ФЭНДОМ


Gametitle-FNV
Mbox archivepage
Неэнциклопедичная статья
В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её.

Недружеский разговор (англ. Unfriendly Persuasion) — побочный квест в Fallout: New Vegas.

Квест дает супермутант Маркус. Маркус и его люди приглашают всех супермутантов и детей ночи в основанный на старом горном курорте город Джейкобстаун. Основная его цель это создание стабильного поселения супермутантов, живущего торговлей шкур и мяса толсторогов, а так же излечение зависимости найткинов от стелс-боев. Однако некий крупный скотопромышленник из НКР, нанимает группу наёмников, во главе с Нортоном, чтобы те провоцировали супермутантов на агрессию (убивали их скот, стреляли по посторойкам), а в ответ они могли объявить мутантов «опасными для общества» и уничтожить их лагерь. Маркус, с трудом удерживая своих людей от ответных действий просит Курьера поговорить с наёмниками.

Прохождение

Поговорив с наёмниками выясняем, что некоторым влиятельным людям из НКР невыгодно иметь под боком конкурентов в торговле мясом и шкурами толсторогов и они наняли наёмников во главе с Нортоном, чтобы те спровоцировали мутантов на агрессию а затем напали. Сами наёмники не испытывают к мутантам никакой неприязни и не прочь уйти, если им заплатят остаток денег, обещаных людьми из НКР. Существует несколько способов избавиться от них.

Убить наёмников

Просто расстреливаем наёмников из любого оружия, забираем снаряжение (а оно довольно-таки хорошее). Получаем дурную славу у НКР, создаём прецедент, Маркус останется недоволен вашем решением, но примет его. Это решение испортит отношение между НКР и Джейкобстауном. Убив наёмников в режиме скрытности или используя стелс-бой можно не получить дурную славу у республики.

Заплатить наёмникам

Наёмники запросят сумму в размере 2500 крышек, за прекрашение провокаций в отношении мутантов. Здесь можно поступить 3 способами:

  • Заплатить 2500 из своего кармана. Проблема решена, наёмники ушли, Маркус доволен, отношение с НКР не испорчено.
  • Пойти к Маркусу и попросить 2500. Результаты те же, как если бы вы заплатили сами.
  • Пойти к Маркусу и, солгав, попросить 3000. В это случае вы потеряете карму (-100), но результаты будут те же, что и в прошлых пунктах.

Заплатить Нортону. Наёмники уйдут.

Заставить уйти, запугав

Здесь можно поступить 3 способами:

  • Если ваша репутация в НКР «Любимец» или «Кумир», можно намекнуть им, что связываться с таким влиятельным в республике человеком, как вы, тоже не стоит. Нортон согласится с вами и согласится уйти, просто так.
  • Имея достаточный навык красноречия (65), наёмников можно запугать, и они так же уйдут, решив с вами не связываться.
  • При наличии способности «Страшный человек» можно запугать наёмников.

С максимальной выгодой для себя, Джейкобстауна и НКР.

Данный способ является комбинацией предыдущих способов избавления от наёмников.

В результате получаем кучу крышек, кучу брони и хорошего оружия с наёмников, сохраняем мир между НКР и Джейкобстауном.

Все описанные выше способы, в основном, можно комбинировать, для получения желаемого результата.

Заметки

  • Убийство наёмников приносит дурную славу у НКР. Убийства 4-ёх наёмников в режиме скрытности тихим оружием (кроме Нортона) не приносят никаких дурных последствий. Убив Нортона, даже в режиме скрытности, после сдачи квеста, Маркус будет недоволен и выскажется о том, что теперь будет сложно строить отношения с НКР.
  • Если дать возможность наемникам после разговора уйти, они проследуют по дороге к своему лагерю. Чтобы не идти с ними до лагеря, а это больше 15 минут реального времени, достаточно заранее найти локацию ранчо «Перекати-поле», или идти по дороге от Джейкобстауна никуда не сворачивая, затем выйдя на перекрёсток, идти налево. Не доходя до конца дороги находится костёр — это и есть лагерь. Спустя пару часов игрового времени, они сразу же появляются на месте всей компанией. При попытке поговорить с главарём, тот отвечает «нам не о чем с тобой говорить». С этого момента они не относятся к НКР, их убийство не влияет на репутацию, но закрывает дополнительное требование квеста «убить наёмников». (Это не обязательно, на квест влияет только убийство Нортона. Напарников можно «слить» сразу, а Нортона либо отпустить (негодяй уносит 1 или 2 снайперки с тел убитых), либо убить по методу из п.1. Если Нортона уговаривать или подкупать, то дожидаемся, когда после убийства напарников метка на радаре сменит цвет.)
  • Чтобы не идти за наемниками до лагеря, можно сразу после разговора с Нортоном вернуться к Маркусу, и убить всех пятерых недалеко от места их встречи с Курьером (при помощи скрытных атак). Репутация с НКР после сдачи квеста не ухудшается.
  • Если убедить наёмников уйти, они уходят не по дороге, а по левому склону гор (в направлении от Джейкобстауна). По дороге к лагерю, они проходят по местности, где находятся несколько толсторогов и касадоров, в результате чего некоторые из наёмников могут погибнуть.

Награда

  1. 250 ОО, снаряжение наёмников.
  2. 250 ОО или 250 ОО, −100 кармы.
  3. 250 ОО, опыт за применение красноречия.
  4. 250 ОО, 2500 крышек (3000 крышек и −100 кармы), снаряжение наёмников, опыт за применение навыка.

Шаблон:Navbox квесты в FNV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.