ФЭНДОМ

Wiki-wordmark
Добро пожаловать в Убежище, FileCrasher!
Icon skill books
Правила
Welcome to the Vault

Добро пожаловать!

Приветствуем вас на вики-проекте Убежище!

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомиться с рекомендациями по написанию статей и почитать правила.

На своей странице участника вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, используя юзербоксы.

Если вы новичок на вики-проектах, то лучше ознакомиться с небольшой обучающей статьёй на Википедии.

Особое внимание советуем уделить незавершённым статьям и статьям «К улучшению»!

Немного информации
Ниже приведены некоторые полезные ссылки:

  • Вниманию участников — категория для всех участников Убежища, желающих помочь.
  • Сообщество — с помощью страницы сообщества, можно ознакомиться с задачами и целями вики-проекта и познакомиться с новыми участниками.
  • Свежие правки — в отличие от вики-деятельности здесь можно увидеть все действия на вики и информацию о состоянии статей.
  • Требуемые страницы — список статей на которые есть ссылки, но они ещё не существуют на вики. Перед редактированием лучше ознакомиться со статьями, которые на них ссылаются.
  • Шаблоны — здесь вы можете посмотреть используемые на этом проекте шаблоны. Про механизм шаблонов можно подробнее узнать тут.
  • Чат — расширение для мгновенного обмена сообщениями между участниками. Можно принять участие в беседе или просто почитать.
  • Обсуждения — новая платформа Фэндома для общения, преимущественно по тематике серий игр Fallout.
  • Форум — здесь проводятся голосования, обсуждаются различные вопросы и темы связанные с деятельностью и функционированием Убежища.
  • Блог — ваша личная страница для персонального творчества. В блоге вы можете делиться своей точкой зрения об игровом контенте или статьях вики.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справкой. Не нашли в ней ответа на ваш вопрос? Задайте его на форуме Убежища или обратитесь к любому администратору — вам помогут.

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше!


Вы можете удалить данный шаблон со своей страницы в любой момент!

Icon sic
Написание статей
Perk wild wasteland
Вниманию участников
Survival Guru
Портал сообщества
Green copyright
Авторские права
FANDOM logo
Условия использования
Шаблон:Welcome-anone
Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — U.Solo (обсуждение) 08:31, декабря 9, 2017 (UTC)

Оформление Править

Прежде чем оформлять, нужно прочитать.--ExplorerSmaily (обсуждение) 16:22, декабря 9, 2017 (UTC)

Массачусетс-Бэй Править

Уточните здесь момент: это происходит только тогда, когда стрелки её забирают, или вообще она регенится вне зависимости от того, сколько раз её оттуда берёт кто попало (даже Выживший). Надеюсь, что всё это происходит без модов.--ExplorerSmaily (обсуждение) 13:22, января 19, 2018 (UTC)

Карта Править

Привет! Спасибо за локализованную карту, но прошу Вас её заменить по следующим причинам:

  • Жёлтое цветовое исполнение следует заменить зелёным (как в предыдущей версии);
  • Убрать оба курсора.

--FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 13:20, января 20, 2018 (UTC)

Про цвет - понятно. А вот про курсоры - не владею способом, как это сделать :-( Прошу у Вас консультации. Или отмените мою правку. Viatrix2000 (обсуждение) 14:03, января 20, 2018 (UTC)

Звуки и бутылка в подарок Править

Fallout4 Nuka Cola
Вам вручили Бутылку свежей колы из холодильника!
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
За ваши полезные начинания. ExplorerSmaily (обсуждение) 18:33, февраля 13, 2018 (UTC)

Файлы с чужим, Либерти Праймом и Лебедем малость разобрал, посмотрите и сравните. А ваш звук из 4-ки первый.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:33, февраля 13, 2018 (UTC)

Благодарю! По исправлениям мне всё стало понятно. Учту в дальнейшем!
У меня вопрос по звуковым файлам из FO4. Представляют ли интерес для wiki музыкальные файлы, извлечённые в исходном виде из игры? Например, песни Магнолии здесь представлены только в форме видеороликов из YouTube со статическим видеорядом, а я могу добавить WAV, WMA (или конвертированные в OGG) файлы музыки, звучащей в FO4. Ваше мнение? Viatrix2000 (обсуждение) 20:06, февраля 13, 2018 (UTC)
Применим к загрузке только ogg. Лучше прямиком из игры, из роликов Ютуба часто сторонние звуки издаются. Это как бы в идеале, одна-две помехи или малость неважное качество допустимо. Это если, конечно, лучше материала для статей или для каких-либо разборов не получается раздобыть. Возможность перезалить звук на более качественную версию останется. На ньюкапедии полезно что-нибудь поискать, обычно они пошустрее бывают там. --ExplorerSmaily (обсуждение) 20:48, февраля 13, 2018 (UTC)

Незавершённые разделы Править

Привет, большое спасибо за участие в разгребании хлама))) и если указываешь все местонахождения, то сразу снимай незавершённость статьи и незавершённый раздел, а то я забегаю и перелопачивать начинаю. Ещё раз спасибо)) --Mrs danka (обсуждение) 17:40, февраля 20, 2018 (UTC)

Нет возражений! Но если речь конкретно про перечницу, то её разновидность чистая перечница мне не попадалась, да и наши предшественники не удосужились указать конкретные локации. Поэтому категория незавершённые разделы, по-моему, должна пока остаться. Viatrix2000 (обсуждение) 18:58, февраля 20, 2018 (UTC)
Не забывайте, что помимо вас двоих ещё всякий хлам иногда собираю я. Но я не промышляю в Содружестве, а шурую порой в Вашингтоне, Питте, Лукауте, Мохаве и на инопланетном корабле. И это всё мой мусор, я никому его не отдам и не смейте трогать его! если в статье, где внутри шаблона "Доработать" имеется упоминание о сборе всех предметов, и вы его выполните полностью, то корректируйте это, убрав лишнее требование к оформителям. Попутно смотрите внимательнее к другим критериям статей — где-то могут пропустить или неполностью написать об обитателях локаций, где-то пропустят историю места или не укажут источник. Все эти "недорассказы" можно занести в требование.--ExplorerSmaily (обсуждение) 19:27, февраля 20, 2018 (UTC)
Обещаю вести себя предельно аккуратно :-) Viatrix2000 (обсуждение) 19:34, февраля 20, 2018 (UTC)
Дорогой и любимый товарищ Смейли, не спугните мне помощника))) Находки я прописываю постоянно, ещё немного осталось (ибо времени мало сейчас совсем). Местонахождение пишу так: тыкаю в "мои инструменты" внизу окна, открываю "Ссылки сюда" и пляшу от этого. Некоторые предметы типа Чистый противень мне вообще не попадались, посматриваю на англовики, если непонятки или сомнения и стараюсь перепроверить. --Mrs danka (обсуждение) 16:20, февраля 27, 2018 (UTC)

Тайное Убежище 81 Править

Приветствую! Думаю, вы быстрее это сможете сами организовать, так как автор статьи, похоже, потерял интерес к своему детищу. Да, если картинки замените — будет здорово, потому как старые я скоро удалю. Kylxackep (обсуждение) 16:56, марта 16, 2018 (UTC)

