ФЭНДОМ

Wiki-wordmark
Добро пожаловать в Убежище, Cat chuga!
Icon skill books
Правила
Welcome to the Vault

Добро пожаловать!

Приветствуем вас на вики-проекте Убежище!

Здесь есть ещё много незавершённых дел, и мы надеемся, что вы останетесь с нами, чтобы улучшить качество статей Убежища. Перед началом работы желательно ознакомиться с рекомендациями по написанию статей и почитать правила.

На своей странице участника вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, используя юзербоксы.

Если вы новичок на вики-проектах, то лучше ознакомиться с небольшой обучающей статьёй на Википедии.

Особое внимание советуем уделить незавершённым статьям и статьям «К улучшению»!

Немного информации
Ниже приведены некоторые полезные ссылки:

  • Вниманию участников — категория для всех участников Убежища, желающих помочь.
  • Сообщество — с помощью страницы сообщества, можно ознакомиться с задачами и целями вики-проекта и познакомиться с новыми участниками.
  • Свежие правки — в отличие от вики-деятельности здесь можно увидеть все действия на вики и информацию о состоянии статей.
  • Требуемые страницы — список статей на которые есть ссылки, но они ещё не существуют на вики. Перед редактированием лучше ознакомиться со статьями, которые на них ссылаются.
  • Шаблоны — здесь вы можете посмотреть используемые на этом проекте шаблоны. Про механизм шаблонов можно подробнее узнать тут.
  • Чат — расширение для мгновенного обмена сообщениями между участниками. Можно принять участие в беседе или просто почитать.
  • Обсуждения — новая платформа Фэндома для общения, преимущественно по тематике серий игр Fallout.
  • Форум — здесь проводятся голосования, обсуждаются различные вопросы и темы связанные с деятельностью и функционированием Убежища.
  • Блог — ваша личная страница для персонального творчества. В блоге вы можете делиться своей точкой зрения об игровом контенте или статьях вики.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справкой. Не нашли в ней ответа на ваш вопрос? Задайте его на форуме Убежища или обратитесь к любому администратору — вам помогут.

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше!


Вы можете удалить данный шаблон со своей страницы в любой момент!

Icon sic
Написание статей
Perk wild wasteland
Вниманию участников
Survival Guru
Портал сообщества
Green copyright
Авторские права
FANDOM logo
Условия использования

Мы рады видеть вас здесь и надеемся, что ваша плодотворная деятельность сделает Убежище ещё лучше! — Anticube (обсуждение) 11:58, ноября 19, 2015 (UTC)

ДополненияПравить

Это - не мелкое, а очень нужное, связанное с геймплеем, продолжайте в том же духе! :) Судья пустоши (обсуждение) 21:23, ноября 27, 2015 (UTC)

Когда какого=то явления/существа/выхода/чего-то другого просто не существует, то лучше ничего в шаблон не писать и убрать эту строчку вообще.--ExplorerSmaily (обсуждение) 23:14, ноября 29, 2015 (UTC)
Забыл поделится [[Участник:ExplorerSmaily/Полезные_ссылки|полезностью]] с вами.--ExplorerSmaily (обсуждение) 20:36, декабря 20, 2015 (UTC)
Спасибо. Кое-что уже смотрел. Cat chuga (обсуждение) 21:41, декабря 20, 2015 (UTC)

Re: СкриншотыПравить

О, пасип. Про выставить время я не знала. Очень годная инфа, очень. А то мой перс сидит на стульчике всю ночь, как дурак, и ждёт утра, когда самый свет) Ещё раз спасибо) Sarakonnor2 (обсуждение) 19:46, декабря 28, 2015 (UTC)

КартыПравить

Привет! Я, кажется, понял, почему Вы переносите карты из карточки в галерею. Готовите карты на русском-я прав? :) Жаль, что я иногда вам в этом мешаю. :( Но раз уж так вышло, предлагаю использовать шаблон:

