Убежище

В Дискорде «Мегатонна» запущена очередная ежегодная процедура выборов администрации канала.

Перейти в дискорд >>>

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 267
страниц

На этой странице приводится информация о напарниках в Fallout.

Постоянные напарники[]

Постоянные напарники становятся спутниками Выходца из Убежища до самого конца игры, но для этого нужно выполнить определенные требования. После присоединения персонажа к отряду у него становятся доступны новые ветви диалога.

Имя Где найти Квест по вербовке Изображение
Ян Шэйди Сэндс Нанять Яна Npcian.gif
Псина Джанктаун Помочь Филу разгадать собачью загадку Dogmeat.gif
Тихо Джанктаун Нанять Тихо Npc leather.gif
Катя Могильник Нанять Катю Npckatja.gif

Характеристики[]

Имя Снаряжение по умолчанию S.P.E.C.I.A.L. Макс. ОЗ Навыки Какое оружие может использовать
Ян Кожаная куртка, 10-мм пистолет, боекомплект в количестве 72 шт. 10-мм экспансивных патронов, 63 бутылочные крышки, 2 стимулятора 7 СИЛ, 6 ВСП, 6 ВНС, 5 ХАР, 6 ИНТ, 6 ЛОВ, 5 УДЧ 50 Лёгкое оружие 73 %, Без оружия 75 %, Холодное оружие 70 % Ножи, пистолеты, пистолет-пулемёт
Псина Отсутствует 6 СИЛ, 4 ВСП, 5 ВНС, 2 ХАР, 2 ИНТ, 6 ЛОВ, 2 УДЧ 50 Без оружия 74 % Клыки
Тихо Кожаная броня, Дробовик, 20 патронов 12 калибра, 3 стимулятора 6 СИЛ, 7 ВСП, 6 ВНС, 5 ХАР, 6 ИНТ, 7 ЛОВ, 5 УДЧ 60 Лёгкое оружие 56 %, Без оружия 65 %, Холодное оружие 70 %, Метание 31 % Копье, пистолеты, дробовики, винтовки
Катя Боевая броня (выглядит как кожаная куртка), 5 метательных ножей, 2 стимулятора 4 СИЛ, 8 ВСП, 5 ВНС, 6 ХАР, 8 ИНТ, 6 ЛОВ, 5 УДЧ 39 Лёгкое оружие 68 %, Без оружия 100 %, Холодное оружие 90 %, Метание 88 % Ножи, метательные ножи, силовой кастет, копьё, пистолет-пулемёт

Временные напарники[]

Эти персонажи присоединяются к главному герою на короткий срок — до выполнения какого-то условия они следуют за Выходцем.

Имя Локация Вооружение Связанный квест
Танди Лагерь Ханов Нож Спасти Танди от налётчиков
Киллиан Даркуотер и Ларс Джанктаун Дезерт Игл и дробовик Остановить Гизмо
4 охранника Джанктаун 2 10-мм пистолета, 2 копья Разгромить банду «Черепа»
Джастин Грин и Тони Фрай Хаб 14-мм пистолет и Дезерт Игл Сдать Декера шерифу
3 Караванщика Хаб 2 Дезерт Игла и дробовик Сопровождение караванов
Загадочный незнакомец Случайная встреча Охотничье ружьё или Плазменное ружьё
Паладины-штурмовики Военная база Марипоза/Собор Гатлинг-лазер, гранатомёт, миниган Убедить Старейшин помочь
4 разведчика Последователей Собор Кувалда, потрошитель, 2 копья Уничтожить лидера мутантов
8 Клинков Могильник Плазменное ружьё, 3 Лазерное ружьё, 4 штурмовой винтовки Очистить Святилище от Регуляторов

Заметки[]

  • Количество напарников не ограничено ничем, кроме общего количества возможных напарников в игре, поэтому численность группы не имеет значения.
  • Будучи оставленными в одной локации, напарники будут находиться в ней до той поры, пока Выходец не попросит снова к нему присоединиться. Если в месте их пребывания идёт бой, то спутники попытаются как-либо участвовать в нём, выступая на стороне главного героя.
  • Убийства Тихо и Кати, но не Яна и Псины, понижают карму игрока каждый раз на 1.
  • В случае захвата Выходца мутантами с дальнейшим перемещением в камеры заключения снаряжение напарников как-либо не затрагивается.

За кулисами[]

Основная причина плохого взаимодействия напарников в Fallout заключается в том, что движок игры вообще не подразумевал наличие механизма сопровождения напарниками протагониста. Несмотря на это, программисту Джесси Хейнигу удалось добиться того, чтобы неиграбельные персонажи перемещались вслед за Выходцем так, как надо[1].

Примечания[]

Напарники Fallout
Advertisement