте мое дополнение).
Торжественно обещаю больше не беспокоить Вас по таким пустякам. Заранее спасибо. Александр Райт. --Александр Райт (обсуждение) 02:48, января 31, 2013 (UTC)
Предлагаю стандартный вариант, какой используется для размещения больших галерей Статья/подстатья, т.е. Тридогнайт/Цитаты и там пилить все его комментарии. --Fylhtq 03:30, января 31, 2013 (UTC)
Тридогнайт же не живой человек, а просто пачка скриптов и привязанных к ним файлов, поэтому «радость» от разминирования появляется у него вне зависимости от того, что до этого говорилось. Конечно, странно такое слышать, но все варианты поведения игроков сложно предугадать, а уж тем более создать под них диалоги. Кроме таких мелких «парадоксов» есть кучка гораздо более раздражающих и бесконечных раговоров статистов про, например, драку в баре «У руля», проржавевшее ограждение на полётной палубе и стрельбу у ворот. Вот их точно можно было отладить теми же скриптами безо всяких проблем. Но что делать, это просто игра.
Что же про добавленные примечания, то можно их, наверное, сократить до нескольких общих фраз, дав ссылки на нужные реплики (которые как раз могли бы быть на страничке Тридогнайт/Цитаты). Что-то вроде «при выходе из Убежища 101 О.С. может [[Тридогнайт/Реплики#Об отце Странника|услышать]] по радио, что он уже встречался с Джеймсом (сообщение больше не повторяется), но в разговоре с Мориарти какой-либо реплики, дающей возможность сказать ему, что Странник уже знает о том, куда отправился его отец, не будет…» Потому что в энциклопедии всё-таки не должно быть слишком длинных текстов.
Ну и добавлю, что в статьях по FO3 очень мало информации (на мой взгляд) о пути «паршивого жирного кота», и хорошо, если вы сможете что-то добавить. --FunGorn (обсуждение) 22:40, января 31, 2013 (UTC)

Перекраска инфобоксовПравить

Привет! Gunny с английской вики попросил меня помочь с перекраской местных инфобоксов, так-что теперь этой темой буду заниматься я. Скорей всего, я еще пару дней поработаю сам по себе, но потом мне понадобиться помощь админов, что-бы править защищенные страницы. Было-бы замечательно, если-бы Вы организовали мне встречу с местными властями. :) --Theodorico (обсуждение) 21:19, февраля 3, 2013 (UTC)

Привет! Да, я знаю об этом. Наверное, Вы можете напрямую общаться с нашим бюрократом Alex6122 на его странице обсуждения; он может, скорее всего, дать вам права админа (по крайней мере, на время необходимых исправлений) и в состоянии решать технические вопросы с правкой шаблонов, для этого не нужно протекции с моей стороны. Тем более, что я просто случайно оказался в этой небольшой суматохе и абсолютно ничего не смыслю в работе MediaWiki. :) Но если нужно в ком-то пробудить деятельную активность )) или в чём-то ещё помочь — обращайтесь. Я часто бываю в чате. Также можно надеяться на поддержку Anticube (админ) и Fylhtq (у него есть своя вики и, соответственно, знания). Спасибо большое за поддержку! --FunGorn (обсуждение) 21:57, февраля 3, 2013 (UTC)
Да, если надо, то могу на время дать права администратора. --Alex6122 © 22:15, февраля 3, 2013 (UTC)

Все понял. Спасибо! --Theodorico (обсуждение) 00:43, февраля 5, 2013 (UTC)
PS Ага, с Js не заскучаешь! (даже если захочешь) :)))

Я тоже на одном месте с трудом сижу, вот и встретились два одиночества. ) Совсем недавно задумал найти человека с вашей или нашей стороны Wiki, чтобы наладить общение — возникают вопросы по переводу некоторых терминов и названий, по действиям участников Убежища в Nukapedia. Можем ли мы к Вам иногда обращаться с такими трудностями, если, конечно, это не создаст для Вас проблем со временем и пр.? --FunGorn (обсуждение) 01:06, февраля 5, 2013 (UTC)
Дело исключительно полезное, давайте налаживать! Обращайтесь в любой момент, всегда рад помочь! --Theodorico (обсуждение) 02:35, февраля 5, 2013 (UTC)

Автомат Джерико Править

Здравствуйте. У меня два вопроса по статье Китайский автомат Джерико. Почему Вы заменили ссылку специальных патронов на обычные - ведь специальные можно получить лишь при помощи консоли? Я как раз сегодня хотел добавить про них новую статью. Второй вопрос - что значит "Выброшенные из инвентаря автомат Джерико или патроны к нему не имеют визуально отображаемой модели"? Их прекрасно видно, они брякают под ногами, но при наведении курсора отображается лишь слово "Взять", без названия оружия. Также нельзя обыскать муравьев НеМирмики при первой встрече с ней, но мы же видим, что они отображаются и даже ползают.

С уважением, Flegm (обсуждение) 03:15, февраля 6, 2013 (UTC)


Здравствуйте! Про патроны писать статью нет никакого смысла вообще, потому что их «не существует» в игре (как, собственно, и «автомата Джерико»). Есть особый боеприпас, используемый Джерико как бы во «внеигроковом пространстве», отличающийся от обычного лишь Base ID, и достаточно это указать в статье по обычному 5,56-мм патрону (или сделать подраздел). Есть латинское выражение о неумножении сущностей без надобности — это как раз про патрон. Если углублятьсяв в тему, то почти все стреляющие персонажи имеют в инвентаре один персональный «бесконечный» патрон, про них тоже статьи писать? Наверное, нет. Кроме того, есть статья «Экипировка напарников в Fallout 3», заброшенная создателем, которую можно дополнять (не забывая делать перенаправления).
Что же про автомат, то у меня в игре (легальный GOTY) он при выпадении из инвентаря попросту невидим. При его задевании издаётся звук, на него можно навестись, но сам он «отсутствует». Возможно, это персональный баг моей версии, нужно проверить в редакторе и поправить статью, если так, но я временно потерял доступ к G.E.C.K. Муравьёв НеМирмики, кстати, тоже «не существует», и статью по ним писать ну точно не нужно. --FunGorn (обсуждение) 06:07, февраля 6, 2013 (UTC)
У Нюкапедистов в этом отношении странная ситуация: они не стали выделять в отдельные статьи оружие и боеприпасы спутников для FO3, но почему-то сделали это для FNV. Например: Волшебный боеприпас спутника (интервики в статье), или Boone's scoped hunting rifle, которую тоже можно получить только через консоль, но при этом статья об автомате Джерико у них упорно не хочет появляться. --Fylhtq 06:36, февраля 6, 2013 (UTC)
Понятно. Flegm (обсуждение) 09:43, февраля 6, 2013 (UTC)
Понятно — это не ответ. ) Если неотображение — это всё-таки баг, то статью нужно поправить. И такой вопрос: в англовики цена гвоздодоски Джерико указана 30, в нашей 32. Кто-то ошибся или у нас таможенные накрутки.
to Fylhtq: Может потому, что винтовку Буна иногда можно подобрать, как пишут, и она всё-таки может стать оружием Курьера? У Джерико хоть руку по колено отгрызай, всё равно не отнимешь. Про патроны не могу сказать. В FO3 у всех персонажей есть один патрон к их типу оружия, который «не кончается» (на самом деле они юзают консоль, злобные читеры). --FunGorn (обсуждение) 01:14, февраля 7, 2013 (UTC)

Разделы статей Править

Не знаю, как хорошо называть тот подраздел, в котором пишут различные примечания, замечания, заметки, пометки и пр. напоминания.

«Примечания» заняты под размещение сносок (и это правильно), вкусности описываются в «интересных фактах», остаётся не так много вариантов.

Поддерживаю:
 
6
 
1
 
0
 
3
 
3
 

Опрос был создан 03:43 февраля 11, 2013, на текущий момент проголосовали 13 человек.

Форум Править

Предложения по вариантам и дополнительное голосование можно посмотреть ЗДЕСЬ.

Мнения Править

  • Если сносок в статье нет — писать примечания, если уже есть — писать вольным стилем. Кстати именно благодаря вам я уже скатился до подобных подпунктов, всё вам Примечания не нравятся. --Fylhtq 04:31, февраля 11, 2013 (UTC)
Так в том и проблема, что при добавлении сносок приходится как-то переименовывать существующие «Примечания» в невесть что. Пусть будет сто разных вариантов, кто ж против, но какой-то один базовый для стандартных ситуаций должен быть. --FunGorn (обсуждение) 12:02, февраля 11, 2013 (UTC)
Прошёл месяц, результат прежний — никакой. Наверное, нужно мне начать писать «Всякая фигня до кучи», чтобы всполошилось сообщество. ) --FunGorn (обсуждение) 22:21, марта 14, 2013 (UTC)

Fylhtq, Вы забыли вариант «Оставить сноски в „Примечаниях“». Жаль если его вписать голоса обнулятся. И чем вам не нравится настоящее название? А на записывание всех примечаний в тексте статьи скобочек не хватит. Silvold 432 (обсуждение) 04:57, марта 28, 2013 (UTC)

Ну если кто хочет так, то можно писать и здесь. Не создавать же теперь ещё одно голосование? Дело в том, что проблема этой голосовалки в том, что как только появляются новые темы обсуждения ниже, пользователи как правило утрачивают интерес к голосовалке и считают её устаревшей. Я предлагал FunGorn-у переносить всё это хозяйство в форум (причём каждое в отдельный), но что-то он встретил это без энтузиазма. Я как уже говорил считаю так. --Fylhtq 06:27, марта 28, 2013 (UTC)
Дорогие мои, уберите, пожалуйста, дополнительную голосовалку. Это моя страница, но не моё предложение. Считаться автором этого я не хочу, уж простите. --FunGorn (обсуждение) 09:51, марта 28, 2013 (UTC)


common.css Править

Привет! Заглянул в Ваш Участник:FunGorn/common.css, похоже я нашел где собака порылась... :) Уберите из содержимого страницы ВСЕ начиная с самого верха и в плотную (но не включая) до строчек

/* ################################################## */
/* ### Карточки (Шаблон:Карточка)                 ### */
/* ################################################## */

похоже это и вышибло несколько деклараций. Это единственное объяснение отсутсвию тени и черной рамки. --Theodorico (обсуждение) 04:47, февраля 12, 2013 (UTC)

Декатегоризация перенаправлений Править

Категоризировать перенаправления, насколько я знаю, правилами не запрещено. Да и что плохого в том, чтобы встречающееся в игре наименование предмета, для описания которого не требуется создавать отдельную статью, все же отображалось на странице соответствующей категории (для полноты картины, так сказать)? --Герой из Убежища (обсуждение) 23:11, марта 27, 2013 (UTC)

В конкретно этом случае я просто по обыкновению зачистил категории, часто остающиеся на страницах перенаправлений после переименования или других действий, и не обратил внимание на существование «ящика».
В целом же, не думаю, что это правильно, когда при клике читающего на «ящике» открывается страница перенаправления. В таких случая, наверное, лучше создавать отдельную статью. По, например, ящику с боеприпасами, ящику с минами и прочим именно так сделано. --FunGorn (обсуждение) 09:42, марта 28, 2013 (UTC)
Ну вот, попался на вашу ссылку, по которой открывается страница перенаправления. ) В «ящик» теперь можно попасть только через поиск. Но всё равно написал бы отдельную статью. --FunGorn (обсуждение) 09:59, марта 28, 2013 (UTC)
Может быть в ящике сделать неоднозначность? Я, например, не совсем понимаю почему он ведёт именно на металлический ящик? --Fylhtq 13:01, марта 28, 2013 (UTC)
Ладно, согласен по поводу «ящика». Помимо металлического, встречаются и другие контейнеры, отмеченные таким же образом. Но вот насчёт категоризации перенаправлений в целом… Возьмём, к примеру, боеприпасы FNV — разве плохо, что помимо «стандартного» патрона 22-го калибра в списке присутствуют и другие его разновидности (ну и что, если при клике по одной из них запрос будет перенаправлен на «общую» статью).
P.S. По поводу «ссылки, по которой открывается страница перенаправления» — в данном случае так и было задумано ) --Герой из Убежища (обсуждение) 13:44, марта 28, 2013 (UTC)
Наверное, ничего плохого. Особенно если перенаправлять на конкретный раздел общей статьи через #. Для тех, кто будет искать через страницу категорий, даже удобно. --FunGorn (обсуждение) 19:27, марта 28, 2013 (UTC)
«…перенаправлять на конкретный раздел общей статьи через #» — Хорошая мысль, тоже об этом думал. Спасибо. ) --Герой из Убежища (обсуждение) 03:54, марта 29, 2013 (UTC)

Мимолётное Править

FunGorn, спасибо ^^ —"...И появилось Королевство, но оно было замуровано белизной..." 05:51, апреля 3, 2013 (UTC) Dextra))

9000 Править

У нас все ходы записаны! ©
9000


Поздравляю нас всех!
FunGorn



Theodorico Править

Привет! Позвольте представиться, я Theodorico. Ну в смысле, раньше был Theodorico - ключи от аккаунта я "потерял" окончательно и бесповоротно, так-что залогиниться не могу. Я тут луркал вот и увидел знакомый ник, так-что решил высказаться:

  • По поводу благодарностей/медалей: Спасибо, конечно, но, всё это лишнее. Лично для меня, этот проект был сплошным удовольствием, так-что благодарить меня абсолютно не за что, и не за чем. Плюс, всё это напоминает церемонию прощания с безвременно ушедшим героем. :)) А особенно забавно, то-что "безвременно ушедший" луркает вокруг и прикидывает как-бы незаметно присоединиться... Честно говоря, поле двух месяцев без активности, ручонки уже ощутимо чешутся.
  • По поводу моего запроса на админство: Извините что придираюсь, но Вы напрасно ставите общественную жизнь в кавычки, на Ньюке это очень важная составляющая часть жизнедеятельности и пренебрегать ею нельзя (и я этому пример). Не берусь судить, может мой хардкорный подход (админ==тех. саппорт) безнадежно устарел, а может на Ньюке перегибают палку в сторону общественной деятельности. В любом случае, я не собирался ничего менять, вот и получилось что лично мне с Ньюкой не по пути. И не стоит воспринимать это так словно злые буржуи обидели беззащитного художника. :) Никто меня не гнал, это было мое решение и ушел я сам.
  • По поводу The Ru Vault: Экстремально неудачная идея. Дело в том, что после раскола, словосочетание "The Vault", заставляет непроизвольно сжиматься внутренности у многих участников перенесших эту процедуру на собственной шкуре. Так-что не исключено, что "The Ru Vault", многие (особенно ветераны) прочтут как "The Troll (ru)". Нет, потом-то конечно разберутся но, первая реакция будет негативной. ;)
  • По поводу медалей: Нет никакой политики. Выдают их кто хочет, кому хочет, когда хочет, что хочет. Существует более-менее официальная практика, когда руководитель проекта, по его успешном завершении, раздает медали его участникам. В остальном - полная анархия.

