ФЭНДОМ


Gametitle-FO4
Mbox stub
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Непредсказуемое поведение (англ. Emergent Behavior) — квест напарника Fallout 4.

Предыстория Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Описание Править

При повышении отношений с Кюри (либо при прохождении квеста «Человеческий фактор», если Выживший защитил жизнь Амелии Стоктон), Кюри обратится к Выжившему с проблемой. Она скажет, что не знает ни одного учёного робота и списывает это на «ограничения законов робототехники, по которым она существует». Она просит помочь ей перенести свою личность в тело синта.

Задачи Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Подробное прохождение Править

Для выполнения задания нужно пройти сюжетный квест «Опасные мысли», пойти к доктору Амари в дом воспоминаний и поговорить с ней о возможности переноса. Доктор сообщит, что не так сложно перенести данные с одной машины на другую, как найти тело синта для Кюри, и пообещает связаться со своим человеком из «Подземки». Подождав сутки, можно вернуться к доктору Амари.

Поговорив с членом «Подземки», Выживший может узнать, что тело синта ранее принадлежало G5-19 (так звали синта), но она не перенесла стирание памяти и стала «овощем». После разговора член «Подземки» уйдёт, а Кюри будет перенесена в тело G5-19.

В случае завершения к тому моменту сюжетной линии (с уничтожением «Подземки») или если Выживший на данный момент ещё не посещал штаб «Подземки», место её члена займет «Гробовщик2». При этом «Гробовщику2» дальнейшая судьба синта G5-19 будет довольно безразлична (в отличие от члена «Подземки», который(ая) беспокоится за G5-19 и её дальнейшую судьбу).

Стадии квеста Править

Стадии квеста «Непредсказуемое поведение»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100 Найти кого-нибудь, кто сумеет помочь Кюри (Далее) Icon level 125
Кюри хочет стать человеком — или максимально похожей на человека. Нам нужно найти специалиста — нейрохирурга, программиста ИИ или кого-нибудь в таком роде
125 Отвести Кюри к доктору Амари (Далее) Icon level 200
Если Кюри действительно хочет стать человеком, надо обратиться к доктору Амари. У нее большой опыт работы с синтами и капсулами памяти. Возможно, она сможет осуществить мечту Кюри
200 Дождаться доктора Амари (Далее) Icon level 300
Операции по вживлению воспоминаний не всегда проходят успешно. Тут есть синт с отмершим мозгом, который мог бы стать носителем для Кюри. Доктору Амари нужно время, чтобы связаться со смотрительницей этого синта
300 Поговорить со смотрительницей (Далее) Icon level 400
Прибыла смотрительница G5-19. Надо убедить ее пожертвовать тело G5 Кюри
400 Проследить за процедурой загрузки (Далее) Icon level 500
Мы получили разрешение. Доктор Амари готова загрузить Кюри в тело G5-19. Надеюсь, у нее все получится
500 Поговорить с Кюри (Далее) Icon level 600
Операция прошла успешно. Надо поговорить с Кюри - убедиться, что это правда она и что она чувствует себя хорошо
600 Квест выполнен (Далее) Icon level
(Квест выполнен!) Icon check
Невероятно, но нам удалось загрузить Кюри в синтетическое тело. Ей, разумеется, понадобится время, чтобы освоиться. Сейчас она нуждается во мне как никогда
9000 Квест провален (Далее) Icon level
(Квест провален!) Icon cross
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 0016454e – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 0016454e – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 0016454e – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 0016454e – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 0016454e <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 0016454e – телепортирует персонажа к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 0016454e – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 0016454e – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 0016454e – перезапускает заданный квест.
  • FailQuest 0016454e – завершает заданный квест провалом.
  • CompleteQuest 0016454e – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т.д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки Править

  • Вещей, отданных «старой» Кюри, в инвентаре у «новой» не будет. Их можно собрать с использованного тела в углу комнаты.
  • Если Выживший является членом «Института», несмотря на слова Ирмы о том, что с подобными Дом воспоминаний дела не имеет, Амари проведёт операцию по переносу.
  • Если до перемещения личности изменить Кюри на верстаке для роботов (DLC Automatron), то после окончания переноса будет лежать тело стандартной Мисс Няни.
  • Перенос сознания Кюри из робота в тело синта — частичная отсылка к технологии «Бессмертие» из сериала «Звездный крейсер Галактика» (2004—2009).

Баги Править

  • После переноса сознания Кюри в новое тело старое (робот) почему-то оказывается на первом этаже заведения, а не в углу лаборатории, где должно быть по сюжету.
  • Квест желательно выполнить ДО того, как на Подземку будет совершено нападение Братством Стали, иначе происходит баг с Глорией, которая погибает во время нападения, но позже, во время квеста Кюри приведёт синта G5-19 для переноса сознания.
  • Кюри может попросить вас о переносе в новое тело даже при низком уровне отношений. В таком случае, по прибытии в Добрососедство Кюри станет враждебной. Исправить данный баг можно, отключив Кюри (робот) и включив опять. После этого скрипт запустится, но Кюри (робот) будет вести диалоги на том месте, где вы её перезагрузили, не спускаясь в лабораторию.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.