ФЭНДОМ


Роботы в статье "существа" Править

Извините, но зачем постоянно добавлять тему "роботы" в статью "существа", если для компьютеров и роботов есть отдельная статья? Kraxxus (обсуждение) 04:23, декабря 24, 2015 (UTC)

Потому что эта статья - обзорная. В статье о существах описываются все мобы, которые есть в игре, живые ли они или механические. Чтобы у читателя этой статьи сразу сложилось представление о том, чтО ждет его в игре. Если в этой обзорной статье не будут упомянуты роботы, то читатель будет думать, что роботов и компьютеров в игре нет вообще. Night Pryanik (обсуждение) 04:45, декабря 24, 2015 (UTC)
Добавлю также, что роботы, несмотря на наличие упомянутой выше отдельной статьи, с технической точки зрения относятся к cуществам. По крайней мере, в FO3 и FNV…--Герой из Убежища (обсуждение) 05:56, декабря 24, 2015 (UTC)

Роботы в игре реализованы (чисто программно) именно как существа. Вот если редактор ГЭКК выделит их в отдельную категорию, тогда можно будет подумать. Lazyrat (обсуждение) 05:59, декабря 24, 2015 (UTC)

Они и так выделены в отдельную категорию — Robot (опять же, на примере FO3 и FNV — ГЭKKа для FO4 пока нет, а как всё это устроено в других играх я не в курсе), которая в свою очередь является подкатегорией Creature. Проблема в том, что точно так же дела обстоят и с мутировавшими животными (Mutated Animal), и просто животными (Animal), и мутировавшими насекомыми (Mutated Insect), и т. д., Гораздо нагляднее и проще обойтись соответствующими разделами в одной обзорной статье про существ, а не презентовать эти же разделы в виде разбросанных по всему Убежищу отдельных страниц. --Герой из Убежища (обсуждение) 06:46, декабря 24, 2015 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.