Убежище
Убежище
м (Откат правок 212.96.109.21 (обсуждение | block) к версии [[User:Разумные Когти Смерти живы|Разумн�)
мНет описания правки
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Игры|FO2|FB}}
 
{{Игры|FO2|FB}}
 
{{Локация
 
{{Локация
|игра = FO2
+
|игра = FO2
|иконка = основная
+
|иконка = основная
|название = Нефтеналивной танкер
+
|название = Нефтеналивной танкер
|изображение = PMV Valdez.jpg
+
|изображение = PMV Valdez.jpg
|внутри = [[Сан-Франциско]]
+
|внутри = [[Сан-Франциско]]
 
|быстрый доступ = 3
 
|быстрый доступ = 3
|глава = [[А. Рон Майерс]]
+
|глава = [[А. Рон Майерс]]
|врачи =
+
|врачи =
|зоны = Капитанская рубка<br />Палуба<br />Трюм
+
|зоны = Капитанская рубка<br>Палуба<br>Трюм
|организации =[[Посейдон Энерджи (организация)|Посейдон Энерджи]] (ранее)
+
|организации =[[Посейдон Энерджи (организация)|Посейдон Энерджи]] (ранее)
 
[[Бродяги с танкера|Банда бродяг]]
 
[[Бродяги с танкера|Банда бродяг]]
|торговцы = [[Дженна]]<br />[[Жердь]]<br />[[Кэл]]
+
|торговцы = [[Дженна]]<br>[[Жердь]]<br>[[Кэл]]
|выходы = [[Док Сан-Франциско|Док]]
+
|выходы = [[Док Сан-Франциско|Док]]
|маркер карты = Танкер
+
|маркер карты = Танкер
|квесты = [[Танкеру необходимо топливо]]<br />[[Вам нужно использовать ключ от танкера, чтобы получить доступ к навигационному компьютеру]]<br />[[Навигационному компьютеру необходима специальная часть для работы]]<br />[[Убить Барсука, чтобы бродяги с танкера смогли воссоединиться с Хабом]]<br />[[Найти подругу Барсука в камере под кораблём]]<br />[[Достать селезёнку Чипа]]<br />''[[Остановить Анклав]]''
+
|квесты = [[Танкеру необходимо топливо]]<br>[[Вам нужно использовать ключ от танкера, чтобы получить доступ к навигационному компьютеру]]<br>[[Навигационному компьютеру необходима специальная часть для работы]]<br>[[Убить Барсука, чтобы бродяги с танкера смогли воссоединиться с Хабом]]<br>[[Найти подругу Барсука в камере под кораблём]]<br>[[Достать селезёнку Чипа]]<br>''[[Остановить Анклав]]''
|дополнительно = [[Файл:PMV Valdez Bridge.png|250px]]<br />Капитанская рубка<br />[[Файл:PMV Valdez main deck.png|250px]]<br />Палуба<br />[[Файл:PMV Valdez cargo hold.png|250px]]<br />Трюм
+
|дополнительно = [[Файл:PMV Valdez Bridge.png|250px]]<br>Капитанская рубка<br>[[Файл:PMV Valdez main deck.png|250px]]<br>Палуба<br>[[Файл:PMV Valdez cargo hold.png|250px]]<br>Трюм
 
}}
 
}}
  +
<center>{{Встроенная цитата|[[Саундтрек Fallout 2|Many Contrasts]]|звук=Many Contrasts.ogg}}</center><br>
 
{{Q|Этот корабль — танкер компании «[[Посейдон Ойл]]». Он ещё довоенный. На нём есть система охраны, которая работает от ключа танкера и контролирует доступ в отсек навигационного компьютера, и приёмопередатчик системы ССЧ, который блокирует посейдоновские орудия.|[[А. Рон Майерс|Капитан Майерс]]}}
+
{{Цитата|Этот корабль — танкер компании «[[Посейдон Ойл]]». Он ещё довоенный. На нём есть система охраны, которая работает от ключа танкера и контролирует доступ в отсек навигационного компьютера, и приёмопередатчик системы ССЧ, который блокирует посейдоновские орудия.|[[А. Рон Майерс|Капитан Майерс]]}}
   
 
'''Нефтеналивной танкер СКП «Вальдез»''' ({{Lang|en|PMV Valdez}}) — [[Локации Fallout 2|локация]] ''[[Fallout 2]]''.
 
