Убежище
Убежище
(Добавление параметров в шаблоны-пометки)
Метка: apiedit
м (+ interwiki)
(не показано 28 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Игры|FNV}}{{Неэнциклопедично|FNV}}{{Квест
+
{{Игры|FNV}}
  +
{{Квест
|игра = FNV
+
|игра = FNV
|тип =
 
  +
|тип = Побочный
|название = Недружеский разговор
+
|название = Недружеский разговор
|изображение = Norton.jpg
+
|изображение = Norton.jpg
|подпись =
 
  +
|размер_px = 250px
|локации =[[Джейкобстаун]]
+
|локации = [[Джейкобстаун]]
|кем дается = [[Маркус]]
 
  +
|кто даёт = [[Маркус (супермутант)|Маркус]]
|награда = 250 [[ОО]]
 
  +
|награда = 250 [[Очки опыта|ОО]]<br>2500 — 3000 [[Крышки от бутылок|крышек]] (возможно)
|связанные квесты =
 
  +
|base_id = {{ID|148a34}} (квест)<br>{{ID|13bf54}} (диалоги)
|после квеста =
 
  +
|editor_id = ''VMS50'' (квест)<br>''vDialogueJacobstown'' (диалоги)
|перед квестом =
 
|form_id = 00148a34
 
|дополнительно =
 
 
}}
 
}}
'''Недружеский разговор''' ({{Lang|en|Unfriendly Persuasion}}) — побочный [[Квесты Fallout: New Vegas|квест]] в ''[[Fallout: New Vegas]]''.
+
'''Недружеский разговор''' ({{Lang|en|Unfriendly Persuasion}}) — [[Квесты Fallout: New Vegas#Побочные квесты|побочный квест]] ''[[Fallout: New Vegas]]''.
   
  +
== Предыстория ==
Квест дает супермутант [[Маркус]]. Маркус и его люди приглашают всех супермутантов и детей ночи в основанный на старом горном курорте город [[Джейкобстаун]]. Основная его цель это создание стабильного поселения супермутантов, живущего торговлей шкур и мяса толсторогов, а так же излечение зависимости детей ночи от [[стелс-бой|стелс-боев]]. Однако некий крупный скотопромышленник из [[НКР]], нанимает группу наёмников, во главе с [[Нортон]]ом, чтобы те провоцировали супермутантов на агрессию (убивали их скот, стреляли по посторойкам), а в ответ они могли объявить мутантов «опасными для общества» и уничтожить их лагерь. [[Маркус]], с трудом удерживая своих людей от ответных действий просит [[Курьер]]а поговорить с наёмниками.
 
  +
{{Цитата|— [[Нил (Fallout: New Vegas)|Нил]] рассказал мне про этот город.<br>— Многие здешние мутанты узнали про [[Джейкобстаун]] от Нила. Порой наша изоляция не идет нам на пользу.|Курьер уже слышал о [[Маркус (супермутант)|Маркусе]].}}Дойдя, наконец, до [[Гора Чарльстон|горы Чарльстон]] и обнаружив там [[Джейкобстаун]], [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьер]] может познакомиться с главой города — [[Маркус (супермутант)|Маркусом]]. Он и его единомышленники созывают всех [[супермутант]]ов и [[Тень|теней]] в этот бывший горный курорт с целью создания тихого поселения, живущего за счёт торговли шкурами и [[Мясо толсторога|мясом]] [[толсторог]]ов. Здесь же энтузиастом [[Доктор Генри|доктором Генри]] проводятся исследования с целью поиска лекарства от шизофрении теней, вызванной частым использованием [[Стелс-бой|стелс-боев]].
   
== Прохождение ==
+
== Описание ==
  +
Курьеру необходимо найти способ разрешить назревающий конфликт между [[Наёмник (Недружеский разговор)|наёмниками]] и супермутантами.
Поговорив с наёмниками выясняем, что некоторым влиятельным людям из [[НКР]] невыгодно иметь под боком конкурентов в торговле мясом и шкурами толсторогов и они наняли наёмников во главе с [[Нортон]]ом, чтобы те спровоцировали мутантов на агрессию а затем напали. Сами наёмники не испытывают к мутантам никакой неприязни и не прочь уйти, если им заплатят остаток денег, обещаных людьми из [[НКР]]. Существует несколько способов избавиться от них.
 
