Убежище
Advertisement
Убежище

Включаем ли мы контент Клуба творчества в убежище?[]

Теперь у нас есть Клуб творчества куда входит курируемый контент от Bethesda, включающий платные моды для Fallout 4. Мой вопрос таков: как быть с этим новым типом контента? Является ли этот контент достойным включения в убежище? По словам Bethesda этот контент тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой Fallout 4 и официальными дополнениями к ней и между собой.

Поскольку ранее моды к играм серии Fallout не включались в убежище, нужно ли нам пересмотреть правила, чтобы адаптироваться к этому новому типу контента? Я предлагаю высказатся по этому поводу всем желающим.

  • Примерный набросок статьи про квест Прототип.

--One.pretorius (обсуждение) 10:39, июля 14, 2018 (UTC)

Вчера выяснил, что из-за CC до сих пор выходят обновления для Fallout 4. С последнего официального анонса 80-й версии уже вышло 2 «тихих» патча, обновив игру до 98-й. Согласно фанатам, в основном они касаются CC. Я считаю, что статьи о СС нужно «узаконить». Может и моды к другим играм у нас начнут отдельно где-нибудь освещаться. Kylxackep (обсуждение) 13:54, июля 14, 2018 (UTC)
Может, оно того не стоит? Ведь тогда нас ждут тысячи незавершенных статей по модам, в то время как по существующим (и пока отсутствующим) дел полно. FileCrasher (обсуждение) 08:09, июля 15, 2018 (UTC)
Здесь идёт речь только о модах Клуба творчества одобренных беседкой, и доступных в самой игре, их количество не дотягивает и до 50. --One.pretorius (обсуждение) 08:29, июля 15, 2018 (UTC)
Думаете, дело ограничится количеством страниц, равным количеству модов в CC? FileCrasher (обсуждение) 15:06, июля 15, 2018 (UTC)
Ну у нас есть пара-тройка статей о модах, в качестве эксперимента, я это имел в виду. Kylxackep (обсуждение) 15:23, июля 15, 2018 (UTC)
Наверное, нельзя игнорировать контент, впихиваемый в игру самим разработчиком. Вопрос больше в форме его присутствия в Убежище. Меня лично устроили бы обзорные статьи по броне, оружию, локациям и что там ещё есть. А для просто модов есть бывшая «Лаборатория Волт-Тек», если не путаю. --FunGorn (обсуждение) 19:47, сентября 5, 2018 (UTC)
Я за то, чтобы признать неканоном и начать освещать это официальное дополнение. Jinau (обсуждение) 16:41, ноября 16, 2019 (UTC)

Обсуждение[]

Было тут. --ExplorerSmaily (обсуждение) 15:12, июня 16, 2019 (UTC)

Обсуждали лор/не лор, Так и так ясно что не лор. Я спрашивал, создавать статьи с пометкой нелор или нет. Но после выхода 76 интерес к четверке уже не тот. Посему тему можно закрыть. --One.pretorius (обсуждение) 12:46, июня 17, 2019 (UTC)
В FOT и FOBOS, вместе взятых, играет ещё меньше народа, но тем не менее мы пишем о них статьи… Jinau (обсуждение) 16:41, ноября 16, 2019 (UTC) Суть проблемы с CC в том, что до сих пор действует негласный запрет на статьи о нём, хотя никаких посылок к такому запрету не имеется, ни голосований, ничего. Одно только сотрясение воздуха в обсуждениях. Нужно вынести вопрос на голосование, где поставить вопросы: 1. СС - канон или нет? 2. Согласны ли участники видеть в Убежище статьи о СС или нет? И на этом закрыть долгоиграющий вопрос. Jinau (обсуждение) 16:50, ноября 16, 2019 (UTC)
Если что, я не против описания этого CC, но считать его неканоном.--ExplorerSmaily (обсуждение) 17:01, ноября 16, 2019 (UTC)
Думаю, освещать одобренные Bethesda официально моды — вполне можно, с пометкой, что не подтверждено основным каноном. При этом не обязательно ведь создавать разом все страницы подходящей тематики (как предлагалось, кажется, выше), поштучное их написание и смена на новую статью после заполнения тоже вариант. -- Кольт (обсуждение) 17:58, ноября 16, 2019 (UTC)
Advertisement