'''Нефтеналивной танкер СКП «Вальдез»''' ({{Lang|en|PMV Valdez}}) — [[Локации Fallout 2|локация]] ''[[Fallout 2]]''.
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
СКП «Вальдез» — это морское судно компании Посейдон «Вальдез» ({{Lang|en|PMV Valdez — Poseidon Marine Vessel Valdez}}), то есть старый, разваливающийся танкер, сыгравший важную роль в ''[[Fallout 2]]'', позволив [[Избранный|Избранному]] отправиться на нефтяную вышку [[Анклав]]а.
+
Это морское судно компании Посейдон «Вальдез» ({{Lang|en|PMV Valdez — Poseidon Marine Vessel Valdez}}) разваливающийся танкер, сыгравший важную роль, позволив [[Избранный|Избранному]] отправиться на нефтяную вышку [[Анклав]]а.
   
Несмотря на мировой энергетический кризис, танкер работает на нефти, а не на ядерной энергии. Скорее всего, переоборудование такого судна вышло бы слишком дорого (так как если есть хоть немного нефти, то выручка с продажи груза всё же перекрывала бы затраты на расход топлива), а может просто потому, что реактор ядерного синтеза невозможно было поставить на такое огромное судно из-за ограничений только-только разработанной технологии ядерного синтеза. Тем не менее, хотя судно и работает по устаревшей технологии, оно полностью автоматизировано и оборудовано навигационным компьютером, находящимся за дверью, открываемой магнитным брелоком дистанционного управления. Также судно оборудовано системой опознавания «свой-чужой», которая передаёт сигнал системам защиты Посейдона, чтобы те не потопили корабль.
+
Несмотря на мировой энергетический кризис 21 века, танкер продолжал работать на нефти, а не на ядерной энергии. Скорее всего, переоборудование такого судна вышло бы слишком дорого (так как если есть хоть немного нефти, то выручка с продажи груза всё же перекрывала бы затраты на расход топлива), а может просто потому, что реактор ядерного синтеза невозможно было поставить на такое огромное судно из-за ограничений только-только разработанной технологии ядерного синтеза. Тем не менее, хотя судно и работает по устаревшей технологии, оно полностью автоматизировано и оборудовано навигационным компьютером, находящимся за дверью, открываемой магнитным брелоком дистанционного управления. Также судно оборудовано системой опознавания «свой-чужой», которая передаёт сигнал системам защиты Посейдона, чтобы те не потопили корабль.
   
 
== Послевоенная история ==
 
== Послевоенная история ==
После [[2077 год]]а танкер был выключен [[Анклав]]ом, и доступ к нему был запрещён (акт безопасности 9837-334-27A), скорее всего, чтобы не допустить попадания кого бы то ни было на нефтяную вышку, [[Ключ танкера|брелок управления]] танкером был отправлен на военную базу [[Наварро]], а [[части навигационного компьютера]] скрыты в [[Убежище 13]].
+
После [[2077 год]]а танкер был выключен Анклавом, и доступ к нему был запрещён (акт безопасности 9837-334-27A), скорее всего, чтобы не допустить попадания кого бы то ни было на нефтяную вышку, [[Ключ танкера|брелок управления]] танкером был отправлен на военную базу [[Наварро]], а [[части навигационного компьютера]] скрыты в [[Убежище 13]].
   
После того, как танкер был заброшен, в нём поселились различные существа (хотя говорят, что Анклав мог намеренно запустить их туда). Среди них [[кентавр]]ы, [[летун]]ы и [[ванаминго]]. [[Бродяги с танкера|Банда бродяг]] заняла палубу танкера, заставив этих существ оставаться в трюме. Бродяги основали общество, которое считает танкер своим домом. Они превратили его в небольшое поселение и продают посетителям различные найденные ими внутри танкера вещи.
+
После того, как танкер был заброшен, в нём поселились [[кентавр]]ы, [[летун]]ы и [[ванаминго]]. [[Бродяги с танкера|Банда бродяг]] заняла палубу танкера, заставив этих существ оставаться в трюме. Бродяги основали общество, которое считает танкер своим домом. Они превратили его в небольшое поселение и продают посетителям различные найденные ими внутри танкера вещи.
   
