ФЭНДОМ


Restoration project Править

Тайник хабологов добавлен в моде Restoration project (за авторством Killap), который восстанавливает вырезанный из финальной версии игры разработчиками контент. В других статьях спокойно размещены упоминания о вырезанных контенте: Оружие_Fallout_2, Наварро, Майрон и т.д. Заметка про сейфы добавлена с целью, чтобы другие игроки не ломали голову, как же им открыть эти чертовы контейнеры. Пруфами являются файлы скрипта, контролирующего "поведение" этих сейфов. http://pastebin.com/rvbjQBAH . http://pastebin.com/eh5X8icY . Eugenii08 (обсуждение) 07:34, февраля 28, 2017 (UTC)

Привет! Restoration project не только добавляет вырезанное, но и альтернативно, на своё усмотрение реализует те или иные события когда-либо упомянутые разработчиками, однако всё это - фанатское творчество, а следовательно, здесь ему не место, согласно Правилам Убежища. Если где-то в статьях присутствует информация из неофициальных модов, её следует удалить. Вырезанный контент упомянутый в Бибилии Fallout, является официальным и упоминается на просторах Убежища, так как изложен Крисом Авеллоном и другими разработчиками. Если Вы желаете изложить тонкости геймплея по Restoration project, то Вам на другие ресурсы. Если же есть официальное подтверждение этой информации, то её следует изложить точно в соответствии с тем, как она преподнесена разработчиком, без альтернативных реализаций фанатами. Как альтернативу, могу предложить изложить это здесь, на странице обсуждения, думаю никто не будет против. --FO Vault Boy concept U.Solo «Ad narrandum, non ad probandum» 08:00, февраля 28, 2017 (UTC)
Eugenii08, пожалуйста, не путайте упоминание вырезанного контента (следы которого можно обнаружить в ОФИЦИАЛЬНЫХ файлах игры) и его фанатскую реализацию в проекте killap-а. Достаточно того, что сам проект, как самая крупная попытка восстановить задуманное разработчиками, упоминается на страницах Убежища. Сами же моды и вносимые ими изменения описываются в соседнем проекте, Vault-Tec Labs. --Korney San (обсуждение) 08:54, февраля 28, 2017 (UTC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.