Icon gray x
Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Тут же есть и ссылка на список этих статей. :) Пользуйтесь на здоровье. --Судья пустоши (обсуждение) 00:37, декабря 29, 2015 (UTC)
Для меня в категории статей с нелокализоваными иллюстрациями есть один существенный недостаток: нет разбивки по играм. А выбрать ручками из более трехсот статей относящиеся только FO4 неудобно и затруднительно. Сэр Ый сделал замечательную вещь: Категория Статьи_без_карты_Fallout_4. Я переношу нерусскую карту в галерею и информация в статье сохраняется и сама статья попадает в категорию без карт (не до всех локаций я дошёл в игре, добавляю по мере прохождения ). Может это и неправильно. Но если в статьях с нелокализованными иллюстарциями будет категория FO4 - буду работать со всеми картинками, а не только с картами.
Мешать мне вы не мешаете. Для меня в Убежище идёт этап накопления информации, не по всем моментам в наличии даже корявенькие статьи. Поэтому статьи с нелокализованными иллюстрациями просто выпадут из моего поля зрения на некоторое время. Cat chuga (обсуждение) 08:33, декабря 29, 2015 (UTC)
Я понял, уже работает, отлично, так и будем делать.)) --Судья пустоши (обсуждение) 12:03, декабря 29, 2015 (UTC)

Сообщения о спойлерахПравить

Салют! С 13.12. эпоха предупреждений о спойлерах в статьях по Fallout 4 официально закончилась. Думали, администрация бота натравит на решение вопроса, но что-то там забыли про это. Потому, если не затруднит, убирай во всех статьях, где найдёшь, шаблон {{FO4}}, который даёт строку.
Сэр Ый Sig 11:14, декабря 29, 2015 (UTC)

Хорошо. Уже убираю. Проверь ещё Убежище:Создать_статью_о_Fallout_4 чтобы в новых страницах по этим шаблонам не было {{FO4}}.Cat chuga (обсуждение) 12:53, декабря 29, 2015 (UTC)
Всё убрано.--ExplorerSmaily (обсуждение) 23:03, декабря 31, 2015 (UTC)

Братская помощь Править

Здравствуйте!У меня к Вам просьба-предложение. Надо бы помочь одной братской Вики. Не по тематике, а просто я считаю такой любую хорошую Вики-энциклопедию. :) Речь о Elite-dangerous Wiki. Это хороший, перспективный проект, но, увы, пока здорово ненаписанный-незаполненный. Видно, что создавали с любовью: оформление, необычные названия подразделений сообщества, чёткость в составлении... Им возможно, просто не хватает активных участников. Их выдвинули номинантом на Вики месяца в декабре. Это - их шанс привлечь участников и аудиторию, а так неизвестно, знают ли про них люди? Поможете? Проголосуйте, ладно? --Судья пустоши (обсуждение) 12:05, декабря 29, 2015 (UTC)

Прголосовал, понажимал "мне нравится". Чем смог - помог. Cat chuga (обсуждение) 12:54, декабря 29, 2015 (UTC)
Я заметил, спасибо большое! --Судья пустоши (обсуждение) 13:01, декабря 29, 2015 (UTC)

Как много чудесных картинок! Править

Вы прямо нас вашими поставками заставили, что их не успевают откатегоризовать) Даже появились дубликаты с английской вики, стал проскальзывать HUD, пропадают проставления лицензии, но это уже мелочи по сравнению с тем, что вы побили рекорды за месяц действий — более 500 снимков! А что дальше в следущем месяце — страшно представить) Поздравляю Вас!)--ExplorerSmaily (обсуждение) 20:55, января 7, 2016 (UTC)