 
Главой общества является капитан [[А. Рон Майерс]], ушедший в самовольную отлучку техник из Наварро. [[Марк (Сан-Франциско)|Марк]] описывает его как «крепкого старого вояку». Вторым лидером является [[Барсук (Fallout 2)|Барсук]], местный хакер и специалист по электронике. Бродяги — это коллектив странников, социальных изгоев и выживальщиков со всей пустоши. Бродяги приехали в [[Сан-Франциско]] из-за царящей тут атмосферы терпимости и уважения к чужим секретам.
 
Главой общества является капитан [[А. Рон Майерс]], ушедший в самовольную отлучку техник из Наварро. [[Марк (Сан-Франциско)|Марк]] описывает его как «крепкого старого вояку». Вторым лидером является [[Барсук (Fallout 2)|Барсук]], местный хакер и специалист по электронике. Бродяги — это коллектив странников, социальных изгоев и выживальщиков со всей пустоши. Бродяги приехали в [[Сан-Франциско]] из-за царящей тут атмосферы терпимости и уважения к чужим секретам.
Строка 70: Строка 70:
 
* [[Гаусс-винтовка M72 (Fallout 2)|Гаусс-винтовка M72]] — у бродяги в баре.
 
* [[Гаусс-винтовка M72 (Fallout 2)|Гаусс-винтовка M72]] — у бродяги в баре.
   
  +
== Квесты ==
== Связанные квесты ==
 
 
* [[Танкеру необходимо топливо]]
 
* [[Вам нужно использовать ключ от танкера, чтобы получить доступ к навигационному компьютеру]]
 
* [[Навигационному компьютеру необходима специальная часть для работы]]
 
* ''[[Остановить Анклав]]''
 
* [[Убить Барсука, чтобы бродяги с танкера смогли воссоединиться с Хабом]]
 
* [[Найти подругу Барсука в камере под кораблём]]
 
* [[Достать селезёнку Чипа]]
   
  +
== Заметки ==
=== Сюжетная линия ===
 
  +
* Фон для [[Говорящие головы|говорящих голов]], которые находятся в данной локации, иллюстрирует [[#Галерея|городские стены]].
* [[Танкеру необходимо топливо]];
 
  +
* Игровая версия танкера и его вид в роликах отличаются:
* [[Вам нужно использовать ключ от танкера, чтобы получить доступ к навигационному компьютеру]];
 
  +
** в то время как в игре имеется всего один трап, в видео показано обрушение трёх трапов;
* [[Навигационному компьютеру необходима специальная часть для работы]];
 
  +
** подъёмный кран с подвешенным на нём грузом, показанные в ролике, не были продемонстрированы в игре;
* ''[[Остановить Анклав]]''.
 
  +
** размеры танкера, высота над уровнем моря и трапы разнятся — в то время как игровой вариант имеет небольшую высоту входной двери над водой и сравнительно малый размер трапа, в ролике были показаны гораздо большая высота люков над уровнем воды и причала; сами же конструкции отличаются — в игре некоторые деревянные постройки местами заменяются на металлические.
 
  +
** швартовые канаты были показаны только в ролике об отплытии корабля.
=== Другие ===
 
  +
* Причал с танкером был показан в [[Концовки Fallout 2|концовке игры]]. Примечательно, что его вид также разнится и здесь — фонари и лампы в округе освещают бóльшую часть локации, в воде имеется их отражения. В игровой версии фонари и лампы в доках не работают.
* [[Убить Барсука, чтобы бродяги с танкера смогли воссоединиться с Хабом]];
 
  +
* Отражение игровой версии судна на воде имеется только в восточной части доков, хвостовая часть корабля не отражается в воде.
* [[Найти подругу Барсука в камере под кораблём]];
 
* [[Достать селезёнку Чипа]].
 
   
 
== Появление ==
 
== Появление ==
Строка 87: Строка 93:
   
 
== За кулисами ==
 
== За кулисами ==
  +
* [[Вэнс Ковакс]], художник ''Interplay'', сделал текстуры танкера<ref>''[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]]'', стр. 338: ''Additional Art: Vance Kovacs worked on Movies and incredible ship textures''.</ref>. Несмотря на сведения о том, что некоторыми роликами занимались [[Майкл Маккарти]] и [[Чед Мур]], неизвестны тонкости участия Вэнса в создании роликов с кораблём<ref>[http://archive.nma-fallout.com/article.php?id=50276 Интервью Г. Платнера]: ''I did most of the intro cinematic at home, and Chad Moore and Michael McCarthy from „Rock and Roll Racing made other cinematics“''».</ref>.
Это прямая отсылка к фильму «[[wikipedia:ru:Водный мир|Водный мир]]», в котором тоже присутствует старый нефтяной танкер «Exxon Valdez», населеный племенем морских бродяг.
 