Категоризация картинок Править

Привет! Я для наглядности отредактировал несколько загруженных вами картинок, чтобы было понятно, как оформлять описание к ней. Прошу доделать по аналогии оставшиеся. Да, и помните, что простановка шаблона {{Copyright FO4}} автоматически добавляет файл в [:Категория:Файлы Fallout 4|категорию Файлы Fallout 4]], поэтому уже проставленную вручную категорию «Файлы Fallout 4» нужно удалить. Kylxackep (обсуждение) 23:28, апреля 6, 2018 (UTC)

Привет. Почти всё понятно. Что ж, буду повышать качество материалов. Viatrix2000 (обсуждение) 05:02, апреля 7, 2018 (UTC)
Не, про {{ФКЗ|Элементы HUD}} для Файл:FO4 Bug Sole Survivor Jetpack disconnection.jpg — это отдельная песня, там изображение бага, поэтому картинки такие живут долго и имеют право на существование даже без замены. Я про обычные скриншоты, типа Файл:FO4 Vault81Secret Vault81LabsPassword and Research Comm.png, Файл:FO4 Vault81Secret Protectron and turrets.png и так далее. Да, и спасибо за ваш вклад, а то я только всем раздаю указания, но не хвалю :) Kylxackep (обсуждение) 08:53, апреля 7, 2018 (UTC)
Спасибо! Проверьте, всё ли теперь верно сделано. Viatrix2000 (обсуждение) 10:17, апреля 7, 2018 (UTC)
Не, если ставится шаблон {{Copyright FO4}} (или для другой игры, неважно), то [:Категория:Файлы Fallout 4]] уже не ставится вручную, так как её проставляет сам шаблон. В нашем случае её нужно удалить, так как она по факту присутствует дважды (как нужно: было и стало). Kylxackep (обсуждение) 10:27, апреля 7, 2018 (UTC)
Ясно. Но эти правил далеко не очевидны. Чтобы не приходилось каждый раз объяснять всем одно и тоже, нужна некая инструкция на странице Служебная:Upload. :-))) Viatrix2000 (обсуждение) 10:34, апреля 7, 2018 (UTC)
Я немного доработал «Правила написания статей», дополнив раздел «Категоризация». Я думал будет достаточно раздела «Лицензирование», но теперь точно никто не запутается. Kylxackep (обсуждение) 11:15, апреля 7, 2018 (UTC)
Кстати, в статье Убежище:Написание статей в разделе Лицензирование присутствует неоднозначность. Даны разные рекомендации для скриншотов и снимков из игры, хотя это одно и то же. Viatrix2000 (обсуждение) 15:55, апреля 17, 2018 (UTC)
Я не обнаружил различий, не укажете точнее? Kylxackep (обсуждение) 19:51, апреля 17, 2018 (UTC)
Тогда цитирую: Будьте внимательны и не нарушайте закон! Большинство изображений защищено авторскими правами. Скриншоты и концепт-арты включаются в статьи в рамках добросовестного использования... В подавляющем большинстве случаев файлы являются снимками из игры, поэтому лицензируются как «файлы, полученные из игры»... Viatrix2000 (обсуждение) 19:59, апреля 17, 2018 (UTC)
Не вижу, в чём расхождение: Категория:Добросовестно используемые файлы (фраза в рамках добросовестного использования) является родительской для файловых категорий, например той же [:Категория:Файлы Fallout 4]] (фраза файлы, полученные из игры) Или вы про что-то другое? Kylxackep (обсуждение) 20:07, апреля 17, 2018 (UTC)
Я про термины скриншоты и снимки из игры. Получается, хотя это одно и то же, я могу добавить для них любую категорию Категория:Добросовестно используемые файлы или [:Категория:Файлы Fallout 4]], и это не будет являться противоречием и двусмысленностью? Viatrix2000 (обсуждение) 20:11, апреля 17, 2018 (UTC)
«Скриншот» [из игры] и «снимок из игры» да, одно и то же. Ну а фраза «в рамках добросовестного использования» не тождественна по смыслу фразе «в категорию добросовестно используемые». Если так вам не логично, то прошу предлагайте своё — по мне всё логично. Kylxackep (обсуждение) 20:25, апреля 17, 2018 (UTC)

Север станции Медцентр Править

Добрый день. Вы не поняли, ставя шаблон доработки, я имел в виду проверить раздел Находки в статье "Медцентр Массачусетс-Бей" и удалить именно в ней дубли из Севера, т.к. там могут быть (да и скорее всего) указаны находки и из Севера, т.к. территориально это всё-таки Медцентр или, точнее, подлокация Медцентра (а, как правило, в основной статье при отсутствии статей про подлокации пишут и их тоже). Возможно, коряво написал, что и привело к недопониманию. Jinau (обсуждение) 17:41, мая 5, 2018 (UTC)

Здравствуйте. Мне всё понятно. Указание о перепроверке находок правильнее будет разместить в статье "Медцентр Массачусетс-Бэй", т.к с находками в статье Север станции «Медцентр» всё верно на 100%. Viatrix2000 (обсуждение) 17:47, мая 5, 2018 (UTC)

Запрос статуса администратора Править

Приветствую! Я решил подать заявку, прошу рассмотреть и принять участие в голосовании. --Pavel Shepard 20:19, июня 1, 2018 (UTC)

Здравствуйте! Да, уже знаю. Поучаствую. Viatrix2000 (обсуждение) 20:38, июня 1, 2018 (UTC)

О категориях Править

?--Dkenis96 (обсуждение) 03:22, июня 26, 2018 (UTC)