--85.141.139.109 20:56, мая 1, 2013 (UTC)

  • Привет! Лишнее, не лишнее, а придётся получить. ) Правда, до этого ещё нужно сдвинуть дело с мёртвой точки, что не так просто. Месяц-другой протянем, не вопрос. На церемонию прощания похоже, да, но когда у нас иначе было?.. ) Тем более, что когда я оставил вопросы на вашей страничке, то ничего ещё не знал ни про запрос на адм., ни про уход, так что всё «по живому» было. Ну и вопрос этот давно назрел: люди приходят, оставляют часть себя, уходят — и как не было их, будто всё тут само выросло.
  • Может, общественная жизнь на Ньюке безудержно важна, но когда жители чата думают, что это сердце вики, то хочется удивлённо пожать плечами. Большей адекватности хотелось. Возможно, я неправ.
  • Название не суть важно, идея была в возможности отмечать значимый (и любой) вклад от имени всего сообщества. А Тролль ру или кто ещё, можно перепридумать. Кстати, ситуация очень хорошо иллюстрирует необходимость связного между разноязычными вики.
  • Поэтому (и не поэтому тоже), хоть и глупо что-то тут советовать, вернулись бы вы (пароль же можно восстановить?) да продолжили полезные свои дела. Многие, уверен, будут рады, а всякие переживания время успешно затирает.
  • Про анархомедализм и вручательную политику понял, спасибо! --FunGorn (обсуждение) 01:05, мая 2, 2013 (UTC)
Theodorico переехал жить в Россию, судя по IP. --Tuareg777 (обсуждение) 03:08, мая 2, 2013 (UTC)
Поправка: Theodorico живет в России, судя по виду из окна. :) А то что я сюда через Ньюку пришел - так это-ж интернет, всякое случается. --85.141.139.109 03:58, мая 2, 2013 (UTC)

безымянная тема 26.05.13 Править

  • Мне кажется, что стоит сначала написать статьи, а потом уже делать ссылки на них, не так ли?! Это как строить крышу, не начав еще фундамент дома...Lord Noraio (обсуждение) 09:32, мая 26, 2013 (UTC)
Вовсе нет. Красные ссылки позволяют нагляднее показать какие статьи нужны Проекту. Полный список красных ссылок вы увидите тут. Наличие красных ссылок, один из аспектов вики-проекта. —Fylhtq

Слэш Править

Здравствуйте.
Меня в своё время поправили и с тех пор, по мере сил, я удаляю слэш в <br_/>. Оказывается я был не прав? С уважением Beard 8025411341 (обсуждение) 07:51, июня 22, 2013 (UTC)

В основном бр-писание среди участников Убежища волнует меня и Alex6122. Тема неоднократно обсуждалась, но никакого движения в ту или иную сторону не произошло, так и продолжается молчаливая переправка туда-обратно. Я придерживаюсь варианта <br />, потому что: а) так рекомендовано W3C; б) так «рекомендует» Отче наш — Викификатор; в) так пишется в большой Википедии. И для полноты картины: я не делаю правок только ради бр. --FunGorn (обсуждение) 15:01, июня 22, 2013 (UTC)
Спасибо, будем придерживаться Викификатора.
И если последняя фраза — «камень в мой огород», я за собой такого не замечал, хотя всё может быть.
Кстати, моё «озвучание» тоже было исправлено в своё время, поэтому (во избежание) использую «озвучивание». С уважением --Beard 8025411341 (обсуждение) 15:19, июня 22, 2013 (UTC)
Да нет, я про меня. ) Чтобы не подумали, что ради этого правлю. А с «озвучанием» у меня такая же история — поправили, и стал писать так, хотя правильно именно «озвучивание». Исправлю, спасибо. --FunGorn (обсуждение) 16:59, июня 22, 2013 (UTC)

Картинки в никуда Править

o/ Вы будете как-либо в дальнейшем использовать файл Jack Harkness.jpg? Просто он был вами из статьи удалён и никак не помечен. --Fylhtq 08:29, июля 21, 2013 (UTC)

0/ Казнить, нельзя помиловать. --FunGorn (обсуждение) 17:21, июля 21, 2013 (UTC)
Кого? или что? --Fylhtq
Удалить файл. Не вижу причин для его существования в какой-либо статье. --FunGorn (обсуждение) 18:34, июля 21, 2013 (UTC)

Откат правок Править

ты чего это, падла, мои правки выпиливаешь, а? 78.106.202.87 10:46, августа 18, 2013 (UTC)Граф

Такой у меня недобрый характер, к тому же от ВРЭ у меня руки мутировали в электролобзик. Если есть ещё вопросы, почитайте тут и здесь. --FunGorn (обсуждение) 11:04, августа 18, 2013 (UTC)

Акция 8 Править

Micro nuclear power plant project
Медаль проектов «Убежища»
Вам вручили медаль проекта «Починка реактора Гекко».
За полезный вклад в общее дело, в рамках микропроекта Гекко --Fylhtq 18:22, октября 6, 2013 (UTC)

Названия Править

спасибо за пояснение с названиями, учту. Макс Шепард (обсуждение) 15:34, ноября 15, 2013 (UTC)

Джерико Править

Привет, а почему убрали мои правки в интересных фактах у Джерико? Макс Шепард (обсуждение) 14:45, ноября 20, 2013 (UTC)

Потому что витруальное курение не влияет на здоровье, вид, скорость ходьбы или ещё какие-то параметры персонажей, а в отношении ругательств в игре есть, например, Красотка Бонни (Какого черта тебе надо? …и всякими уродами… Хрен тебе… Вот ведь сукин сын!…), милая женщина-алкоголичка Тэмми Харгрейв и добрый мальчик-мэр Мак-Криди, диалоги последнего вообще запикиваются по цензурным соображениям, на его фоне Джерико выглядит старушкой-одуванчиком. --FunGorn (обсуждение) 15:32, ноября 20, 2013 (UTC)

Праздничный колпак Править

Привет. А почему убрали галерею у праздничного колпака? ---Макс Шепард (обсуждение) 16:05, ноября 29, 2013 (UTC)

Потому что такой файл уже загружен в общее хранилище и есть в карточке. --FunGorn (обсуждение) 23:28, ноября 29, 2013 (UTC)

10-мм пистолет Править

Привет. Прошу прощения за мою правку в статье о 10-мм пистолете, вышла небольшая ошибка.Макс Шепард (обсуждение) 15:08, декабря 1, 2013 (UTC)

Привет! Не совсем понимаю, почему ко мне обращение, но открою страшную тайну — я всё время делаю ошибки. И администраторы делают, и даже бюрократы! ) У нас Убежище, а не пульт управления атомным реактором, ошибаться можно. ) К тому же здесь действует принцип презумпции добросовестности (Убежище:Правила п. 6.5), т. е. считается, что любые действия участников вызваны положительными намерениями. Так что не переживайте. Хороших правок! --FunGorn (обсуждение) 16:30, декабря 1, 2013 (UTC)

Эм, всегда в чате? З Править

Вот я сижу и вижу тебя  в чате,круглосуточно. По 24/7. M15PH3d0ROFF (обсуждение) 07:58, декабря 14, 2013 (UTC) Школьнег

Всегда. Я чат-бот. Приходите ещё, когда кончится бан. --FunGorn (обсуждение) 10:37, декабря 14, 2013 (UTC)

Armageddon Править

FO3 Seward Square Armageddon.jpg — здорово получилось! Красота страшная: с одной стороны красота, а с другой — страшно! :) --Теодорико (обсуждение) 06:29, декабря 18, 2013 (UTC)

+1 :) --Герой из Убежища (обсуждение) 06:45, декабря 18, 2013 (UTC)
Спасибо! Я страшно рад! ) --FunGorn (обсуждение) 12:11, декабря 18, 2013 (UTC) P. S. Велик и могуч русский язык. ))

Голосования Править

Дорогие FunGorn и Фангорн, приглашаю Вас на публичный диспут о пользе Правил и способах борьбы с ними без отъёма имущества. --FG 14:12, января 26, 2014 (UTC)

Оружие NPS Править

Здравствуйте, FunGorn, Скажите мне пожалуйста все коды оружия NPC. Заранее благодарю.

Игорь Странник (обсуждение) 10:41, января 27, 2014 (UTC)Игорь Странник

G.E.C.K./Object Window/Items/Weapon --FunGorn (обсуждение) 16:27, января 27, 2014 (UTC)

От Селены Править

Здравствуй, уважаемый Фангорн! Кажется, мы не пересекались в сети больше года, но меня все еще мучит один вопрос. Если ты зайдешь на мою страницу обсуждения, то увидишь там свое поздравление с 8 марта... и серебряным местом в городском конкурсе. Вопрос так и не отпал: откуда ты знаешь все-таки? Не мучь меня)

P.S. Ах, какие у тебя, Фангорн, милые, добрые, нежные, располагающие к общению огромные уши! 

Selena Hinga 17:17, марта 28, 2014 (UTC)

Вот так встреча! Привет, рад сообщению! Я уже и не помню, откуда узнал — из интернета, вероятно. Или я всё-таки одна из тех старушек. Возраст, знаете ли, да и скучно весь день на скамейке-то… ) Если серьёзно, вне Убежища мы не знакомы, просто моё любопытство иногда подбрасывает мне ээ… рисунки на руках?.. да, растительные орнаменты синих оттенков. --FunGorn (обсуждение) 23:20, марта 28, 2014 (UTC)
Спасибо за ответ! Мне так гораздо проще жить стало.) Selena Hinga 15:06, апреля 13, 2014 (UTC)

Народно-освободительная армия Китая Править

Прошу прощения, а как именно китайская армия появляется в FO3? --Герой из Убежища (обсуждение) 00:34, мая 26, 2014 (UTC)

В Трэнквилити-лейн можно встретить почти взвод китайских коммандо. --FunGorn (обсуждение) 18:48, мая 26, 2014 (UTC)
В Операции Анкоридж они главный противник. --Фрэнки (обсуждение) 09:52, мая 27, 2014 (UTC)
Речь сейчас не идёт об OA. Что касается ТЛ (да и OA, в принципе, тоже), то я, например, сомневаюсь — можно ли на основании нескольких виртуальных персонажей, компьютерных программ, изображающих представителей некогда существовавшей организации, считать саму организацию ныне действующей (в рамках мира Fallout, разумеется). --Герой из Убежища (обсуждение) 12:35, мая 27, 2014 (UTC)
Тогда получается, что все китайцы и американцы, появляющиеся в OA — не появляются? Как-то неправильно получается. А выжившие китайцы на «Мама Дольче»? Они ведь тоже в китайской военной форме со знаками различия. Я воспринимаю «Появление» как появление в игре, а не в реальности 2077 года, возможно поэтому у нас разный взгляд на это? --FunGorn (обсуждение) 17:12, мая 27, 2014 (UTC) Р. S. Со «Счастливой»!
Я тоже не склонен путать происходящее на экране монитора с окружающей меня действительностью. Тем не менее, да, рассматривая тот вымышленный мир, я сейчас говорю не о технической стороне его описания. Р. S. Спасибо! --Герой из Убежища (обсуждение) 10:35, мая 28, 2014 (UTC)
Я не об окружающей, а «действительности» 2077 года. В ней, возможно, можно не считать виртуальных китайцев за действующую армию, но в игровом процессе они появляются и с ними можно взаимодействовать, именно такое появление в игре, по моему мнению, и указывается в соответствующемся разделе. Ну и остаются мамадольчевцы. --FunGorn (обсуждение) 11:47, мая 28, 2014 (UTC)

С Днём рождения! Править

Birthday cake
Поздравляю с Днём рождения! Желаю Вам успехов в делах! --Tuareg777 (обсуждение) 04:31, июня 4, 2014 (UTC)
Спасибо! Очень приятно, правда! --Party Hat FunGorn (обсуждение) 19:14, июня 4, 2014 (UTC)
Присоединяюсь к поздравлениям! Birthday banner --Герой из Убежища (обсуждение) 20:41, июня 4, 2014 (UTC)
Ну тогда и я тоже, хоть и с опозданием. Поздравляю! Kylxackep (обсуждение) 20:48, июня 5, 2014 (UTC)
Спасибо всем! Сделал табличку (ссылка на неё есть тут), удобно следить, у кого когда. --Party Hat FunGorn (обсуждение) 01:45, июня 6, 2014 (UTC)
Прошу прощения за опоздание, но всё же :) Поздравляю с Днём Рождения! Табличку вот заметил- очень полезная штуковина!U.Solo (обсуждение) 11:41, июня 16, 2014 (UTC)
Совсем запоздало... Всех благ и неиссякаемого творческого потенциала! --Fylhtq 10:48, июня 17, 2014 (UTC)
Спасибо! Каждый день как заново! ) --FunGorn (обсуждение) 00:33, июня 19, 2014 (UTC)

Fallout 2 Править

Привет, можно спросить как вставлять изображение в статью, делать таблицы с характеристиками? И знаешь ли ты, как узнать где находится база Сьерра? Я не могу узнать от Сэма Причарда, он не ищет никаких записок, а только «видит старика с перерезным горлом». Maus521 (обсуждение) 10:20, июня 11, 2014 (UTC)maus521

Привет! В FO2 я не играл, не подскажу, проще найти инфорамцию в статьях «Военная база Сьерра» и «Сэм Притчард». Насколько понимаю, карту с расположением базы можно было обнаружить в могиле Сэма, если уровень «Восприятия» не ниже 4, но этот вариант остался нереализованным. Остаётся использовать доброту Орвилла Райта.
Таблица с характеристиками вставляется размещением одного из соответствующих шаблонов или готового шаблона {{Подстановка характеристик существ}}.
Лучшее объяснение всех действий по загрузке изображений есть на Вашей странице обсуждения в разделе «Написание статей» и в Справке. Если кратко, то в режиме кода пишется [[Файл:Имя файла с расширением|размер в пикселах|Подпись]]. Например, запись [[Файл:FO3 Oasis Grove wood gate.jpg|180px|Харольд в Оазисе]] превратится в картинку ниже. Добавлением |right и |center картинку можно смещать вправо или в центр. --FunGorn (обсуждение) 11:15, июня 11, 2014 (UTC)
FO3 Oasis Grove wood gate

Шаблон: персонажи Brotherhood of Steel Править

Здравствуйте. Я как-то просматривал вики и заметил, что на англоязычной вики есть навигационный шаблон по персонажам Brotherhood of Steel, а здесь я его не нашёл. Вы не могли бы подсказать где он находится или в крайнем случае создать его. У меня немного не хватает навыков для этого. Благодарю. -- NO VACANCY 01:36, июня 22, 2014 (UTC)

Привет. Сделал. По некоторым персонажам статей пока нет. --FunGorn (обсуждение) 14:59, июня 22, 2014 (UTC)

MS09FinEvanKingEndgameList Править

Странно… Проходил этот квест в разных версиях игры и с разными уровнями персонажа, но каждый раз не получал от Эвана ничего кроме виски и пива. --Герой из Убежища (обсуждение) 08:34, июня 25, 2014 (UTC)

Тоже странно, поэтому и сделал пометку. Лучше всего спросить у Тео, напишу ему. --FunGorn (обсуждение) 11:55, июня 25, 2014 (UTC)

Артефакт Править

Вопрос: в статье Фрэнк cтроку ...Терминал У. Брэндиса#> 2-24-2277... не правил, но произошла замена на спецсимвол &gt. Откуда такой и подобные артефакты? 95.52.175.9 12:47, июня 27, 2014 (UTC)

Не знаю, но периодически случается, что некоторые комбинации и символы движок сам преобразовывает при сохранении. С неразрывными пробелами тоже часто бывают глюки. Пятница, он устал, перенервничал. ) --FunGorn (обсуждение) 16:52, июня 27, 2014 (UTC)

10000 Править

Я следил... :) Поздравляю! Kylxackep (обсуждение) 08:15, июля 25, 2014 (UTC)

Мои поздравления!U.Solo (обсуждение) 11:35, июля 25, 2014 (UTC)
Спасибо! Я тоже следил!) Кстати, наглядное подтверждение, что значковая система — ни о чём. Стимулирует, да, но реалий не отражает даже наполовину. --FunGorn (обсуждение) 09:15, июля 25, 2014 (UTC)

Значки-и-и-и-и-и!… The Legend of the Star ))))) --Герой из Убежища (обсуждение) 11:57, июля 25, 2014 (UTC)

Панкор Джекхаммер Править

Почему-бы не создать неоднозначность прямо поверх перенаправления? Разве обязательно удалять страницу? --Alex6122 © 23:33, августа 12, 2014 (UTC)

Так раньше, вроде, кто-то писал, что лучше удалять, нет? Если не обязательно, то мне только проще. --FunGorn (обсуждение) 22:34, августа 13, 2014 (UTC)
Эх, чего мы только не обсуждали за эти годы... Я такого уже и не помню. Но сейчас я не вижу смысла в удалении. --Alex6122 © 20:09, августа 15, 2014 (UTC)

Отмечаемые локации vs не отмечаемые Править

Доброго времени суток!

