Без сильного лидера Институт развалится. А Директорат должен управлять Институтом, имея в виду интересы всего человечества. Поэтому меня на посту сменит мой отец [1]
После поимки синтов в квесте Битва за Банкер-Хилл, Выжившему необходимо найти Отца на крыше развалин института. Шон скажет, что за всю свою жизнь так и не побывал за пределами Института. Ни разу с того самого момента, как его принесли туда. Не было повода. Но теперь он все увидел яснее, что Содружество мертво. Будущее не за его жителями. После чего попросит Выжившего поприсутствовать на следующей встрече Директората.
На ней Отец сделает заявление о том, что умирает от неизлечимой болезни и назначит Выжившего новым директором после смерти.
После встречи Отец попросит игрока задержаться. Он скажет, что учёным потребуется время, чтобы принять Выжившего в роли нового директора, но Отец уверен в том, что Институт останется в хороших руках.
После этого автоматически начнется следующий квест в серии Масс фьюжн.
CompleteQuest 0002b4e9 – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т.д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Выжившего могут изгнать из Института после этого квеста, если во время разговора с Отцом на крыше начать спорить с ним. Это значит завершить квестовую линию за Институт и Подземку.
Если вы ранее не успели пройти квест Агентурная работа, то он будет автоматически провален после завершения «Нового облика человечества» и игрок не сможет присоединиться к Подземке.
Во время встречи Директората отчёт Джастина Айо может быть разным в зависимости от выполненных квестов за другие фракции:
Если квест Агентурная работа был выполнен, Айо сообщит о том, что согласно данным разведки, угроза со стороны Подземки еще остается, причем ее агенты становятся все… смелее.
Если игрок будет долго добираться до места встречи Директората, то застанет Отца в одиночестве и получит выговор за пропуск совещания.
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.