Поясняю свои действия. Согласно вашим правкам, статья Саундтрек Fallout 4, посвящённая одной единственной игре, теперь попала только в метакатегорию Музыка в играх, не связанную ни с одной игрой. Это не правильно. Дождитесь мнения администрации на этот счёт. Сравните другие статьи в категории Музыка в играх. Viatrix2000 (обсуждение) 03:29, июня 26, 2018 (UTC)
Пока что действуем по такому порядку, который описал Viatrix2000. Хотя мне немного странно видеть аудиофайлы и саундтреки отдельно. Аудиофайлы разобрал, уточил до категории "Звуки "игры"", можете продолжать уточнять категории для треков. --ExplorerSmaily (обсуждение) 06:01, июня 26, 2018 (UTC)
Звуки и музыка в играх должна попадать в категорию, соответствующей игре, а не вноситься в общую категорию. В общую категорию, скажем «Музыка в играх» попадают как раз такие категории как «Музыка Fallout 3», «Музыка Fallout: New Vegas» и.т.д.--Pavel Shepard 06:58, июня 26, 2018 (UTC)
По хорошему из всех статей что у нас есть в категории :Fallout 4: должны быть только две статьи Fallout 4 и Fallout 4:Портал (ну и создание статьи). Скажите если я не прав.--Dkenis96 (обсуждение) 16:09, июня 26, 2018 (UTC)
Не вижу в этом логики. Если в некой абстрактной категории оставлять всего только по паре подкатегорий, то это очень затруднит навигацию и поиск информации (оптимально 10-50 подкатегорий). Не стоит крушить то, что ваши предшественники создавали годами (и наверняка, это происходило в прениях и дебатах). Ведь, кроме вас, недовольных пока не наблюдается. И зря вы обсуждаете это со мной - обратитесь к администрации. Я здесь на птичьих правах, как и вы. Впрочем, администрация уже высказалась. Мне пришлось вмешаться в ваши правки только из соображений единообразия и принятых здесь порядков. Не обижайтесь. Viatrix2000 (обсуждение) 16:44, июня 26, 2018 (UTC)
Viatrix2000 абсолютно прав в плане категорий, есть определённая стилистика которой придерживается сообщество, и её надо придерживаться. Dkenis96, вот к примеру вы удаляете категорию Fallout 4 из статьи Загрузочные экраны Fallout 4, — не надо так делать, прежде чем удалять подобные категории, обратите внимание на аналогичные статьи Загрузочные экраны Fallout 3 и Загрузочные экраны Fallout: New Vegas. Прежде чем удалять, надо изучить что входит в категорию. Эти статьи являются частью контента игр, поэтому ставится соответствующая игре категория. Категория Fallout 4, эта одна из множества метакатегорий, которые ставятся только в корневые и обзорные статьи, коей являются и статьи о загрузочных экранах. Уже в метакатегорию стекаются подкатегории, такие как Персонажи Fallout 4 образуя древо категорий, для лучшей навигации по вики. Подкатегории ставятся в статьях о персонажах, предметах, находках, и.т.д. Также обращайте внимание на отмены правок, совершаемые опытными участниками, они знают как правильно пользоваться категориями.--Pavel Shepard 17:15, июня 26, 2018 (UTC)
Нужно просто объединить все статьи о загрузочных экранах в категории Загрузочные экраны. И разделить категории Изображения по типам и по играм.--Dkenis96 (обсуждение) 17:30, июня 26, 2018 (UTC)

Голосование по шаблону "Другие значения" Править

Здравствуйте! Загляните в это обсуждение и выскажите своё мнение.--Pavel Shepard 14:52, июня 26, 2018 (UTC)

Здравствуйте! Я за старый вариант от 04.04.2018. Если же он не корректно работает, нужно исправлять код, а не внешний вид. Viatrix2000 (обсуждение) 15:10, июня 26, 2018 (UTC)
Спасибо за ваше мнение и участие.--Pavel Shepard 15:12, июня 26, 2018 (UTC)

Диалоговые файлы Править

Привет! У нас намечается смена формата оформления диалоговых файлов. Большая просьба поучаствовать в обсуждении, чтобы мы могли скоординировать наши будущие действия по диалогам. --Теодорико (обсуждение) 19:47, июля 1, 2018 (UTC)

Здравствуйте! Я, мягко говоря, не в теме, но что смог, там написал. FileCrasher (обсуждение) 14:52, июля 2, 2018 (UTC)

Станция «Оберленд» Править

Приятного времени суток. Нет в ваших песочницах сведений о квесте Станция «Оберленд»? А то я что-то не нашёл его.--ExplorerSmaily (обсуждение) 17:25, июля 10, 2018 (UTC)

Здравствуйте. Однозначно судить не могу, но в файлах игры (Fallout4 - Interface.ba2 Fallout4_ru.STRINGS) название Станция "Оберленд" (идентичное названию локации) встречается дважды. Значит, в первом случае это локация, а во втором переменная вставляется в название некоего квеста. Для сравнения: например, переменная Форпост Зимонджа (идентичная названию локации) встречается тоже 2 раза, Цех сборки машин "Корвега" - 4 раза, Ферма Уорвиков - 2 раза, Подвал Джо Слокама (куда нет квестов!!!) - 1 раз. FileCrasher (обсуждение) 19:06, июля 10, 2018 (UTC)
Нет такого квеста. Это часть или стадия другого квеста Первый шаг звучит полностью так "Станция «Оберленд»: Поговорить с жителями". Предлагаю статью к удалению. --One.pretorius (обсуждение) 19:20, июля 10, 2018 (UTC)
Удалено, ссылки убрал.--ExplorerSmaily (обсуждение) 21:18, июля 14, 2018 (UTC)

Помощь с темой Править

Вы можете помочь разобраться с темой, которую уже 2 года не можем развить из-за пробелов в 4-ке? Все, кого я пытался послать в разведку, не отчитались, (наверно) от того, что не разобрались в предметах потребления. Можете на основании ваших знаний составить полное резюме предметов потребления в Fallout 4? Опора на технический аспект.--ExplorerSmaily (обсуждение) 22:20, августа 7, 2018 (UTC)

Тема сложноватая3 :-). Попробую вникнуть. FileCrasher (обсуждение) 14:35, августа 8, 2018 (UTC)
В той теме поднято несколько вопросов. А в FO4 масса связанной информации. Можете конкретизировать задачу? FileCrasher (обсуждение) 13:04, августа 11, 2018 (UTC)
Узнать через Creation Kit типы, к которым относят предметы потребления. Ещё надо вкратце и наиболее полно описать, что эти типы предметов из себя представляют. Для 3 и Вегаса я делал такую табличку для наглядности всем остальным.--ExplorerSmaily (обсуждение) 21:11, августа 11, 2018 (UTC)
Теперь понятно. Из Creation Kit не всю информацию можно извлечь - с диалогами все элементарно, а вот с таблицей предметов придется вручную набивать. Поэтому все бросали это занятие. Я попробую для простоты разложить файлы .esm на составляющие. По-моему, это может сработать. FileCrasher (обсуждение) 04:32, августа 12, 2018 (UTC)
Привет! Если с «разложить файлы .esm на составляющие» возникнут сложности, смело обращайтесь ко мне. Я этим уже лет шесть занимаюсь и могу подсказать если надо. --Теодорико (обсуждение) 19:36, августа 12, 2018 (UTC)

Делюсь этим от Гаруста, он знает толк больше меня здесь. P.S.: поправьте у себя на странице экспериментариум, там уже не просто сотня участников.--ExplorerSmaily (обсуждение) 10:15, августа 17, 2018 (UTC)