В статьях посвященых предметам FO3 (петарды, Стелс-бои и т.п) в местонахождении, в некотых случаях указывают отмечаемые в Пит-Бое локации, а в коментариях указывают неотмечаемую/подлокацию, а в некоторых сразу неотмечаемую локацию. Мне представляется более удобным 1й вариант - при поиске предмета, посмотрев на список/таблицу можно сразу перейти в нужную локацию, не щелкая дополнительно по ссылкам. Подскажите какой из варинтов использовать при правках. Спасибо. Ustas014 (обсуждение) 13:26, сентября 3, 2014 (UTC)

Никаких конкретных правил по типам ссылок в таких таблицах нет, делайте так, как Вам кажется правильнее. Лично мне понятнее вариант с прописыванием прямых ссылок. Если нет отдельных статей о подлокациях, то можно оформлять ссылки на подразделы статей, пользуясь #: [[Название статьи о локации#Название раздела с описанием подлокации|Название подлокации]]. Например, верхняя палуба Ривет-Сити или апартаменты Тенпенни-Тауэр. --FunGorn (обсуждение) 19:54, сентября 3, 2014 (UTC)
А вот еще такой вариант - в столбце локация указывать и отмечаемую локацию и подлокацию.
Если не будет пожеланий - остановлюсь на первом варианте.
Ustas014 (обсуждение) 06:47, сентября 4, 2014 (UTC)
Дело в том, что мне вообще не нравится таблица. Обычным списком удобнее, нагляднее, проще вписывать подлокации и менее громоздко для веса страницы. К тому же все остальные страницы оформлены именно так. На памяти только одна таблица, но там очень много позиций и привязка дана к маркерам карты. --FunGorn (обсуждение) 17:48, сентября 4, 2014 (UTC)
Ой, что-то просмотрел ответ, и вовремя не ответил. Насчет проще согласен. А вес страниц сейчас имеет значение? ИМХО таблица зрительней смотрится компактнее списка (еще 5 позиций и будет как раз на экран). Еще одна таблица Может голосование устроить? ;) Если будут пожелания, готов переделать снова в список.
PS А то я планировал и в верстаке таблицу сделать. Ustas014 (обсуждение) 16:26, сентября 8, 2014 (UTC)
Подскажите пожалуйста, как правильно делать переходы на 2й уровень содержания. Например: Полицейский_участок_Джермантауна, Описание, Полицейское управление — подвал. Ustas014 (обсуждение) 08:45, сентября 11, 2014 (UTC)
Честно говоря, я не понял вопроса про переходы. Что такое 2-й уровень содержания? Подраздел? --FunGorn (обсуждение) 14:54, сентября 11, 2014 (UTC)
Вроде бы разобрался: Вы пишете про несрабатывающий переход на подраздел «Полицейское управление — подвал»? Это глюк движка, связанный, вероятно с длинным тире в подзаголовке (в «Описании» его нет, поэтому там # срабатывает корректно). Сравните две гиперссылки на один и тот же подраздел «Полицейское управление — подвал»:
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B0#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D1.86.D0.B5.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B5_.D1.83.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5***.C2.A0***.E2.80.94_.D0.BF.D0.BE.D0.B4.D0.B2.D0.B0.D0.BB
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B0#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D1.86.D0.B5.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B5_.D1.83.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5***_***.E2.80.94_.D0.BF.D0.BE.D0.B4.D0.B2.D0.B0.D0.BB

Первая ссылка корректная, вторая, получающаяся при использовании #, потеряла .C2.A0 (выделено звёздочками), но добавила _. Как править, я не знаю. --FunGorn (обсуждение) 15:28, сентября 11, 2014 (UTC)

Спасибо, да именно это. Буду иметь ввиду, а то я разные варианты пробовал, а все равно никак.Ustas014 (обсуждение) 12:55, сентября 12, 2014 (UTC)
Приветствую! Возвращаясь к вопросу о ссылках. Как Вам такой вариант борьбы с глюком?
Полицейское управление — подвал
Не кошерно, в коде непонятно, НО работает! Ustas014 (обсуждение) 13:50, сентября 25, 2014 (UTC)
Привет, попробовал так:
[[Полицейский участок Джермантауна#Полицейское управление.C2.A0— подвал]]
Работает вроде. --FunGorn (обсуждение) 22:23, сентября 25, 2014 (UTC)

Приветствую! Посмотрите пожалуйста на мою попытку привести статью к энциклопедическому виду. Ustas014 (обсуждение) 15:37, октября 6, 2014 (UTC)

Тоннели Править

Здравствуйте. В Fallout 3 я как-то давно натыкался на огромную воронку c останками какого-то здания. Там было много и очень много радиации, а ещё по моему гули. Была одна дверь, но закрытая на ключ. А подпись к двери как-то называлась... не помню. Но что-то вроде: "Президентские тоннели" или "Убежища президента". Попасть внутрь мне не удалось, да и игры у меня на компьютере давно нет. Я в поиске эту локацию не нашёл, да и в нав-шаблоне тоже. Не подскажете как называется статья об этом месте? — NO VACANCY 04:58, октября 20, 2014 (UTC)

Приветствую! Может Белый Дом? Ustas014 (обсуждение) 20:09, октября 20, 2014 (UTC)
Забыл здесь написать, что ответил. --FunGorn (обсуждение) 22:48, октября 22, 2014 (UTC)

Агеев Сергей Править

Если для Вас грамматические, пунктуационные, речевые, фактические или другого вида ошибки вызывают "закономерные вопросы" и вы не считаете их правками, то встаёт логичный вопрос: "Может быть Вы не получили достаточного образования, если не считаете эти правки верными?"Агеев Сергей (обсуждение) 13:22, октября 22, 2014 (UTC)Агеев Сергей

Как видите, вопросы возникли не только у меня. В указанной правке Вы ошибочно поставили запятую, с образованием у меня всё хорошо, спасибо. И речь вовсе не о запятых, а о содержательности правок (1, 2, 3, 4, 5). О тоне ведения дискуссии, принятом в Убежище, тоже можно прочитать в Правилах. --FunGorn (обсуждение) 22:48, октября 22, 2014 (UTC)
Соглашусь, что правки 1-5 были бессмысленными, но я пытаюсь убедить Вас в том, что пунктуационные и другого типа ошибки являются правками. Агеев Сергей (обсуждение) 15:42, ноября 16, 2014 (UTC)Агеев Сергей
Не нужно меня убеждать в том, что неправильно поставленные запятые являются правкой — это и без объяснений очевидно. Речь была именно о бессмысленных правках. --FunGorn (обсуждение) 01:00, ноября 17, 2014 (UTC)

Наставник Рейли Править

Приветствую Вас! Может стоит переименовать статью Наставник Рейли в «Военный»? Тогда и правка (англ. Military men) будет к месту? Раз название условное- пусть будет ближе к истине. U.Solo (обсуждение) 04:39, ноября 10, 2014 (UTC)

Мне кажется, что «наставник Рейли» ближе и по смыслу, и по адресности, «военный» — ни о чём и ни о ком. К тому же перевод не является обязательной частью описания, его проставляют для тех, кто играет в английскую версию и ищет информацию, или для более точного понимания неоднозначного (или некорректного) перевода. И у нас часто путают перевод названия/термина с названием статьи в Ньюке, это сплошь и рядом. Для этого используют интервики, а не {{Lang}}. --FunGorn (обсуждение) 15:43, ноября 10, 2014 (UTC)
Согласен, однако в первоисточнике данный персонаж указан именно как «Военный», да и в описании указано, о каком именно «Военном» идёт речь. Тем самым, на мой взгляд, было бы правильнее назвать персонажа по предложенному варианту. Учитывая что перевод указывается для тех кто играет в англоязычную версию, можно смело утверждать что и тут он уместен, принимая во внимание тот факт, что Гайд на английском языке. Безусловно, Ваше мнение более весомо на правах автора данной статьи и опыта в Убежище, но хотелось бы рассмотреть мой вариант.

Благодарю за ответ! U.Solo (обсуждение) 05:49, ноября 11, 2014 (UTC)

Маленькая просьба Править

Добрый день! Если не затруднит, загляните, пожалуйста, сюда и сюда. --Герой из Убежища (обсуждение) 11:35, декабря 9, 2014 (UTC)

Прошу прощения, вопрос снят. --Герой из Убежища (обсуждение) 13:09, декабря 9, 2014 (UTC)

Гаечный ключ Править

Доброго времени суток. У меня вопрос по поводу последней правки статьи Гаечный ключ (Fallout 3). Одиночные появления предмета в местоположение не добавлять? ИМХО если это энциклопедия — должны быть указаны ВСЕ появления предмета.   Ustas014 (обсуждение) 14:32, декабря 11, 2014 (UTC)

Привет. Все 353 ключа? ) И это только в основной игре. Имеет смысл указывать значимые количества. Все, думаю, можно отражать для действительно редких предметов (типа квантовой). Ну и если хотите вписать действительно все, то не нужно добавлять по одной позиции, наверное. --FunGorn (обсуждение) 22:39, декабря 11, 2014 (UTC)
Привет!
  • Мое мнение — в энциклопедии должно быть все.
  • Когда данных станет много (например не помещаются на 1й странице) — перенести их в свернутую таблицу.
  • Мой метод добавления наверное ОЧЕНЬ не оптимальный: я записываю все найденные в какой-то локации предметы, а затем добавляю эту локацию в статьи посвященные данным предметам. Все собираюсь установить G.E.C.K. и начать его освоение, но пока к сожалению только так.
Ustas014 (обсуждение) 14:57, декабря 12, 2014 (UTC)
В энциклопедии, которой является Убежище, не может быть всего, иначе это будет редактор GECK. Это описательный проект, а не перепись всего. Данные, вносимые в статьи, должны иметь хотя бы какую-то значимость. В чём смысл перечисления всех мест, в которых можно обнаружить гк? Это редко встречающийся предмет, уникальный, квестовый, пригодный для изготовления чего-либо? Нет. Поэтому перечень мест, где можно найти более 10 ключей, является более чем достаточным. Более чем.
Дело не в оптимальности Вашего метода, а в 353 правках, которые придётся сделать, чтобы добавить все ключи, и которые будут висеть в истории правок на нескольких страницах. И ключей этих не 353, а неисчислимо больше, потому что они генерируется ещё и в контейнерах, и в инвентаре персонажей. Не говоря о дополнениях. Если Вы всё-таки хотите вписать все предметы, создайте собственную подстраницу, на которой можно будет оформить таблицу, которую после завершения можно будет перенести в статью — это стандартная практика в Убежище. --FunGorn (обсуждение) 23:49, декабря 13, 2014 (UTC)
Привет! Подскажите, а как собственную подстраницу создать? Насколько я понимаю, если создать новую страницу - она будет доступна всем и неисключено возникновение конфликта, если кто-то захочет назвать другую страницу таким же именем.
ПС А правок будет меньше - случайные не заносятся, а много локаций где предметов больше одного экземпляра :). С предложением предварительной подготовки данных я согласен.   Ustas014 (обсуждение) 21:12, декабря 14, 2014 (UTC)
Привет! Просто создаёте новую страницу с именем [[Участник:Ustas014/Нужное название]], у неё будет уникальный адрес. Доступна она будет только тем, кто будет знать этот адрес. Для примера можно посмотреть это. --FunGorn (обсуждение) 02:52, декабря 15, 2014 (UTC)
Спасибо! А есть надежда что сортировку в таблицах починят?  Ustas014 (обсуждение) 12:55, декабря 15, 2014 (UTC)
А что с сортировкой? --FunGorn (обсуждение) 23:51, декабря 17, 2014 (UTC)
Извините за задержку с ответом — Форум:Проблема с таблицами
И еще вопрос: Создал заметку в блоге Блог участника:Ustas014/Местоположение скиншотов Fallout 3, а блоге ее нет Блог участника:Ustas014. Можно как-то исправить?  Ustas014 (обсуждение) 11:12, декабря 20, 2014 (UTC)

Без названия Править

  • Убежище — это энциклопедия об играх серии Fallout, мире Fallout и его создателях
  • "Участники Убежища должны уважать друг друга. В Убежище одновременно сосуществуют разные участники, которые могут иметь самые разные точки зрения"
  • Убежище не имеет строгих правил. Участники не обязаны знакомиться с правилами, собираясь сделать что-либо в Убежище. Обращать внимание следует лишь на то, стала ли энциклопедия лучше после того, как вы сделали ту или иную правку. Дух правила важнее, чем его буква. Общая цель — создание энциклопедии — важнее и того, и другого. Если для достижения общей цели полезнее проигнорировать какое-то правило, значит, возможно, так и следует поступить. (Иначе как бы однажды нам не стать воплощением фантазий деятелей Робко  :-)   )

Возможно нам всем иногда стоит перечитать и обдумать это.

Возможно работая над статьями, стоит подумать обо всех мотивациях, побуждающих поклонниках мира Fallout  посещать Убежище и учавствовать в проекте. Следует помнить также, что Википедия, как и все относящиеся к ней ресурсы, это свободная энциклопедия, где имеет большое значение плюрализм мнений, а не Братство Стали, при всём моём уважении к нему и его сторонникам. ;-) Без обид, FunGorn.

Искренне Ваш,Судья пустоши (обсуждение) 00:27, декабря 23, 2014 (UTC)

to Судья пустоши: добавляя информацию в статьи и говоря о перечитывании правил, может для начала сто́ит всё-таки ознакомиться с первым пунктом? --Герой из Убежища (обсуждение) 01:04, декабря 23, 2014 (UTC)
to Герой из Убежища: спасибо, именно так я бы и ответил.
to Судья пустоши: у нас не Википедия, если Вы заметили, а плюрализм реализуется соответствующим способом. --FunGorn (обсуждение) 01:26, декабря 24, 2014 (UTC)

Руины фермы Хиллтоп Править

Загляните, пожалуйста, сюда. --Герой из Убежища (обсуждение) 14:45, декабря 24, 2014 (UTC)

Требуемые устаревшие статьи Править

У меня вопросы по ним:

  1. Удалять ли устаревшие ссылки на ненужные и удалённые статьи типа этого:  магнум. Их можно просто анулировать?
  2. Что делать с Передозировкой? Она проста и неоднократно удалялась, стоит ли удалить ссылки из шаблона "Ривет-Сити"?
  3. Есть ли необходимость составлять отдельные каюты (комнаты) жителей Ривет-Сити?
  4. Что за фокусы с годами? После создания N-ого года "делается ссылка" на "соседний" год. Как этот.

