Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Не следует путать с Могильником.

«City of the Dead»
Вы приближаетесь к тёмному полуразрушенному городу. Признаки жизни в нём почти не видны. Зловоние смерти окутывает город.

Описание в игре

Некрополь (англ. Necropolis) — локация Fallout.

Описание[]

Этот город основан летом 2083 года на руинах довоенного города Бейкерсфилд потомками выживших жителей и обитателей Убежища 12, расположенного под канализацией города-призрака.

Согласно правительственному эксперименту Убежищ, Убежище 12 было снабжено негерметично закрывающейся шлюзовой дверью-шестеренкой, с целью исследования воздействия радиации на людей во время ядерной войны. На протяжении нескольких лет люди под воздействием тяжёлого ионизирующего излучения превратились в гулей. Таким образом, Убежище 12 является центром распространения практически всех гулей западного побережья.

Весной 2084 года Сет перехватил власть у бывшего Смотрителя Убежища 12, который, не желая погибнуть, отбыл на север, где следы его потерялись.

В 2157 году Создатель получил сведения об Убежище под Некрополем и послал отряд супермутантов для захвата его обитателей. Многие гули были уничтожены, прежде чем смогли объяснить супермутантам, что они и есть бывшие обитатели Убежища. Супермутанты, возмущённые неудачей, оставили в Некрополе небольшой гарнизон и принудили Сета к сотрудничеству, выражавшемуся в немедленном докладе о появлении в городе немутировавших людей.

Дурная слава о ходячих мертвецах из Мёртвого города широко известна в Пустошах Калифорнии. Путешественники и торговцы стараются обходить город стороной. Лучшую характеристику этому городу дал Киллиан Даркуотер, мэр Джанктауна: «Ну и климат там, тяжёлый, неважно, идет ли дождь или светит солнце…».

Местонахождение[]

Некрополь можно найти в шести квадратах к востоку и двенадцати квадратах к югу от Убежища 13.

Планировка[]

Некрополь разделён на три района, под каждым из которых расположена собственная секция канализации. Проникнуть из одного района в другой можно только через неё, на поверхности можно только выйти из города.

Карта мира
Отель Зал Мёртвых Водораздел
Канализация Канализация Канализация
Убежище 12

Отель[]

Fo1 Necropolis Motel of the Dead

Поверхность

FO1 Necropolis Motel sewers

Канализация

Наверху — жители поверхности, нервно реагирующие на приближение чужаков. Внизу — тишина и трупы подземщиков, за исключением четырёх кротокрысов вокруг электрокнута.

Зал Мёртвых[]

Fo1 Necropolis Hall of the Dead

Поверхность

FO1 Necropolis Hall of the Dead sewers

Канализация

Разделяй и властвуй. На поверхности — Сет и его приспешники, внизу — подземщики и их лидер. Цель у них одна — выжить, но каждый понимает её по-своему.

Водораздел[]

Fo1 Necropolis Watershed

Поверхность

FO1 Necropolis Watershed sewers

Канализация

База супермутантов в Некрополе и прибежище нескольких Чад Собора, пришедших вместе с ними. А также путь к решению проблемы снабжения водой для двух Убежищ.

Убежище 12[]

Fo1 Vault 12 Level 1

Вход в Убежище

Под водоразделом расположено одно из Убежищ. Его история темна и неприглядна.

Жители Некрополя[]

FO1 Set G

Сет — лидер Некрополя

Гули, населяющие Некрополь, разделены на три враждующие друг с другом группы:

  • Жители поверхности — самая многочисленная группа, фактически контролировавшая город до прихода супермутантов Создателя. Состоят из гулей Отеля и банды, называющей себя «Зомби». Жители поверхности неприветливы к случайным странникам, нападая на них безо всяких видимых причин. Поверхностных жителей возглавляет Сет, странный своенравный гуль, который, несмотря на свою паранойю и подозрительность, не прочь выдворить супермутантов из города чужими руками. Его резиденция расположена в Зале Мёртвых.
  • Светящиеся — гули, настолько поражённые радиацией, что начали светиться сами. Светящиеся живут в самом Убежище 12, нападая на всякого, кто попытается проникнуть внутрь, неважно, будь это человек или гуль с поверхности. Несколько светящихся содержатся в клетках у Сета в качестве естественных светильников.
  • Подземщики — наиболее миролюбивые и адекватные жители Некрополя, отчего другие группы вытеснили их в канализацию города[1]. Сет, опасаясь военного конфликта с супермутантами, снабжает их водой, так как иначе ему не хватило бы солдат для битвы.
  • Помимо того, в Некрополе появилась четвёртая сторона конфликта — гарнизон супермутантов, оставленных Создателем охранять город как перевалочную базу между военной базой Марипоза и Собором. Супермутанты контролируют Водораздел, и, соответственно, диктуют порядки всему городу, так как система водоснабжения Убежища 12 работала в ограниченном режиме.