   
  +
== Задачи ==
=== Убить наёмников ===
 
  +
{| class="va-table va-table-full va-table-center collapsible collapsed" width="100%"
Просто расстреливаем наёмников из любого оружия, забираем снаряжение (а оно довольно-таки хорошее). Получаем дурную славу у [[НКР]], создаём прецедент, [[Маркус]] останется недоволен вашим решением, но примет его. Это решение испортит отношение между [[НКР]] и [[Джейкобстаун]]ом. Убив наёмников в режиме скрытности или используя [[стелс-бой]] можно не получить дурную славу у [[НКР|республики]].
 
  +
! style="width: 5em;" | Стадии
  +
! style="width: 5em;" | Этапы
  +
! style="width: 40em;" | Описание
  +
|-
  +
|10
  +
|10
  +
|Поговорите с вожаком наёмников, создающих проблемы для Джейкобстауна.
  +
|-
  +
|20
  +
|20
  +
|Придите к мирному урегулированию вопроса с наёмниками.
  +
|-
  +
|
  +
|25
  +
|(Дополнительно) Уничтожьте наёмников.
  +
|-
  +
|
  +
|26
 
|Уничтожьте наёмников.*
  +
|-
  +
|
  +
|30
  +
|(Дополнительно) Попросите у Маркуса денег, чтобы заплатить наёмникам.
  +
|-
  +
|40
  +
|40
  +
|Возвращайтесь к Маркусу.
  +
|-
  +
|100
  +
|
  +
| ''Завершение квеста.''
  +
|-
  +
|110
  +
|
 
| ''Провал квеста.''
  +
|}
   
  +
<nowiki>*</nowiki><small>''Задача появляется, если один из наёмников убит ''до'' взятия квеста, при этом сам квест запускается автоматически. Условие может отображаться вместе с аналогичным дополнительным''.</small><br>
=== Заплатить наёмникам ===
 
Наёмники запросят сумму в размере 2500 [[кр]]ышек, за прекрашение провокаций в отношении мутантов. Здесь можно поступить 3 способами:
 
* Заплатить 2500 из своего кармана. Проблема решена, наёмники ушли, [[Маркус]] доволен, отношение с [[НКР]] не испорчено.
 
* Пойти к [[Маркус]]у и попросить 2500. Результаты те же, как если бы вы заплатили сами.
 
* Пойти к [[Маркус]]у и, солгав, попросить 3000. В это случае вы потеряете карму (-100), но результаты будут те же, что и в прошлых пунктах.
 
Заплатить [[Нортон]]у. Наёмники уйдут.
 
   
  +
== Подробное прохождение ==
=== Заставить уйти, запугав ===
 
  +
{{Цитата|— Они убивают наших толсторогов, стреляют по домам и всё такое. Трудно уговорить народ не давать отпор.|Не все люди готовы уживаться с соседями-супермутантами.}}Едва Курьер успеет познакомиться с городом, Маркус попросит его о помощи, если окажется неподалёку — очередная группа вооружённых людей подошла к Джейкобстауну, скорее всего, с целью спровоцировать конфликт. Маркус просит Курьера поговорить с ними, резонно полагая, что человека они хотя бы выслушают. Он попросит выяснить, что им нужно, и постараться уладить конфликт мирным путём.
Здесь можно поступить 3 способами:
 
* Если ваша репутация в [[НКР]] «Любимец» или «Кумир», можно намекнуть им, что связываться с таким влиятельным в республике человеком, как вы, тоже не стоит. [[Нортон]] согласится с вами и согласится уйти, просто так.
 
* Имея достаточный навык [[Красноречие|красноречия]] (65), наёмников можно запугать, и они так же уйдут, решив с вами не связываться.
 