С уважением ExplorerSmaily (обсуждение) 19:27, декабря 29, 2014 (UTC)

  1. Привет. Не знаю, почему удалялись эти перенаправления, но это именно перенаправления, восстановил их. Аннулировать не нужно.
  2. По данным офруководства, «Передозировка» является freeform quest. Соответственно, должна быть статья или раздел в другой статье. Можно описать детали в разделе «Квесты» статьи о Поли, а можно написать в отдельной статье, заменив перенаправление на содержимое. Из шаблона и пр. мест ссылки удалять не нужно.
  3. Если каюты содержат достаточно информации на полноценную статью, то можно, наверное, отдельной страницей, если нет — добавить раздел в статью о хозяине каюты.
  4. С годами, по-моему, всё нормально, так и должно быть из-за шаблона, ссылающегося на предыдущий и последующие годы. --FunGorn (обсуждение) 20:56, декабря 29, 2014 (UTC)

О соблюдении правил Править

Здравствуйте,уважаемый Fun Gorn! Посмотрите,пожалуйста,историю правок статьи Похититель детей и обсуждение на моей странице.Не понимаю,почему Правила обязательны к соблюдению одними участниками,а другие считают возвожным их нарушать?С конструктивным диалогом,как формой сотрудничества также почему то проблемы... ;) Судья пустоши (обсуждение) 00:06, января 17, 2015 (UTC)

Посмотрел, ответил на Вашей странице обсуждения. --FunGorn (обсуждение) 01:02, января 21, 2015 (UTC)

Тоширо и рокаризация игры Править

С уважением отношусь к вашему вкладу в проект и не хотел бы вступать в полемику, отвлекающую от клёвых и полезных дел. Поэтому предлагаю обсудить возникшее недопонимание, улыбнуться и заняться дальнейшим улучшением мира. Для начала озвучу свою позицию.

Язык озвучки и диалогов зависит исключительно от локализации, а иногда от неё зависит и контент (брамины для Индии, наркотики для Австралии и т.п.). А язык, на котором говорит Тоширо, зависит только от родной игры. Именно по этой причине я убрал привязку к локализации (упоминание языка применительно к герою и другим персонажам), сохранив смысл невозможности диалога.

Считаю, что во России чаще устанавливают игру, где субтитры и озвучка выполнены на русском, и отсылка к английскому будет вводить в заблуждение. Кстати, совсем непонятно, как решили ситуацию с Тоширо в японской локализации:)

Готов выслушать контраргументы. Клерик (обсуждение) 23:01, февраля 11, 2015 (UTC)

Большинство персонажей (кроме китайцев) — живут на территории США, имеют английские имена и говорят на английском, просто в локализованных версиях игрок слышит синхронный перевод/дубляж. Поэтому утверждение, что персонажи говорят на языке локализаторов — некорректно по сути. Вот и всё. --FunGorn (обсуждение) 23:36, февраля 11, 2015 (UTC)
Конфликт исчерпан? --Anticube (обсуждение) 15:58, февраля 13, 2015 (UTC)

prototype_id Править

Доброго времени суток. По крайней мере в шаблоне персонажа можно не указывать шаблон {{proto}}, поскольку я встроил внутрь шаблона автоматическую проверку/подстановку. Также подобной фишкой снабжены ещё несколько шаблонов (как минимум предмет). --Korney San (обсуждение) 19:44, февраля 12, 2015 (UTC)

Ок, понял. Спасибо! --FunGorn (обсуждение) 19:50, февраля 12, 2015 (UTC)
Забыл уточнить: автоподстановка работает только в том случае, если число одно. Иначе даёт то, что написано. --Korney San (обсуждение) 20:29, февраля 12, 2015 (UTC)

Плетнер Править

Здравствуйте. Просьба переименовать статью Плетнер на Сержант Плетнер. Задумка такая - перенаправление Платнер -> Плетнер секвестировать, ссылки Платнер -> Сержант Плетнер переделаю вручную (всего 3 шт.: Шаблон:Navbox Военная база Марипоза, 2077 год, Архивные данные о Мэксонах); персонажей Гарри Платнера, Гэри Платнера (художника), сержанта Плетнера - в Неоднозначность-статью Платнер. 178.68.206.242 14:32, февраля 21, 2015 (UTC)

Привет! Сделал стр. Плетнер (вариант фамилии по последней игре). Не хотите влиться в ряды? --FunGorn (обсуждение) 15:16, февраля 21, 2015 (UTC)
Спасибо. Да, с перенаправлением Платнер -> Плетнер получается законченная картинка по трём играм. В ряды влит анонимно, к реге идиосинкразия :) 178.68.206.242 20:22, февраля 21, 2015 (UTC)

Викифицирование названий на картах. Править

Здравствуйте, уважаемый FunGorn! Вы писали у меня на страничке обсуждения о том, что неплохо бы, по-возможности, викифицировать названия на самих картах. И я подумал - а корректно ли это по отношению к стилистике игры? Ведь там свой шрифт. OCETP (обсуждение) 16:54, февраля 23, 2015 (UTC)

Привет! Вчера обсуждали вопрос с названиями карт, вроде бы пришли к тому, что корректно назвать местные карты локаций, добавляя в конце locmap (от названия в Пип-бое local map) и wmap (от world map) для карт пустошей с отмеченными маркерами локаций. Вкупе с префиксом игр это поможет как-то унифицировать названия изображений и систематизировать. Можно предложить ещё какие-то варианты, обсудим.
Про шрифт есть здесь, можно пользоваться им. --FunGorn (обсуждение) 20:09, февраля 23, 2015 (UTC)
А как по мне, то и с таким шрифтом картинка очень даже неплохо смотрится. --Герой из Убежища (обсуждение) 23:53, февраля 23, 2015 (UTC)
Это как раз тот шрифт Monofonto, который обсуждался — родной иговой. --FunGorn (обсуждение) 00:51, февраля 24, 2015 (UTC)
Не могу с вами согласиться на счет родного шрифта. Для примера я рассмотрел буквы "м", "н" и "ш", а так же "о" по сравнению с "м". Получается так: в шрифте игры у буквы "м" расстояния между центральным элементом и ногами не равны, тогда как в шрифте "monofoto" они одинаковы. У букв "н" и "ш" толщина "ног" в игре меньше относительно промежутков между ними, чем в шрифте "monofoto", а так же толщина линии буквы "о" в игре меньше по сравнению с толщиной "ноги" буквы "м", а в шрифте "monofoto" они равны. В целом, стиль похож. А для карт я беру названия прямо из Pipboy, отделяя их от фона, не используя ни какой шрифт, они у меня картинки. OCETP (обсуждение) 05:40, февраля 24, 2015 (UTC)

Прекрасный день для красивой свадьбы; обновление сведений; дополнение Править

Добрый вечер FunGorn, вчера внес корректировку в статью "Прекрасный день для красивой свадьбы" в виду того что столкнулся с багом игры, когда все жители Ривер-Сити большинство времени находятся в церкви Святой Моники, ожидая свадебной церемонии(которая не может начаться из-за отца Клиффорда...), время от времени расходятся, но все равно нарушен игровой процесс(торговля например). Попробовал решить проблему с этим эвентом с помощью решения предложенного в категории "Баги", а именно последний пункт (Для решения проблемы c Клиффордом, не желающим начинать церемонию, нужно зайти в консоль, набрать идентификатор священника prid 0001e767 и использовать команду say rcpriest.), но проблема никак не решилась, поэтому мне пришлось так сказать "погуглить" чтобы всё таки закончить этот эвент и получить обещанную награду.

Решение удалось найти на просторах только с помощью перечисленных мною действий: "В консоли пишем prid 0001e767 (RefID отца Клиффорда), сразу после этого пишем команду disable (чистую без указания Реф-а), снова пишем prid 0001e767 но теперь уже с enable. После выхода из консоли церемония и начинается!" (с) , но Вы к сожалению удалил мой комментарий. Прошу Вас адаптировать/заменить последний пункт в категории "Баги", т.к. он никак не помогает решить проблему, а мой вариант сработал (и возможно сможет помочь так же кому то). Я искренне хотел помочь людям которые столкнулись с такой же проблемой, но так же не могли её решить. Заранее Вам благодарен.

Привет, я откорректировал пункт статьи по консольным командам, в котором описываются такие действия, а описании багов дал на них ссылку. Так нормально? --FunGorn (обсуждение) 21:53, февраля 25, 2015 (UTC)
Да, думаю так будет лучше, спасибо)  — Эта реплика добавлена участником Coburn (о · в) 02:10, февраля 26, 2015

Классная штука Править

Это было давно, но:

GEIGER4
Вам вручили новенький счётчик правок
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Старый счётчик сломался! --Anticube (обсуждение) 23:14, февраля 26, 2015 (UTC)
Награда нашла героя!)) Спасибо! --FunGorn (обсуждение) 18:19, февраля 27, 2015 (UTC)
Присоединяюсь! Kylxackep (обсуждение) 13:44, марта 15, 2015 (UTC)

Одиночная компания Править

Привет, у меня такой вопрос. Можно ли после прохождения DLC для Fallout new vegas - Lonesome Road потом проходить одиночную компанию со всеми заданиями, которые были до этого?  — Эта реплика добавлена участником Макс Шепард (о · в) 11:33, марта 15, 2015‎ (UTC)

Можно. --Tuareg777 (обсуждение) 11:38, марта 15, 2015 (UTC)

Без темы Править

В нашей роте половина ботанов, в том числе и я, много писавших здесь статьи. Некоторых уже нет с нами. (  А ты фотку с нашим Богорогом  ;) ))  убрал. Фу таким быть.95.90.204.101 11:42, марта 21, 2015 (UTC)

Вот в роте у себя и размещайте, причём тут Убежище? И здесь не принято общаться на ты. --FunGorn (обсуждение) 21:45, марта 21, 2015 (UTC)

Грейт-Бенд Править

Привет! Посмотрите пожалуйста Грейт-Бенд и Убежище:Пустошь. Какая таблица лучше? К сожалению потерялось деление оружия на классы и у меня нет идей как его добавить в таблицы. Ustas014 (обсуждение) 22:34, марта 21, 2015 (UTC)

Привет! В ГБ лучше, только не вижу необходимости ставить таблицы в одну строку и снабжать вынесенными заголовками (по сути, дублирующими заголовки в таблицах). --FunGorn (обсуждение) 01:46, марта 22, 2015 (UTC)

Нарушитель чата Править

Участник:Hedgeg пытался несколько раз подсунуть короткую ссылку, неизвестно на что. Пример Chat perpetrator.PNG Ustas014 (обсуждение) 15:54, марта 24, 2015 (UTC)

Там всего лишь скриншот экрана редактирования. Tuareg777 (обсуждение) 16:03, марта 24, 2015 (UTC)
Ясно, спасибо. Извините за ложную тревогу Просто очень нелюлюблю короткие сслылки Ustas014 (обсуждение) 20:29, марта 24, 2015 (UTC)
Напрасно только насморк лечат. ) Спасибо за сообщение. --FunGorn (обсуждение) 23:56, марта 24, 2015 (UTC)

Снятие статусов с неактивных участников Править

Здравствуйте. Сейчас в Убежище проводится важное обсуждение, может быть Вы захотите присоединиться. --Anticube (обсуждение) 17:06, апреля 14, 2015 (UTC)

Накопленные заметки и предложения Править

У меня тут скопился ряд вопросов и предложений. Хотел накануне это обсудить, но я полагаю, в чате на некоторое время обменятся мыслями не удастся :( поэтому пишу здесь.

Строю в очередь!:

1. У меня на стартовой странице признаки внесения новых цитат из Цитатника нет вообще. Скажу более: в случайных цитатах появляются фразы, которых даже нет в цитатнике (к примеру строчка от Лейтенанта: "Конечно, некоторые умирают ужасной и мучительно болезненной смертью, но что же делать, нет в жизни совершенства."; "искажённая" цитата от Либерти и потеря "ё" в некоторых фразах как будто в цитатник загружаются данные до этого момента). Может, нужно было оформлять по схеме в шаблоне или я что-то не понял и неправильно сделал и это так проявляется? А может имеется особая привилегия в эффекте активации цитат только по вашим действиям в Цитатнике? :)

2. Шаблон Кентербери. Уместно ли будет добавить локации Логова Немирмики и Сервис-Центра в "места" шаблона? Просто исхожу из того, что места эти тесно сопряжены с общиной и местным квестом про "супер-героев".

3. "Мусор" в требуемых страницах. Некоторые странички, как эти 1, 2, 3, 4, считаю, засоряют список. Можно ли как-то это устранить? + самому хочется начиться это устранять и не отвлекать других доставучими и скучными вопросами :)

А вот про стелс-бой отдельные здесь, и здесь. Причём ссылки идут с самих профайлов участников, например Участник: Gamer102. Также со стел-сбоем - один из примеров здесь. Я так понимаю, будет не очень вежливо с чужих профайлов эти ссылки удалять/перенаправлять?

4. Будeт ли создаваться отдельные шаблоны по вырезанному контенту первых трёх серий Fallout и Нью-Вегаса? На Вегас есть ссылки, шаблон удалили? Ещё, полагаю, нужен отдельный шаблон для Семьи из Мерешти. На Ньюке он есть en:Template:Navbox_The_Family, могу заняться созданием.

5. У меня есть предложение создать новые шаблоны для заглавной - одну-две могу сделать на своём досуге. Пока что могу предложить составление про Майрона, Убежище 92, Парадиз-Фоллз, Республику Дэйва или Ривет-Сити для начала. Одобряете или отвергаете предложение?

6. Есть ли необходимость в разобщении комплектов одежды на головные уборы и телесные наряды из ныне существующих статей про наряды и броню Fallout 3? Точнее, нужно ли силовые и боевые шлемы отделять от аналогичных по названию броней? А то только металлическая броня одна без шлема гуляет.--ExplorerSmaily (обсуждение) 22:35, мая 13, 2015 (UTC)

Привет! У меня материнка загнулась, поэтому в чат не захожу, с планшета успеваю только войти — и тут же выпадаю. В целом: я не админ и ничего не смыслю в шаблонах) но отвечу по пунктам.
  1. Похоже, нужно переносить цитаты в шаблон, это могут сделать только админы.
  2. В Кентербери вносить указанные локации не нужно, так как связь по квестам есть почти у всех локаций, это не повод собирать их вместе. К тому же связь отражена в строке квестов.
  3. 1-ю страницу нужно создавать, 2 и 4 исправить на нынешний адрес (лучше, если это сделают админы), с 3 всё нормально. Устаревшие ссылки нужно исправить, перенаправить или удалить кв. скобки (тоже лучше к админам).
  4. Шаблон вырезанного контента универсален для всех игр {{Вырезанный контент}}, старые ссылки нужно исправить. Шаблон по Семье не помешает, думаю.
  5. Какие именно?
  6. Я уже писал, что предпочитаю отдельные статьи, где-то было обсуждение. Места у нас полно, а носимая броня не всегда комплектуется соотв. шлемом. --FunGorn (обсуждение) 20:12, мая 14, 2015 (UTC)
Припозднился, извините. По вопросам ясно, тогда только по пятому: как я выше написал - Майрон, Убежище 92, Парадиз-Фоллз, Республика Дэйва, Ривет-Сити. Или всё-таки лучше администраторам их составлять?--ExplorerSmaily (обсуждение) 19:18, мая 25, 2015 (UTC)

Коза не рогатая Править

Здравствуйте! Загляните, пожалуйста, сюда. --Alex6122 © 09:36, мая 28, 2015 (UTC)

Поздравления с Днём рождения Править

Birthday cake
Вам вручили праздничный торт
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
С днём рождения! --ExplorerSmaily (обсуждение) 06:33, июня 4, 2015 (UTC)

Здоровья и счастья на всю жизнь!--ExplorerSmaily (обсуждение) 06:33, июня 4, 2015 (UTC)

