Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Эта страница содержит список всех напарников Fallout: New Vegas.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике напарников в других играх серии Fallout: «Напарники».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout: New Vegas, перейдите на «Портал:Fallout: New Vegas».
FNVcompanions

Все возможные напарники. Слева направо: Рекс, Кэсс, Рауль, Лили, Бун, ЭД-Э, Вероника, Аркейд Геннон.

Напарники Fallout: New Vegas — те персонажи игры, которых при наличии определённых условий (проверка навыков, положительная карма, завершение квеста) можно нанять и которые будут постоянно следовать за Курьером через огонь и воду, защищая его, таская его вещи и выполняя его команды.

Всего в игре предусмотрено 8 различных персонажей, с которыми можно совместно путешествовать по миру. Каждый помощник, находясь в отряде, даёт Курьеру какую-либо временную способность. Одновременно можно иметь в команде одного гуманоида и одного робота/собаку.

У каждого напарника есть индивидуальный квест, по результатам которого он получает новые уникальные способности или предметы.

Вещи, отданные спутнику, возвращаются, если последний обиделся на игрока и самостоятельно покинул его. Нанять спутника в этом случае больше не удастся. Предметы, однако, остаются у напарника, если Вы отстранили его через подходящую фразу в разговоре, отослав в локацию, где впервые встретили, или в номер «Лаки 38».

При выключенном режиме «Хардкор» напарники бессмертны — при нулевом показателе здоровья они теряют сознание до окончания битвы — но являются таковыми только пока путешествуют с игроком. Некоторых, тем не менее, можно убить, даже имея в напарниках, спровоцировав на драку репликами в диалоге. Также от нескольких спутников можно избавиться, продав их в качестве рабов или продуктов во время выполнения определённых квестов.

Перечень[]

Имя Раса Локация Личный квест Способности Портрет Base ID
Аркейд Геннон Человек Фрисайд
Старый мормонский форт
Давние времена Улучшенное лечение FNV Arcade Gannon 0010c767
Бун Человек Новак Я забыл забыть Наводчик FNV Craig Boone 00092bd2
Вероника Человек 188 — Торговый пост Сплошные заботы Помощь писца
Бунтарь
Узы Стали
Последние слова Элайджи (Dead Money) Dead Money
FNV Veronica Santangelo 000e32aa
Кэсс Человек Аванпост Мохаве Плата по счетам Виски и Роза
Рука мщения
Холодное сердце
FNV Rose of Sharon Cassidy 00133fdd
Лили Супермутант-тень Джейкобстаун Лили и Лео Стелс-гёрл FNV Lily 0013d834
Рауль Гуль Тюрьма
Гора Блэк
Хижина Рауля
Гуль старой закалки Регулярное техобслуживание
Полное техобслуживание
Старый Вакеро
FNV Raul Tejada 000e60ef
Рекс Робот (киберпёс) Фрисайд
Школа двойников Короля
Собачья жизнь Поиск и пометка
Верный защитник
Отличный следопыт
Кровь Легиона
FNV Rex 00118e71
ЭД-Э Робот (робоглаз-дюрафрейм) Примм
Дом Нэшей
ЭД-Э, любовь моя Обострённые чувства FNV ED-E view 0010c769
001694e2
001694e0

Напарники в дополнениях[]

Напарники Dead Money[]

Дин Домино[]

(id xx001309). Артист и шоумэн, гулифицировавшийся после Великой войны. При присоединении даёт Курьеру способность «Токсикомания». Найдя хотя бы один из тайников Дина, протагонист может поговорить об этом с ним. Тот расскажет, как ему удавалось выживать на Вилле и научит готовить мартини «Сьерра-Мадре», рецепт которого сам же и изобрёл.

Кристин[]

(id xx001307). Ранее была писцом Братства Стали, однако затем была исключена из его рядов и вступила в Круг Стали. Кристин получила задание убить Элайджу, однако попала к нему в плен. Когда Курьер обнаружит её, Кристин будет немой, так как у неё будут удалены голосовые связки. При присоединении к Курьеру даёт ему способность «Интерференция». Расспросив Кристин о торговых автоматах, Курьер может узнать («Восприятие» 6), что она умеет подделывать фишки «Сьерра-Мадре» и научитьсяИнтеллект» 6) этому у неё.

Дог/Бог[]

(id xx001306). Супермутант-тень, страдающий раздвоением личности. Курьер может менять его личность, превращая то в Бога, то в Дога. Бог даёт способность «Верный путь», а Дог пожирает призрачных людей. Подробно расспросив его об этом («Интеллект» 6[1]), Курьер научится убивать призрачных людей самостоятельно даже без расчленения или дезинтеграции[2].