  +
* Локация отсылает к фильму «[[wikipedia:ru:Водный мир|Водный мир]]», которым вдохновлялись создатели первых двух игр ''Fallout''.
 
* [[wikipedia:ru:Эксон Вальдез|Эксон Вальдез]] — название танкера, принадлежавшего корпорации [[wikipedia:ru:ExxonMobil|Эксон]], потерпевшего [[wikipedia:ru:Выброс нефти из танкера Эксон Валдез|аварию]] 23 марта 1989 года на побережье [[Аляска|Аляски]] в проливе Принца Вильгельма. В результате аварии произошла утечка 11 миллионов галлонов сырой нефти, которая привела к экологической катастрофе в регионе.
  +
{{Библия Fallout}}
  +
* Про враждебных существ в трюме Крис Авеллон [[Библия Fallout 6|пояснял]], что согласно ожиданиям разработчиков персонажи игроков должны были попасть на танкер имея достаточно высокие [[Уровень персонажа|уровни]]. Опираясь на события [[Мир Fallout|мира ''Fallout'']], Крис сказал, что скорее всего до появления [[Бродяги с танкера|бродяг]] существа проникли на корабль в поисках укрытия и остались там.
  +
{{Библия Fallout|end}}
  +
* В [[Библия Fallout 8#Вопросы из Румынии!|восьмой части]] Библии ''Fallout'' [[Крис Авеллон]] пояснил, что многие элементы, в том числе и тексты, были [[PRO SCEN.MSG (Fallout 2)|заимствованы]] из [[PRO SCEN.MSG (Fallout)|предыдущей игры]]. Описание многих предметов и объектов ''Fallout 2'' совпадало с предметами из ''Fallout'', из-за чего порой описываемые предметы казались конкретизированными и порой это вводит игроков в заблуждение. Касательно трюма есть момент — в юго-восточной части имеются трубы, которые передавали топливо из подземных баков в гараж. Ранее такие трубы появлялись в [[Джанктаун]]е, рядом с госпиталем [[Док Морбид|Дока Морбида]]<ref>''[[PRO SCEN.MSG (Fallout 2)|PRO SCEN.MSG]]'', стр. 41400 — 41601.</ref>.
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery>
  +
Fo1 Followers background.png|Фон локации для говорящих голов
  +
Fo2 San Francisco Docks.jpg|Танкер в [[Док Сан-Франциско|доках]]
  +
Fo2 Tanker Ending.png|Танкер в концовке игры
  +
</gallery>
  +
  +
=== Отплытие в Анклав ===
  +
<gallery>
  +
FO2 Tanker Cutscene1.png|Активация систем управления танкера
  +
FO2 Tanker Cutscene2.png
  +
FO2 Tanker Cutscene3.png
  +
FO2 Tanker Cutscene4.png
  +
FO2 Tanker Cutscene5.png
  +
FO2 Tanker Cutscene6.png
  +
FO2 Tanker Cutscene7.png
  +
FO2 Tanker Cutscene8.png|Полный вперёд!
  +
FO2 Tanker Cutscene9.png
  +
FO2 Tanker Cutscene10.png
  +
FO2 Tanker Cutscene11.png
  +
FO2 Tanker Cutscene12.png|Натягивание тросов, люки закрыты
  +
FO2 Tanker Cutscene13.png|Обрушение трапов
  +
FO2 Tanker Cutscene14.png
  +
FO2 Tanker Cutscene15.png|Столкновение с краном
  +
FO2 Tanker Cutscene16.png|Обрушение на палубу
  +
FO2 Tanker Cutscene17.png
  +
FO2 Tanker Cutscene18.png|Вращение гребного винта
  +
FO2 Tanker Cutscene19.png|Вид на небо со стороны центральной мачты
  +
FO2 Tanker Cutscene20.png|Заход на буровую остановку
  +
Oil rig ship hangar.jpg|Танкер прибывает на буровую вышку
  +
FO2 Tanker Cutscene21.png|Соединение с затворным механизмом
  +
FO2 Tanker Cutscene22.png
  +
FO2 Tanker Cutscene23.png
  +
FO2 Tanker Cutscene24.png
  +
FO2 Tanker Cutscene25.png|Сообщение на терминале танкера о прибытии
  +
</gallery>
  +
  +
=== Возвращение в Сан-Франциско ===
  +
<gallery>
  +
Oil rig explosion.jpg|Освещение части танкера
  +
</gallery>
   