Может быть что-то имеет привязку к продуктам потребления.
  • HC_CausesImmunodeficiency
  • HC_DiseaseRiskChem
  • HC_DiseaseRisk_FoodHigh
  • HC_DiseaseRisk_FoodStandard
  • HC_EffectType_Adrenaline
  • HC_EffectType_Disease
  • HC_EffectType_Hunger
  • HC_EffectType_Sleep
  • HC_EffectType_Thirst
  • HC_IconColor_Orange
  • HC_IconColor_Red
  • HC_IconColor_Yellow
  • HC_IgnoreAsFood
  • HC_IngestedRads
  • HC_ObjType_SleepingBag
  • HC_SleepEffect_ClearedBy_Bed
  • HC_SleepEffect_ClearedBy_Mattress
  • HC_SleepEffect_ClearedBy_SleepingBag
  • HC_SleepEffect_Keyword_Exhausted
  • HC_SustenanceType_IncreasesHunger
  • HC_SustenanceType_IncreasesThirst
  • HC_SustenanceType_QuenchesThirst
  • ObjectTypeAlcohol
  • ObjectTypeAmmo
  • ObjectTypeArmor
  • ObjectTypeArmorLeg
  • ObjectTypeCaffeinated
  • ObjectTypeChem
  • ObjectTypeDrink
  • ObjectTypeExtraCaffeinated
  • ObjectTypeFood
  • ObjectTypeLooseMod
  • ObjectTypeNukaCola
  • ObjectTypeStimpak
  • ObjectTypeSyringerAmmo
  • ObjectTypeWater
  • ObjectTypeWeapon
Благодарю! FileCrasher (обсуждение) 14:26, августа 17, 2018 (UTC)
ExplorerSmaily! Какого рода сведений ещё не хватает здесь для сопоставления с другими играми серии? Конечно, я добыл лишь около половины всей информации, просто с оставшейся частью будет возня непредсказуемой продолжительности. Ваше мнение на сей счёт? FileCrasher (обсуждение) 18:05, августа 31, 2018 (UTC)
Пока не знаю. Надо будет Гаруста и других ловить в чате. Можете по возможности продолжать исследовать техданные или же отдыхать. --ExplorerSmaily (обсуждение) 18:40, сентября 1, 2018 (UTC)
Принято. FileCrasher (обсуждение) 19:03, сентября 1, 2018 (UTC)
Гаруст куда-то подевался, но мы его поймаем обязательно :( --ExplorerSmaily (обсуждение) 22:21, сентября 2, 2018 (UTC)
Оупс, я и забыл про всё это. Не напомните — добыли вторую половину недостающей инфы? --ExplorerSmaily (обсуждение) 18:10, декабря 21, 2019 (UTC)
Был вынужден остановиться на достигнутом. Если честно, очень трудно искать среди шквала нулей и единиц информацию типа «всё подряд, авось, пригодится». Вот если бы нашёлся человек, который бы сформулировал, чего именно ещё не хватает, то это бы сильно облегчило задачу. И про «половину» я перегнул, инфы извлечено гораздо меньше. FileCrasher (обсуждение) 06:04, декабря 22, 2019 (UTC)

Презент Править

FO4 NW OperatorsGlasses
Вам вручили стильные очки Операторов.
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
При ношении делают своего старательного владельца более наблюдательным. ExplorerSmaily (обсуждение) 22:21, сентября 2, 2018 (UTC)
Оh là là! Благодарю вас! Да снизойдёт прозрение на мои незрячие очи! FileCrasher (обсуждение) 14:10, сентября 3, 2018 (UTC)

Предложение Править

Поскольку до выхода 76 осталось немного времени, то ожидается большой приток новых участников. Я предлагаю пополнить ряды модеров и админов на Убежище из числа опытных и наиболее осведомлённых участников, чтобы помочь нынешнему составу. Если имеете какие-либо интересы в отношении статей, то учтите это и предложите свою кандидатуру в заявке. Я считаю, что это самая выгодная для вас (и для Убежища в целом) позиция, поэтому подумайте над предложением. Впрочем, вы можете по своему желанию выбрать другой статус.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:00, сентября 22, 2018 (UTC)

Должен признать, что моя кандидатура не лучший вариант: 1) мои познания ограничиваются FO4, ещё капельку FO3, FNV - для модератора слабовато; 2) к FO76 душа не лежит даже прикасаться из-за сетевого режима и песочницы; 3) в основном я упражняюсь на другой вики (модератором), к тому же там у меня чёртова прорва залежей неизрасходованного материала, а моя деятельность здесь лишь баловство, бултыхаюсь тут в свободном полёте, но сейчас поигрываю в очередной раз в FO4. Простите, это безумно интересное предложение, но сил моих, увы, на всё не хватит. FileCrasher (обсуждение) 15:47, сентября 23, 2018 (UTC)

Форум Править

Привет! Пожалуйста, если есть возможность, загляните в это обсуждение. --FunGorn (обсуждение) 23:04, октября 2, 2018 (UTC)

Привет! Попробую помочь. FileCrasher (обсуждение) 06:01, октября 3, 2018 (UTC)
Можем продолжить там же, наверное. --FunGorn (обсуждение) 19:40, октября 12, 2018 (UTC)
Lincoln statue fixed
Вам вручили небольшую копию восстановленной статуи Линкольна
We cannot have free government without elections. Abraham Lincoln, 1964
У нас не может быть свободного правительства без выборов.
За неравнодушие к жизни Убежища! --FunGorn (обсуждение) 10:24, декабря 14, 2018 (UTC)
Grand merci! Мы все трудились во имя справедливости! FileCrasher (обсуждение) 11:19, декабря 14, 2018 (UTC)

Про не зачёт Править

То действие в заявке не было против вас и вашего мнения. Это был момент оказания внимания тому явлению, которое сейчас некоторые поддерживают. Но и также это был ваш благородный и храбрый поступок, самый нужный и показательный жест с другой стороны, который не останется незамеченным. Потерпите немного, я попытаюсь пояснить в теме 107613 позже.--ExplorerSmaily (обсуждение) 23:08, октября 13, 2018 (UTC)

Да никаких обид! Хотелось спровоцировать всех на более активные действия :-))) FileCrasher (обсуждение) 05:52, октября 14, 2018 (UTC)

Отмена правки Править

Могу узнать причину отменю правки? Все статьи в Убежище будь то о предметах, диалоговых файлах или записях в терминалах должны иметь один стиль: вместо "" ставим «», короткое тире заменяется на длинное и пр. --Steel Nomad (обсуждение) 12:59, декабря 2, 2018 (UTC)

