|
| Эта страница содержит список всех напарников Fallout: New Vegas. |
|
Все возможные напарники. Слева направо: Рекс, Кэсс, Рауль, Лили, Бун, ЭД-Э, Вероника, Аркейд Геннон.
Напарники Fallout: New Vegas — те персонажи игры, которых при наличии определённых условий (проверка навыков, положительная карма, завершение квеста) можно нанять и которые будут постоянно следовать за Курьером через огонь и воду, защищая его, таская его вещи и выполняя его команды.
Всего в игре предусмотрено 8 различных персонажей, с которыми можно совместно путешествовать по миру. Каждый помощник, находясь в отряде, даёт Курьеру какую-либо временную способность. Одновременно можно иметь в команде одного гуманоида и одного робота/собаку.
У каждого напарника есть индивидуальный квест, по результатам которого он получает новые уникальные способности или предметы.
Вещи, отданные спутнику, возвращаются, если последний обиделся на игрока и самостоятельно покинул его. Нанять спутника в этом случае больше не удастся. Предметы, однако, остаются у напарника, если Вы отстранили его через подходящую фразу в разговоре, отослав в локацию, где впервые встретили, или в номер «Лаки 38».
При выключенном режиме «Хардкор» напарники бессмертны — при нулевом показателе здоровья они теряют сознание до окончания битвы — но являются таковыми только пока путешествуют с игроком. Некоторых, тем не менее, можно убить, даже имея в напарниках, спровоцировав на драку репликами в диалоге. Также от нескольких спутников можно избавиться, продав их в качестве рабов или продуктов во время выполнения определённых квестов.
Перечень[]
| Имя | Раса | Локация | Личный квест | Способности | Портрет | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Аркейд Геннон | Человек | Фрисайд Старый мормонский форт |
Давние времена | Улучшенное лечение |
|
0010c767 |
| Бун | Человек | Новак | Я забыл забыть | Наводчик |
|
00092bd2 |
| Вероника | Человек | 188 — Торговый пост | Сплошные заботы | Помощь писца Бунтарь Узы Стали Последние слова Элайджи |
|
000e32aa |
| Кэсс | Человек | Аванпост Мохаве | Плата по счетам | Виски и Роза Рука мщения Холодное сердце |
|
00133fdd |
| Лили | Супермутант-тень | Джейкобстаун | Лили и Лео | Стелс-гёрл |
|
0013d834 |
| Рауль | Гуль | Тюрьма Гора Блэк Хижина Рауля |
Гуль старой закалки | Регулярное техобслуживание Полное техобслуживание Старый Вакеро |
|
000e60ef |
| Рекс | Робот (киберпёс) | Фрисайд Школа двойников Короля |
Собачья жизнь | Поиск и пометка Верный защитник Отличный следопыт Кровь Легиона |
|
00118e71 |
| ЭД-Э | Робот (робоглаз-дюрафрейм) | Примм Дом Нэшей |
ЭД-Э, любовь моя | Обострённые чувства |
|
0010c769 001694e2 001694e0 |
Напарники в дополнениях[]
Напарники Dead Money[]
Дин Домино[]
(id xx001309). Артист и шоумэн, гулифицировавшийся после Великой войны. При присоединении даёт Курьеру способность «Токсикомания». Найдя хотя бы один из тайников Дина, протагонист может поговорить об этом с ним. Тот расскажет, как ему удавалось выживать на Вилле и научит готовить мартини «Сьерра-Мадре», рецепт которого сам же и изобрёл.
Кристин[]
(id xx001307). Ранее была писцом Братства Стали, однако затем была исключена из его рядов и вступила в Круг Стали. Кристин получила задание убить Элайджу, однако попала к нему в плен. Когда Курьер обнаружит её, Кристин будет немой, так как у неё будут удалены голосовые связки. При присоединении к Курьеру даёт ему способность «Интерференция». Расспросив Кристин о торговых автоматах, Курьер может узнать («Восприятие» 6), что она умеет подделывать фишки «Сьерра-Мадре» и научиться («Интеллект» 6) этому у неё.
Дог/Бог[]
(id xx001306). Супермутант-тень, страдающий раздвоением личности. Курьер может менять его личность, превращая то в Бога, то в Дога. Бог даёт способность «Верный путь», а Дог пожирает призрачных людей. Подробно расспросив его об этом («Интеллект» 6[1]), Курьер научится убивать призрачных людей самостоятельно даже без расчленения или дезинтеграции[2].
Напарники Honest Hearts[]
Недремлющая Туча[]
(id xx009666). Повитуха Скорбящих. Пока путешествует с Курьером, даёт ему способность «Тишь да гладь».
Личный квест[]
Джошуа Грэхем[]
(id xx0093be). Присоединится к Курьеру как напарник только к концу дополнения. При присоединении даёт способность «Путь ханаанита», что позволяет протагонисту при стрельбе из оружия 45-го калибра вдвое чаще наносить критический урон и стрелять более точно. Не может переносить вещи
Вслед-за-Мелом[]
(id xx0094d1). Молодой и неопытный разведчик племени мёртвых лошадей. Пока путешествует с Курьером, даёт ему способность «Указательные знаки» (пока Курьер путешествует по Зайону вместе с Вслед-за-Мелом, то каждый раз, когда они заходят на высокое место, например на один из постов рейнджеров, на карте отмечаются ближайшие локации и Курьер становится более внимательным («Восприятие» +3 на 3 минуты)).
