Убежище
Убежище
40 704
страницы

Обратиться за помощью к лучшим специалистам Пейджа, чтобы обойти лазерную решетку в Убежище.

Описание в игре

Невидимые связи (англ. Invisible Ties) — квест Wastelanders, обновления Fallout 76.

Описание[]

После того как резидент решил проблему с нахождением пути в Убежище 79 и присоединением к операции Пенни Хорнрайнт, Пейдж переходит к следующей проблеме в списке перед штурмом Убежища: преодоление лазерной решетки. Пейдж сказал, что есть человек, который поможет справиться с лазерными решетками в Убежище 79, это одна младшая обитательница Опоры некая Джен. Резиденту следует начать с разговора с ней.

Краткое прохождение[]

  • Поговорить с Джен в Опоре
  • Уничтожить освободителя и забрать его
  • Вернуться к Джен и Пенни и дождаться завершения перекалибровки освободителя
  • Отправиться к седьмой лунке гольф-клуба
  • Отправиться вслед за освободителем на китайскую базу
  • Разрешить ситуацию с Джен и Мочоу
  • Вернутся в Опору и поговорить с Джен и Пейджем


Подробное прохождение[]

Джен находится в Зале основателея и объяснит, что хочет найти шпионский костюм, который спрячет человека от всего, даже от лазерных решеток Убежища 79, позволяя пройти незамеченным, что гораздо элегантнее и надежнее, чем пытаться перерезать линии и иметь дело с дублирующими системами безопасности. Она сообщит резиденту, что знает про эту технологию, не вдаваясь в детали.

Обладая интеллектом 12+, игровой персонаж может предположить, что ничего ничто не исчезает бесследно, в результате чего Джен объяснит, что хочет использовать небольшую уязвимость в технологии, чтобы отследить ее: система косюма позволяла другому прибору такого же типа найти его и отчитаться об этом, если носивший костюм шпион находился не там, где был должен. Если резидент поможет ей найти робота, они смогут отыскать шпионский костюм.

Попросту говоря, освободители любят сплетничать. Они обмениваются сигналами, как только заметят что-нибудь интересное. И это один из недостатков их конструкции.

Джен про освободителей.

Поэтому она просит резидента отправиться на завод Переработка пищевых продуктов «Мама Дольче» (в ранних версиях игры отправляла к входу Убежища 76), где последний должен уничтожить робота освободителя и забрать его и принести ей. После того как освободитель будет уничтожен, а его тело забрано, резидент должен вернуться в Зал основателя.

Джен спомощью знаний Пенелопы Хорнрайт удается найти нужную ей информацию из журналов освободителя, начиная с 58-го года и примерно до 2092-го. Им удается выделить одну запись BAI2 QUAN2YUAN2, и затем цифру 7, которую Джен, свободно владеющая китайским языком, интерпретирует как ссылку на Курорт «Уайтспринг», и они выясняют, что вся строка относится к 7-й лунке поля для гольфа Уайтспринга. Пенни догадывается, что это означает, что Джен связана с китайскими секретными операциями на американской земле. Джен признается, что оба ее родителя были китайскими шпионами, но она родилась после войны и не имеет реальных связей с Китаем. Пенни в восторге от возможности поработать с передовыми китайскими технологиями, а Джен будет рада использовать костюм (несмотря на биометрическую защиту костюма).

Чтобы продолжить квест, резидент должен отправиться в Уайтспринг, освободить робота у 7-го отверстия и проследовать за ним на запад, к расположенному неподалеку входу в яму. Джен сообщит через Пип-бой, что поселенцы Опоры и Пейдж покинут поселение, чтобы присоединиться к резиденту, как только он окажется рядом с целью. Пенни возьмет на себя управление, как только персонаж игрока войдет в яму. Цель находится внутри секретной китайской базы под землей, на нижнем этаже, во вспомогательной комнате управления.

Внутри находится агент Мочоу, мать Джен. Она попросит резидента не стрелять и объяснит, что находится на базе не по своей воле. Резидент может задать ей вопросы о ее прошлом или о базе, но она расскажет только самое необходимое, пообещав рассказать о ней позже, если выживет. Вскоре прибывает Джен, удивленная тем, что ее мать жива - она считала ее мертвой после ее исчезновения и уже похоронила отца вместе с его стелс-костюмом после того, как он был убит.