Желаю исключительно бобра) Поздравляю! --Alex6122 © 06:37, июня 4, 2015 (UTC)
Присоединяюсь к поздравлениям. --Anticube (обсуждение) 08:36, июня 4, 2015 (UTC)
Поздравляю! ) P.S. Возвращайтесь уже.. )) --Герой из Убежища (обсуждение) 09:12, июня 4, 2015 (UTC)
Счастья, Успехов и Здоровья! Пусть жизнь не перестаёт радовать во всех отношениях! Мои поздравления!Birthday banner --U.Solo (обсуждение) 10:10, июня 4, 2015 (UTC)
И я присоединяюсь ;) Пусть сбудутся все мечты! Ustas014 (обсуждение) 16:41, июня 4, 2015 (UTC)
С днём рождения! --Теодорико (обсуждение) 18:35, июня 4, 2015 (UTC) P.S. Очень ждём.
Скучаем! ;) Kylxackep (обсуждение) 22:51, июня 5, 2015 (UTC)

Всем большущий привет и спасибо от пропащего блудного сына Убежища!) --FunGorn (обсуждение) 22:39, июля 11, 2015 (UTC)

Но Вы же понимаете, что всё это был мой коварный план. --Anticube (обсуждение) 23:06, июля 11, 2015 (UTC)
)))) Всего лишь одним глазком хотел посмотреть на статьи по Fallout Shelter, но попал в гущу заговора! Кстати, я только за. --FunGorn (обсуждение) 23:30, июля 11, 2015 (UTC)
Пусть запоздало,очень рад поздравить Вас с Днём рождения! Счастья и успехов во всех Ваших начинаниях! )) Надеюсь,Вы вернётесь, если не с GECK ,то хотя бы с бодрым желанием действовать и обсуждать! )))))) Искренне,Ваш Судья пустоши (обсуждение) 08:15, июля 12, 2015 (UTC)

Сопротивление или "непокорная страница"Править

Здравствуйте,FunGorn! Посмотрите,пожалуйста! Вроде заполнил карточку по образцу,всё ОК,кроме эмблемы... Не понимаю... :) Судья пустоши (обсуждение) 00:29, августа 12, 2015 (UTC)

Спасибо за поздравление! В карточке нужно убрать строку «|Размер =», тогда всё будет нормально. А эмблему Вы где взяли? --FunGorn (обсуждение) 01:41, августа 12, 2015 (UTC)
Спасибо огромное! На форуме,Смайли порекомендовал,респект ему и Вам. :) Судья пустоши (обсуждение) 01:45, августа 12, 2015 (UTC)
На форуме? У нас же не размещают фан-арт. Можно использовать картинку громкоговорителя, висящего в 101-м: такой. --FunGorn (обсуждение) 01:55, августа 12, 2015 (UTC)
Тоже неплохо,но моя-не фан-арт.Участник её взял из какого-то официоза :) Вы слишком похо обо мне думаете,FunGorn! :) Судья пустоши (обсуждение) 01:59, августа 12, 2015 (UTC)
Это фан-арт DarkHorseDesign (http://www.redbubble.com/people/darkhorsedesign/collections/340608-fan-art). --FunGorn (обсуждение) 02:22, августа 12, 2015 (UTC)
Значит,он соврал...спасибо,мне кажется, в данном случае,имеет смысл сделать исключение :) Судья пустоши (обсуждение) 02:28, августа 12, 2015 (UTC)
Кстати,Вы посмотрели карточку "Тунельные змеи",я Вам в чате писал про заголовок.Странный он какой-то... )) Судья пустоши (обсуждение) 02:31, августа 12, 2015 (UTC)
"Я в чате отписался 8-го или 9-ого числа, что не нашёл эмблемы убежища 101 из игровых элементов и из игры и сказал, что мне понравилась та картинка, на которую я вам ссылку дал. И я и не говорил что это фан-арт и про форум разговоров не было. Где я вам тут что-то соврал?--ExplorerSmaily (обсуждение) 08:07, августа 12, 2015 (UTC)

Здравствуйте, Дорогой И Уважаемый ExplorerSmaily ! 

Всё верно,так и было,как говорите. Вы не поняли,речь шла о совершенно другом человеке из и-нета,который ввёл меня в заблуждение.Увы,не всем можно доверять так,как Вам или другим надёжным членам нашего сообщества...

Дабы всё было ясно,и чтобы Ваша репутация не пострадала,отпишусь на странице ФанГорна и в обсуждении статьи.

Извините за недоразумение и доставленные неудобства. Судья пустоши (обсуждение) 09:32, августа 12, 2015 (UTC)" Судья пустоши (обсуждение) 09:34, августа 12, 2015 (UTC)

Привет! Посмотрите, пожалуйста, на моё предложение и, если не трудно, выскажитесь. :) Судья пустоши (обсуждение) 15:29, сентября 7, 2015 (UTC)

Вопрос Править

Доброго времечка. 

Ну, толи руки-крюки, толи опыта не хватает, толи функций каких, но не получается делать страницы в стиле "Убежища". Стоит ли делать так как делается (из принципа - лучше чем ничего), или с редактированием моих потугов больше возни чем пользы ?) --Andrey s s (обсуждение) 08:01, ноября 22, 2015 (UTC)

Ничего страшного!) Все когда-то начинали учиться, было бы желание. Со временем освоите премудрости. Пробуйте смотреть и править в классическом редакторе в режиме исходного кода. Если что-то неясно, можно спросить в чате или у любого участника на страничке обсуждения. --FunGorn (обсуждение) 08:16, ноября 22, 2015 (UTC)

Скриншоты Править

Привет. Спасибо, да, я ещё не со всем разобралась. Но впредь обещаю быть повнимательней. Вот насчёт подписей к картинкам слегка не поняла. Я вроде бы стараюсь для каждой придумать какое-то название. Если Вам не трудно, ответьте, пожалуйста - а что, надо затирать название "скриншот такой-то", под которым у меня картинки сохраняются в компе? Sarakonnor2 (обсуждение) 23:53, ноября 25, 2015 (UTC) Вот подпись я хотя бы правильно добавила?

Подпись правильная, всё ок.) Скриншоты, которые сохраняются в компе, нужно переименовывать по принятому стандарту: префикс игры (FO4 для Fallout 4), потом обязательно на английском название локации (предмета, объекта и пр.), затем, если необходимо, какой-то индекс. Например, как предложено здесь (т. е. правильно было бы назвать FO4 Crater House overall view.jpg). --FunGorn (обсуждение) 00:08, ноября 26, 2015 (UTC)
Спасибо Вам за разъяснение. Чутка посложнее будет, если по-правильному, но чё уж. Попробую по-правильному. А Вы скажите, если я и дальше буду делать чего-то не так, ладно? Я уже (скажу по секрету) не сильно молодая, и мне бывает трудно врубиться в какие-то вещи. Но я стараюсь) Sarakonnor2 (обсуждение) 00:52, ноября 26, 2015 (UTC)
Будем на пару местными старушками.) --FunGorn (обсуждение) 01:18, ноября 26, 2015 (UTC)

С 4-й годовщиной! Править

Vault enter

Не знаю, заметили ли Вы, но 19 ноября была Ваша 4-я годовщина заселения в это Убежище. За это время Вы успели свершить много ценных и важных для этой энциклопедии и её сообщества вещей. Желаю, чтобы Ваше пребывание здесь неизменно было комфортным, а творчество и вклад приятным и благодарным! Здоровья и успехов во всех Ваших начинаниях! Искренне, Ваш --Судья пустоши (обсуждение) 00:32, ноября 26, 2015 (UTC)

Ужасная новость!))) Неужели я столько времени испытываю терпение коллег?) Спасибо за пожелания!! --FunGorn (обсуждение) 00:42, ноября 26, 2015 (UTC)
Это приятные волнения, думаю, они со мной согласятся))) Судья пустоши (обсуждение) 00:45, ноября 26, 2015 (UTC)
Даже не знают, что в честь этого подарить. Костыль или, может быть, трость? --Anticube (обсуждение) 19:41, ноября 26, 2015 (UTC)
Костыль больше соответствует длительности моего тут пребывания. Дальше памперсы пойдут и вставные зубы. ) --FunGorn (обсуждение) 20:10, ноября 26, 2015 (UTC)
Elder Lyons robe
думаю, будет уместна, за мудрость, стойкость и долгожительство. Носите на здоровье, у него ещё есть)) --Судья пустоши (обсуждение) 12:31, ноября 27, 2015 (UTC)

Каталог оружия Fallout 4 Править

Идёт важная дискуссия на предмет оформления и сруктуризации сведений об оружии из этой игры. Там есть своя специфика. Перенёс тексты обсуждения оружия из темы Помощи на форуме в обсуждение страницы и высказался, в разделе Структура. Посмотрите, пожалуйста, Только учтите, вопрос непростой и обсуждения уже накопилось много, так что сами решайте, когда. )) --Судья пустоши (обсуждение) 00:55, ноября 26, 2015 (UTC)

К сожалению, вряд ли могу предложить что-то полезное, так как не играю в FO4 и не в курсе деталей. --FunGorn (обсуждение) 00:59, ноября 26, 2015 (UTC)
Там (в обсуждении) описаны проблемы - "дано-анализ", и есть несколько конструктивных предложений, особенно чётко подано последнее, а в статье - существующий порядок вещей, образованный случайным образом. Там, мне кажется, нам требуется не знание практики игры, а трезвый, незамыленный взгляд опытного "Бюрократа".))) Впрочем, если заняты, ничего. я привлёк ещё несколько товарищей.)) Судья пустоши (обсуждение) 01:13, ноября 26, 2015 (UTC)

Карьер Тикет Править

Доброго утречка. Добежала сегодня в FO4 до Данвичских бурильщиков и поняла, что в статье Карьер Тикет ошибка. Два скрина  (справа вверху и первый в галерее) не из карьера Тикет. Из Данвичских бурильщиков они. Sarakonnor2 (обсуждение) 00:40, ноября 27, 2015 (UTC)

У меня ночь в разгаре.) Привет! Убрал лишние картинки, по бурильщикам пока статьи нет, чтобы туда перенести.
Перед началом вопроса пишите какой-нибудь заголовок, потом этот вопрос будет легче найти. Делается так: набираете в режиме исходного кода заголовок, обрамлённый с двух сторон двойными знаками равенства (== Любой текст ==), потом с новой строки начинаете писать. --FunGorn (обсуждение) 01:31, ноября 27, 2015 (UTC)

Переводы Править

Привет! Рад, что Вы тоже занялись переводомами, четыре человека в команде, лучше чем два, работа пойдёт быстрее, да и посоветоваться можно. И рад, что Вы прибегаете к литературному преводу. Вы прямо сделали то, что я хотел, но не решился(всё-таки Вы просили держаться оригинала), опять-таки, не я автор перевода. Я вернул слово "нынешнюю" в этой статье, так как в англ.тексте оно есть, не сомневаюсь, что это просто опечатка.

Если нужно будет обговорить перевод, Вы знаете, где меня найти. )  Просьба : Пожалуйста, прежде чем поправить перевод, согласуйте это с автором перевода, обычно, мы с Вами, OCETP и ExplorerSmaily об этом договарились здесь и это была и Ваша просьба. )) Надеюсь, мы наконец сдвинем этот Сизифов камень.) Судья пустоши (обсуждение) 08:30, ноября 28, 2015 (UTC)

Да, пропустил слово, спасибо! Но согласовывать с автором я не буду, потому что в Убежище и авторов (в смысле прав) нет, и процедуры таковой тоже нет. К тому же я уже устал от всевозможных обсуждений, хочется спокойно и тихо делать то, что хочется.) И да, я не просил, уточню, согласовывать что-то со мной или с кем-то, а писал, что лучше переводить отсутствующие описания, чем тратить время на переделывание имеющихся. Но в Убежище каждый сам выбирает, чем заниматься. --FunGorn (обсуждение) 18:25, ноября 28, 2015 (UTC)
Не за что! )) Конечно нет, просто иногда именно подобные вещи позволяют избежать дополнительных дисскусий и недовольств. Конечно, никто на этом не настаивает, в том числе и я. Вы же знаете, я всегда за свободу и непринуждённое общение)). Успехов! Судья пустоши (обсуждение) 18:41, ноября 28, 2015 (UTC)

Побег из курятника Править

Значит Вы теперь сбежали от нас, из уютного 101-ого как кое-кто и хотите скрыться? Вы же один из самых заметных и активных участников. Видимо мне придётся вас отметить в особом месте, поскольку вы не согласитесь.--ExplorerSmaily (обсуждение) 14:04, ноября 30, 2015 (UTC)

Думаю, FunGorn'а итак уже все знают. Он в рекламе не нуждается ;) --Alex6122 © 19:08, ноября 30, 2015 (UTC)
За вами агенты ББ из Содружеста следят? В каком мне углу вас поставить, чтобы вас не нашли?)--ExplorerSmaily (обсуждение) 22:37, декабря 16, 2015 (UTC)
Не склонен к мемуаризации своих действий и вообще считаю, что статья нарушает действующие правила. --FunGorn (обсуждение) 22:51, декабря 16, 2015 (UTC)

Консольная команда Править

Здавствуйте, не подскажите, есть ли консольная команда fallout 4 для сброса очков навыков? А если есть то какая?

Vinzer by (обсуждение) 11:51, декабря 2, 2015 (UTC)Vinzer by

Оружие Fallout 4 и появления Править

Обсуждение:Лазер (Fallout 4). Хотелось бы узнать и про появление.--ExplorerSmaily (обсуждение) 12:57, декабря 4, 2015 (UTC)

Шона Править

Шона  - самый старший ребёнок, потому что ей 17? Судья пустоши (обсуждение) 01:52, декабря 7, 2015 (UTC)

В руководстве так и написано: eldest, т. е. самый старший. Нет? --FunGorn (обсуждение) 02:01, декабря 7, 2015 (UTC)
Бобу - сыну Дэйва, 19, но можно ли его считать ребёнком в таком возрасте? Как думаете, что они всё-таки имели в виду? Судья пустоши (обсуждение) 02:11, декабря 7, 2015 (UTC)
По идее, «звание» чьего-то ребёнка не может меняться с возрастом (ребёнок может стать взрослым, но сын не может перестать быть сыном). Но, чтобы не гадать, я просто внёс правку о факте разночтений с ссылкой на офруководство, так будет правильнее, наверное.
Кстати, если новый пост начинать с двоеточий количеством на 1 больше, чем у предыдущего поста, тогда будет «лесенка». --FunGorn (обсуждение) 02:19, декабря 7, 2015 (UTC)
Да, давайте так и оставим. :) Спасибо, будем "наводить лесенки". --Судья пустоши (обсуждение) 02:22, декабря 7, 2015 (UTC)

Карточка организации Править

Добрый вечер, Вы не знаете, как сделать, чтобы в карточке организации было два изображения?--Судья пустоши (обсуждение) 22:16, декабря 11, 2015 (UTC)

Добрый! Можно в строке |дополнительно = вставить нужную картинку. Так: |дополнительно = [[Файл:название файла|250px]]. --FunGorn (обсуждение) 22:35, декабря 11, 2015 (UTC)
Спасибо! --Судья пустоши (обсуждение) 22:40, декабря 11, 2015 (UTC)

Kulxacker в отпуске. Править

И никто б даже не заметил. ;). Но посмотрите на статью "Ранчо Кротокрыс". Там я обнаружил неотмеченную локацию и специально очень по смыслу назвал ее и выделил. Для дальнейшей работы. Ведь этот дом, как и другие неотмеченные локации со своими собственными страницами, имеет право также на отдельную страницу. Но г-н Kulxacker, видать по пьяне, что бывает (по себе знаю), все испортил.

