Убежище
Убежище
м (→‎Завершающий этап: ; уточнение)
Метка: sourceedit
м (→‎Примечания: ; оптимизация кода)
Метка: sourceedit
Строка 65: Строка 65:
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Примечания}}
+
{{Scrollbox|{{Примечания}}}}
   
 
{{Navbox Dead Money}}
 
{{Navbox Dead Money}}

Версия от 20:21, 9 октября 2016

Найти ошейник 12: Кристин (англ. Find Collar 12: Christine) — квест Dead Money, дополнения к Fallout: New Vegas.

Предыстория

Следуя радиосигналу, идущему из «Сьерра-Мадре», Курьер попадёт на Виллу, где станет пленником Отца Элайджи и будет вынужден выполнять его указания.

Описание

Один из трёх квестов первого акта дополнения[3]. Курьер должен добраться до клиники Виллы и, отыскав там третьего пленника Сьерра-Мадре, добиться его лояльности и привести на городскую площадь, к фонтану.

Задачи

  • 10 Отыщите Кристин в клинике.
  • 20 Пройдите в подвал клиники и отключите подачу тока на экранированные динамики в том крыле, где находятся автодоки.
  • 30 Отыщите Кристин в том крыле, где находятся автодоки.
  • 40 Договоритесь с Кристин и примите её в свою команду.

Подробное прохождение

Вход в район больницы расположен недалеко от фонтана, к западу. Сразу после ворот, пользуясь сетью радиотрансляции Сьерра-Мадре, на связь с Курьером выйдет Элайджа. Он вновь расскажет об уличных динамиках, повреждённых и защищённых, и о способах борьбы с ними. Прямо перед Курьером как раз окажется первый из них, а надпись на стене сверху[4] предупредит об этом. Отключить повреждённый динамик как радиоприёмник не получится — обезвредить его можно только выстрелом[5].

Прямой проход к клинике завален, поэтому Курьеру придётся идти в обход. Свернув во дворик направо он встретит призрака-жнеца, пройдя в следующий — ещё один повреждённый динамик, расположенный сразу над выходом из арки. Из этого дворика Курьер может отправиться изучать окрестности, воспользовавшись дверью в безымянный магазин подарков, заполненный «Облаком», либо пройти в следующий дворик, где расположен вход в здание клиники, охраняемый ещё одним жнецом.

Внутри клиники с Курьером вновь выйдет на связь Элайджа, предупредив о голограммах-охранниках и динамиках. Сразу справа от входа находится терминал СБ клиники[6], через который Курьер сможет изменять режимы работы голограмм-охранников и узнать, как работают эмиттеры голограмм и сами голограммы. Изначально охранник патрулирует второй этаж, поэтому для своего удобства Курьер может либо переключить его на патрулирование первого этажа, меняя этажи при необходимости, либо воспользоваться эмиттером голограммы, расположенным на стене второго этажа, расстреляв[5] его или отключив («Ремонт» 25).

Курьер не сможет беспрепятственно находиться в одном из коридоров первого этажа из-за двух защищённых динамиков, о чём ему опять же сообщит Элайджа. Чтобы попасть в эту область, Курьеру необходимо из подвала отключить электропитание части систем здания. Дверь в подвал, запертую на «сложный» замок («Взлом» 75), можно вскрыть или открыть ключом от подвала клиники, находящимся в столе кабинета, расположенного на втором этаже, напротив эмиттера голограмм. Спустившись вниз и отключив ток через терминал управления электропитанием, Курьер может возвращаться обратно, не забыв прихватить «Терапевтический журнал округа Колумбия» из сломанного шкафа.

Пройдя в недоступный ранее коридор, Курьеру в дальней комнате нужно отыскать неисправный автодок, вызволив оттуда последнего члена команды — Кристин Ройс.

Девушка с видимым усилием покинет автодок и обратится к Курьеру, но… не сможет ничего сказать. После нескольких жестов Кристин и фраз Курьера они оба поймут, что автодок удалил девушке голосовые связки, а Курьер заодно поймёт, почему в Пип-бое на частоте 372.12Hz ULF раздавался только глухой стук.

Довольно легко убедив её, что это не его работа, Курьер, пояснив своё появление здесь, причину и принцип работы ошейников, сможет предложить Кристин работать в команде, чем расположит её к себе. Если же Курьер будет груб с Кристин, угрожая отправить обратно в автодок[7], то сможет добиться покорности, но отношения с ней испортит навсегда.