Поначалу Джен враждебно относится к матери за то, что та бросила ее в прошлом, но персонаж игрока может убедить ее дать ей шанс с помощью харизмы 8+. Джен согласится, что этот план может сработать, и Мочоу объяснит, что она может попробовать экранировать сигнал от костюма, но при этом объяснит, что единственный способ уйти от контроллеров - это уничтожить костюм навсегда. Имея интеллект 12+, персонаж игрока может предложить Пенни Хорнрайт создать контрмеры для отслеживания.

В качестве альтернативы персонаж может пустить ситуацию на самотек, что может привести к тому, что Джен навсегда отдалится от своей матери. Игрок также может напасть на Мочоу и убить её, что продвинет квест и позволит реализовать планы по созданию костюма-невидимки, хотя Джен будет недовольна.

Если персонаж сразился с лидером китайских солдат, командиром в силовой броне, то из его инвентаря можно взять ключ, который откроет дверь на территории объекта. В комнате находится высокотехнологичный шахтерский робот, известный как Золотая жила. Он может перенести резидента в Топь или в одно из нескольких мест в Диком рубеже. Вернувшись в Опору и еще раз поговорив с Джен и Пейдж, резидент завершит это задание и автоматически начнется следующее «Долг зовёт».

Если резидент решит пощадить Мочу, Джен объяснит, что ее мать присоединится к ним после ограбления Убежища 79, чтобы свести к минимуму опасность для Опоры, а также заверит персонажа, что маленький Освободитель будет пристроен Пенни в качестве питомца.

Стадии квеста[]

Стадия Задачи Дневник
50 Поговорить с Джен Пейдж сказал, что есть человек, который поможет нам справиться с лазерными решетками в Убежище 79. Нужно поговорить с Джен в Опоре.
100 Уничтожить освободителя и забрать его Для плана Джен требуется освободитель. Мне нужно убить его и забрать тело.
200 Вернуться к Джен с освободителем Надо отнести освободителя к Джен в Опору.
225 Дождаться завершения перекалибровки Джен и доктор Хорнрайт работают над освободителем. Подожду, пока они закончат.
250 Поговорить с Джен Нужно поговорить с Джен в Опоре.
300 Отправиться к седьмой лунке Мне надо выпустить перекалиброванный освободитель на поле для гольфа в Уайтспринге, возле седьмой лунки. Так я смогу отыскать устройство, которое ищет Джен.
500 Следовать за перекалиброванным освободителем Мне надо следовать за перекалиброванным освободителем по полю для гольфа в Уайтспринге. Он поможет отыскать устройство, которое нужно Джен.
600 Войти в секретный комплекс Перекалиброванный освободитель привел меня к потайной двери возле поля для гольфа в Уайтспринге. Джен сообщила, что скоро будет на месте. Мне стоит войти внутрь.
700 Осмотреть яму Мне надо помочь Джен отыскать в глубине следы присутствия ее матери.
721 Противостоять шпиону Мать Джен нашлась в подземном комплексе возле Уайтспринга — и она жива. Пока неясно, позволит ли она нам забрать шпионскую технологию, нужную для ограбления, или проявит враждебность. Надо с ней поговорить.
725 Поговорить с агентом Мочоу
727 Поговорить с Джен Мать Джен нашлась в подземном комплексе возле Уайтспринга — и она жива. Пока неясно, позволит ли она нам забрать шпионскую технологию, нужную для ограбления, или проявит враждебность. Надо поговорить с Джен.
746 Джен выступила против матери, и мне пришлось со всем покончить. Надо спросить у Джен перед уходом, нужно ли ей еще что-нибудь.
747 Убить агента Мочоу Джен выступила против матери и вынудила нас прикончить ее. Надо спросить у Джен перед уходом, нужно ли ей еще что-нибудь.
748 Дождаться, пока Джен убьет агента Мочоу Джен выступила против матери, и мне удалось убедить ее со всем покончить. Надо спросить у Джен перед уходом, нужно ли ей еще что-нибудь.
752 Джен выступила против матери, и нам удалось найти способ сохранить ей жизнь. Надо спросить у Джен перед уходом, нужно ли ей еще что-нибудь.
800 Встретиться с Джен в Опоре Чуть позже надо поговорить с Джен в Опоре, когда она придет в себя после разговора с матерью.
900 Поговорить с Пейджем Мне нужно поговорить с Пейджем в Опоре.
9000 Задание выполнено

Награды[]

Очки опыта 1000, крышки 125, схема: китайская маскирующая броня, схема: китайский маскирующий шлем, записка от Джен и 500 очков репутации у поселенцев.

Галерея[]