Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других квестах с ошейниками.

Найти ошейник 8: «Дог» (англ. Find Collar 8: "Dog") — квест Dead Money, дополнения к Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Желание найти «Сьерра-Мадре» привело Курьера на Виллу, где он оказался пленником Отца Элайджи — бывшего старейшины Братства Стали, помешанного на довоенных технологиях.

Покинув голограмму на городской площади, Курьер должен выполнять указания Элайджи — взрывающийся ошейник не предполагает иного исхода. Первой задачей будет отыскать на Вилле троих других «посетителей», в своё время попавшихся в ловушку «Сьерра-Мадре», и собрать из них команду для проникновения в казино, расположенного на вершине горы. Как уже выяснил Элайджа, в одиночку туда попасть невозможно, поэтому ему нужна помощь посторонних, чья лояльность, как и Курьера, обеспечена ошейниками.

Описание[]

Один из трёх квестов первого акта дополнения[3]. Курьер должен добраться до полицейского участка Виллы и, отыскав там «жертву ВРЭ», добиться его расположения и привести на городскую площадь, к фонтану с голограммой неизвестной женщины.

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
10 10 Отыщите Дога в полицейском участке на Вилле.
20 20 Обыщите подвал полицейского участка и найдите способ освободить Дога.
30 30 Подойдите к камере Дога и с помощью Пип-боя проиграйте аудиозапись из подвала.
40 40 Договоритесь с Догом и примите его в свою команду.*
100 Завершение квеста.
255 Провал квеста.

*Фактически, здесь должен быть указан Бог, а не Дог.

Подробное прохождение[]

— Это ты доставил меня на Виллу.
— Я? Думаешь, я стану таскать кого-то по равнинам, точно тягловый брамин? Нет, это работа Дога, когда Старик командует «апорт» — Дог приносит. Дог совершает обход, смотрит, не попал ли кто в ловушку. Он и приволок тебя сюда. Когда — я не знаю. Но… наверное, недавно. До клетки.

Откровение Бога.

Элайджа посоветует начать поиски с Дога, назвав его «надёжным союзником», из чего Курьер может заключить, что они хорошо знакомы. Напоследок он добавит, что недавно потерял связь с Догом, а о двух других пленниках ничего не знает. На поиски Курьеру нужно направиться на запад Виллы, миновав район больницы и северный вход в район Пуэста-дель-Соль.

В помощь себе Курьер может настроиться на частоту 631.08Hz ULF, чтобы послушать, о чём говорит объект его поисков. По пути Курьер встретит нескольких людей-призраков, поначалу только жнецов, а о приближении к первому из них его оповестит Элайджа, что, впрочем, будет делать регулярно, обращаясь через уличные репродукторы и давая советы по мере посещения тех или иных мест, а также о дальнейших действиях. На стенах также попадётся несколько надписей, приглашающих к диалогу, либо с философским содержанием, зачастую упоминающие Бога[4]. Продвигаясь на запад и постепенно забирая южнее, Курьер услышит сирену, а вскоре достигнет дверей полицейского участка.

Едва он войдёт, Элайджа вновь выйдет на связь и предупредит о радиоприёмниках, расставленных внутри помещения. Он пояснит, что выглядеть они могут по-разному, но их нужно либо отключать[5], либо уничтожать[6], так как в противном случае ошейник Курьера, настроенный на их частоту, начнёт предупреждающе пищать, учащая звук со временем, и через какое-то время взорвётся. Первый приёмник находится на столе слева от входа и выглядит как обычная рация. Второй приёмник-рация стоит на столе прямо перед входом, возле клетки, а третий находится под столом, левее клетки, на пути к камерам. Четвёртый приёмник отличается внешне и находится за поворотом в помещение с камерами, на столе.

«Жертва ВРЭ» — супермутант-тень по имени Дог, — сидит на полу запертой клетки, не обращая внимание на Курьера, постоянно бормоча себе под нос о голоде и взывая к помощи Хозяина. В поисках ключа Курьеру нужно отправиться в подвал полицейского участка.

Спустившись в подвал, Курьер услышит запись незнакомого голоса, идущую из репродукторов. Голос будет сопровождать Курьера по мере продвижения вглубь подвала, сообщив, помимо всего прочего, о своём авторстве надписей снаружи, а также о нежелании выпускать Дога из клетки, чтобы им не воспользовались для поимки остальных пленников. Чуть позже голос сообщит, что клетку всё же можно открыть, проиграв перед ней голозапись «Команда Догу», которую можно найти в последней комнате, на столе с приёмником-рацией. Предложив проделать это и затем уже всё обсудить, голос стихнет, а Курьер, не забыв запись, должен вернуться к клетке с супермутантом.

