Убежище
Advertisement
Убежище
Mbox stub
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Непредсказуемое поведение (англ. Emergent Behavior) — квест напарника Fallout 4.

Предыстория[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Описание[]

При повышении отношений с Кюри до +250(либо при прохождении квеста «Человеческий фактор», если Выживший защитил жизнь Амелии Стоктон), Кюри обратится к Выжившему с проблемой. Она скажет, что не знает ни одного учёного робота и списывает это на «ограничения законов робототехники, по которым она существует». Она просит помочь ей перенести свою личность в тело синта.

Задачи[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Подробное прохождение[]

Для выполнения задания нужно пройти сюжетный квест «Опасные мысли», пойти к доктору Амари в дом воспоминаний и поговорить с ней о возможности переноса. Доктор сообщит, что не так сложно перенести данные с одной машины на другую, как найти тело синта для Кюри, и пообещает связаться со своим человеком из «Подземки». Подождав сутки, можно вернуться к доктору Амари (стадия квеста обновится в Пип-бое).

Членом «Подземки» оказывается Глория, поговорив с которой Выживший может узнать, что тело ранее принадлежало G5-19, но она не перенесла стирание памяти и стала «овощем». После разговора Глория уйдёт, а сознание Кюри будет перенесено в тело синта.

В случае завершения к тому моменту сюжетной линии (с уничтожением «Подземки») или если Выживший на данный момент ещё не посещал штаб «Подземки», место Глории займет «Гробовщик2». При этом дальнейшая судьба синта будет ему довольно безразлична (в отличие от Глории, которая беспокоится за G5-19 и её дальнейшую судьбу).

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Непредсказуемое поведение»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

100 Найти кого-нибудь, кто сумеет помочь Кюри (Далее) Далее 125
Кюри хочет стать человеком — или максимально похожей на человека. Нам нужно найти специалиста — нейрохирурга, программиста ИИ или кого-нибудь в таком роде
125 Отвести Кюри к доктору Амари (Далее) Далее 200
Если Кюри действительно хочет стать человеком, надо обратиться к доктору Амари. У нее большой опыт работы с синтами и капсулами памяти. Возможно, она сможет осуществить мечту Кюри
200 Дождаться доктора Амари (Далее) Далее 300
Операции по вживлению воспоминаний не всегда проходят успешно. Тут есть синт с отмершим мозгом, который мог бы стать носителем для Кюри. Доктору Амари нужно время, чтобы связаться со смотрительницей этого синта
300 Поговорить со смотрительницей (Далее) Далее 400
Прибыла смотрительница G5-19. Надо убедить ее пожертвовать тело G5 Кюри
400 Проследить за процедурой загрузки (Далее) Далее 500
Мы получили разрешение. Доктор Амари готова загрузить Кюри в тело G5-19. Надеюсь, у нее все получится
500 Поговорить с Кюри (Далее) Далее 600
Операция прошла успешно. Надо поговорить с Кюри - убедиться, что это правда она и что она чувствует себя хорошо
600 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
Невероятно, но нам удалось загрузить Кюри в синтетическое тело. Ей, разумеется, понадобится время, чтобы освоиться. Сейчас она нуждается во мне как никогда
9000 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 0016454e – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 0016454e – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 0016454e – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 0016454e – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 0016454e <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 0016454e – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 0016454e – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 0016454e – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 0016454e – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest 0016454e – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки[]

  • Вещей, отданных «старой» Кюри, в инвентаре у «новой» не будет. Их можно собрать с использованного тела в углу комнаты.
  • Если Выживший является членом «Института», несмотря на слова Ирмы о том, что с подобными Дом воспоминаний дела не имеет, Амари проведёт операцию по переносу.
  • Если до перемещения личности изменить Кюри на верстаке для роботов (DLC Automatron), то после окончания переноса будет лежать тело стандартной Мисс Няни.
  • Перенос сознания Кюри из робота в тело синта — частичная отсылка к технологии «Бессмертие» из сериала «Звездный крейсер Галактика» (2004—2009).

Баги[]

  • После переноса сознания Кюри в новое тело старое (робот) почему-то оказывается на первом этаже заведения, а не в углу лаборатории, где должно быть по сюжету.
  • Квест желательно выполнить ДО того, как на Подземку будет совершено нападение Братством Стали, иначе происходит баг с Глорией, которая погибает во время нападения, но позже, во время квеста Кюри приведёт синта G5-19 для переноса сознания.
  • Кюри может попросить вас о переносе в новое тело даже при низком уровне отношений. В таком случае, по прибытии в Добрососедство Кюри станет враждебной. Исправить данный баг можно, отключив Кюри (робот) и включив опять. После этого скрипт запустится, но Кюри (робот) будет вести диалоги на том месте, где вы её перезагрузили, не спускаясь в лабораторию.
  • Если у Вас есть дополнение Automatron, то в случае, если вы модифицировали робота-Кюри, модификации исчезнут после того как вы придёте в лабораторию Доктора Амари.
  • Если Доктор Амари была убита, то Гробовщик2 не будет работать.
Advertisement