  +
== Видео ==
[[wikipedia:ru:Эксон Вальдез|Эксон Вальдез]] — название танкера, принадлежавшего корпорации [[wikipedia:ru:ExxonMobil|Эксон]], потерпевшего [[wikipedia:ru:Выброс нефти из танкера Эксон Валдез|аварию]] 23 марта 1989 года на побережье [[Аляска|Аляски]] в проливе Принца Вильгельма. В результате аварии произошла утечка 11 миллионов галлонов сырой нефти, которая привела к экологической катастрофе в регионе.
 
  +
<gallery widths=300>
  +
PMV Valdez going to the Rig|Отправление танкера на буровую установку
  +
Control Station Enclave Destroyed|Танкер уплывает назад в Сан-Франциско
  +
</gallery>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 100: Строка 158:
 
[[en:PMV Valdez]]
 
[[en:PMV Valdez]]
 
[[pl:PMV Valdez]]
 
[[pl:PMV Valdez]]
  +
[[uk:Нафтоналивний танкер]]
  +
[[zh:伽尔·死亡之手]]
 
[[Категория:Локации Fallout 2]]
 
[[Категория:Локации Fallout 2]]
 
[[Категория:Транспорт по алфавиту]]
 
[[Категория:Транспорт по алфавиту]]

Версия от 05:29, 11 апреля 2020

«Many Contrasts»


Этот корабль — танкер компании «Посейдон Ойл». Он ещё довоенный. На нём есть система охраны, которая работает от ключа танкера и контролирует доступ в отсек навигационного компьютера, и приёмопередатчик системы ССЧ, который блокирует посейдоновские орудия.

Капитан Майерс

Нефтеналивной танкер СКП «Вальдез» (англ. PMV Valdez) — локация Fallout 2.

Описание

Это морское судно компании Посейдон «Вальдез» (англ. PMV Valdez — Poseidon Marine Vessel Valdez) — разваливающийся танкер, сыгравший важную роль, позволив Избранному отправиться на нефтяную вышку Анклава.

Несмотря на мировой энергетический кризис 21 века, танкер продолжал работать на нефти, а не на ядерной энергии. Скорее всего, переоборудование такого судна вышло бы слишком дорого (так как если есть хоть немного нефти, то выручка с продажи груза всё же перекрывала бы затраты на расход топлива), а может просто потому, что реактор ядерного синтеза невозможно было поставить на такое огромное судно из-за ограничений только-только разработанной технологии ядерного синтеза. Тем не менее, хотя судно и работает по устаревшей технологии, оно полностью автоматизировано и оборудовано навигационным компьютером, находящимся за дверью, открываемой магнитным брелоком дистанционного управления. Также судно оборудовано системой опознавания «свой-чужой», которая передаёт сигнал системам защиты Посейдона, чтобы те не потопили корабль.

Послевоенная история

После 2077 года танкер был выключен Анклавом, и доступ к нему был запрещён (акт безопасности 9837-334-27A), скорее всего, чтобы не допустить попадания кого бы то ни было на нефтяную вышку, брелок управления танкером был отправлен на военную базу Наварро, а части навигационного компьютера скрыты в Убежище 13.

После того, как танкер был заброшен, в нём поселились кентавры, летуны и ванаминго. Банда бродяг заняла палубу танкера, заставив этих существ оставаться в трюме. Бродяги основали общество, которое считает танкер своим домом. Они превратили его в небольшое поселение и продают посетителям различные найденные ими внутри танкера вещи.

Главой общества является капитан А. Рон Майерс, ушедший в самовольную отлучку техник из Наварро. Марк описывает его как «крепкого старого вояку». Вторым лидером является Барсук, местный хакер и специалист по электронике. Бродяги — это коллектив странников, социальных изгоев и выживальщиков со всей пустоши. Бродяги приехали в Сан-Франциско из-за царящей тут атмосферы терпимости и уважения к чужим секретам.