Великое переселение[]

После того, как Выходец из Убежища уничтожил супермутантов в Некрополе, город был осаждён войсками Создателя, из-за чего большинство гулей было вырезано[2]. Оставшиеся в живых гули в ходе Великого Переселения мигрировали в обособленные города, населённые преимущественно мутантами — Гекко, Брокен Хиллс и Резервацию, а сам город стал мёртвым на самом деле.

Расскажи о…[]

Жители Некрополя отвечают этими репликами, если в файлах их диалогов не указано иное.

Вопрос Ответ
Создатель Это не тот большой важный мужик?
Водяной чип Не знаю, но может это есть на водоразделе.
Некрополь Ты на нём стоишь. По крайней мере, на том, что осталось. Это место умирает. Медленно, но верно.
Сет О, мне он нравится. Можешь найти его в Зале.
Водораздел Это на севере. Берегись охранников. Они очень серьёзно относятся к своей работе.
Зал Зал Мёртвых. Где Сет делает своё дело. Это прямо в центре Некрополя.

Курсивом выделены ответы, которые были предусмотрены, но получить их в игре невозможно.

Заметки[]

  • Толя утверждает, что к югу от лагеря Ханов и к востоку от Джанктауна имеется умирающий кактус — это ориентир, который невозможно пропустить[3][4]. Тем не менее, даже если Выходец будет блуждать по окрестностям Некрополя, он не сможет его найти.
  • Киллиан Даркуотер на момент 2161 года отправил два отряда из Джанктауна для разведки, однако все они пропали при неизвестных обстоятельствах[5].
Gametitle-VBСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.
Gametitle-VBКонец информации, основанной на данных Van Buren.
  • Попав в Некрополь, Тихо скажет: «Есть много странных рассказов о Некрополе, Городе мертвых. Будь начеку, там может быть очень опасно».
  • Предоставленные изображения Некрополя в благополучной и плохой для жителей города концовках игры отличаются.
    • В плохой концовке заметны последствия обрушения стен и этажей в трёх зданиях. У крайнего правого здания обвалилась стена с левой стороны; в центральном здании, к которому примыкает статуя человека, произошло разрушение нескольких этажей по правой стороне, прямо над колоннами; а крайнем левом здании обвалилась часть крыши, часть верхних этажей также была разрушена.
    • В хорошей концовке ясно показаны работающие фонарные столбы, а также городские огни в зданиях и в более отдалённых постройках. Также видно, что между центральным и левым зданием были проложены электрокоммуникации, которые уходят в отдалённые здания, что расположены ближе к дороге. На одном из фонарей был повешен силовой трансформатор.

Появление[]

Некрополь появляется в Fallout и упоминается в Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout Bible и Van Buren.

За кулисами[]

  • Брайан Фрейермут является оригинальным дизайнером локации, для неё он также составил оригинальную историю[7]. Скотт Эвертс же занимался созданием локации для игры. Хотя упоминается, что Некрополь был основан на руинах довоенного Бейкерсфилда, расположение реального города и его развалин в игре разительно различаются. Реальный город расположен гораздо западнее; расположению руин примерно соответствует расположение небольших городов Бейкер или Барстоу. Крис Авеллон в Библии Fallout 8 объясняет это тем, на раннем этапе разработки Некрополь действительно находился на месте реального Бейкерсфилда, но позднее локацию передвинули, чтобы лучше рассредоточить локации на мировой карте[8].
  • В переводе с греческого «некрополь» (гр. νεκρόπολη) означает «кладбище», дословно — «город мёртвых».
  • Город упоминается в Fallout: Brotherhood of Steel Видией и Выходцем из Убежища. Также один из возможных персонажей на роль Послушника, гуль Каин, был телохранителем Сета.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Соответствуют разумным гулям из Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
  2. Альтернативный вариант предусматривал возможность оставить супермутантов в живых, сохранив город. Из-за ошибки в скриптах он недоступен.
  3. TOLYA.MSG, стр. 125
  4. На три клетки карты выше Некрополя и пять клеток на восток от Джанктауна.
  5. KILLIAN.MSG, стр. 259
  6. Дизайн-документ Денвера: A salvager ghoul. Formerly of the Necropolis, made his way north to Gecko, left Gecko after a few months
  7. Интервью Б. Фрейермута
  8. Библия Fallout 8, вопрос о Некрополе
Некрополь
Advertisement