Спасибо! Написание статей и иллюстрации идут в процессе игры, а игра помаленьку лагает в "плотных" локациях, особенно если часто переключаться. На статью про одну локацию делаю до 50-60 скриншотов, чтобы ничего не забыть. По возможности стараюсь правильно именовать и проставлять лицензии, ссылаться на англовики (но не всегда могу найти английское название локации, особенно если статьи ещё нет). Я мыслю, что удалить лишнее проще, чем найти недостающее. Если будет "жирный" костяк-основа статьи - лишнее откромсают и перекроят любители кавычек, запятых и деепричастных оборотов. Бить себя пяткой в грудь, как автор статьи про Тину де Лука не буду, думаю, что какой-то след в Убежище после себя я оставил.
Возникла мысль автоматизировать процесс, но не хватает знания консольных команд. В тёмных местах приходится подсвечивать пип-боем, но зелёные скриншоты смотрятся не очень. От света шахтёрской каски вместо пип-боя идёт чёткий круг. Цвет пип-боя могу менять только в меню настройки (или ини-файле), но для отдельного скриншота менять зелёный на белый, а потом обрано - задалбывает, всё время играть с белым пип-боем некомфортно. Попробовал написать bat-файл для скриншотов, но упёрся в то, что он фоткает и консоль, а скрыть или сделать прозрачной  консоль с помощью команд консоли не смог.  Cat chuga (обсуждение) 22:11, января 7, 2016 (UTC)


Обозначения Править

Добрый вечер! Поясните, пожалуйста, это : "супермутанта/рейдера/мусорщик" - значит, что состав приветствующих Главного героя определяется случайно? --Судья пустоши (обсуждение) 00:58, января 14, 2016 (UTC)

Исходный текст писал не я, я только поправил разметку и пунктуацию.  Cat chuga (обсуждение) 07:15, января 14, 2016 (UTC)

Маленькая просьбаПравить

Салют. Лично мне режет глаз то, что не хватает карты в одной из важнейших статей: Даймонд-сити. Если в тебе ещё не угас дух картографа, можешь запилить туда карту на досуге? Заранее спасибо. Сэр Ый Sig 08:20, января 23, 2016 (UTC)

Обязательно! Как только доберусь до игрового компа. У меня стоит в плане. И карта-план самого города тоже. Cat chuga (обсуждение) 12:52, января 23, 2016 (UTC)
Сделал глобальную карту для Даймонд сити.  Cat chuga (обсуждение) 18:43, января 23, 2016 (UTC)

Ваше мнение Править

Здравствуйте! Я хотел бы, чтобы вы поучавствовали в некоторых дискуссиях:

  • [Обсуждение_категории:Достопримечательности|Достопримечательности]]
  • Рейдеры из Fallout 4
  • [Обсуждение_категории:Технология|Технология]]
  • Страна

С уважением, ExplorerSmaily (обсуждение) 15:49, января 23, 2016 (UTC)

Высказал свое мнение по Рейдерам и Странам. По Технологиям и Достопримечательностям не могу принять однозначное решение "за" или "против". Пока нет чёткого определения в эти категории может попадать всё что угодно, "от балды". На текущий момент я бы в статьях до ФО4 оставил всё как есть, а в статьях по ФО4 удалил эти категории до появления чёткого поределения.  Cat chuga (обсуждение) 19:12, января 23, 2016 (UTC)

Тексты с табличек Править

Я буду по мере сил переносить тексты с картинок, которые вы мне будете предоставлять. Так что не удивляйтесь что они потом пропадут из статей ;)--ExplorerSmaily (обсуждение) 20:08, января 29, 2016 (UTC)

Я не удивляюсь. Если бы я мог "наковырять" в файлах игры текст, я бы вставил его сразу в статью. А распознавать муторно. Моя задача дать максимум материала. А ненужное отрезать найдётся кому, удалять проще чем добавлять. За рейтингом не гонюсь, врядли я обойду людей которые тут "живут" как минимум пятилетку, пока есть желание и интерес - пишу. Cat chuga (обсуждение) 20:20, января 29, 2016 (UTC)

Категоризация Править

Привет! При внесении статей в категорию локации, не стоит к категории «неотмечаемые локации» добавлять категорию «локации» и наоборот. --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 14:17, февраля 2, 2016 (UTC)