Завершающий этап

Едва направившись с новой спутницей прочь от автодока и миновав отключённые динамики, Курьер вдруг будет остановлен Кристин, которая начнёт что-то объяснять. Немного соображая в технике («Наука» или «Взрывчатка» 60, либо «Интеллект» 5)[8], Курьер сможет догадаться, что сигналы их ошейников, воздействуя друг на друга, вызывают задержку при срабатывании взрывчатки, и, пока они путешествуют вместе, время безопасного нахождения в зоне динамиков возрастает. Впрочем, даже если Курьер и не поймёт немую, способность «Интерференция» у него всё равно появится[9].

Повременив покидать безопасную клинику, Курьер может побеседовать с девушкой, выведав немало сведений о её прошлом. Разбираясь в медицине («Медицина» 75) Курьер выяснит, что шрамы на голове оставлены не автодоком, который удалил только связки — на это Кристин осторожно уйдёт от ответа. В продолжение, затронув тему её обритой головы, Курьер выяснит («Интеллект» 7)[10], что Кристин — писец Братства Стали и разыскивает чокнутого старика, Элайджу. Развивая диалог, Курьер может спросить о причине поиска («Красноречие» 50), в результате выяснив («Шерше ля фам» или «Убеждённый холостяк»), что Элайджа разлучил её с любимой.

Расспрашивая о способах выбраться из Сьерра-Мадре Курьер с удивлением обнаружит («Восприятие» 6)[11], что Кристин не собирается покидать эту местность. Развивая[12] разговор («Восприятие» 8)[13] Курьер выяснит, что Кристин хочет кого-то убить, а затем стать «хранителем» города, уберегая как путешественников от него, так и секреты самого города от внешнего мира.

О торговых автоматах Кристин не имеет представления, однако, если Курьер покажет ей одну из фишек казино, то он сможет понять («Восприятие» 6)[11], что Кристин сумеет подделать фишку, а также, если он достаточно смышлён («Интеллект» 6)[11], то девушка обучит его самостоятельному изготовлению подделок, подарив ему способность «Жетон в кармане».

История появления Кристин в городе похожа на историю Курьера — она тоже была усыплена воздействием газа. Продолжая диалог, Курьер может указать причину нахождения здесь («Восприятие» 6)[11], при этом, если он сознается, что всегда хотел быть старателем, Кристин воспримет это негативно[14]. Пытаясь найти другие способы общения («Интеллект» 7)[10], например с помощью письма, Курьер выяснит, что в результате ещё одной операции она больше не может выводить буквы. Неплохо разбираясь в медицине («Медицина» 60)[15], он укажет, что это особый вид довоенной нейрохирургии. К счастью, Кристин сохранила способность к математике.

На выходе из клиники их встретят ещё два призрака-жнеца, третий будет поджидать перед воротами на Виллу, а четвёртый — уже после ворот, на самой Вилле.

Договорившись с Кристин, Курьер выполнит первое требование Элайджи — Дог, Дин Домино, а теперь и Кристин находятся у фонтана. Вступив в диалог с голограммой Старика, Курьер запустит следующий акт, получив достижение «Собери свою команду».

Заметки

  • Для голограммы-охранника нет эмиттера на первом этаже, что является ошибкой разработчиков.
  • Срабатывание в клинике триггера с диалогом Кристин об интерференции сигналов ошейников немного не логично, так как динамики уже отключены, а с работающими динамиками её освобождение «несовместимо с жизнью» — анимированная сцена её освобождения из автодока не прекращает и не замедляет обратный отсчёт.
  • Во время расспросов, в ветке про атодок, Курьер может получить в ответ на одну из своих реплик «средний палец».
  • Кристин прокомментирует обезглавленные трупы в одной из комнат клиники, где лежит «Костюм киллера» и придёт в ужас, увидев на улице динамик, однако быстро успокоится, заметив, что он уже сломан.

Примечания

  1. В зависимости от уровня персонажа. Для 12-го уровня это 480 ОО.
  2. Если уже выполнены квесты «Найти ошейник 8: «Дог»» и «Найти ошейник 14: Дин Домино».
  3. Формально 3 из 3. Разделение на акты упоминается в редакторе, а квест «Открытие «Сьерра-Мадре»» заканчивается ещё в Мохаве.
  4. «Listen before you lose AHEAD» («Слушайте, прежде чем потерять БУДУЩЕЕ» или «Слушайте, прежде чем проиграете. ВПЕРЕДИ»).
  5. 5,0 5,1 Получив за это 10 ОО.
  6. Ещё один такой же находится на втором этаже.
  7. И ухудшив свою карму на 25 «единиц».
  8. Получив 60 ОО за любой из вариантов.
  9. Формально, она появляется сразу после присоединения Кристин.
  10. 10,0 10,1 Получив за это 70 ОО.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 Получив за это 60 ОО.
  12. Реплика «За каким чёртом тебе тут торчать?»
  13. Получив за это 80 ОО.
  14. Но без последствий для их взаимоотношений.
  15. Опыт ошибочно не начисляется.

Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas