Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Неприступные стены (англ. The Hold Out) — побочный квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4.
Краткое прохождение[]
- Найти дядюшку Кена.
- Защитить Туристический центр национального парка.
- Поговорить с дядюшкой Кеном.
- Вернуться к Митчу.
Подробное прохождение[]
После выполнения квеста «Ритуал посвящения» жители Фар-Харбора будут более благосклонны к Выжившему. При посещении «Последнего Приюта» можно стать свидетелем разговора Митча и Дебби, восхищающихся Капитанской пляской Выжившего, Дебби просит Митча рассказать про дядю. Митч рассказывает о том, что его пожилой дядюшка Кен живёт совсем один в туристическом центре национального парка, конечно, Митч снабдил его конденсаторами тумана, да и сам дядя не промах, но всё же надо бы проведать старика, по возможности уговорить его вернуться в Фар-Харбор. Сам Митч ну никак не может бросить хозяйство, несмотря на все переживания. Если пройти сложную проверку убеждения, Митч может дать припасов (Стимулятор — 3 шт., Антирадин — 2 шт.) на дорожку, предупредив о том, что дядя очень любит ставить ловушки, и советует внимательно смотреть под ноги.
Добравшись до места назначения, избегая встреч с медвежьими капканами и осколочными минами, Выживший встречает там угрюмого бурчащего старика — дядюшку Кена. Дядя встречает гостя угрозами, предлагает проваливать, гордо говоря, что все трупы в округе — это его рук дело. Узнав, что гость пришёл по просьбе племянника, старик немного смягчается, но упрямо говорит, что его дом здесь, а в «Последнем приюте» он будет чувствовать себя приживалой.
Затем дядя сообщает о скором нападении, от объединения сил не отказывается, предлагает усилить оборону. С этого момента можно воспользоваться мастерской, но построенные объекты обороны не действуют. Выживший помогает отбить атаку трапперов.
Дядя немного подобреет, даже благодарит за вовремя оказанную помощь, но всё так же посылает Выжившего куда подальше, мотивируя тем, что от него только новые беды будут. Если пройти сложную проверку убеждения, то дядя согласится отправиться к племяннику, если нет — останется там, где был.
Если затянуть с походом в в туристический центр то первая часть квеста может игнорироваться. В последующем можно нагрянуть прямо на решающий бой. Внимание — если сильно долго откладывать прохождение данного квеста Кен может погибнуть в итоге квест «Неприступные стены», а также «Ветер перемен» будут провалены!
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Неприступные стены» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Завершающий этап[]
Выживший возвращается в Фар-Харбор и идёт в «Последний приют»:
- Если дядю уговорить вернуться, он стоит рядом с Митчем, стеная, что его лишили дома. Можно сообщить ему, что он заноза в заднице, дядя парирует, что Выживший не лучше. Митч очень рад, что дядя теперь с ним.
- Если дядю не уговорить, Митч посетует, что старику там опасно оставаться одному и надо бы ему пару стволов из местных послать в подмогу.
Награда в обоих случаях одинакова: 410 очков опыта, 610 крышек и рецепт «Огненного нутра».
|