Я ставил «неотмечаемые локации», «локации» прописано в шаблоне. Если речь идет о локации Жилой квартал Пирвуд, то я сделал промежуточное сохранение, но некоторые шустрые участники тут же влезли со своими поправками. Статья в работе. Cat chuga (обсуждение) 14:23, февраля 2, 2016 (UTC)
Шустрые участники уже сообщили про шаблон «В Работе» ниже, но на будущее — в неотмечаемых локациях, раз категория прописана по умолчанию, её следует удалять. --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 14:52, февраля 2, 2016 (UTC)
Без проблем. А можно где-нибудь увидеть ДЕРЕВО категорий, чтобы понимать как категории/подкатегории соотносятся между собой, чтобы не дублировать? Cat chuga (обсуждение) 15:02, февраля 2, 2016 (UTC)
Все категории, в них описаны все подкатегории, в Вашем случае, «Неотмечаемые локации» входят в «Локации». Заходите в чат — там проще общаться :) --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 15:25, февраля 2, 2016 (UTC)

ШаблонПравить

Приветствую! Есть такой шаблон, если статья в работе, его можно поставить. Пользуйтесь на здоровье! Судья пустоши (обсуждение) 14:36, февраля 2, 2016 (UTC)

Спасибо! Возьму на вооружение.Cat chuga (обсуждение) 14:46, февраля 2, 2016 (UTC)

Благодарность Править

FNV 1stPersonCamera
Вам вручили Кодак R9000
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
За многочисленные предоставленные фотоматериалы для Убежища по Fallout 4. --ExplorerSmaily (обсуждение) 19:46, февраля 28, 2016 (UTC)
Icon film roll
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Она ещё качественнее и более вместительна в ваш фотоаппарат! --ExplorerSmaily (обсуждение) 19:46, февраля 28, 2016 (UTC)

Спасибо за ваши труды. Как же их много)--ExplorerSmaily (обсуждение) 19:46, февраля 28, 2016 (UTC)

Спасибо! Плохо, что у меня в последнее время совсем нет возможности уделить время Убежищу, даже просто поиграть не успеваю. А на носу выход DLC! Cat chuga (обсуждение) 04:59, февраля 29, 2016 (UTC)

Релейная башня 0DB-521 Править

Здравствуйте. После загрузки второго снимка релейной башни 0DB-521, где имеется естественный фон Светящегося моря, не могли бы вы сказать: почему на вашем первом варианте его нет? В чате есть версия что естественная погода в Светящемся море на начальных версиях игры не срабатывала (хотя свидетельств тому я не нашёл). Какая у вас версия игры была на моменте с башенкой?--ExplorerSmaily (обсуждение) 08:25, апреля 2, 2016 (UTC)

Погоду переключал с помощью консоли, потому как с бурей было ни фига не видно, особенно когда пытался издалека взять всю башню в кадр. Нужно фото без бури? Cat chuga (обсуждение) 10:21, апреля 2, 2016 (UTC)
Я и забыл про этот маленький секрет с погодой и даже задал вопрос по её поводу) Нет, файл остался, его можно перезапустить. Просто участник Crossary загрузил другую, более натуральную версию. То есть по сути его версия достовернее, "игровее". Я помню даже малость смутился когда видел что некоторые фото из Светящегося моря имеют чистое небо, но тогда я полагал что погода в игре также изменчива и вы попали в не морской сезон)--ExplorerSmaily (обсуждение) 11:41, апреля 2, 2016 (UTC)

С днём рождения! Править

Birthday cake
Вам вручили праздничный торт
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
С днём рождения! Будьте здоровым умницей! --ExplorerSmaily (обсуждение) 13:45, мая 12, 2016 (UTC)

Спасибо! К великому моему сожалению обстоятельства не позволяют заниматься игрой и Убежищем. Cat chuga (обсуждение) 14:46, мая 12, 2016 (UTC)

Андрей, хэппи бёздей ту ю. Извиняюсь, что с опозданием, не каждый день сюда захожу. Всех благ. Не болей. Sarakonnor2 (обсуждение) 17:35, мая 12, 2016 (UTC)
FO3 Happy Birthday

Просим!Просим!

FNV PimpBoy
Вам вручили Новенький Пимп-бой 3 миллиарда
Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности!
Большущее спасибо от всех нас! Этот подарок не даст заблудиться в "локациях без карты" в Убежище и за его пределами... :)))) Удачи во всём!!! --Судья пустоши (обсуждение) 20:00, мая 12, 2016 (UTC)
Судья пустоши (обсуждение) 20:00, мая 12, 2016 (UTC)

Неиспользуемые изображения Править

Приветствую! В файловом хранилище есть 2 файла, вами загруженных, но не используемых на страницах: [[:Файл:FO4 Мост имени Такера.png]], [[:Файл:FO4 Mass Pike Interchange post.png]]

Если у вас нет на них дальнейших планов, я бы их удалил. Kylxackep (обсуждение) 14:52, февраля 6, 2017 (UTC)

Никаких планов на эту парочку картинок у меня нет. Смело удаляйте! Cat chuga (обсуждение) 06:15, февраля 8, 2017 (UTC)

Запрос статуса администратора Править

Приветствую! Я решил подать заявку, прошу рассмотреть и принять участие в голосовании. Спасибо.--Pavel Shepard 20:29, июня 1, 2018 (UTC)

Форум Править

Андрей, приветствую! Пожалуйста, если есть время и желание, загляните в это обсуждение. --FunGorn (обсуждение) 23:07, октября 2, 2018 (UTC)

Привет! Давайте все вместе завершим начатое. --FunGorn (обсуждение) 20:13, октября 12, 2018 (UTC)
Lincoln statue fixed
Вам вручили небольшую копию восстановленной статуи Линкольна
We cannot have free government without elections. Abraham Lincoln, 1964
У нас не может быть свободного правительства без выборов.
За неравнодушие к жизни Убежища! --FunGorn (обсуждение) 10:29, декабря 14, 2018 (UTC)

Happy Birthday! Править

Alien Homing Beacon
Вам вручили телепортатор второго поколения Bon Voyage Pro
Новая модель позволяет не только телепортироваться, но и телепортировать. Дополнительная функция СГД (с глаз долой) перемещает любой объект в недоступное наблюдателю пространство с одновременным показом перемещаемому объекту мерцающего баннера «Сам напросился» на 37-ми языках, включая самый короткий в мире.
С днём рождения! --FunGorn (обсуждение) 20:50, мая 26, 2019 (UTC)
Немного опоздал, подводит пенсиоветеранская память, но для Убежища это разве срок.) С прошедшим днём рождения! Party Hat FunGorn (обсуждение) 20:47, мая 26, 2019 (UTC)
Спасибо! Cat chuga (обсуждение) 03:11, мая 27, 2019 (UTC)

--ExplorerSmaily (обсуждение) 06:01, мая 27, 2019 (UTC)

Мням-мням! :) Cat chuga (обсуждение) 14:09, мая 27, 2019 (UTC)

Нам важен Ваш голос! Править

Всего 1 минута Вашего времени

Приветствуем Вас, житель Убежища! Мы надеемся, что данный проект Вам очень понравился. Неважно, редактируете ли Вы статьи, или просто читаете, в любом случае, сейчас нам нужна именно Ваша помощь.

В настоящий момент проходит, вероятно, самое важное голосование за последние 10 лет! Которое определит лучший проект из лучших. Конкуренты очень серьёзные и поэтому мы надеемся на Вас!

Просто перейдите по ссылки и проголосуйте за Убежище.
Торопитесь, голосование скоро завершится.

Ссылка на голосование >>>


Баннер Убежища 09.2015
Вперёд в светлое будущее... в Убежище!
Alex6122 © 15:27, февраля 2, 2020 (UTC)


Уже проголосовал! Cat chuga (обсуждение) 17:50, февраля 3, 2020 (UTC)

Голосование по терминалам Править

Здравствуйте. Требуется ваше участие в голосовании по именованию статей о терминалах. Отдайте свой голос здесь: Именование статей о терминалах. Этап 1. FileCrasher (обсуждение) 05:40, апреля 24, 2020 (UTC)

