Убежище
Убежище
40 684
страницы
Не следует путать с «Ночным существом» — способностью Fallout 4.

Ночное существо (англ. Night Person) — особенность Fallout, Fallout Tactics и отменённой Van Buren и способность Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Особенность[]

Fallout и Fallout Tactics[]

Как ночное существо, вы больше активны, когда солнце закатилось. Ваши интеллект и восприятие улучшены ночью, но уменьшаются днём.

Описание в Fallout

В Fallout Tactics недоступна роботам.

Заметки[]

В переводе от фирмы Фаргус в Fallout эта особенность названа «Полуночник». В Fallout Tactics особенность «Ночное существо» увеличивает максимальное значение «Восприятия» и «Интеллекта» на +1 (максимальным значением для персонажа с данной особенностью становится 13).

Van Buren[]

Когда Вы действуете ночью (с 6 вечера до 6 утра), у Вас всё получается лучше. В течение дня, однако… Это не зависит от освещённости, просто время дня такое. Вы не жаворонок. +10 ко всем навыкам при проверках ночью, −10 ко всем навыкам при проверках днём.

Способность[]

Fallout 3 и Fallout: New Vegas[]

После захода солнца «ночное существо» получает +2 к интеллекту и восприятию (но не выше 10). Эта способность переводит ваши «внутренние часы» и потому действует как в помещении, так и вне его.

Описание в игре

После захода солнца (также с 6 вечера до 6 утра) «Ночное существо» получает +2 к «Интеллекту» и «Восприятию» (но не выше 10). Эта способность переводит «внутренние часы» и потому действует как в помещении, так и вне его.

Таким образом, эта способность дает бонус +4 к навыкам «Медицина», «Ремонт», «Наука», «Энергооружие», «Взрывчатка» и «Взлом», если, конечно, «Интеллект» и «Восприятие» персонажа не больше 8.

Появление[]

Способность «Ночное существо» появляется в Fallout, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas, a также должна была появиться в Van Buren.

Баги[]

В Fallout Tactics при создании персонажа можно выставить «Восприятие» и «Интеллект» по 10, далее, если взять особенности «Ночное существо» и «Одарённый», обе характеристики будут по 10, и игрока допускают к созданию персонажа. Если зайти после первой же миссии в бункер Братства Стали ночью, а далее взять миссию у генерала и выйти из бункера сразу к миссии (миссия должна начинаться днеём), то Восприятие и Интеллект будут равны 12, и останутся таковыми на всю игру.