Шоб я не был крайним и вандальным, посмотри ты. Или админ. Или просто мозговитый.  — Эта реплика добавлена участником 95.90.205.105 (о · в) 00:23, декабря 15, 2015 (UTC)

Привет! В Убежище принято общаться на «Вы» и подписывать свои сообщения с помощью кнопки подписи в верхнем меню или добавлением в конце сообщения 4-х тильд (~~~~) и не принято обсуждать действия других участников вне их личных страниц (см. Правила), тем более в таком тоне.
По правке: названия локациям дают по названию в Пип-бое в официальной локализации игры, а не по смыслу. Где-то есть данные, что это дом наёмника? Лучше всё-таки напишите Kylxackep и узнайте, почему правка была исправлена, отпуск не помеха. --FunGorn (обсуждение) 00:52, декабря 16, 2015 (UTC)
А Вы не хотите так, между делом, сходить посмотреть, есть ли у дома название и поведать инфу миру? Тоесть расследовать это грязное дело. )  — Эта реплика добавлена участником 95.90.205.105 (о · в) 10:34, декабря 16, 2015 (UTC)
У меня нет этой игры. И ещё раз прошу не забывать про подпись под сообщением. --FunGorn (обсуждение) 20:56, декабря 16, 2015 (UTC)

Разборки по локациям Править

Помогите пожалуйста разобраться с этим: Неотмечаемые локации и Здания.--ExplorerSmaily (обсуждение) 12:25, декабря 20, 2015 (UTC)

Сполох-оружие Править

Приветствую! Х-м...А Вы уверены, что он вооружён револьвером? Я только сегодня был там, и он держал охотничье ружьё, а второе оружие появлялось только на теле. Судья пустоши (обсуждение) 01:52, декабря 24, 2015 (UTC)

Знаете, я думаю, это у меня сбой, потому как проверил у англичан и ещё на одном ресурсе - везде он с левовертом. :) Судья пустоши (обсуждение) 01:58, декабря 24, 2015 (UTC)
Совершенно точно леворверт, проверил в редакторе. --FunGorn (обсуждение) 22:24, декабря 24, 2015 (UTC)
Спасибо! А откуда у него охотничье, предположение есть. Я смотрел в сохранении после атаки, от которой они защищаются вместе с Путником, думаю, он у убитого мутанта взял. Так что это не Бахом навеено... :) Судья пустоши (обсуждение) 22:51, декабря 24, 2015 (UTC)

Меры охраны порядка Править

Ещё раз здравствуйте, хотел посоветоваться, откатил правку (первая ссылка - мой откат, вторая - отменённая правка) и вдруг подумал : правильно ли? :( Судья пустоши (обсуждение) 23:06, декабря 24, 2015 (UTC)

Конспирологические и прочие версии обычно выкладывают на стр. обсуждений, поэтому правильно было удалено, думаю. --FunGorn (обсуждение) 23:13, декабря 24, 2015 (UTC)
А то что он в статье, имхо на факты опирался? Восстанавливать будем? Судья пустоши (обсуждение) 23:16, декабря 24, 2015 (UTC)
Откатил, последовал совету.) --Судья пустоши (обсуждение) 23:41, декабря 28, 2015 (UTC)

Братская помощь Править

Здравствуйте!У меня к Вам просьба-предложение. Надо бы помочь одной братской Вики. Не по тематике, а просто я считаю такой любую хорошую Вики-энциклопедию. :) Речь о Elite-dangerous Wiki. Это хороший, перспективный проект, но, увы, пока здорово ненаписанный-незаполненный. Видно, что создавали с любовью: оформление, необычные названия подразделений сообщества, чёткость в составлении... Им возможно, просто не хватает активных участников. Их выдвинули номинантом на Вики месяца в декабре. Это - их шанс привлечь участников и аудиторию, а так неизвестно, знают ли про них люди? Поможете? --Судья пустоши (обсуждение) 23:41, декабря 28, 2015 (UTC)

МухобоиПравить

Привет. Как переименовать статью [[Swatters]], чтоб не было переадресации, и чтоб не создавать новую? В игре магазин называется Мухобои. Sarakonnor2 (обсуждение) 22:54, января 9, 2016 (UTC)

И заодно уж как поправить вот это [[Diamond City Surplus]] и это Power Noodles? Товары Даймонд-сити и Энергичная лапша, соответственно. Sarakonnor2 (обсуждение) 23:33, января 9, 2016 (UTC)

Привет! Перенаправление при переименовании создаётся автоматически, в нём ничего страшного нет. Если оно всё-таки не нужно, можно выставить страницу перенаправления на удаление, проставив шаблон {{КУ}}. --FunGorn (обсуждение) 20:33, января 10, 2016 (UTC)

Количество виртуальных реальностей Править

Согласно данным терминала Брон всё-таки запускал не четыре а три симуляции. Китайское вторжение имеет отказоустойчивость, т.е. если бы Брон его бы запустил, то он бы не смог его отключить, оно бы работало в его других симуляциях.--ExplorerSmaily (обсуждение) 08:06, января 18, 2016 (UTC)

«я всё-таки потребовал установить программу „китайского вторжения“ генерала Чейза. Переведя в неактивное состояние протоколы безопасности, я добился того <…> По крайней мере, так бы и было, если бы не мой собственный недочёт. Когда была запущена первая имитация…» --FunGorn (обсуждение) 08:23, января 18, 2016 (UTC)

убежище Править

Здравствуйте. Не согласен с Вашей правкой «Убежища» в «убежище» на странице Fallout Shelter. В качестве аргумента могу сослаться на вкладку «Помощь» «Руководства по выживанию» в игре и загрузочные экраны. Исключение — Дверь убежища (Fallout Shelter). Beard 8025411341 (обсуждение) 07:48, января 21, 2016 (UTC)

Привет, рад, что снова вижу Вас в Убежище! В игре используются оба варианта написания (и на кнопке создания убежища в том числе), в случае таких расхождений я просто руководствуюсь правилами русского языка, согласно которым нарицательные слова пишутся со строчной. Если бы речь шла о наименовании конкретного убежища, можно было бы писать с прописной (например, убежище «Убежище 101»). По-хорошему, вообще все собственные названия убежищ должны браться в кавычки, но можно рассматривать их как топонимы.
В этой же правке, кстати, я вернул уточнение про инцест, иначе получалось, что речь идёт про пару родственников вообще (мать и дочь, например, тоже пара родственников). --FunGorn (обсуждение) 10:48, января 21, 2016 (UTC)
Спасибо. Как мне кажется, речь идёт как раз о конкретном Убежище, которое строит игрок. И потом, Убежище с большой буквы подразумевает (во всяком случае, на этой Вики) убежище «Волт-Тек», а не просто укрытие.Beard 8025411341 (обсуждение) 11:34, января 21, 2016 (UTC)
В статье речь идёт о любых убежищах, которые строят любые игроки. И какие бы убежища не строились «Волт-Тек», они всё равно или имеют собственное название, которое нужно брать в кавычки, или не имеют его, и пишутся с прописной. Никто же не пишет Гостиница только из-за того, что какая-то компания их строит по какому-то особенному проекту. Единственной лазейкой для использования написания конкретных названий конкретных убежищ с прописной является, повторюсь, отнесение их к топонимам (как Кремль, например). --FunGorn (обсуждение) 12:20, января 21, 2016 (UTC)

Про союз «или» Править

Привет. Посмотрите, пожалуйста, вот сюда . Этим я хотела сказать, что не надо убирать запятую перед союзом «или» в сложном предложении. Не надо исправлять мои грамматические и пунктуационные ошибки. Потому что их нет. Это я Вам как училка русского с 25-летним стажем говорю. Вот с вики-разметкой я не в ладах, это да, это исправляйте. Или если по геймплею что не так. Вы же хотите грамотные статьи? Ну вот, доверьтесь) А пока что в этом плане они выглядят довольно удручающе, на троечку. И Вы этому ещё и способствуете. Sarakonnor2 (обсуждение) 20:36, января 21, 2016 (UTC)

Привет. Смотрю, если возникают сложности, грамоту.ру, про «или» в курсе, сложного предложения не видел — видел союз, соединяющий однородные конструкции (Уолтер чинящий или курящий). Да и вообще статья перепилена так, чтобы подобных сложностей не возникало. И рекомендую прочитать этот пункт (строка 4) правил Убежища. --FunGorn (обсуждение) 00:04, января 22, 2016 (UTC)
Про нападки? Вы это серьёзно? Зачем так бурно реагировать-то? Не нападаю я на Вас, господи. Вот только здесь мне ещё дрязг не хватало. Просто терпеть не могу безграмотность, тем более на любимом ресурсе. Взыграло профессиональное, указала на повторяющуюся ошибку, получила обвинения в нападках. Уйду я от вас, злые вы. Нет, на самом деле не уйду, не дождётесь))) Ладно, флудить заканчиваю. Урок я усвоила, примите мои искренние извинения, впредь не побеспокою. Sarakonnor2 (обсуждение) 06:27, января 22, 2016 (UTC)

Мак-Криди Править

Мы разве пришли к консенсусу относительно статьи Мэр Мак-Криди? --Alex6122 © 16:37, января 26, 2016 (UTC)

Я устал от демагогии, заполонившей Убежище. Получилось плохо? --FunGorn (обсуждение) 16:44, января 26, 2016 (UTC)
«Мак-Криди появляется и в других играх.» — получается, будто речь идёт о каком-то объекте, встречающемся, как минимум, в нескольких экземплярах, а не об одном конкретном персонаже. К тому же, Вы можете привести ещё хотя бы несколько подобных случаев, где статьи всё-таки разделили? Я могу представить примеры обратного: Танди, Маркус (супермутант), Гарольд и Артур Мэксон. --Alex6122 © 17:17, января 26, 2016 (UTC)
«Появляется в других играх» обозначает только то, что обозначает — он появляется и в других играх. Именно так и есть — Мак-Криди появляется в двух играх. Разве нет? Ничего другого я в этой формулировке не вижу. Точно так же я нужно поступить и с оруженосцем, и с Гарольдом, потому что, согласитесь, когда выйдет Fallout 5, а потом и Fallout 6, единая статья превратится в монстроподобное чудовище. --FunGorn (обсуждение) 23:20, января 26, 2016 (UTC)
Даже при трёхкратном увеличении статьи она будет далека от нечитабельного уровня. Да и давайте будем реалистами, очень редко один персонаж появляется в двух играх, а тех, кто в трёх и более вообще можно по пальцам пересчитать. Я ещё раз подчеркну, статья о персонаже, а не об игровой модельке. Как вы в таких статьях, например, будете описывать историю персонажа до событий игры? И чуть усложню вопрос, описание его жизни есть в какой-нибудь Библии Fallout, плюс в обеих играх тоже что-то упоминается. Плюс, прямо сейчас у нас есть только статья, основанная на Библии Fallout, а про две этих игры мы только начинаем писать статьи). --Alex6122 © 23:56, января 26, 2016 (UTC)
Описание предыстории персонажа в краткой форме уже присутствует в статье про Маккриди (в описании); в тексте первой строки сказано, что в предыдущей игре он был известен как Мак-Криди; для более подробного изучения биографии в начале статьи есть плашка других игр — что ещё должно быть в статье? По поводу модельки — персонажи отличаются абсолютно всем (моделью, статистикой, озвучкой, возрастом, инвентарём и т. д.), общего у них только устное упоминание о прошлом. Про Библию ничего не понял, какое отношение она имеет к Маккриди/Мак-Криди? И кстати, отдельные статьи по одним и тем же предметам или существам в разных играх тоже нужно объединить? --FunGorn (обсуждение) 13:37, января 27, 2016 (UTC)

Разговор про решения Править

Значит с момента Fylhtqа получается не было ни единого решения, которое прошло установленный порядок. Очень печально, что не выполняется такое. Я как раз на эту тему поторопился и выходит опять игнорирую этот принцип. Скажите моё действие имеет какой-то смысл если уже идёт против правил? Мне лично ничего не мешает поступать по правилам более осознанно.--ExplorerSmaily (обсуждение) 23:04, февраля 4, 2016 (UTC)

До недавнего времени в Убежище не было таких дебатов по каждому удобному случаю, все мелочи решались в рабочем порядке, поэтому и решений нет. Сам пункт правил появился после большой (для тех времён) дискуссии, когда участники столкнулись с необходимостью наличия какой-то чёткой формы подсчёта голосов и подведения итогов. Сейчас, раз уж такой раздел правил есть, нужно действовать в соответствии с регламентом. Но, думаю, важно разделять проблемы и Проблемы. Иначе так и будет говорильня взахлёб. Категорий, подобным «Технологии», достаточно, можно каждую обсуждать годами. Правильнее, вероятно, решить вопрос с самими принципами категоризации. И это как раз повод для нормотворческих инициатив и прений.
Возвращаясь к сути: текст со странички можно перенести на форум, где и продолжить начатое, или создать на форуме же тему по категоризации, которая потом (тема) должным порядком перейдёт в голосование. --FunGorn (обсуждение) 21:06, февраля 5, 2016 (UTC)

Обитатель криокапсулы Править

Приветствую, уважаемый FG! Не понял, зачем здесь шаблон? Я ж отметил в правке — «Офф. перевод с Bethesda»… Kylxackep (обсуждение) 08:54, февраля 10, 2016 (UTC)

Да, точно, просмотрел вверху пометку. --FunGorn (обсуждение) 06:11, февраля 13, 2016 (UTC)

Портреты актёров Править

Saludo! Не вспомните, случайно, откуда можно взять портреты с таким лицензированием, как этот? Судья пустоши (обсуждение) 09:24, февраля 12, 2016 (UTC)

Привет! Можно брать в соответствующих источниках (типа Википедии), можно у самих актёров, можно самому фотографии сделать. По моему опыту, актёры легко идут на контакт. --FunGorn (обсуждение) 06:08, февраля 13, 2016 (UTC)

Спасибо за помощь Править

FNV WhiskeyBottle01
Вам вручили бутылку с шотландским виски
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Сержант Бенджамин просил передать её защитникам Убежища, которые провели долгое время на Убежище и внесли большой вклад. --ExplorerSmaily (обсуждение) 20:50, февраля 28, 2016 (UTC)
FO3 fresh apple
Вам вручили свежее яблоко
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Будьте здоровы! --ExplorerSmaily (обсуждение) 20:50, февраля 28, 2016 (UTC)

Я и не знаю куда бы я делся без вас, наверно всю 3-ку переворошил бы)--ExplorerSmaily (обсуждение) 20:50, февраля 28, 2016 (UTC)

Ремонт водопровода Править

Ответил.--ExplorerSmaily (обсуждение) 14:20, апреля 30, 2016 (UTC)

Акция 10 — финал Править

Акция официально закрыта. Спасибо за участие!