Поздравление с ДР! Править

Gold scrap
Вам вручили Простую Вещь!
Можно подпирать ею дверь, отбивать мясо и забивать гвозди, колоть орехи, прижимать бумаги, её удобно хранить под кроватью — она не укатится — и использовать как гантелю, как якорь, как балласт для воздушного шара и даже как головоломку. Очень полезная штука в умелых руках!
С днём рождения! --FunGorn Party Hat

Категоризация (продолжение) Править

Добрый день! Честно говоря, очень рад, что хоть один человек занялся неотмечаемыми локациями по ФО4. Сам хотел, но «внезапно» подкатил ФО76 :))). Единственное пожелание: при проставлении категории локаций используйте нижеперечисленные нехитрые правила. Категория «Локации Fallout 4» и так переполнена неотмечаемыми, равно как и в «Неотмечаемых локациях Fallout 4» полно локаций, имеющих маркер на местной карте. Если разберете эти завалы, то буду только рад (у самого руки не доходят). Для понимания добавлю, что собственно, схема простая:

  • Локации на карте мира в пип-бое: 2 категории — «Маркеры карты Fallout 4» и «Локации Fallout 4»
  • Локации, отсутствующие на карте мира, но отмеченные на местной карте в пип-бое или имеющие зону загрузки: категория «Локации Fallout 4»
  • Локации, не имеющие ничего из выше перечисленного: категория «Неотмечаемые локации Fallout 4».

Jinau (обсуждение) 09:41, июня 6, 2020 (UTC)

Я постараюсь, просто я не сильно обращал внимание на категории, по умолчанию ставились те, что в шаблоне «Локация».
Я правильно понимаю:
1) «Маркеры карты Fallout 4» - есть значок на глобальной карте в Пип-бое и туда можно путешествовать.
2) «Локации Fallout 4» - на глобальной карте нет, но на местной карте есть «дверка загрузки».
3) «Неотмечаемые локации Fallout 4» - никаких отметок на карте нет, зоны загрузки нет. -- Cat chuga (обсуждение) 10:10, июня 6, 2020 (UTC)
Да, всё верно, именно так. Единственное отличие глобальных локаций от остальных - они имеют 2 категории. Jinau (обсуждение) 10:13, июня 6, 2020 (UTC)

MAPLEGEND Править

Скачал легенду для карты, может пригодится. FO4VDSG MAPLEGEND--One.pretorius (обсуждение) 15:53, июня 7, 2020 (UTC)

Спасибо! Конечно пригодится! Иконок в хорошем качестве нарежу, может забацаю их в векторе. Переведу на русский, неплохо было бы придумать? как добавить эту легенду под карты, может навбокс какой, подсказка или раскрывающийся спойлер. Только я не знаю как это реализовать на движке вики. --Cat chuga (обсуждение) 16:01, июня 7, 2020 (UTC)

Расколотая статуя Править

Вроде вы отлично её оформили. А [Блог участника:Cat chuga/Расколотая статуя - неотмечаемая локация Fallout 4|блог] вы держите для черновика? --ExplorerSmaily (обсуждение) 20:48, июня 18, 2020 (UTC)

Да, осталась как черновик. Считаете нужно удалить? -- Cat chuga (обсуждение) 03:51, июня 19, 2020 (UTC)
Обычно в качестве черновика делают песочницы, а не блоги. Если он не нужен — только скажите, и я удалю. --ExplorerSmaily (обсуждение) 05:34, июня 19, 2020 (UTC)
Удаляйте. Я очистил страницу и поставил шаблон «к удалению». -- Cat chuga (обсуждение) 08:51, июня 19, 2020 (UTC)
Удалил.--ExplorerSmaily (обсуждение) 08:57, июня 19, 2020 (UTC)

Старая пометка Править

Здравствуйте. Возможно, вы забыли о своём труде над статьёй «Лагерь рейдеров в восточной части Института». Пометка оказалась просрочена, я был вынужден её удалить. FileCrasher (обсуждение) 14:14, июня 25, 2020 (UTC)

Ок. Работал с другого компа и не удалил в конце дня. -- Cat chuga (обсуждение) 14:23, июня 25, 2020 (UTC)

