ФЭНДОМ

Насчёт Сэнди В Fallout 2 нет модели Мальчика. Есть лишь модель "ребёнок", она используется на всех детях без исключения - Pikabu123 (обсуждение) 13:25, июля 25, 2016 (UTC)

У меня в Клаймате бегают дети обоих полов (хотя это могут быть те самые удаленные модельки детей, восстанавливаемые Killap's Fallout 2 Restoration Project). DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 13:29, июля 25, 2016 (UTC)

Было бы очень неплохо если бы вы предоставили скрин. Я тоже Fallout 2 проходил на Restoration Project но там была лишь 1 моделька детей - Pikabu123 (обсуждение) 13:46, июля 25, 2016 (UTC)

Всё дело в том, что при установке Restoration Project в составе репака "на автомате" там неизвестно какие опции используются и что именно устанавливается. За пропавшие модельки детей, по идее, должна отвечать опция: "Missing Children FRM's. Восстанавливает вырезанные в некоторых версиях игры модельки детей (из-за цензуры в некоторых странах)." Скрины можно легко найти по названию мода. DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 13:52, июля 25, 2016 (UTC)

Мне кажется, этот мод восстанавливает модельки Смерти у детей, а не модель девочки. Ибо я просмотрел содержимое CRITTER.DAT, и не обнаружил модель девочки. Сейчас установлю версию 1C без Restoration Project и сверю количество моделей детей. - Pikabu123 (обсуждение) 14:06, июля 25, 2016 (UTC)
( Гугл внятных результатов по запросу Missing Children FRM's не дал )

Модельки девочек были, честно: и в Клаймате, и в Дыре (воруют деньги у входа в казино Бекки). Причём я помню их буквально с первых прохождений, когда никаких ресторейшен проджектов не было. Просто на них обычно мало кто обращает внимание - а зря, ведь на детях в Клаймате можно прокачивать "кражу", не опасаясь провала. DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 14:18, июля 25, 2016 (UTC)

Прошу прощения, таки откопал я модельку девочки в Restoration Project, в оригинале этой модельки конечно же нет. Так что это скорее баг Restoration Project ( а точнее самого мода, если Kilap в нём ничего не менял ), нежели самой игры - Pikabu123 (обсуждение) 14:34, июля 25, 2016 (UTC)
FO2 RP mod Мальчик
FO2 RP mod Девочка
Если только и в Restoration Project это не исправлено, тогда да, досадная и обидная ошибка разработчиков. 

DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 14:36, июля 25, 2016 (UTC)

Т/п Винтовки Править

Вроде разобрали (1 и 2).--ExplorerSmaily (обсуждение) 16:56, апреля 17, 2017 (UTC)

Благодарю за труды! С меня - заслушанный до дыр ост My Life Directed by Nicolas Winding Refn  — Эта реплика добавлена участником DARTH---ALEXIEL (о · в) 20:17, апреля 17, 2017‎ (UTC)

Безоружные разборки Править

Посмотрел сегодня это. Пересмотрел всю статью и понял, что она не очень хороша и вроде убрал гадость. Собственно, я не понял: как отсоединить взаимно пересекающиеся вещи? Шаблон "не путать" и пару ясных упоминаний в тексте вроде толково всё преподнесут читателю.--ExplorerSmaily (обсуждение) 20:40, января 19, 2018 (UTC)

Не совсем понял вас: я занимался только производными характеристиками и просил убрать перенаправление на навык, чтобы появилась возможность создать недостающую статью. DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 20:45, января 19, 2018 (UTC)
То, что до производной характеристики не дошёл — извините, руки не такие длинные пока что. В дальнейшем и да неё доберёмся. Теперь я не понял: что за недостающая статья?--ExplorerSmaily (обсуждение) 21:29, января 19, 2018 (UTC)
Урон без оружия --DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 12:10, января 21, 2018 (UTC)

Категории Править

Здравствуйте. По изменению категорий в статьях всё правильно делаете. Но вот в самих категориях непонятно. Вы уверены, что «Уникальное холодное оружие Mothership Zeta» должно входить только в «Уникальное оружие Mothership Zeta»? В названии же категории указано, что это пересечение «Уникального оружия Mothership Zeta» и «Холодного оружия Mothership Zeta». Т.е., да, «Оружие Mothership Zeta» правильно удалили, это избыточно, но вот «Холодное оружие Mothership Zeta» разве не стоило бы оставить? --Alex6122 © 02:02, октября 19, 2020 (UTC)
И вам не хворать! Делаю по аналогии с существующим статьями, рекомендацией Смайли на возможный минимум категорий и древовидную структуру категоризации (каждая категория входит в родительскую и не пересекается со смежными во избежание путаницы). Единственный спорный момент - вырезанный контент дополнений: частью он просто "Вырезанный контент DLC", частью отдельными категориями, что несёт мало смысла, т.к. на каждый аддон приходится менее десятка вырезанных статей, потому их проще не дробить. --DARTH---ALEXIEL (обсуждение) 02:08, октября 19, 2020 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.