New Reno micro-project
Медаль проектов «Убежища»
Вам вручили медаль проекта the biggest litle city in the world.
Теперь огни Обновлённого города светят ярче! --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 18:33, ноября 21, 2016 (UTC)

Merry Christmas and a Happy New Year!Править

I would like to use the Christmas/New Year-wishes-tradition, to thank those around me who kept this wikia and daily life more fun for me during the past year. Everything just seems so normal and evident that we are here almost every day, yet it's very worthwhile to consider for a moment how wonderful it is to have people like you on the Wikia, making editing a lot more enjoyable. I would also like to use this opportunity to wish a happy and healthy new year for you and everyone around you who is dear to you. I hope you'll have a great and healthy new year in which all your wishes may come true! - Greets Peace'n Hugs (talk) (blog) 00:35, января 8, 2017 (UTC)

Презент Править

Educated
Вам вручили Диплом грамматиста и старательного оформителя статей!
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Одному их самых важных составителей статей с персонажами Fallout 3! --ExplorerSmaily (обсуждение) 08:21, февраля 2, 2017 (UTC)

Снятие статуса Править

Здравствуйте. На нынешний момент у вас не проявляется активность с апреля прошлого года. Я подготовил пробный бланк, может как-нибудь утрясём его и по возможности вам удержим статус, если вернётесь. Бюрократу отпишусь насчёт вашей ситуации.--ExplorerSmaily (обсуждение) 17:23, марта 13, 2017 (UTC)

Я снял статус. Надеюсь на возвращение Уважаемого ФГ! --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 00:02, июля 14, 2017 (UTC)

Модератор контента Править

Привет! Прошу заглянуть сюда --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 16:38, июня 30, 2017 (UTC)

С возвращением Править

Скучали! Kylxackep (обсуждение) 22:33, июля 14, 2018 (UTC)

Вряд ли я вернулся, но спасибо! --FunGorn (обсуждение) 23:47, июля 14, 2018 (UTC)
Рад видеть в добром здравии! --Steel Nomad (обсуждение) 04:34, июля 15, 2018 (UTC)
Аналогично, коллега! --FunGorn (обсуждение) 05:05, июля 15, 2018 (UTC)

Перенаправления Править

Приветствую! Прошу, выясняйте через форму, есть ли ссылки на переименовываемую страницу, и, если их не фатальное количество, то удаляйте перенаправление после корректировки страниц со старыми ссылками. При фатальном можно просить ботводов. Зачастую перенаправления остаются для 1-5 страниц, что излишне. Я месяца 3 потратил на чистку перенаправлений, удалив over 1500 ненужных записей, и хочу, чтобы никому не нужно было повторять мой «подвиг». Kylxackep (обсуждение) 16:14, сентября 5, 2018 (UTC)

Привет! У меня же нет прав на удаление чего-либо. Ссылки проверяю и проставляю КУ на странице перенаправления, если не вижу смысла его в существовании. Хотя, честно говоря, не вижу необходимости в удалении перенаправлений, ведущих хотя бы на одну станицу или учитывающих возможные варианты написания ищущими. --FunGorn (обсуждение) 16:47, сентября 5, 2018 (UTC)
Я не настаиваю. Просто мне кажется сомнительной необходимость перенаправления со страницы обсуждения на страницу обсуждения, если на неё ссылается всего одна тема на форуме. Материал читал перед тем, как начал работу. Проблема в том, что у нас предел в 5к перенаправлений был сильно превышен. То есть список был уже неконтролируемый. Как, например, по требуемым страницам, но там ограничение в 1к. Плюс, поиск по сайту вполне нормально справляется с «Большими» и «большими» несовпадениями. Очевидные глупости и опечатки я вычистил, оставив нужные вида Кроуфорд → Крофорд и подобные. Здесь я собрал для себя памятку по результатам, если вам эта тема интересна. Kylxackep (обсуждение) 15:33, сентября 6, 2018 (UTC)
Похоже, я чего-то не понимаю. О каком именно перенаправлении идёт речь? --FunGorn (обсуждение) 16:41, сентября 6, 2018 (UTC)
Начну с начала. Вы достаточно активно переименовываете страницы. Помимо остающихся после этого перенаправлений, остаются также и перенаправления на страницы обсуждения этих страниц. Собственно, посыл: если нет нужды в странице-перенаправлении, то лучше её удалить, а уж тем более удалить перенаправление на страницу обсуждения. Но перед этим проверить через форму, нет ли на эти перенаправления ссылок с других страниц. Kylxackep (обсуждение) 13:56, сентября 8, 2018 (UTC)
Всё-таки можно ссылку дать на конкретное перенаправление? --FunGorn (обсуждение) 15:29, сентября 8, 2018 (UTC)
Да удалил я его ж. Вот это. И вот это. Kylxackep (обсуждение) 22:37, сентября 8, 2018 (UTC)

9 Править

Приветствую. Тема за рамками 9/11, поэтому здесь, если не против. Имеем: оба события — последние, с прилунением/высадкой, разночтений нет.

  • Delta IX Rocket… last of the manned rockets that sent our brave American Astronauts to the moon.
    • «Ракета „Дельта IX“… была последней из ракет с экипажем на борту, доставлявшей наших отважных американских астронавтов на Луну».
  • This unusual flag was recovered from the surface of the moon by the very last manned flight to its surface in 2052.
    • «Этот необычный флаг был возвращён с поверхности Луны последней пилотируемой лунной экспедицией в 2052 году».

Разночтение/толкование событий в тексте, согласен:

  • manned rockets… to the moon — ракета-носитель Дельта с экипажем, на Луну
  • manned flight to its surface — пилотируемый полёт-высадка, на Луну.

Ежели-б в первом случае было уточнение типа Delta IX Rocket... last of the manned rockets with a lunar module или подобное — вопрос отваливается сам собой. Носитель и спускаемый модуль/аппарат/луноход — вещи разные, с вашими доводами согласен полностью.

3 факта — за: экипаж, последний, на Луну. 1 факт — против: разночтение носитель/модуль.

К статьям не пришить, но факты и цифры интересны:

  • реальная Дельта
  • первое поколение различных модификаций пуляли в космос с 1960 г. до начала 80-х (перерыв до 1989 г.), более двадцати лет (+ с 1989 г, тут как считать до выхода FOL-3) — 30 лет эксплуатации в игре
  • более 300 запусков, 95 % успешных (все модификации по сегодняшнее время, до выхода FOL-3 кол. запусков меньше) — более 77 (много, и подчёркивается) успешных запусков в игре
  • наследница баллистической Тор, переделка боевых в космические носители — в игре наоборот, но переделка. 78.37.43.195 15:33, сентября 12, 2018 (UTC)
Привет! Исхожу из версии, что 9-я была последней из пилотируемых экипажем, а последующие ракеты управлялись автопилотом, но несли на борту модуль с экипажем, или полёт осуществлялся по челночной схеме (непилотируемый носитель отпадал), или всё-таки модуль с экипажем был заброшен с батута. ) Т. е. выкрутиться можно. Спасибо за ссылки, странно, что до сих пор никто не отметил совпадение названия игровой и реальной «Дельт». --FunGorn (обсуждение) 18:40, сентября 12, 2018 (UTC)

Песни Править

Камрад, подскажите, пожалуйста, "образцовую" статью по музыке/песням Fallout 3/4, которую можно использовать в качестве шаблона разметки/оформления внешнего вида, текста и т.д., чтобы подогнать всё под один стандарт? Просто заметил, что Вы правите недавно созданные мной статьи, решил узнать как будет лучше всё сразу сделать как надо. В планах, если время будет, заполнить ещё несколько "красных" статей и добавить инфу с discogs.com к уже имеющимся. Artem1987 (обсуждение) 18:52, октября 1, 2018 (UTC)

Я не спициально выбираю, просто они статьи идут в ленте правок.) Про образцовые не знаю, что сказать, но после моих правок всё вроде бы нормально, можно ориентироваться. Проще на конкретные вопросы ответить, конечно. --FunGorn (обсуждение) 18:57, октября 1, 2018 (UTC)

Знак Править

Привет, а почему он лишний? Если я правильно помню, то он даже в ОГГ отмечен, как неотмечаемая. Kylxackep (обсуждение) 09:30, октября 24, 2018 (UTC)

Спросил в чате у админа и модератора, они туда сходили, написали, что нет такой локации, есть просто знак. Сам бы не решился. --FunGorn (обсуждение) 14:30, октября 24, 2018 (UTC)
Во дела! Ладно, спасибо, видимо у меня эффект Манделы. Kylxackep (обсуждение) 17:46, октября 24, 2018 (UTC)
Меня же не расстреляют теперь, ведь нет?.. --FunGorn (обсуждение) 18:37, октября 24, 2018 (UTC)

ОШ Править

Хорошая идея. Только давайте тут что ли обсудим...--ExplorerSmaily (обсуждение) 07:17, ноября 5, 2018 (UTC)

Re: Чат-бот Править

Обсуждение участника:Korney San#Чат-бот. Huhh, готово! Когда я ограничивал логи для обычных участников, я думал, что не всем понравится, что некоторые люди их сообщения читают спустя полвека, что они хотели бы скрыть свои прошлые поступки от всех, кроме модераторов чата и выше по статусу, конечно. Когда-то у меня была идея вообще «убить» эту команду, а ссылку на логи сделать доступной, кто мог воспользоваться \logs в данном чате. Зубенко Михаил Петрович (обсуждение) 10:47, декабря 8, 2018 (UTC)

Спасибо большое! Если кто-то не хочет, чтобы его читали, он может писать в личке или вообще не писать, наверное.) Чат такое же общее пространство, как и всё остальные. Да, и ещё: у прошлого нашего бота были (кажется) стандартные ответы на разные стандартные к нему вопросы, приветствия и пр. (привет, такой-то участник; пока, такой-то участник). Это оживляет атмосферу и привлекает разговорщиков. Даже ответ ни о чём типа «Извини, занят, + варианты [прочёсываю логи, подшипник заело, ругаюсь с хозяином и пр.]» были бы хорошим дополнением. С таким ботом уже можно было бы захватывать мир.) Ещё раз спасибо за быстрый ответ! --FunGorn (обсуждение) 15:13, декабря 8, 2018 (UTC)
Если вы говорите про AppleJuicetice, то, насколько я помню, у него не было этих команд, но вы как раз предугадали одно из будущих обновлений, которое я считаю очень важным: разговор между участником и ботом. Оно включает в себя аж три модуля, которые я буду добавлять постепенно по мере их готовности: реагирование на команды (про это я говорил на стене обсуждения Korney'a San'a), банальное общение с ботом (предполагается, что оно выйдет зимой 2019 года) и добавление команд для бота (осень 2019). То есть весь аспект возможностей чат-бота, которые вы изложили выше, должен быть готов максимум к весне 2019 года. Зубенко Михаил Петрович (обсуждение) 12:35, декабря 9, 2018 (UTC)

Ответ на кротов Править

Спасибо за подсказку, FunGorn!

Но вы знаете, я просто перевожу текст с англовики - мне так проще. Но я послушаюсь вашему совету, и впредь буду такие важные вещи проверять на википедии :)

Remager avatar Великий и ужасный ReMaGeR 03:09, февраля 17, 2019 (UTC)

Статья "Убежища" Править

Здравствуйте FunGorn!

Меня долго мучал этот вопрос (ну не прям мучал, но все же). Помните, еще в конце Декабря я заболел "правочной болезнью", и стал править все статьи без перебоя? Ну так вот. Вы меня много раз исправляли, и я готов был даже объявить вам войну (надеюсь вы поняли, что я имею ввиду "войну правок", а также мою личную неприязнь), но потом я одумался. Через несколько месяцев, я задумался над одним из ваших исправлений. Оно касается вот этой статьи. Вы отменили мою правку, связанную с упрощением статьи. Зачем вы это сделали? Просто я не вижу смысла в той информации, которую можно найти в статье, посвещенной конкретному убежищу

P.S Да-да, вы правильно поняли - я вас ненавидел тогда. Но уже 2 месяца как я перестал эту бессмысленную неприязнь, и я стал вас уважать. Просто было интересно узнать, почему вы решили, что моя правка ненужная?

P.P.S Еще раз прошу извинить меня за "объявить вам войну". Тогда я был "щенком" на вики (хотя вряд ли я изменился :D)

Remager avatar Великий и ужасный ReMaGeR 14:00, марта 2, 2019 (UTC)

Из двух вариантов — пожаловаться на вандализм с последующим выносом предупреждения или вернуть беспричинно удалённую информацию — я выбрал, с присущей мне добротой, самый мягкий. Ещё в Убежище не очень приветствуется вставка картинок в подпись. --FunGorn (обсуждение) 15:29, марта 2, 2019 (UTC)
Во первых - Вы не ответили мне на вопрос о том, почему вы посчитали это нужной информацией. Во вторых - почему вставка картинку в подпись не приветствуется? Как же Улдис? Он не так давно также использовал картинку в подпись Remager avatar Великий и ужасный ReMaGeR 15:47, марта 2, 2019 (UTC)

Про цвет в тексте Править

Привет. Фангорн, загляни в Школу Спрингвейла, плиз, как будет время. Я там условные обозначения к схеме выделила цветом. Как ты думаешь, это приемлемо для здесь, или не очень? А то я и в некоторых других статьях собираюсь текст разбавить) --Sarakonnor2 (обсуждение) 16:18, марта 6, 2019 (UTC)

Привет! У нас есть шаблон {{Цвет}}, можно им пользоваться вместо span, но мне кажется, что слишком ярко. На что-то поспокойнее безоговорочно согласился бы. Родные , или даже , например. --FunGorn (обсуждение) 21:55, марта 6, 2019 (UTC)
Слишком ярко, согласна. Непривычно. У меня два варианта гайда, в одном схемы голубоватые, в другом — цвета какао с молоком, но в обоих кругляши с цифрами именно такие вот жёлтые. Хотелось соответствия. Попробовала твои серые, самый тёмный хорошо сочетается с цветом ссылок в тексте, но по смыслу от схемы уже далеко. Попробовала поискать другие близкие к жёлтому цвета. Чёт как-то их мало совсем. Внезапно подошёл хаки. Он гораздо спокойнее жёлтого и ближе к нему, чем серый. Оставила пока для посмотреть оба цвета — и хаки, и серый. Зацени. Мне они уже оба нормально. Как скажешь, так и будет) --Sarakonnor2 (обсуждение) 08:18, марта 7, 2019 (UTC)
Хаки хорошо, да. И не выбивается, и цветовая отсылка понятна. Ещё попробовал хаки кружками (от 1 до 20 есть в стандартном Arial Unicode MS), тоже нормально: В подвал можно попасть через дверь со стороны разрушенного северного крыла , минуя уцелевшие раздевалку и туалет, либо спустившись по лестницам с первого или второго этажей. В центре подвала находится дверь , блокирующая разрушенную кладовку , из которой берёт начало незаконченный туннель . Ещё можно загрузить в Убежище такой шрифт (цвет настраивается), но нужен кто-то понимающий в css. И ещё с кем-то нужно посоветоваться, наверное, а то нас распнут за всё хорошее.) --FunGorn (обсуждение) 21:41, марта 7, 2019 (UTC)
Попробовал сделать иконку: (13) Nunber13a Как такой вариант? --FunGorn (обсуждение) 21:55, марта 7, 2019 (UTC)
Кружки ариалом я пробовала, они мелкие какие-то, приходится по бокам ставить тег биг. И раз есть кружок, то покраска, выходящая за его границы, как-то нелепо смотрится. Тогда уж лучше просто цифра в кружке без цвета. Иконка отличная, вот прям то, что надо. Расплывчатая немного) Давай Децибеллу попросим загрузить шрифт))) А с кем надо насчёт этого всего советоваться? --Sarakonnor2 (обсуждение) 22:05, марта 7, 2019 (UTC)
Расплывается из-за уменьшения размеров загруженной картинки, можно попробовать другое разрешение сделать. Так не чётче? Nunber13a И шрифт не совпадает с тем, что на карте, тоже надо искать. Советоваться нужно с сообществом (хотя бы в чате). Поставлю хотя бы тут голосовалку. --FunGorn (обсуждение) 22:29, марта 7, 2019 (UTC)
Не чётче, всё то же самое. Ещё раз посмотрела на покрашенные цифры в кружочках (только с тегом биг), и уже кажется, что норм. --Sarakonnor2 (обсуждение) 22:38, марта 7, 2019 (UTC)

┌───────────────────────┘ Для аутентичнсти найду лучше использовать шаблон цвета, в гайде использован любимый шрифт беседки Futura, возможно болд версия.--One.pretorius (обсуждение) 07:38, марта 8, 2019 (UTC)

Спасибо, нашёл, это Futura Condensed. Попробовал сделать картинку большего размера и в предлагаемом цвете khaki: (13a) N13. Пока сыро (белого кольца не видно, цифры слишком плотно встали и пр.), но можно учесть минусы и переделать. --FunGorn (обсуждение) 10:56, марта 8, 2019 (UTC)
Сделал «ещё парочку» (13x) N13x и (9x) N9x. Не уверен, что стало лучше, но если голосов будет больше за шаблон, доведу до ума. --FunGorn (обсуждение) 11:22, марта 8, 2019 (UTC)
Варианты
 