Шаблон находки Править

Для Fallout 76, этот шаблон неактуален, никто и никогда их уже не заполнит для всех локаций. Нужно простое решение, а не вырви глаз. На ферме Якорь, это как вариант, не напрягающий формат. --One.pretorius (обсуждение) 15:43, июля 8, 2020 (UTC)

С тем, что шаблон "находки" не актуален для FO76 соглашусь. Но и текущий шаблон в виде таблицы мне сильно режет глаза. Его бы не помешало уплотнить: очень много пустого места. "Свернуть/развернуть" лучше бы вынести в заголовок таблицы и отсутствующие категории не прописывать и не заполнять. -- Cat chuga (обсуждение) 18:50, июля 8, 2020 (UTC)
См. таблицу ниже (как вариант той же фермы). Ещё можно для существующего шаблона задать скрытие разделов с пустыми полями и выключить автопростановку категорий при незаполненных полях. Но для хирургии нужен автор и чёткое ТЗ. --FunGorn (обсуждение) 02:32, июля 10, 2020 (UTC)
Находки
Броня/одежда
Заметки/голодиски
Игровые объекты
  • Верстак для брони
  • Химлаборатория
  • Ремонтный верстак
  • Оружейный верстак
Хлам
Я думаю таблички достаточно, не стоит городить отельный шаблон, если как прогнозирует коллега One.pretorius никто и никогда не заполнит Находки для всех локаций FO76.
Мой вариант ниже. Cat chuga (обсуждение) 12:56, июля 10, 2020 (UTC)
Это не прогноз, это констатация факта. Имеется в виду, что с выходом обновлений ассортимент предметов в локациях меняется (как и сами локации). Что, сколько и в каком количестве - отследить невозможно. Если, к примеру, прямо сейчас заполнить все шаблоны в локациях ПОЛНОСТЬЮ, то это будут находки для обновления Wastelanders, и только для него. Следующее обновление добавит/удалит часть предметов и объектов, оставляя только самые значимые для прохождения/выполнения квестов и заданий. А вернуться назад и посмотреть, что было до, естественно, невозможно. Поезд ушел. Например, разбившаяся космическая станция и Кратер, кто теперь заполнит находки для станции? - никто и никогда. Я думаю, именно это и пытался донести One.pretorius. Jinau (обсуждение) 11:56, июля 11, 2020 (UTC)
Рано или поздно обновления закончатся, и находки можно будет «зафиксировать» хотя бы по финальному варианту, нет? Такая ситуация была с каждой игрой, начиная с FO3. Вопрос только в нужности полного перечня всех гвоздиков и щепочек (сомнительной). Ньюкане, например, указывают только значимые находки, перечень которых закреплён правилами. Если поступать аналогично, вместо стандартного шаблона для FO76 можно использовать такую таблицу, как выше, наверное. Только сворачивание в классе нужно указывать с префиксом mw (в отличие от кривого нашего, он поддерживает разные языки, в режиме предпросмотра функционирует и не будет сломан на UCP). Таблицу можно превратить в простой шаблон типа {{Находки76|N|Перечень}}, где N будет задавать число колонок, если необходимо. --FunGorn (обсуждение) 22:59, июля 11, 2020 (UTC)
Когда закончатся обновления - закончится и игра. Не забывайте, что ФО76 - это онлайн-игра, игроки уйдут, и проект будет закрыт. Никто не будет поддерживать финансово убыточную игру. Даже если Бетесда продаст права на неё (в чем я 100% сомневаюсь), то это уже будет полный трэш, имеющий мало общего и с фоллаутом и с каноном. По поводу "значимых" находок: шаблон "Находки" и появился (если мне память не изменяет) как ответ на полный раздрай, что относить к значимым, в который со временем стали писать все находки подряд (и это правильно). Трудность с этими определениями в том, что понятие "значимости" настолько растяжимое, что консенсуса не будет никогда ("Значимость" - это из той же оперы, что и "достопримечательность", только от примечательностей все же отказались, а тут опять назад вернемся?). Например, тыква - это значимый предмет/объект или нет? Вроде нет и, значит, кусты тыквы писать не надо. Однако это квестовый предмет в квесте "сладость или гадость". Тогда, наверно, надо написать его в локацию Тыквенный домик, где проходит квест? Но вот незадача, в квесте абсолютно неважно, где вы тыквы собрали (можно вообще прийти и отдать заранее собранные и квест закончится, не успев начаться) и логично возникает вопрос, почему для этой локации это значимый предмет, а для других нет? И таких предметов/объектов в ФО76 - воз и маленькая тележка. Jinau (обсуждение) 01:29, июля 12, 2020 (UTC)
Мне кажется, нужно оставить пока всё как есть. Находки в виде таблички с пометкой под "звёздочкой", мол так и так, FO76 онлайн-игра и всё может измениться с выходом обновлений, информация была актуальна на момент написания статьи. Как например, введение в игру "Кровавых орлов" и "Культа Молерота" кардинально изменили облик некоторых локаций, поменялись иконки и т.п. -- Cat chuga (обсуждение) 05:13, июля 12, 2020 (UTC)
@Jinau, да, память изменяет, было всё наоборот: все находки указывались как минимум ещё с выхода FO3, а шаблон родился существенно позже, в 15-м году (он и делался как раз под FO3 и FNV). 76-й не закроют как минимум долго, думаю, и если всё же да, то в статьях просто появятся приписки «на момент закрытия проекта», «неполный список» и пр. Важность квестовых тыкв указывается в статье о тыкве, а не в статьях о локациях, тоже не вижу проблемы. И как я понял, всё-таки речь шла об упрощении шаблона, сейчас требующего заполнения всех разделов, а не об отказе от него. --FunGorn (обсуждение) 19:36, июля 12, 2020 (UTC)
Да все верно я говорил, про упрощение шаблона, который сделает вид статьи более нормальным. А все квестовые предметы можно описать в разделе квесты, в самой статье, что более логично. One.pretorius (обсуждение) 07:09, июля 13, 2020 (UTC)