После того, как запись будет проиграна непосредственно перед Догом, тот станет Богом, сменив личность. Он будет разочарован, увидев Курьера, так как ожидал увидеть другого человека, и вся эта затея с клеткой и записью в подвале была рассчитана на другого — Элайджу. Бог хотел, чтобы Старик, потеряв связь с Догом, сам пришёл за ним, но прежде ему пришлось бы вступить в диалог с Богом, который не впадает в благоволение перед Хозяином. Бог хотел разобраться с Элайджей, чтобы его альтер-эго, Дог, больше никогда не выполнял команды безумного старика.

Разговор с Богом немного прояснит ситуацию, дав понимание причин возникновения некоторых событий и текущей обстановки. Бог упомянет Большую Гору и неудачу Элайджи с ГЕЛИОС Один, расскажет, что именно Дог принёс Курьера из ловушки в бункере БС, как делал это множество раз с другими «посетителями» по приказу Старика. Бог будет сравнивать Курьера и Элайджу, презрительно высказываясь об алчности людей, которые приходят на зов «Сьерра-Мадре», а Дог, по просьбе Хозяина, мучает тех из них, кто сопротивляется, ничего при этом не чувствуя, кроме преданности Старику. Бог старается избавить Дога от служения Элайдже, но Дог, в свою очередь, причиняет себе физическую боль, чтобы заглушить голос Бога.

В процессе общения Курьер может блеснуть научными («Наука» 35) или медицинскими («Медицина» 35) знаниями, указав на шизофрению теней, в ответ услышав о различиях между Богом и Догом и их «противостоянии». Спросив о радиоприёмниках, он узнает, что Бог использует их для наведения помех и усложнению поиска своего местонахождения. Из дальнейших расспросов («Интеллект» 8 или «Восприятие» 6[7]) станет ясно, что сирена снаружи здания также создаёт помехи, однако привлекает «аборигенов»[8]. Спросив о ключе от клетки («Взлом» 35) Курьер выяснит, что тот висит на шее у супермутанта, однако Дог об этом не знает, так как субличности «не делятся всеми мыслями» друг с другом, а ключом пользовался именно Бог.

Бог откажется пойти к фонтану и будет настаивать, чтобы Курьер вернулся к Старику и указал ему прийти в участок лично. Узнав про существование настоящего ключа и о влиянии Хозяина на Дога, Курьер может сообщить Богу о наличии в его Пип-бое записи с голосом Элайджи, вызвав в ответ удивление и поток угроз в попытке заставить Курьера не проигрывать её.

Желая убедить Бога в добрых намерениях и своём отличии от алчного Старика, Курьер может озвучить отказ от мысли проигрывать аудиозапись Элайджи и предложить Богу пойти с ним по собственной воле, либо закончить разговор и, вызвав ненависть Бога, всё же проиграть запись и приказать Догу найти на себе ключ от клетки. Если Дог проснётся, услышав голос Элайджи, то он решит, что Курьер его съел, став, тем самым, его новым Хозяином.

Завершающий этап[]

— Так ты знаешь дорогу отсюда?
— Дорога значения не имеет… попробуй уйти. Попробуй ослушаться, и ошейник прервёт твоё путешествие раньше, чем успеешь сказать «начни заново».
У тебя есть мозги, ты сумеешь отыскать путь, если выберешься с Виллы. Дог знает… я смогу найти дорогу обратно, если «обратно» ещё там, куда бы мне хотелось попасть.
Пока Старик тебя не отпустит, ты никуда не денешься. Этот дивный рай с токсинами и смертью… теперь твой дом.

Курьер нашёл свой рай… с токсинами и смертью.

Чем бы не закончился разговор, дверь клетки откроется, а новый напарник станет верным спутником Курьера. Бог даст ему способность «Верный путь», помогая избегать многочисленных ловушек, а Дог — способность «Неутолимый голод», благодаря которой смерть призрачных людей будет окончательной, а здоровье напарника будет быстро восстанавливаться. Курьер также может отослать тень к фонтану, не взяв в спутники — тогда мутант направится туда бегом, избегая стычек с «аборигенами».

Сразу на выходе из участка напарников будут подстерегать два представителя нового вида «местных» — охотники. Дог, по окончании схватки, съест поверженного им противника, а если Курьер позже спросит об этом событии, то узнает, что призрачные люди «затихают навсегда», если у них оторвана любая конечность, и благодаря услышанному приобретёт способность «Охотник на призраков»[9].