Личный квест[]
Напарники Old World Blues[]
Рокси[]
Киберпёс. Её можно создать в исследовательском центре X-8, имея нужную схему. Рокси не компаньон в полном смысле этого слова, потому что у неё отсутствует «Колесо компаньона». Также её можно воскрешать бесконечное количество раз. Следует за Курьером только в пределах центра.
Напарники Lonesome Road[]
ЭД-Э (Lonesome Road)[]
Является копией обычного ЭД-Э. С его помощью Курьер может использовать переносной верстак или верстак для снаряжения патронов. Также его можно улучшить, найдя в Разломе пять испорченных робоглазов. Является квестовым персонажем, поэтому не может быть убит даже в режиме «Хардкор». После завершения дополнения все его функции перейдут к обычному ЭД-Э.
Заметки[]
В ранних версиях игры напарники при расставании с ними двигались в начальную точку их найма своим ходом. В финальной версии игры они перемещаются туда мгновенно.
За кулисами[]
- Ограничение на количество напарников отчасти унаследовано из Fallout 3 из-за ограниченной памяти в консолях (PS3 и Xbox 360), а отчасти из-за общего баланса игры[3][4].
- Напарники в своих разговорах не реагируют на NPC и наоборот, потому что диалоговая камера FO3/FNV не очень хорошо справляется с переключением между NPC. По большей части это просто резко меняет точку обзора игрока, что зачастую выглядит неуклюже[5].
- Кроме существующих напарников никто из персонажей, кроме Улисса, на эту роль не предполагался[6][7].
- Романтические отношения с напарниками не были реализованы из-за нехватки времени[8].
- Концепты и сюжетные арки для всех напарников создал Джошуа Сойер[9].
- Джошуа Сойер уклонился от прямого ответа, почему среди напарников-людей большинство проявляет нетрадиционную ориентацию, отметив при этом, что игрок может узнать об этом, лишь если приложит настойчивость в диалогах[10].
Баги[]
- Напарники иногда перестают следовать за Курьером (версия игры 1.4.0.525). Например, если напарник должен сказать квестовую фразу для своего персонального квеста (который ещё не начался), а Курьер в этот момент сменил локацию со внутренней на внешнюю. Чтобы поведение напарника нормализовалось, достаточно за ним вернуться.
- После боя лицо напарников-людей, как и самого Курьера, может замереть в искаженной гневной гримасе (версия игры 1.4.0.525). Сбрасывается на нейтральное выражение при начале разговора.
- Иногда напарники произвольно переключаются на оружие ближнего боя с базового огнестрельного (версия игры 1.4.0.525). Наиболее часто это делают Бун и Кэсс.
- Иногда напарники могут бесследно исчезнуть, и для того, чтобы их вернуть, можно воспользоваться:
- консольными командами типа player.moveto <ref id напарника> или связкой prid <ref id напарника> и moveto player;
- терминалами увольнения спутников, появившимися в патче 1.4.0.525, которые находятся на первом этаже «Лаки 38» и на будке Торготрона «Оружейников». Терминал сбрасывает признаки напарников у Курьера, сбрасывает всех напарников и отсылает их к месту изначальной дислокации.
- Напарники отказываются идти, если с ними поговорить. Лечится командой ожидания.
- Возможен баг, когда у напарников есть в инвентаре оружие, а после входа и выхода из казино оно бесследно пропадает (ЭД-Э, Бун, Рауль, Кэсс, Вероника). Поэтому перед входом нужно забрать у них всё оружие себе (с боеприпасами баги не отмечены).
- Иногда появляется очень редкий баг, когда спутник держится на расстоянии, без команды приседает и постоянно меняет оружие.
- Иногда напарники, пользующиеся огнестрельным оружием, если они во время боя начали его перезаряжать, могут продолжать пытаться перезарядить оружие бесконечно. Исправить можно, поговорив с напарником.
Примечания[]
- ↑ Провал проверки интеллекта также даёт способность «Охотник на призраков».
- ↑ Это способность распространяется на других спутников Курьера — Кристин и Дина Домино.
- ↑ Дж. Э. Сойер. why you can’t have more than one companion in … (перевод), Formspring.me, 2012-06-20.
- ↑ Дж. Э. Сойер. I’m playing Fallout 2 for the first time and I’m … (перевод), Tumblr, 2020-05-16.
- ↑ Дж. Э. Сойер. something about arcade that’s really interesting … (перевод), Tumblr, 2020-10-25.
- ↑ Дж. Э. Сойер. Were there any non Ulysses NPC’s originally … (перевод), Formspring.me, 2012-03-06.
- ↑ Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Were there any companions which did not … (перевод), Formspring.me, 2011-06-03.
- ↑ Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Yo, Mista Sawyer: Why were Romances … (перевод), Formspring.me, 2011-09-06.
- ↑ Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Who came up with the idea for ED-E? i love … (перевод), Formspring.me, 2011-06-05.
- ↑ Дж. Э. Сойер. Why are a disproportionate number of FO:NV’s … (перевод), Formspring.me, 2010-10-30.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||