Номера Править

Андрей, привет! Сделал десятку в png. Маленькие варианты оба ужасны, но средний и крупный явно хуже, чем svg. Можно опыты завершить, наверное, и делать всё в векторе 256х256px. Только бы оставил небольшие поля по краям, чтобы шаблон не обгрызал серый контур у кружка и не превращал его в восьмиугольник. --FunGorn (обсуждение) 00:20, июля 17, 2020 (UTC)

Сколько пикселей оставить, чтобы контур не обгрызался? Два хватит? --Cat chuga (обсуждение) 07:42, июля 17, 2020 (UTC)
Не знаю, сколько он обгрызает, но можно начать с двух и проверить. --FunGorn (обсуждение) 23:45, июля 17, 2020 (UTC)

Карты из гайда для 76 Править

Приветствую, я вижу полезное дело было начато. Предлагаю по возможности к картам добавлять легенду для значков.--One.pretorius (обсуждение) 20:19, июля 28, 2020 (UTC)

На мой взгляд легенда со значками перегружает карту, тем более все значки интуитивно понятны и почти на всех картах большая часть значков отсутствует (для трёх разновидностей значков добавлять легенду с 20тью - зачем?). Если уж очень хочется пояснений для значков, то легенду со значками можно вынести в заголовок статьи категории "Карты локаций Fallout 76". Отдельная статья для легенды наверное будет перебор. --Cat chuga (обсуждение) 20:38, июля 28, 2020 (UTC)

Микролокации Править

Привет! Если не трудно, сделайте нулевую правку в Блог_участника:Cat_chuga/Микролокации, чтобы пересчитались ссылки из навбокса. --Теодорико (обсуждение) 22:17, августа 10, 2020 (UTC)

Сделал правку, даже ненулевую... --Cat chuga (обсуждение) 04:46, августа 11, 2020 (UTC)
Спасибо! --Теодорико (обсуждение) 10:29, августа 11, 2020 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.