Взяв Бога в напарники, Курьер сможет выяснить о причине благоговения Дога перед Хозяином[10] («Красноречие» 65), а также о «взаимоотношениях» Бога и Дога («Красноречие» 85). Если же в напарники он выберет Дога, то тот сможет лишь немного рассказать о своём прошлом. При этом ситуация с Догом изменится коренным образом, если Курьер не очень умён («Интеллект» 3 и менее): Дог расскажет о своей прошлой жизни в армии Создателя, о ношении стелс-боя на руке, там, где сейчас капкан, о Соборе, о военной базе и Лейтенанте[11]. Услышанные реплики положат начало прохождению испытания «Печальная повесть».

Заметки[]

  • Элайджа обращается к Курьеру через сеть радиотрансляции Виллы при пересечении им определённых зон-триггеров.
  • Курьер может проигрывать запись с голосом Элайджи перед Догом до того, как проиграет запись с голосом Бога, но это не приведёт к «нормальному» диалогу с Догом — он будет лишь просить еды.
  • Согласно записям с терминала полицейского участка, радиоприёмники в участке, в том числе и в подвале, настроены на динамики Виллы одним из охранников ещё до Великой войны, чтобы послушать во время дежурства трансляцию гала-концерта при открытии казино.
  • Едва отойдя от фонтана и направившись на запад, в сторону полицейского участка, Курьер вдалеке увидит первого призрака-жнеца, который будет нейтрален и вскоре исчезнет. Такова задумка разработчиков, а сам жнец, как следует из названия (NVDLC01ScareHarvester01, где Scare — пугать), призван напугать игроков.
  • Следует помнить, что в режиме «Хардкор» здоровье Курьера будет медленно уменьшаться[12] при нахождении на открытом пространстве и быстро уменьшаться при нахождении непосредственно в «Облаке», однако в закрытых помещениях, таких как участок, безопасно и можно отдохнуть.
  • Во время действия первого акта недоступна часть других областей Сьерра-Мадре, о чём Курьеру сообщит Элайджа при приближении к соответствующим дверям. Это хорошая возможность исследовать доступные области с целью поиска добычи, в первую очередь медикаментов, брони и оружия, особенно пока здесь ещё мало людей-призраков.
  • Фразы, нанесённые Богом на стенах Виллы: «Find me and we can talk» (Найди меня, и мы сможем поговорить), «Find God in the simplest of beasts» (Найди Бога в обычном звере), «The casino is the old man’s collar» (Это казино — ошейник Старика), «God is watching» (Бог наблюдает)[13], «This trap works both ways» (Эта ловушка работает в обе стороны)[14], «God helps those who help themselves» (Бог помогает тому, кто помогает сам себе)[15].
  • В камере Курьер найдёт 8 пик, необходимую для прохождения испытания «Рука мертвеца», а в подсобном помещении подвала — книгу «Грогнак-варвар».

Баги[]

  • (pc) ПК Дог может не стать есть людей-призраков, отчего Курьер лишится возможности получить способность «Охотник на призраков», а способность «Неутолимый голод» будет работать не совсем корректно: умирать призраки будут окончательно, но Дог не будет восстанавливать своё здоровье, так как для этого он должен «съесть» призрака. При этом иногда скрипт частично отрабатывает, но без анимации, при этом нужная ветка в диалоге появляется, но Дог здоровье не восстанавливает. Чтобы скрипт отработал корректно, один из двух нападающих должен упасть без сознания, то есть должен быть «убит» без отрыва конечностей (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Если быстро продвигаться по подвалу, то фразы Бога через громкоговорители будут накладываться друг на друга (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Две фразы из диалога с Богом никогда не будут помечены как «уже использованные» (версия игры 1.4.0.525).

Примечания[]

  1. Для 15-20 уровней.
  2. Если уже выполнены квесты «Найти ошейник 14: Дин Домино» и «Найти ошейник 12: Кристин».
  3. Формально 1 из 3. Разделение на акты упоминается в редакторе, а квест «Открытие «Сьерра-Мадре»» заканчивается ещё в Мохаве.
  4. GOD или DOG, на английском языке, частично перевёрнутые.
  5. Без получения опыта.
  6. 10 ОО.
  7. Успешная проверка принесёт 80 или 60 ОО соответственно.
  8. После завершения квеста сигнал тревоги затихнет.
  9. Во время этого диалога Курьер может пройти проверку интеллекта («Интеллект» 6), что принесёт ему дополнительные 60 ОО, но для получения способности она не обязательна.
  10. Отсылка к Создателю.
  11. О Лейтенанте Дог может бормотать во время совместных путешествий, тогда Курьер с любым уровнем «Интеллекта» сможет расспросить его подробнее.
  12. Достигнув значения в 10 ОЗ падение прекратится.
  13. Надпись в подвале.
  14. На стене снаружи участка, рядом со второй дверью. Скорее всего, разработчики задумывали разместить здесь ловушку, но отказались от этой идеи.
  15. На внутренней стене участка, рядом с одной из камер.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement