![]() | Внимание! У предмета этой статьи отсутствует официальная локализация. |
---|
![]() | Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном. |
---|
Норы (англ. Burrows) — вырезанная локация Fallout.
Описание
Править
Небольшая община, основанная в 2101 году разумными (благодаря ВРЭ) енотами, сбежавшими из исследовательского комплекса компании «Вест-Тек».
Первое упоминание
Править
« | Запись 12 января 2076 На партии 11-011 нам удалось улучшить эффективность митотического цикла на 43 %. Мы заразили 53 енота новым штаммом. В дополнение к ожидаемому увеличению размера, тесты поведения подтвердили увеличение интеллекта и общей ловкости на 19 пунктов по шкале Шулера-Каппа. К сожалению, несколько объектов сбежали, их нужно выследить и ликвидировать. Майор Барнетт приказал ликвидировать оставшиеся объекты. О двух парах нет ни слуху, ни духу. | » |
Приведённая выше выдержка является единственной в игре ссылкой на несуществующую локацию. Остальная информация получена из Библии Fallout 7.
Побег и основание
Править
Четыре енота, сбежавшие из исследовательского центра, двигались на северо-запад, пока в 2101 году не обнаружили небольшой оазис, на удивление избежавший значительных разрушений, где и поселились. ВРЭ подтолкнул их инстинкты, и они стали опытными охотниками, продолжая развивать интеллект. Обретя в результате разум, они назвали себя «Племя С’Лэнтер» («Родственники») и стали обустраивать оазис.
Планировка
Править
Норы представляют собой хорошо сохранившийся оазис недалеко от реки. Этот оазис окружён лесом, сходным с джунглями.
Дуб
Править
Основным районом Нор на поверхности является группа построек вокруг гигантского засохшего дуба, в дупле которого обустроена «мэрия», «лаборатория» и храм Святилища. По направлению к реке располагаются поля и сад. Здесь проживают и работают Верхние. Район окружён комплексом ловушек, устроенных Берлогерами.
Берлоги
Править
Берлоги представляют собой подземный район Нор, комплекс туннелей, снабжённый скрытыми выходами на поверхность. Здесь живут и тренируются Берлогеры.
Обитатели
Править
Связанные квесты
Править
- Поиск Свечения : при первом проникновении в Норы Выходец из Убежища столкнётся с Берлогерами, Верхними и Ринар. Последняя предотвратит сражение и попросит принести из Свечения доказательства отсутствия богов;
- Торговый маршрут : при успешном завершении предыдущего квеста Ринар попросит наладить торговлю с каким-либо людским поселением;
- Жена лесоруба : Выходец должен будет найти пропавшую дочь Ринар, Кэллай-Я;
- Поймать Облачко : Выходец должен будет найти причину пропажи детей С’Лэнтер и вернуть их домой.
Цитаты разработчиков
Править
« | Что касается Нор, эта локация была разработана одним из первых дизайнеров, связанных с проектом. Несмотря на хорошую проработку, я чувствовал, что её содержание не соответствует нашей вселенной Fallout, главным образом, по стилю и ощущению игры, а не по художественным достоинствам. Поэтому я не одобрил её включение в игру, и голодиск Свечения - всё, что осталось от каких-либо ссылок на эту область. | » |
« | Норы: Я всегда чувствовал, что они не вписываются в остальную игру. Это была тщательно проработанная локация, и она помогла бы со Свечением, но она просто не выглядела как Fallout. | » |
Появление
Править
Норы должны были появиться в Fallout.
|