ФЭНДОМ


Gametitle-FO4 FH
Mbox stub
Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Неприступные стены (англ. The Hold Out) — побочный квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4.

Краткое прохождение Править

Подробное прохождение Править

После выполнения квеста «Ритуал посвящения» жители Фар-Харбора будут более благосклонны к Выжившему. При посещении «Последнего Приюта» можно стать свидетелем разговора Митча и Дебби, восхищающихся Капитанской пляской Выжившего, Дебби просит Митча рассказать про дядю. Митч рассказывает о том, что его пожилой дядюшка Кен живёт совсем один в туристическом центре национального парка, конечно, Митч снабдил его конденсаторами тумана, да и сам дядя не промах, но всё же надо бы проведать старика, по возможности уговорить его вернуться в Фар-Харбор. Сам Митч ну никак не может бросить хозяйство, несмотря на все переживания. Если пройти сложную проверку убеждения, Митч может дать припасов (Стимулятор — 3 шт., Антирадин — 2 шт.) на дорожку, предупредив о том, что дядя очень любит ставить ловушки, и советует внимательно смотреть под ноги.

Добравшись до места назначения, избегая встреч с медвежьими капканами и осколочными минами, Выживший встречает там угрюмого бурчащего старика — дядюшку Кена. Дядя встречает гостя угрозами, предлагает проваливать, гордо говоря, что все трупы в округе — это его рук дело. Узнав, что гость пришёл по просьбе племянника, старик немного смягчается, но упрямо говорит, что его дом здесь, а в «Последнем приюте» он будет чувствовать себя приживалой.

Затем дядя сообщает о скором нападении, от объединения сил не отказывается, предлагает усилить оборону. С этого момента можно воспользоваться мастерской, но построенные объекты обороны не действуют. Выживший помогает отбить атаку трапперов.

Дядя немного подобреет, даже благодарит за вовремя оказанную помощь, но всё так же посылает Выжившего куда подальше, мотивируя тем, что от него только новые беды будут. Если пройти сложную проверку убеждения, то дядя согласится отправиться к племяннику, если нет — останется там, где был.

Если затянуть с походом в в туристический центр то первая часть квеста может игнорироваться. В последующем можно нагрянуть прямо на решающий бой. Внимание — если сильно долго откладывать прохождение данного квеста Кен может погибнуть в итоге квест «Неприступные стены», а также «Ветер перемен» будут провалены!

Стадии квеста Править

Стадии квеста «Неприступные стены»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100 Найти дядюшку Кена (Далее) Icon level 200
Митч попросил меня разыскать его дядюшку Кена в туристическом центре национального парка. Кен - единственный, кто остался жить в центре острова; ему может угрожать опасность
200 Защитить туристический центр (Далее) Icon level 300
Дядюшка Кен нашелся очень вовремя. Надо помочь ему защитить ферму от трапперов
300 Поговорить с дядюшкой Кеном (Далее) Icon level 400
Туристический центр в безопасности. Мне надо поговорить с дядюшкой Кеном
400 Вернуться к Митчу (Далее) Icon level 500
Мне удалось поговорить с дядюшкой Кеном. Теперь надо вернуться в "Последний приют" и побеседовать с его племянником Митчем
500 без названия (Далее) Icon level 600
Митч очень рад, что его дядюшка жив и здоров. Еще одно задание выполнено
600 Квест выполнен (Далее) Icon level
(Квест выполнен!) Icon check
9000 Квест провален (Далее) Icon level
(Квест провален!) Icon cross
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx00a991 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx00a991 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx00a991 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx00a991 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx00a991 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx00a991 – телепортирует персонажа к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx00a991 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx00a991 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx00a991 – перезапускает заданный квест.
  • FailQuest xx00a991 – завершает заданный квест провалом.
  • CompleteQuest xx00a991 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т.д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Завершающий этап Править

Выживший возвращается в Фар-Харбор и идёт в «Последний приют»:

  • Если дядю уговорить вернуться, он стоит рядом с Митчем, стеная, что его лишили дома. Можно сообщить ему, что он заноза в заднице, дядя парирует, что Выживший не лучше. Митч очень рад, что дядя теперь с ним.
  • Если дядю не уговорить, Митч посетует, что старику там опасно оставаться одному и надо бы ему пару стволов из местных послать в подмогу.

Награда в обоих случаях одинакова: 410 очков опыта, 610 крышек и рецепт «Огненного нутра».

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.