6
 
4
 
0
 
0
 

Опрос был создан 22:23 марта 7, 2019, на текущий момент проголосовали 10 человек.
А чем плох вариант со шрифтом, что его нет в опросе? --Korney San (обсуждение) 05:22, марта 9, 2019 (UTC)
Попробовал шрифт, но в нём цвет назначается только фону вокруг цифр, и на нашем белом они не будут видны. --FunGorn (обсуждение) 15:07, марта 9, 2019 (UTC)
Скажу честно - я не вижу смысла во всём этом. Я считаю, что цветные иконки и прочее отвлекают читателя. Но если вы и вправду намерены использовать цвет, то лучше использовать шаблон, и не засорять хранилище лишний раз. --ReMaGeR (обсуждение) 02:46, апреля 7, 2019 (UTC)
Статей по локациям со схемами из гайдов на самом деле ничтожно мало даже внутри этой одной категории. Так что там отвлекать-то нечему. Кто не любит разглядывать разные топографические прибамбасы — проходит мимо. А кому нравится (вот мне, например), тому эти выделенные значки в его исследованиях большое подспорье. Вот, скажем, дохожу я в тексте до расшифровки условных обозначений на плане местности, вижу цифру, тыкаю в картинку (а она открывается в новом окне, перекрывающем текст) и любуюсь на оное помещение. Потом я возвращаюсь на предыдущую вкладку к тексту и — ВНИМАНИЕ! — не шарю глазами вверх-вниз по строкам, а сразу вижу нужную цифру, выделенную цветом ли, кружком ли, не важно. Я, конечно, и не выделенную цифру найду, но на это уйдёт чуть больше времени. А когда этих цифр 10-15-20? А когда нечаянно отлистнёшь страницу назад вместо того, чтобы просто закрыть вкладку с изо? Раньше у меня уже не помню в каком браузере была такая фигня — на предыдущую страницу меня почему-то возвращало в самое начало, и до того места в тексте, где я остановилась, нужно было ещё прокрутить. Кароч, разглядывать такие схемы был тот ещё гемор. А с выделенными цифрами это стало «более лучше». И да, я теперь тоже считаю, что шаблона {{Цвет}} совершенно достаточно. --Sarakonnor2 (обсуждение) 08:50, апреля 7, 2019 (UTC)
На этом можно и остановиться, думаю. И по голосовалке так, и у меня времени сейчас нет на иконки. --FunGorn (обсуждение) 09:05, апреля 7, 2019 (UTC)
Не остановился.) Сделал другой вариант: (13x) N13x и (9x) N9x. Как? --FunGorn (обсуждение) 21:22, июля 5, 2019 (UTC)

Remager avatar.png Править

Немного не понял, FunGorn. Remager avatar... Нелицензированое изображение... что? Всмысле я знаю что это значит, но... Почему вы его сделали... Я не знаю как сказать. Просто объясните мне причину вашего взаимодействия с фаqлом Remager avatar.png, пожалуйста Remager avatar Великий и ужасный ReMaGeR 18:15, марта 13, 2019 (UTC)

Загружаемые файлы по правилам Фэндома должны категоризоваться по типу лицензии. При загрузке файла Вам показывалось соответствующее уведомление, которое было проигнорировано, вероятно. Я не имею представления, какая она у данного изображения, поэтому и поставил такую плашку. Если Вы знаете, под какой лицензией загрузили, поставьте другую. И такой вопрос, полагаю, можно было решить в чате, не нагружая мою страницу. --FunGorn (обсуждение) 19:31, марта 13, 2019 (UTC)
Ладно. Я подумал, и сменил свою подпись на нормальную. Дело в том, что я по крайне мере не знаю какую именно лицензию выбрать, и где ее выбирать вообще. Такого уведомления мне не приходило, по крайне мере я не помню. Я сменил подпись, и вы можете свободно удалять картинку. Новая подпись мне нравится даже больше чем старая, честно признаться. Писал я вам в сообщения т.к у меня не было времени ждать пока вы откликнитесь в чате, потому и "засорил" вашу страницу. Если лично вам очень интересно откуда я взял эту картинку, то скажу, что скачал ее с вики и... понял. Понял свою ошибку. Мда... Не додумался просто взять имеющую картинку и изменить размер. В любом случае, мне нравится моя новая подпись, и потому считаю этот вопрос закрытым. --ReMaGeR (обсуждение) 03:07, марта 14, 2019 (UTC)
Речь была не о «засорении», а об и так большом размере этой страницы и загрузке на неё лишних картинок не по сути вопроса. Сами же вопросы можно задавать мне в любом количестве и по любым темам — постараюсь на все ответить. По существу: если брали картинку из Убежища, то можно поставить такую же лицензию, как на исходной. Судя по изображению, это Fallout или Fallout 2, точнее не скажу. То есть вместо шаблона {{Без лицензии}} можно вписать {{Copyright FO1}}. Исправлю. --FunGorn (обсуждение) 11:46, марта 14, 2019 (UTC)

Викификация Править

Здравствуйте. Не могли бы вы объяснить мне, как в той или иной статье активировать викификатор? А то приходится вручную вписывать каждый правильный символ, а это очень муторно. В Википедии такого нет, и можно с легкостью его включить, исправив все ошибки в оформлении. А у нас как? --ReMaGeR (обсуждение) 02:49, апреля 6, 2019 (UTC)

Привет! Нужно зайти в настройки профиля, перейти во вкладку «Редактирование», в самом верху будет строка предпочитаемого редактора. Выбрать исходный код и сохранить настройки. В нижней панели меню (иногда она свёртнута в маленькую кнопку в самом низу справа) появится активная кнопка "/«. При нажатии на неё во время редактирования почти всё викифицируется автоматически. Но нужно следить за тегом <hr />, он не должен преобразовываться в <hr>. При обработке диапазонов викификатор не меняет дефис на длинное тире, тоже нужно делать руками (чтобы получить запись 9—20 шт., например, нужно написать с пробелами 9 - 20 шт., нажать викификатор, затем убрать пробелы). --FunGorn (обсуждение) 11:49, апреля 6, 2019 (UTC)

Мини-игры Править

Привет! В своё время эпическая битва о правильном названии статьи о Пип-бое из Fallout 4 привела к уходу U.Solo, а так как я был её активным участником и зачинщиком (см. обсуждение статьи и последующую за этим тему форума), то всё, что касается этого и смежных названий вызывает у меня жгучий антитоксин. Отсюда у меня вопрос к новому имени статьи «Мини-игры (Пип-бой 3000 Мод 4)». Есть предложение избежать очередной эпической темы и дать статье имя, учитывающее имя статьи о Пип-бое, либо дать пруф, где мини-игры так называются. От себя могу предложить вариант «Мини-игры для Пип-боя (Fallout 4)» или проще — «Мини-игры Пип-боя (Fallout 4)». Kylxackep (обсуждение) 10:40, мая 5, 2019 (UTC)

Привет! Я помню этот эпизм, поэтому в скобках дал уточнение с точным цитированием названия из как раз статьи про злосчастный пип. Если ошибся, то готов поддержать и «Мини-игры (пип-бой Fallout 4)», «Мини-игры („Пип-бой“ Fallout 4)» и просто «Мини-игры (Fallout 4)», если таковых нет вне пипа. Бот всё исправит за 10 минут, если понадобится. --FunGorn (обсуждение) 12:15, мая 5, 2019 (UTC)
Там не стали ничего менять, оставили как есть, поэтому «Пип-бой 3000 Мод 4» — это вольный перевод английского названия с концепт-арт(ов) и с фигурки коллекционного издания (см. файл). Есть ещё перевод от «Белого единорога», — ПИП-БОЙ 3000 МАРК IV, — но оно сомнительно. Я к чему: мне понравился ваш вариант «Мини-игры (Fallout 4)», я бы взял его за основу. Если вас этот вариант устроит — я (или вы) готов переименовать страницу. Другой вариант — отыграть название назад, «как было», и устроить голосовалку. Тоже готов взять на себя. Kylxackep (обсуждение) 17:33, мая 5, 2019 (UTC)
Обсуждение в Дискорде привело к варианту «Внутриигровые игры (Fallout 4)» с выделением раздела «Голозаписи с играми» (т. к. есть другие игры). И категория внутриигровых игр уже есть. Вроде бы неплохо? --FunGorn (обсуждение) 20:54, мая 5, 2019 (UTC)
По-моему вообще отлично. Kylxackep (обсуждение) 21:05, мая 5, 2019 (UTC)
Подождём до завтра, и если не будет возражений, переименую и пущу бота. --FunGorn (обсуждение) 21:25, мая 5, 2019 (UTC)
Уточнили детали в Дискорде по скринам, переименовал, бота натравил. --FunGorn (обсуждение) 22:25, мая 6, 2019 (UTC)
Отлично, спасибо! Kylxackep (обсуждение) 13:14, мая 7, 2019 (UTC)

Заявка на бота Править

Привет! Запустите пож-ста своего бота на замену {{Navbox Способности в Fallout: New Vegas}} на {{Navbox Способности Fallout: New Vegas}}. Ну и я бы почистил остатки, вы как с ботом? Kylxackep (обсуждение) 12:25, мая 11, 2019 (UTC)

Заменил. --FunGorn (обсуждение) 21:42, мая 11, 2019 (UTC)
Церковь Иисуса Христа Святых последних дней на Мормоны поменяете? Kylxackep (обсуждение) 16:02, мая 23, 2019 (UTC)
Да, конечно. Сделал. --FunGorn (обсуждение) 16:54, мая 23, 2019 (UTC)
Здравствуйте. Похоже, ваша идея со страницей заявок не работает - вы с неё не получаете соответствующего уведомления. Возьмётесь за реализацию моей последней заявки? FileCrasher (обсуждение) 15:59, октября 17, 2019 (UTC)
Поэтому Дискорд рулит!) Привет! Я видел заявку, но каждый раз вспоминаю только уже ночью, когда сил уже нет что-то даже думать. Посмотрю, попытаюсь понять, что там. --FunGorn (обсуждение) 17:01, октября 17, 2019 (UTC)
Вас понял :-) FileCrasher (обсуждение) 17:43, октября 17, 2019 (UTC)
Посмотрел. А как перейти от файла-списка к самим файлам? Или я неверно понял задачу? --FunGorn (обсуждение) 18:13, октября 17, 2019 (UTC)
Я полагал, что вы скопируете список в любой табличный редактор, выделите в нём столбец с именами и вставите его в ботоскоп. Для упрощения я только что переделал список: теперь ничего не нужно делать, кроме его копирования и вставки в ботоскоп. FileCrasher (обсуждение) 20:10, октября 17, 2019 (UTC)
Первую сотню из 19 тыс. прошёл, пока файлы без категории получают соотв. категорию «Без категории» (каламбур, да). Наверное, нужно придумать более правильное название и расположение. И выделить день, чтобы пройти весь список, потому что на автомате опасно — попадаются варианты типа Лицензирование:, ЛЦензирвание и ЛицИнзирование и пр. --FunGorn (обсуждение) 21:19, октября 17, 2019 (UTC)

┌─────────────────────────────┘

Ну, не знаю, я бы продолжил. В любом случае, «Категория:без категории» - временная, какая разница, как её зовут. Всё это позволит отметить все неверно оформленные файлы среди 20k штук. Ну, будет их 3k, всё лучше чем ничего. FileCrasher (обсуждение) 15:10, октября 18, 2019 (UTC)

Оформление шаблонов Править

Здравствуйте. Знаю, вы озадачились цветовой гаммой информационных шаблонов. В дополнение к этому: на мой взгляд, в группе шаблонов Внутренние ссылки сильно выбиваются из колеи шаблоны "Другие значения" и "Не путать". Может, стоит унифицировать? А то они криво смотрятся в статьях рядом с другими шаблонами (пример). FileCrasher (обсуждение) 14:59, мая 15, 2019 (UTC)

Привет! Я всеми руконогами за любые действия по приведению плашкомании к какому-то упорядоченному состоянию, но плохо представляю, как это осуществить, не входя в противоречия с: а) пока преобладающим большинством довольных текущим состоянием или безразличных участников; б) защитой этих плашек от моих возможных действий. --FunGorn (обсуждение) 15:47, мая 15, 2019 (UTC)
А, да. Только "Не путать" открыта. Тада голосовалку? FileCrasher (обсуждение) 15:51, мая 15, 2019 (UTC)
Мне больше нравится бюрократический произвол, но и голосовалка тоже будет в плюс. Правда, предыдущая «цветовая» заинтересовала всего троих. --FunGorn (обсуждение) 16:00, мая 15, 2019 (UTC)

День рождения Править

С днем рождения, коллега!
Желаю счастья, вдохновенья,
Достичь поставленных высот,
В делах признанья и почет.

Пусть много радостных минут
Подарит каждое мгновенье,
Всегда пусть любят, берегут,
Прекрасным будет настроенье.

--Steel Nomad (обсуждение) 09:49, июня 8, 2019 (UTC)

Так вот почему меня именинник допрашивал на днях, отчего я никого не поздравляю. У меня уважительная причина — отпуск закончился и мне не до этого) Желаю много вам вкусного варенья по жизни и хорошего настроения во всех локациях нашего Млечного Пути).  — Эта реплика добавлена участником ExplorerSmaily (о · в) 11:13, июня 8, 2019 (UTC)
Спасибо всем! Party Hat
to Смэйли: не, просто задумался перед поздравлением Anticube, не делаю ли я что-то не то, к месту ли со своими пирогами? Потому что поздравлял всех майско-июньских, но почти в одиночестве, поддержки что-то не встретил. За время моего пропадания мог случиться какой-то конфликт, мало ли. Раньше было как-то дружнее, что ли. FunGorn (обсуждение) 13:22, июня 8, 2019 (UTC)

Вики-герой Править

Помнится, совсем недавно вы сокрушались, что срываетесь на полпути к этой вершине, но это свершилось-таки! Поздравляю!!! FileCrasher (обсуждение) 09:52, июля 14, 2019 (UTC)

Спасибо! Сам не верю, что на 8-м году таки смог.)) --FunGorn (обсуждение) 09:56, июля 14, 2019 (UTC)
О да, наслышан про срывы, присоединяюсь к поздравлениям! Kylxackep (обсуждение) 14:00, июля 14, 2019 (UTC)
Неужели я столько ныл?)) Спасибо! --FunGorn (обсуждение) 04:28, июля 15, 2019 (UTC)
Поздравляю! Это реально тяжело, ведь не всё зависит от нас. Но всё-таки, спустя 8 лет, смогли в непрерывность и вступили в элитный клуб. Нас теперь 12 — апостолы в сборе :))). Примите небольшой, но оч-чень сильный талисман. Jinau (обсуждение) 08:07, июля 15, 2019 (UTC)
Mother icon
Вам вручили сильнейший оберег от злых людей и нехороших существ
Да рассеется туман незнания на нашем опасном пути к яркому свету чистейших орфографии и пунктуации!
За то, что смогли взять эту вершину → Badge-love-6.png на долгом и трудном пути! --Jinau (обсуждение) 08:07, июля 15, 2019 (UTC)
Присоединяюсь к поздравлениям! Теперь найдите что-нибудь ещё и нойте по этому поводу ещё 8 лет) --ExplorerSmaily (обсуждение) 12:17, июля 15, 2019 (UTC)
Спасибо всем ещё раз! Буду использовать оберег для лечения рецидивирующего викиголизма и нытья в эти ещё 8 лет! ) --FunGorn (обсуждение) 20:44, июля 16, 2019 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.