Напарники Honest Hearts[]

Недремлющая Туча[]

(id xx009666). Повитуха Скорбящих. Пока путешествует с Курьером, даёт ему способность «Тишь да гладь».

Личный квест[]

Семейное дело

Джошуа Грэхем[]

(id xx0093be). Присоединится к Курьеру как напарник только к концу дополнения. При присоединении даёт способность «Путь ханаанита», что позволяет протагонисту при стрельбе из оружия 45-го калибра вдвое чаще наносить критический урон и стрелять более точно.

Вслед-за-Мелом[]

(id xx0094d1). Молодой и неопытный разведчик племени мёртвых лошадей. Пока путешествует с Курьером, даёт ему способность «Указательные знаки» (пока Курьер путешествует по Зайону вместе с Вслед-за-Мелом, то каждый раз, когда они заходят на высокое место, например на один из постов рейнджеров, на карте отмечаются ближайшие локации и Курьер становится более внимательным («Восприятие» +3 на 3 минуты)).

Личный квест[]

Бремя цивилизации

Напарники Old World Blues[]

Рокси[]

Киберпёс. Её можно создать в исследовательском центре X-8, имея нужную схему. Рокси не компаньон в полном смысле этого слова, потому что у неё отсутствует «Колесо компаньона». Также её можно воскрешать бесконечное количество раз. Следует за Курьером только в пределах центра.

Напарники Lonesome Road[]

ЭД-Э (Lonesome Road)[]

Является копией обычного ЭД-Э. С его помощью Курьер может использовать переносной верстак или верстак для снаряжения патронов. Также его можно улучшить, найдя в Разломе пять испорченных робоглазов. Является квестовым персонажем, поэтому не может быть убит даже в режиме «Хардкор». После завершения дополнения все его функции перейдут к обычному ЭД-Э.

За кулисами[]

  • Ограничение на количество напарников отчасти унаследовано из Fallout 3 из-за ограниченной памяти в консолях (PS3 и Xbox 360), а отчасти из-за общего баланса игры[3][4].
  • Напарники в своих разговорах не реагируют на NPC и наоборот, потому что диалоговая камера FO3/FNV не очень хорошо справляется с переключением между NPC. По большей части это просто резко меняет точку обзора игрока, что зачастую выглядит неуклюже[5].
  • Кроме существующих напарников никто из персонажей, кроме Улисса, на эту роль не предполагался[6].

Баги[]

  • (pc) ПК Напарники иногда перестают следовать за Курьером (версия игры 1.4.0.525). Например, если напарник должен сказать квестовую фразу для своего персонального квеста (который ещё не начался), а Курьер в этот момент сменил локацию со внутренней на внешнюю. Чтобы поведение напарника нормализовалось, достаточно за ним вернуться.
  • (pc) ПК Иногда напарники могут бесследно исчезнуть, и для того, чтобы их вернуть, можно воспользоваться:
  • (pc) ПК Напарники отказываются идти, если с ними поговорить. Лечится командой ожидания.
  • (pc) ПК Возможен баг, когда у напарников есть в инвентаре оружие, а после входа и выхода из казино оно бесследно пропадает (ЭД-Э, Бун, Рауль, Кэсс, Вероника). Поэтому перед входом нужно забрать у них всё оружие себе (с боеприпасами баги не отмечены).
  • (pc) ПК После боя лицо напарников-людей, как и самого Курьера, может замереть в искаженной гневной гримасе. Сбрасывается на нейтральное выражение при начале разговора.
  • Иногда появляется очень редкий баг, когда спутник держится на расстоянии, без команды приседает и постоянно меняет оружие.
  • Иногда напарники, пользующиеся огнестрельным оружием, если они во время боя начали его перезаряжать, могут продолжать пытаться перезарядить оружие бесконечно. Исправить можно, поговорив с напарником.

Примечания[]

  1. Провал проверки интеллекта также даёт способность «Охотник на призраков».
  2. Это способность распространяется на других спутников Курьера — Кристин и Дина Домино.
  3. Дж. Э. Сойер. why you can’t have more than one companion in (перевод), Formspring.me, 2012-06-20.
  4. Дж. Э. Сойер. I’m playing Fallout 2 for the first time and I’m (перевод), Tumblr, 2020-05-16.
  5. Дж. Э. Сойер. something about arcade that’s really interesting (перевод), Tumblr, 2020-10-25.
  6. Дж. Э. Сойер. Were there any non Ulysses NPC’s originally (перевод), Formspring.me, 2012-03-06.
Напарники в Fallout: New Vegas
Advertisement