Принципиальных возражений против вашей правки не имею. Но шаблон "Оригинальная орфография" удалён напрасно. Если копнуть глубже, то в данной статье ещё много ошибок в части орфографии, синтаксиса, пунктуации и чёрт знает ещё чего. Та же ё-фикация в FO4 - просто тотальная эпидемия. И ещё, можно ссылку на правило оформления? Ведь именно эта статья (да и все подобные ей) на 80% - цитата. Меня удивила "точечная" концентрация вашего внимания на этой статье. Вот список таких же. FileCrasher (обсуждение) 13:15, декабря 2, 2018 (UTC)
Для орфографических ошибок есть шаблон Sic. Просто попалась именно эта статья на глаза вот и оформил. А другие я и не обязан исправлять. Появится желание дойду и до них .Steel Nomad (обсуждение) 13:19, декабря 2, 2018 (UTC)
FileCrasher, я тоже несколько таких статей викифицировал только в эти последние месяцы. Просто по-настоящему они называются «Лень возиться», ничего оригинального в них нет. Орфографические ошибки в цитатах и т. п. не исправляются, всё верно, вместо этого ставится шаблон Sic, но типографика викифицируется, как и во всех статьях. --FunGorn (обсуждение) 13:23, декабря 2, 2018 (UTC)
Пока ничего нового не узнал. Осознал лишь то, что если вы оба правы, то цвет плашки "Оригинальная орфография" нужно изменить на жёлтый (как минимум), как призывающий к доработке статьи. Ведь зелёные - информационные? FileCrasher (обсуждение) 13:30, декабря 2, 2018 (UTC)
Плашка незавершённой статьи (или раздела, или шаблона) тоже зелёная, но статью под ней нужно дорабатывать. Цвета в этом смысле у нас пошаливают.) Кстати. --FunGorn (обсуждение) 23:52, декабря 3, 2018 (UTC)
В данном вопросе поддержу FileCrasherа. При "викификации" статей с записями шаблон "Оригинальная орфография" становится не нужным от слова совсем. С другой стороны, есть достаточное количество статей (не только терминалы, но и заметки), где через слово-два-три требуется проставление шаблона Sic, что визуально будет выглядеть полным бредом. Думаю, для начала нужно определиться с викификацией данных статей - нужна или нет, а потом махать шашками. P.S. Я вообще не сторонник резких телодвижений, да и статьи, постоянно прерывающиеся Sicами, выглядят не хорошо (да просто ужасно, млин). Jinau (обсуждение) 00:06, декабря 4, 2018 (UTC)
Так нет необходимости всю статью с ашипками прерывать шаблонами возле каждой ашипки. Первого вхождения достаточно, как в любой статье с ОШ. Вопрос «викифицировать» или нет на мой слух аналогичен вопросу «писать по-русски или нет». В чём смысл избирательного оставления «кривых» кавычек, многоточий и тире? Про ненужность шаблона согласен. --FunGorn (обсуждение) 00:41, декабря 4, 2018 (UTC)
Думаю, не стоит статьи с терминалами, записками, голодисками править в обязательном порядке. Плашку лучше придумать (читай: доработать) такую, чтобы любому было понятно, что статья содержит цитаты на "кривом языке оригинала", но вносить изменения в неё совсем не обязательно. Тогда шаблон Sic можно будет ставить только около имён, наименований, терминов (не так уж и много их наберётся в подобных статьях). FileCrasher (обсуждение) 15:48, декабря 4, 2018 (UTC)
FunGorn, в вашей голосовалке мой голос - единственный там в нижней строчке. Без обид, но тема с радужными гаммами пока слабовата, не до жиру, хочется покрепче вопросы разбирать, а эта тема пока на тонких ценителей. Вынужден признать, что ошибочно воспринимал шаблон "Оригинальная орфография" как сигнальный, а не побуждающий (из-за специфической раскраски). Так, и раздел "Находки" в статьях про локации я долго игнорировал, считал, что он не обязателен вообще. Но потом втянулся, стал дополнять. Шаблоны про незавершёнку тоже бы поправить. FileCrasher (обсуждение) 15:48, декабря 4, 2018 (UTC)
Стал бы я обидные пункты вносить.) Это просто мем. Что касается важности, то сами же столкнулись (как и я не раз) с неразберихой цветов. Вопросом покрепче было бы обсуждение значений цветов и плашек вообще, но для этого сначала нужно решить хотя бы с гаммой. По шажку на Джомолунгму… --FunGorn (обсуждение) 16:37, декабря 4, 2018 (UTC)
Кровавую расправу меняю на голос в пользу гаммы А. Пояснения на форуме. FileCrasher (обсуждение) 20:08, декабря 4, 2018 (UTC)

Вики-герой Править

Поздравляю! Это серьёзное достижение. --Anticube (обсуждение) 13:17, января 7, 2019 (UTC)

Присоединяюсь! У меня вот так и не получилось, всегда срывается на 180± дне.) --FunGorn (обсуждение) 13:21, января 7, 2019 (UTC)
Спасибо вам! Надеюсь, этим всё не закончится! :-) FileCrasher (обсуждение) 14:02, января 7, 2019 (UTC)

Новая белка Править

Доброго времени суток! Вы уверены, что кавычек должно быть? Посмотрел в CK, Новая белка идёт в кавычках. —Steel Nomad (обсуждение) 11:01, января 20, 2019 (UTC)

Здравствуйте! Пардон, непреднамеренная ошибка переноса данных, как и в случае голодисков «Женская дружина». FileCrasher (обсуждение) 11:27, января 20, 2019 (UTC)

Переименование Править

Приветствую! Хотелось бы спросить зачем вы переименовали статью «Найти мутировавший папоротник для Соломона» в «Урок ботаники»? В пип-бое отображается как раз первое, а не второе название. --Steel Nomad (обсуждение) 03:57, января 26, 2019 (UTC)

Здравствуйте. Не могу утверждать, что отображается в пип-бое в версии FO4 1.10.75 - у меня она часто слетает, поэтому играю в FO4 1.8.7 (и в ней, кстати, было именно что-то вроде "Принести папоротник"). Но в редакторе для FO4 1.10.75 квест FFDiamondCity03 = Botany Class = Урок ботаники. Здесь у меня то же самое. Не могу настаивать, не располагая фактами из самой игры (может, баг). Поступайте, как считаете нужным. One.pretorius‎ тоже проигнорировал одну из моих вчерашних пометок {КУ}, удалив только Письмо (Стефу). FileCrasher (обсуждение) 08:41, января 26, 2019 (UTC)
UPD. Пока писал ответ, Kylxackep удалил Найти мутировавший папоротник для Соломона. FileCrasher (обсуждение) 08:44, января 26, 2019 (UTC)

Бот Править

Привет! Тоже не могу справиться с ботом, новый адрес вбивается только без /ru. Не подскажете, как перебороть упрямца (выбирать wikia или custom, какую часть адреса вводить)? --FunGorn (обсуждение) 22:46, января 29, 2019 (UTC)

Привет! Справка по пользованию кривая, но можно догадаться, что нужно вводить. У меня это: custom, https, farcry.fandom.com/ru/ И нужна версия 6, что совсем не очевидно (http://ru.community.wikia.com/wiki/Обсуждение_справки:Боты/AutoWikiBrowser). Отсутствие /ru в нижней строке статуса окна программы (после ввода логина) никак не влияет на работу. FileCrasher (обсуждение) 02:24, января 30, 2019 (UTC)
Всё то же самое делаю (6.0.0.1, в custom ввожу …fandom.com/ru), но при вводе пароля выдаёт ошибку с описанием The login module requires a POST request. По старым адресам заходит без проблем. --FunGorn (обсуждение) 10:43, января 30, 2019 (UTC)
Всё то же самое?! :-) Обратите внимание: у вас адрес вики https://atom-rpg.fandom.com/ru/, а вы пытаетесь заходить с ботом на http://atom-rpg.fandom.com/ru/. Там в окне настроек (под custom) есть выбор http или https. FileCrasher (обсуждение) 17:34, января 30, 2019 (UTC)
Да, пробовал оба варианта. Добился входа на новый и старый адреса, по новому вылетал при попытке залогиниться, по старому логинился, но вылетал при первой же попытке создать список или что-то настроить. В общем всё снёс, удалил все куки из браузера, вошёл-вышел ботом в акк, перустановился — заработало. Надеюсь, не на полчаса.) Спасибо за советы! --FunGorn (обсуждение) 19:44, января 30, 2019 (UTC)

Компоненты Fallout 4 Править

Здравствуйте! С точки игрока (а не игровых скриптов), ресурсами для строительства, модернизации и складирования в инвентаре являются всё-таки MiscItem, а не Component, которые нельзя достать даже с помощью консольных команд. Скажем, попытка заполучить алюминий по коду 0001FA91 не приведёт ни к чему, в отличие от 0006907A. --SpaceLight1 (обсуждение) 16:07, мая 7, 2019 (UTC)

Прошу прощения, не разобрался. Сейчас как раз извлекаю всё из MiscItem и вдруг увидел там те же компоненты. Как тогда можно охарактеризовать то, что содержится в Component? Хотелось бы оставить в статьях и то, и другое, но отделить их, чтобы никто больше не путал. Если с их определением какие-то трудности, то я все свои правки отменю. FileCrasher (обсуждение) 16:18, мая 7, 2019 (UTC)
Никогда особо этим не интересовался, так что с определением, боюсь, помочь не смогу… Наверное, это всё составные части одного целого, но практический интерес представляют именно те base_id, которые принадлежат MiscItem, а правки надо отменить. --SpaceLight1 (обсуждение) 18:14, мая 7, 2019 (UTC)

Боты Править

Привет! Для правок, подобной этой, есть боты. Среди активных участников их используют FunGorn и Steel Nomad. Можете обратиться к ним, они всё быстро сделают. Kylxackep (обсуждение) 14:56, мая 12, 2019 (UTC)

Здравствуйте! В курсе. Но как бот распознает локацию и организацию? Это сложно. Нужен фильтр. FileCrasher (обсуждение) 14:58, мая 12, 2019 (UTC)
Тоже верно. Главное — вы в курсе. Kylxackep (обсуждение) 15:03, мая 12, 2019 (UTC)
Да, без бота у многих руки бы отвалились :-) FileCrasher (обсуждение) 15:35, мая 12, 2019 (UTC)
Распознает, например, по строке …ция = [[Инс…, по категории страницы и пр., но нужно будет посматривать за ним. --FunGorn (обсуждение) 19:22, мая 12, 2019 (UTC)
Да, пожалуй, для инфобокса решение хорошее (правда, количество пробелов может быть разным). В теле статей придется вручную доправлять, как мне кажется. FileCrasher (обсуждение) 19:32, мая 12, 2019 (UTC)

Дискорд Править

Speech
Вы приглашены на голосование по теме:
К сожалению, данным инструментом не пользуюсь и не планирую. FileCrasher (обсуждение) 16:21, июня 3, 2019 (UTC)

Терминалы FNV Править

Привет. Спасибо за отличную статью-обзор по терминалам FNV. Вопрос к вам: в FNV есть множество унаследованных от FO3, вместе с движком, вещей, в том числе и терминалов. Это не относится к вырезанному контенту, фактически, это мусор… но так или иначе в ГЕКК он виден, в файлах игры присутствует и… может быть получен через консоль. Однако мы пока так не решили, как это учитывать в Убежище, поэтому я вынесу подобные терминалы в отдельную главу, например, «Терминалы, унаследованные от FO3», если вы не возражаете. Kylxackep (обсуждение) 09:24, октября 12, 2019 (UTC)

UPD: и подскажите, что делать, когда терминал по факту один, а в таблице указываются заметки для него, то есть информация из суб-меню, превращая его в пять терминалов. Это, например, «терминалы» V21*. Я бы удалил заметки, оставив базовый терминал. Вы к этому как относитесь? Kylxackep (обсуждение) 09:40, октября 12, 2019 (UTC)

Здравствуйте.
1. По тому, что вы называете заметками/подменю (как правильно, не знаю), я в статье Терминалы Fallout 4 оставил всё на месте, продублировав местонахождение, во все соответствующие статьи их тоже добавил. Если это не правильно, то я ухожу в тень, собственноручно чистку сделать будет уже лень.
2. По FNV я почти не спец, моё участие в улучшении статьи Терминалы Fallout: New Vegas, пожалуй, на этом закончится, за неимением достаточной информации из геймплея FNV мне нечего туда добавить. Сделайте сами эту статью лучше, как вы это видите.
3. От себя могу посоветовать (чтобы уж совсем не удалять "накопанное") сгруппировать все подменю в единую строку с основным терминалом. FileCrasher (обсуждение) 16:49, октября 12, 2019 (UTC)

Расы Править

Привет. Надо что-то придумывать с расами, как-то их выносить из «общепринятых» понятий в компьютерные/редакторные. А то вы скоро фракции выгрузите и ещё чего-нибудь сугубо техническое. Kylxackep (обсуждение) 20:17, ноября 1, 2019 (UTC)

Здравствуйте. Справедливо заметили. Было у меня сомнение по этому поводу. Если сведения не представляют ценности, переживу их удаление, хотя переживать буду долго. Если есть хоть какой-то интерес, можно переименовать в подстраницу к Расы, добавить преамбулу, что сведения чисто редакторные. Могу по FO3, FNV, FO76 инфу добавить (для полноты картины). Как вам? FileCrasher (обсуждение) 14:40, ноября 2, 2019 (UTC)
Зачем удалять-то?? На подстранице нормально вполне. --FunGorn (обсуждение) 15:05, ноября 2, 2019 (UTC)
Да, удалять не нужно, но пока не придумаю, как это оформить, в какую новую структуру. Что у вас с планами на другие подобные выгрузки? Kylxackep (обсуждение) 15:34, ноября 2, 2019 (UTC)
Зависит от вашего решения. FileCrasher (обсуждение) 15:36, ноября 2, 2019 (UTC)
Не, если б я уже решил, то уже бы удалил. У меня пока нет решения. Опасаюсь я только выгрузки сюда всего редактора. Эти сведения хороши для работы (например, так, так или вот так), но мало кому полезны, в широком смысле. Те же терминалы читают все, активаторы уже нужны только для разбора игры (квесты, как правило), а обсуждаемые расы — вообще никому, кроме мододелов/исследователей. Последние, к слову, пойдут скорее в редактор. Я, собственно, цель выгрузки для широких масс участников не могу определить. Kylxackep (обсуждение) 15:57, ноября 2, 2019 (UTC)
Тогда ждём мнение ещё хотя бы пары активных админов? FileCrasher (обсуждение) 16:02, ноября 2, 2019 (UTC)

┌───────────────────┘Любого, кто что дельное скажет. Я бы выделил, наверное, все эти технические вещи, со всех игр, в какое-то одно общедоступное место. Вот. Чтобы они были всегда под рукой, а не на подстраницах участников

Можно подобным подстраницам участников придумать категорию, чтобы не искать. И заносить в неё все новые. FileCrasher (обсуждение) 17:20, ноября 2, 2019 (UTC)
Нет, лучше не заводить подобную практику, лучше отдельные статьи. Песочницы — личное пространство каждого. Можно сделать что-то типа категорий Убежище: Справочник[и по играм] или [Игра]: Справочник и там уже создать набор статей. Kylxackep (обсуждение) 18:57, ноября 2, 2019 (UTC)
Например: просто подстраницы. Вполне можно сделать аналогично и для подобных таблиц, если они будут. Расы не очень понимаю, как могут пригодиться, но в активаторы Трёшки, например, я периодически заглядываю, чтобы не ждать прогрузки редактора. --FunGorn (обсуждение) 19:50, ноября 2, 2019 (UTC)
Ну не расы, а "технические фракции" или "технические фракции" что ли.--ExplorerSmaily (обсуждение) 20:58, ноября 2, 2019 (UTC)
Подстраница Creation Kit/Race? Категория Creation Kit:Технические данные? FileCrasher (обсуждение) 15:06, ноября 4, 2019 (UTC)
Уже ближе! Лучше тогда по играм, т.е. для FO3/FNV это будет подстраница G.E.C.K. (Fallout: New Vegas)/Race и Категория G.E.C.K. (Fallout: New Vegas):Технические данные Kylxackep (обсуждение) 15:15, ноября 4, 2019 (UTC)

┌───────────────────┘Переименуете? FileCrasher (обсуждение) 15:25, ноября 4, 2019 (UTC)

Давайте дождёмся ещё кого-нибудь умного, кроме нас, чтобы потом два раза не переименовывать, вдруг кто что подскажет умнее. Если никто не придёт, то де, сделаю. Kylxackep (обсуждение) 15:28, ноября 4, 2019 (UTC)
А просто подстраницы для статьи «Расы» нельзя сделать? Чтобы не вымудривать. --FunGorn (обсуждение) 16:54, ноября 4, 2019 (UTC)
Потом/Уже появятся ещё активаторы, фракции, предметы, заметки, эффекты и прочее. Искать их лучше в одном месте, т.к. по факту эти сведения нужны для технического анализа, а не повседневного чтения. Kylxackep (обсуждение) 18:07, ноября 4, 2019 (UTC)
У нас поиск давно не работает нормально, потому что статей много, а ищется только по первым трём буквам, и подставляемый список в 3 случаях из 4-х ничего не даёт. Ньюкане, например, понимают это, и страницы собирают в корневые, обзорные и пр. А мы собираемся раздувать наше и без того рыхлое тело. Не знаю… не очень правильно, мне кажется. Все выкладки по предметам вполне адресно легли бы под статью о предметах, то же самое с фракциями, заметками и остальным. Статья «Активатор» тоже есть. --FunGorn (обсуждение) 23:07, ноября 4, 2019 (UTC)
Предлагаю сделать эти страницы, подстраницами для статьи Creation Kit--One.pretorius (обсуждение) 09:23, ноября 5, 2019 (UTC)
Не очень логично для ищущих, наверное. Если я хочу найти что-то по активаторам, например, мне и в голову не придёт искать CK или ещё что-то. --FunGorn (обсуждение) 23:25, ноября 6, 2019 (UTC)
Куда бы мы не прикрепили статью по расам Fallout 4 (к редактору или к статье Раса), можно сделать ссылку из любой из них: что-то вроде «См. также»... Эту тему уже неделю «месят» 5 человек, и она уже начинает прокисать. Пожалуй, я обнаглею, и всё порешаю по своему (недо)разумению. FileCrasher (обсуждение) 15:23, ноября 7, 2019 (UTC)
А и хорошо. (В Дискорде всё прошло бы быстрее.) --FunGorn (обсуждение) 16:22, ноября 7, 2019 (UTC)

Категории изображений Править

Привет! Что-то мне кажется, что достаточно категории ФСФИО и шаблона {{ФСФИО}}, ещё одна для картинок к обсуждению Убежища лишняя, нет? --FunGorn (обсуждение) 20:53, декабря 13, 2019 (UTC)

Здравствуйте. Немаловероятно, что это именно так. Пожалуй, без этой категории жить можно. Как бы защитить подобные изображения от «атак» ботов? Какую бы категорию присвоить (если не эту)? FileCrasher (обсуждение) 05:29, декабря 14, 2019 (UTC)
Если речь про моего Electron, то я просто второй раз пройду по «безкатегорным» и вычищу все с проставленными ФСФИО и ФСУ. Надо было раньше учесть, конечно, но пройдено уже >5 тыс. файлов. --FunGorn (обсуждение) 15:29, декабря 14, 2019 (UTC)
Ну, вам видней, можно и удалить. FileCrasher (обсуждение) 16:40, декабря 14, 2019 (UTC)
Вычистил из «Без категории» ФСУ и ФСФИО, набралось уже >1200 файлов, пока остановлюсь, потому что проверка в полуавтоматическом режиме 7 тыс. файлов стоила мне горы убитого времени, а категорией пока никто не собирается заниматься. Как она разберётся хотя бы частично, возобновлю проверку. --FunGorn (обсуждение) 16:05, декабря 18, 2019 (UTC)
Я спровоцировал, мне и расхлёбывать. Иногда буду к вам обращаться со списками для массовых правок. FileCrasher (обсуждение) 16:07, декабря 18, 2019 (UTC)
Наоборот, кто-то должен был это инициировать, потому что хаос разрастался. Кстати, попутно обнаружил кулёк сопутствующих мелких проблем, которые буду исправлять по мере пробуждения Электрона. --FunGorn (обсуждение) 16:39, декабря 18, 2019 (UTC)
Есть предложение добить ботом все файлы в полностью автоматическом режиме. Иначе в общей куче группы вычленяются только очень малыми дозами, в час по чайной ложке. А когда все 20k файлов будут отображаться в едином списке, дело пойдёт быстрее — группами, скажем по 100+ за раз. FileCrasher (обсуждение) 15:30, декабря 19, 2019 (UTC)
Файлы {ФСФИО} и {ФСУ} также требуют категоризации. Некоторые используются в том числе в статьях: вот. FileCrasher (обсуждение) 16:47, декабря 24, 2019 (UTC)

Заявка Править

Хочу уточнить — для вашего бота, наверно, тоже нужен статус модера? Как в случае с Тео? --ExplorerSmaily (обсуждение) 15:59, декабря 21, 2019 (UTC)

Да. Об этом тоже положено писать? FileCrasher (обсуждение) 16:13, декабря 21, 2019 (UTC)
Дополнил. FileCrasher (обсуждение) 16:27, декабря 21, 2019 (UTC)

Статус выдан Править

Творите благо, модер. Боту тоже самое передайте) --ExplorerSmaily (обсуждение) 13:23, января 6, 2020 (UTC)

Спасибо всем! Мы с ним вдвойне рады случившемуся! FileCrasher (обсуждение) 14:10, января 6, 2020 (UTC)

500 000 Править

Поздравляю с 500-ой счастливой правкой! Вы навсегда вписали своё имя в Анналы Убежища. Это круто. P.S. Можно полюбопытствовать, что скрывается за многозначительным «Ещё» в вашем блоге «Немного статистики» (хотя бы вкратце: какие планы, наброски, сведения, что-то ещё)? Jinau (обсуждение) 16:50, января 7, 2020 (UTC)

Спасибо! Блог мне пока кажется каким-то неоконченным, пока думаю, чем его наполнить. Идеи есть, но вам будет не интересно, если будете знать наперёд :-) FileCrasher (обсуждение) 16:56, января 7, 2020 (UTC)
Ясно-понятно, что ничего неясно-непонятно )). Ну, будем подождать. Jinau (обсуждение) 17:07, января 7, 2020 (UTC)

Категории Править

Быстрота — это хорошо, конечно, но не нужно было менять copiright-категории одновременно со мной, видели же, что я последовательно по ним пошёл. --FunGorn (обсуждение) 12:39, января 11, 2020 (UTC)

Пардон. У меня работал бот по теме {Copyright 76}. Пришлось шаблон временно заблокировать. Когда бот закончил, я подумал, что вы отключились, поэтому решил доделать вами начатое. FileCrasher (обсуждение) 13:04, января 11, 2020 (UTC)

На память Править

Вы, как модер, могли бы защитить страницу по FOSO. Не забывайте об основных ориентирах для некоторых правщиков.--ExplorerSmaily (обсуждение) 18:50, января 11, 2020 (UTC)

Бот Править

Привет! Шалит парень. Издержки автоматического режима. --FunGorn (обсуждение) 17:00, января 14, 2020 (UTC)

Когда-нибудь… когда-нибудь… я все такие файлы к чёртовой… поправлю :-) FileCrasher (обсуждение) 17:08, января 14, 2020 (UTC)
Исправьте ботом его же правки: не «Устранить ошибки в шестандатеричных числах», а «шестнадцатеричных». Jinau (обсуждение) 08:12, февраля 16, 2020 (UTC)
(металлическим голосом): Спасибо. FC bot (обсуждение) 08:28, февраля 16, 2020 (UTC)

Растения FO4 Править

Добрый день. Начал кое-какую инфу проверять на предмет присутствия/отсутствия и наткнулся на кроволист, который почему-то отдельно добавлен был в Категория:Растения Far Harbor. Каюсь, особо не разбираясь, поудалял из статьи ссылки на FH, а потом заинтересовался причиной и, в итоге, вышел на Растения (Fallout 4). Не вдаваясь в подробности, прошу проконсультировать по ряду вопросов:

  1. Кроволист в FH (не чёрный!!!) действительно присутствует в дополнении? оба типа? возможно, в квестах (хотя не помню ни одного в FH, связанного с кроволистом)? или это только незадействованная информация из редактора? (сам склоняюсь к последнему)
  2. Ведро для сока, конденсат тумана (скорей всего все-таки конденсатор тумана) и Ящик с Пип-боем из VW в редакторе действительно отнесены к флоре (растениям)? Если это так, то доп.вопрос: насколько правомерно эти объекты в статье относить к растениям? (полагаю, что в редакторе сделано это было чисто для удобства из-за одинаковых механики/скриптов). Наверно, как вариант, стоит указать такие вещи в примечаниях к существующим и будущим статьям, либо удалить эти объекты из статьи — мы же в статьях игру описываем, а не редактор (это не претензия, это набросок дальнейших действий в случае ваших положительных ответов)? Jinau (обсуждение) 13:16, января 25, 2020 (UTC)
Здравствуйте. 1) Два вида кроволиста из FH (на мой непросвещённый взгляд) внешне не отличаются от двух основных, если открыть UseInfo на варианты из DLC в редакторе, то выпадает приличный список в Far Harbor и даже в Содружестве. Так что они есть, но как их отличить в самой игре — не пойму. 2) Ведро для сока, конечно, предмет и активатор и чисто по редактору «сидит» во флоре. 3) Конденсат тумана (Condensed fog) — видимо, ошибка разработчиков, по названию совпадает с хламом, но он есть, визуально похож на баллон конденсатора тумана. 4) Ящик с Пип-боем (который только в Убежище 88 встречается в трёх экз.) — отнесён к флоре, но по сути просто предмет, применения ему уже не помню. Вообще, такие вещи трудно объяснять «на пальцах», у вас нет редактора, чтоб это всё увидеть? А то у нас может возникнуть недопонимание. FileCrasher (обсуждение) 16:49, января 25, 2020 (UTC)
К сожалению, после обновления железа и винды я как-то до сих пор не сподобился установить Creation Kit, собственно, почему и задаю вопросы, так как сам посмотреть не могу. Теперь ситуация немного прояснилась. Думаю, что: 1) кроволист можно пока оставить в покое, 2) Ведро для сока — статью не трогаем, 3) Конденсат тумана — его ID на Нюке совпадает с конденсатором тумана, соответственно, это тоже активатор и объект (учесть в будущей статье). 4) Ящик для Пип-боя — применение для получения Пип-боев для поселенцев с интервалом примерно 1 игровые сутки (если память мне не изменяет), то есть тоже активатор (учесть в будущей статье). Ну и, думаю, пока не будем удалять их из растений, но примечание надо будет сделать. Можете написать их тип, как он обозначен в редакторе? Jinau (обсуждение) 21:03, января 25, 2020 (UTC)

Ведро для сока — в общем списке все поля пустые. Конденсат тумана — то же, есть только Preview Transform (на англовики описано не то — хлам DLC03FogCondensorCanister01, 0103a2d1). Есть ещё хлам Кувшин DLC03FogCondensorJug02. Ящик для Пип-боя — в общем списке нет ничего, кроме Papyrus. Окна просмотра их свойств:

User FileCrasher Ведро для сока

Ведро для сока

User FileCrasher Конденсат тумана

Конденсат тумана

User FileCrasher Ящик с Пип-боем

Ящик с Пип-боем

FileCrasher (обсуждение) 07:42, января 26, 2020 (UTC)

Нам важен Ваш голос! Править

Всего 1 минута Вашего времени

Приветствуем Вас, житель Убежища! Мы надеемся, что данный проект Вам очень понравился. Неважно, редактируете ли Вы статьи, или просто читаете, в любом случае, сейчас нам нужна именно Ваша помощь.

В настоящий момент проходит, вероятно, самое важное голосование за последние 10 лет! Которое определит лучший проект из лучших. Конкуренты очень серьёзные и поэтому мы надеемся на Вас!

Просто перейдите по ссылки и проголосуйте за Убежище.
Торопитесь, голосование скоро завершится.

Ссылка на голосование >>>


Баннер Убежища 09.2015
Вперёд в светлое будущее... в Убежище!
Alex6122 © 15:27, февраля 2, 2020 (UTC)

Навигационные шаблоны Править

Данный раздел точно никак нельзя вынести в отдельный навигационный шаблон? Я вижу, что эти разделы незначительно отличаются, но не могу понять логики этих отличий.

Да и с точки зрения обычного читателя не совсем ясно, почему надо «также смотреть» эти статьи. Может стоить добавить какое-то крошечное примечания типа: «остальные игровые файлы» или вроде того. --Alex6122 © 00:24, февраля 13, 2020 (UTC)

Ну, да, чтобы убрать страницы-сироты, я и так делал тоже и обзорную статью создавал. Как лучше визуально будет в данном случае, пока не пойму. Навигационный будет слишком далеко внизу, т.к. статьи очень объёмистые. FileCrasher (обсуждение) 14:52, февраля 13, 2020 (UTC)
Я имею ввиду не визуальную составляющую, а именно сам шаблон. Если какая-то информация повторяется в нескольких местах, то желательно выносить её в шаблон.
А внешний вид можно и такой же оставить. --Alex6122 © 15:21, февраля 13, 2020 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.