Планировка

Танкер состоит из трёх уровней: капитанской рубки, палубы и трюма.

Основным местом обитания бродяг является палуба. На ней расположены магазины, столовая, бар и комната Барсука. Первоначально Избранный попадает именно сюда. Также на палубе находится навигационный компьютер, но в его комнату можно попасть только из трюма, открыв специальную дверь.

В капитанскую рубку можно подняться по лестнице, расположенной в баре справа от входа. В рубке живёт капитан А. Рон Майерс. Также здесь находится один из компьютеров ПосейдоНет, через который можно отправить танкер в плавание, если тот готов к путешествию.

В трюм можно спуститься через люк в комнате Барсука либо по лестнице, находящейся за магазином оружия. Попасть к ней можно, пройдя мимо бара налево. Именно в трюме заблудилась Сюзи, девушка Барсука.

Обитатели

Капитанская рубка

Палуба

Трюм

Ценные находки

Квесты

Заметки

  • Фон для говорящих голов, которые находятся в данной локации, иллюстрирует городские стены.
  • Игровая версия танкера и его вид в роликах отличаются:
    • в то время как в игре имеется всего один трап, в видео показано обрушение трёх трапов;
    • подъёмный кран с подвешенным на нём грузом, показанные в ролике, не были продемонстрированы в игре;
    • размеры танкера, высота над уровнем моря и трапы разнятся — в то время как игровой вариант имеет небольшую высоту входной двери над водой и сравнительно малый размер трапа, в ролике были показаны гораздо большая высота люков над уровнем воды и причала; сами же конструкции отличаются — в игре некоторые деревянные постройки местами заменяются на металлические.
    • швартовые канаты были показаны только в ролике об отплытии корабля.
  • Причал с танкером был показан в концовке игры. Примечательно, что его вид также разнится и здесь — фонари и лампы в округе освещают бóльшую часть локации, в воде имеется их отражения. В игровой версии фонари и лампы в доках не работают.
  • Отражение игровой версии судна на воде имеется только в восточной части доков, хвостовая часть корабля не отражается в воде.

Появление

Нефтеналивной танкер СКП «Вальдез» появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами

  • Вэнс Ковакс, художник Interplay, сделал текстуры танкера[2]. Несмотря на сведения о том, что некоторыми роликами занимались Майкл Маккарти и Чед Мур, неизвестны тонкости участия Вэнса в создании роликов с кораблём[3].
  • Локация отсылает к фильму «Водный мир», которым вдохновлялись создатели первых двух игр Fallout.
  • Эксон Вальдез — название танкера, принадлежавшего корпорации Эксон, потерпевшего аварию 23 марта 1989 года на побережье Аляски в проливе Принца Вильгельма. В результате аварии произошла утечка 11 миллионов галлонов сырой нефти, которая привела к экологической катастрофе в регионе.
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
  • Про враждебных существ в трюме Крис Авеллон пояснял, что согласно ожиданиям разработчиков персонажи игроков должны были попасть на танкер имея достаточно высокие уровни. Опираясь на события мира Fallout, Крис сказал, что скорее всего до появления бродяг существа проникли на корабль в поисках укрытия и остались там.
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.
  • В восьмой части Библии Fallout Крис Авеллон пояснил, что многие элементы, в том числе и тексты, были заимствованы из предыдущей игры. Описание многих предметов и объектов Fallout 2 совпадало с предметами из Fallout, из-за чего порой описываемые предметы казались конкретизированными и порой это вводит игроков в заблуждение. Касательно трюма есть момент — в юго-восточной части имеются трубы, которые передавали топливо из подземных баков в гараж. Ранее такие трубы появлялись в Джанктауне, рядом с госпиталем Дока Морбида[4].

Галерея

Отплытие в Анклав

Возвращение в Сан-Франциско

Видео

Примечания

  1. До спасения или после гибели. В случае спасения перемещается на палубу.
  2. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: Additional Art: Vance Kovacs worked on Movies and incredible ship textures.
  3. Интервью Г. Платнера: I did most of the intro cinematic at home, and Chad Moore and Michael McCarthy from „Rock and Roll Racing made other cinematics“».
  4. PRO SCEN.MSG, стр. 41400 — 41601.
FO3 Enclave symbol
FO3 Enclave symbol