* При наличии способности «[[Страшный человек]]» можно запугать наёмников.
 
   
  +
Одна из фигур, в [[Боевая броня (Fallout: New Vegas)|боевой броне]] и с [[карабин]]ом, не скрываясь будет стоять посреди дороги, недалеко от входа в город. Ещё четверых его товарищей Курьер сможет заметить в засаде на соседних склонах, пока будет приближаться. Поговорив с их лидером, [[Нортон]]ом, Курьер выяснит, что сами наёмники ничего против мутантов не имеют, но выполняют заказ, поэтому будут ждать либо агрессии с их стороны, либо освобождения занимаемой территории.
=== С максимальной выгодой для себя, Джейкобстауна и НКР. ===
 
Данный способ является комбинацией предыдущих способов избавления от наёмников.
 
   
  +
Подтверждая подозрения Маркуса, Нортон сообщит, что его действительно нанял кто-то из «шишек в [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]]», которые хотят очистить от мутантов всю территорию, подконтрольную Республике. Если Курьер украдёт у него [[Записка наёмника|записку]], то выяснит, что это скотопромышленник из НКР, некий [[сенатор Моралес]], подослал отряд ради провокации супермутантов, чтобы заработать очки избирателей перед грядущими выборами в сенат.
* Соглашаемся помочь [[Маркус]]у.
 
* Имея высокий навык скрытности или [[стелс-бой]], убиваем из тихого оружия 4 наёмников, [[Нортон]]а не трогаем.
 
* Говорим с [[Нортон]]ом, спрашиваем сколько он хочет [[кр]]ышек для прекращения провокаций.
 
* Идём к [[Маркус]]у и просим деньги (тут на ваше усмотрение, если карма вам не дорога, можете спросить 3000, иначе 2500).
 
* Приходим к [[Нортон]]у и при наличии [[красноречие|красноречия]] 65+ или перка «[[Страшный человек]]» прогоняем его.
 
В результате получаем кучу [[кр]]ышек, кучу брони и хорошего оружия с наёмников, сохраняем мир между [[НКР]] и [[Джейкобстаун]]ом.
 
   
  +
Нортон, отвечая на намёк Курьера, согласится уйти за 2500 [[Крышки от бутылок|крышек]] «отступных» — с его слов, это будет как раз недополученная половина суммы, ожидающая их по завершении работы. Курьер может заплатить их из своего кармана, либо взять необходимую сумму у Маркуса, причём даже прихватив 500 крышек себе «за труды»<ref name="bk">Падение [[Карма|кармы]] на 100 «единиц».</ref>. Не желая платить, Курьер может запугать («[[Красноречие]]» 65) Нортона, либо воспользоваться своей [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутацией]] в Республике — в знак уважения к «кумиру» НКР наёмники уйдут.
Все описанные выше способы, в основном, можно комбинировать, для получения желаемого результата.
 
  +
  +
== Завершающий этап ==
  +
{{Цитата|— Лучше уходите, а не то я… разозлюсь.<br>— [ПРОВАЛ] Да я [[Коготь смерти (Fallout: New Vegas)|когтю смерти]] в глаза смотрел и даже не моргнул. С чего я тебя испугаюсь?|Курьер немного не рассчитал с аудиторией.}}Нортон и его люди сдержат обещание и уйдут из Джейкобстауна, а Курьер получит 250 [[Очки опыта|ОО]] и одобрение Маркуса. Позже наёмников Курьер сможет встретить в северо-западной части [[Магистраль 95|95-й магистрали]], недалеко от места пересечения со 157-м шоссе и [[ранчо «Перекати-поле»]], в импровизированном лагере.
  +
  +
Разобравшись с людьми силовым путём, Курьер заработает «[[Репутация в Fallout: New Vegas|дурную славу]]» в НКР. Маркус останется недоволен таким решением, так как замысел сенатора, по сути, удался — Джейкобстаун в будущем ждёт неминуемый конфликт с НКР, — но смирится с ситуацией и начнёт улучшать оборону города<ref>''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]'', стр. 270.</ref>.
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
  +
* Для получения большей выгоды можно, не трогая Нортона, [[Скрытность#Режим скрытности|скрытно]] убить четырёх наёмников ради снаряжения, затем взять у Маркуса 2500 крышек (3000 крышек, если солгать<ref name="bk" /> Маркусу) и ''убедить'' главаря уйти.
* В версии Ultimate Edition убийство [[Нортон]]а и любого из наёмников приносит [[Репутация Fallout: New Vegas|дурную славу]] у [[НКР]], даже после сдачи квеста. Однако в некоторых случаях убийство Нортона не приносит дурной репутации, если его наёмники находятся достаточно далеко, когда уходят по холмистой местности и не видят потасовки со своим главарём, а он будучи спровоцированным игроком будет добит напарниками игрока. Если это произошло, то остальные наёмники станут враждебными к игроку, хотя и не будут знать его местонахождения. Если у вас в напарниках присутствует [[Рекс (Fallout: New Vegas|)]], можно просто подождать остальных наёмников — когда они будут достаточно близко, пёс среагирует на них и побежит в атаку. Если игрок не станет вмешиваться(любой нанесённый урон или если вмешаются другие напарники с огнестрельным оружием и добьют наёмников, влечёт за собой потерю репутации) и оставаться в режиме скрытности, Рекс загрызёт всех, при этом игрок не потеряет репутацию у НКР. Дополнительное условие миссии «Уничтожить наёмников» при этом будет выполнено, даже если квест был сдан до этого мирным мутём, а Маркус при следующем разговоре будет не доволен произошедшим.
 
  +
* Курьер ничего не получит взамен, если заплатит из своего кармана.
* Дополнительное условие «Уничтожить наёмников» выполняется после убийства [[Нортон]]а.
 
  +
* В версии ''Fallout: New Vegas Ultimate Edition'' убийство Нортона и любого из наёмников приносит «дурную славу» в НКР даже после сдачи квеста<ref>Используя режим скрытности, падения репутации можно избежать.</ref>. В таком случае условия «Уничтожьте наёмников» выполняются сразу после убийства Нортона, даже если квест был сдан до этого мирным путём, а Маркус при следующем разговоре будет недоволен произошедшим.
* Маркус при разговоре будет не доволен произошедшим, если будут убиты все наёмники.
 
  +
* В инвентаре Нортона, помимо «Записки наёмника», находится одна [[крышка от «Сансет саспариллы» со звездой]].
  +
  +
== За кулисами ==
  +
Название квеста на английском языке — отсылка к популярной песне «[[wikipedia:Friendly Persuasion (song)|Friendly Persuasion]]» ({{Lang|ru|Дружеское увещевание}}) на музыку [[wikipedia:ru:Тёмкин, Дмитрий Зиновьевич|Дмитрия Тёмкина]] (Dimitri Tiomkin) и слова [[wikipedia:ru:Уэбстер, Пол Фрэнсис|Пола Уэбстера]] (Paul Francis Webster), написанную в 1956 году и появившуюся в этом же году в одноимённом фильме «[[wikipedia:ru:Дружеское увещевание|Дружеское увещевание]]» ([http://www.kinopoisk.ru/film/3337/ ссылка на «Кинопоиск»]). Фильм про американских [[wikipedia:ru:Квакеры|квакеров]] 1862 года, по своим религиозным взглядам неприемлющих насилие. В ходе [[wikipedia:ru:Гражданская война в США|Гражданской войны]] каждый из героев фильма предстаёт перед нелёгким выбором: должны ли они бороться, защищая свои дома и жизни от сил конфедератов, постепенно приближающихся к их поселению и сжигающих соседние, невзирая на свои религиозные убеждения?
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
  +
* {{Platforms|PC}} Недоступна ветка диалога с проверкой [[навык]]а («[[Бартер]]» 55), при которой Курьер мог бы скинуть цену выкупа до 2000 крышек. При этом у Маркуса он мог бы взять также 2000 крышек, сэкономив городскую казну (версия игры 1.4.0.525).
* Строчка диалога «Страшный человек» может отсутствовать в диалоге, независимо от наличия перка.
 
  +
* {{Platforms|PC}} В случае убийства Нортона после взятия квеста и до разговора с ним, промежуточные задачи не отображаются, лишь первая и последняя, причём последняя отобразится только после убийства оставшихся наёмников (версия игры 1.4.0.525).
* Если заплатить [[Нортон]]у 2500 крышек, то в случае его убийства или кражи у него их не будет.
 
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery>
  +
FNV Unfriendly Persuasion mercenaries camp.png|Место, куда отправятся наёмники
  +
</gallery>
   
== Награда ==
+
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
# 250 [[ОО]], снаряжение наёмников.
 
# 250 [[ОО]] или 250 [[ОО]], −100 [[карма|кармы]].
 
# 250 [[ОО]], опыт за применение [[красноречие|красноречия]].
 
# 250 [[ОО]], 2500 крышек (3000 крышек и −100 [[карма|кармы]]), снаряжение наёмников, опыт за применение навыка.
 
   
 
{{Navbox Квесты в Fallout: New Vegas}}
 
{{Navbox Квесты в Fallout: New Vegas}}
Строка 69: Строка 101:
 
[[de:Unfreundliches Zureden]]
 
[[de:Unfreundliches Zureden]]
 
[[en:Unfriendly Persuasion]]
 
[[en:Unfriendly Persuasion]]
  +
[[es:La doble vida de Henry]]
  +
[[uk:Недружна розмова]]
 
[[Категория:Джейкобстаун: квесты]]
 
[[Категория:Джейкобстаун: квесты]]
[[Категория:Побочные квесты Fallout: New Vegas]]
+
[[Категория:Квесты Fallout: New Vegas]]

Версия от 19:12, 9 марта 2019

Недружеский разговор (англ. Unfriendly Persuasion) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория

Нил рассказал мне про этот город.
— Многие здешние мутанты узнали про Джейкобстаун от Нила. Порой наша изоляция не идет нам на пользу.

Курьер уже слышал о Маркусе.

Дойдя, наконец, до горы Чарльстон и обнаружив там Джейкобстаун, Курьер может познакомиться с главой города — Маркусом. Он и его единомышленники созывают всех супермутантов и теней в этот бывший горный курорт с целью создания тихого поселения, живущего за счёт торговли шкурами и мясом толсторогов. Здесь же энтузиастом доктором Генри проводятся исследования с целью поиска лекарства от шизофрении теней, вызванной частым использованием стелс-боев.

Описание

Курьеру необходимо найти способ разрешить назревающий конфликт между наёмниками и супермутантами.

Задачи

*Задача появляется, если один из наёмников убит до взятия квеста, при этом сам квест запускается автоматически. Условие может отображаться вместе с аналогичным дополнительным.

Подробное прохождение

— Они убивают наших толсторогов, стреляют по домам и всё такое. Трудно уговорить народ не давать отпор.

Не все люди готовы уживаться с соседями-супермутантами.

Едва Курьер успеет познакомиться с городом, Маркус попросит его о помощи, если окажется неподалёку — очередная группа вооружённых людей подошла к Джейкобстауну, скорее всего, с целью спровоцировать конфликт. Маркус просит Курьера поговорить с ними, резонно полагая, что человека они хотя бы выслушают. Он попросит выяснить, что им нужно, и постараться уладить конфликт мирным путём.

Одна из фигур, в боевой броне и с карабином, не скрываясь будет стоять посреди дороги, недалеко от входа в город. Ещё четверых его товарищей Курьер сможет заметить в засаде на соседних склонах, пока будет приближаться. Поговорив с их лидером, Нортоном, Курьер выяснит, что сами наёмники ничего против мутантов не имеют, но выполняют заказ, поэтому будут ждать либо агрессии с их стороны, либо освобождения занимаемой территории.

Подтверждая подозрения Маркуса, Нортон сообщит, что его действительно нанял кто-то из «шишек в НКР», которые хотят очистить от мутантов всю территорию, подконтрольную Республике. Если Курьер украдёт у него записку, то выяснит, что это скотопромышленник из НКР, некий сенатор Моралес, подослал отряд ради провокации супермутантов, чтобы заработать очки избирателей перед грядущими выборами в сенат.

Нортон, отвечая на намёк Курьера, согласится уйти за 2500 крышек «отступных» — с его слов, это будет как раз недополученная половина суммы, ожидающая их по завершении работы. Курьер может заплатить их из своего кармана, либо взять необходимую сумму у Маркуса, причём даже прихватив 500 крышек себе «за труды»[1]. Не желая платить, Курьер может запугать («Красноречие» 65) Нортона, либо воспользоваться своей репутацией в Республике — в знак уважения к «кумиру» НКР наёмники уйдут.

Завершающий этап

— Лучше уходите, а не то я… разозлюсь.
— [ПРОВАЛ] Да я когтю смерти в глаза смотрел и даже не моргнул. С чего я тебя испугаюсь?

Курьер немного не рассчитал с аудиторией.

Нортон и его люди сдержат обещание и уйдут из Джейкобстауна, а Курьер получит 250 ОО и одобрение Маркуса. Позже наёмников Курьер сможет встретить в северо-западной части 95-й магистрали, недалеко от места пересечения со 157-м шоссе и ранчо «Перекати-поле», в импровизированном лагере.

Разобравшись с людьми силовым путём, Курьер заработает «дурную славу» в НКР. Маркус останется недоволен таким решением, так как замысел сенатора, по сути, удался — Джейкобстаун в будущем ждёт неминуемый конфликт с НКР, — но смирится с ситуацией и начнёт улучшать оборону города[2].

Заметки

  • Для получения большей выгоды можно, не трогая Нортона, скрытно убить четырёх наёмников ради снаряжения, затем взять у Маркуса 2500 крышек (3000 крышек, если солгать[1] Маркусу) и убедить главаря уйти.
  • Курьер ничего не получит взамен, если заплатит из своего кармана.
  • В версии Fallout: New Vegas Ultimate Edition убийство Нортона и любого из наёмников приносит «дурную славу» в НКР даже после сдачи квеста[3]. В таком случае условия «Уничтожьте наёмников» выполняются сразу после убийства Нортона, даже если квест был сдан до этого мирным путём, а Маркус при следующем разговоре будет недоволен произошедшим.
  • В инвентаре Нортона, помимо «Записки наёмника», находится одна крышка от «Сансет саспариллы» со звездой.

За кулисами

Название квеста на английском языке — отсылка к популярной песне «Friendly Persuasion» (рус. Дружеское увещевание) на музыку Дмитрия Тёмкина (Dimitri Tiomkin) и слова Пола Уэбстера (Paul Francis Webster), написанную в 1956 году и появившуюся в этом же году в одноимённом фильме «Дружеское увещевание» (ссылка на «Кинопоиск»). Фильм про американских квакеров 1862 года, по своим религиозным взглядам неприемлющих насилие. В ходе Гражданской войны каждый из героев фильма предстаёт перед нелёгким выбором: должны ли они бороться, защищая свои дома и жизни от сил конфедератов, постепенно приближающихся к их поселению и сжигающих соседние, невзирая на свои религиозные убеждения?

Баги

  • (pc) ПК Недоступна ветка диалога с проверкой навыкаБартер» 55), при которой Курьер мог бы скинуть цену выкупа до 2000 крышек. При этом у Маркуса он мог бы взять также 2000 крышек, сэкономив городскую казну (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК В случае убийства Нортона после взятия квеста и до разговора с ним, промежуточные задачи не отображаются, лишь первая и последняя, причём последняя отобразится только после убийства оставшихся наёмников (версия игры 1.4.0.525).

Галерея

Примечания

  1. 1,0 1,1 Падение кармы на 100 «единиц».
  2. Fallout: New Vegas Official Game Guide, стр. 270.
  3. Используя режим скрытности, падения репутации можно избежать.

Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas