Korney Bo (обсуждение | вклад) м (→Прохождение: ≠) |
(дополнение; стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Игры|FO2}} |
+ | {{Игры|FO2}} |
+ | {{Квест |
||
|игра = FO2 |
|игра = FO2 |
||
|название = Найти вход в базу Сьерра |
|название = Найти вход в базу Сьерра |
||
|локации = [[Нью-Рино]]<br />[[Военная база Сьерра]] |
|локации = [[Нью-Рино]]<br />[[Военная база Сьерра]] |
||
− | |кем дается = Орвилл Райт |
+ | |кем дается = [[Орвилл Райт]] |
− | |награда = Вступление в семью |
+ | |награда = Вступление в семью [[Райт]] |
|после квеста = [[Выяснить, кто отвечает за смерть Ричарда Райта]] |
|после квеста = [[Выяснить, кто отвечает за смерть Ричарда Райта]] |
||
|изображение = Sad.JPG |
|изображение = Sad.JPG |
||
+ | }} |
||
− | }}{{К улучшению}} |
||
'''Найти вход в базу Сьерра''' — квест ''[[Fallout 2]]''. |
'''Найти вход в базу Сьерра''' — квест ''[[Fallout 2]]''. |
||
== Прохождение == |
== Прохождение == |
||
+ | Не секрет, что семья [[Райт]] хоть и самая многочисленная, но самая слабая. Мистер Райт хочет обеспечить свою семью лучшим вооружением в [[Нью-Рино]] и стать самым могущественным кланом в городе. Для осуществления своего плана он попросит [[Избранный|Избранного]] проникнуть на [[Военная база Сьерра|военную базу Сьерра]], разведать местность и вернуться обратно. |
||
− | Мистер Райт попросит проникнуть на [[Военная база Сьерра|армейскую базу Сьерра]] и вернуться обратно. Выходите из города и перейдите в новую локацию. |
||
− | По прибытии на базу |
+ | По прибытии на базу Избранного встретят автоматические пушки. Со [[Снайперская винтовка (Fallout)|снайперской винтовки]] не составит труда разнести сенсоры турелей и в дальнейшем добить их. Больше на поверхности базы противников не будет. Как только все пушки замолчат, Избранному понадобиться взломать дверь в маленький бункер на юге от базы, забрать [[гаубичный снаряд]] и принести его к артиллерийскому орудию.<ref>Посмотрите на снаряд и обратите внимание на дату его изготовления — очередная шутка разработчиков.</ref> Само орудие находится в здании на востоке. Следует вставить снаряд и выстрелить. В результате запертая дверь, что ведёт внутрь базы, будет разрушена. Перед тем как войти внутрь базы, желательно спуститься в подвал вниз по лестнице рядом с генераторами и нажать рубильник. Тем самым Избранный отключит половину энергетических мощностей базы, а значит, непроходимые силовые поля станут проходимыми, хотя и будут наносить ему урон. |
+ | === Уровень 1 === |
||
− | Внутри базы посмотрите в столе около входа и гляньте на документ. Подойдите к компьютеру перед силовым полем и выберите в качестве пароля «Чайковский». Осмотрите ящики на первом этаже базы: наверху найдете патроны и боевую броню, в юго-восточном углу обнаружатся два ящика с чипом интеллекта и человеческим глазом. Глаз нужен, чтобы применять его на лифты и ходить по базе дальше. Там будет ещё один глаз и много других полезных вещей. |
||
+ | Внутри базы Избранному следует осмотреть стол и прочесть документ. Подойдя к компьютеру перед силовым полем и выбрав в качестве пароля «Чайковский», Избранный сможет продвинуться дальше. В лаборатории, расположенной справа от входа, можно найти [[Биогель (Fallout 2)|биогель]], а также [[жёлтый модуль памяти]], [[глаз Диксона]] и [[Медицинский журнал базы Сьерра|медицинский голодиск]]. Осмотрев ящики на первом этаже базы можно найти: патроны и [[Боевая броня (Fallout)|боевую броню]]. Глаз Диксона пригодится Избранному чтобы на [[Сканер сетчатки глаза|сканерах сечатки глаза]] активировать некоторые заблокированные подъёмники. |
||
+ | === Уровень 2 === |
||
− | Если у вас навык взлома +100 %, то можно взломать дверь у левого лифта и не заморачиваться с полями и глазом. Везде вы так не пройдёте, но оружие со второго этажа (а там оно какое надо для начала игры) вынесете спокойно. |
||
+ | На этом уровне роботы не будут нападать, если не поднята тревога. Если у Избранного навык [[взлом]]а +100 %, то можно взломать дверь у левого лифта и сэкономить время. Везде так пройти не получится, но оружие, хранящееся на складах можно вынести без проблем. Если навык взлома меньше ста, то придётся идти через силовые поля. |
||
+ | === Уровень 3 === |
||
− | Теперь пообщайтесь через терминал суперкомпьютера с электронным мозгом. Согласитесь помочь бедняжке и используйте глаз на второй сканер, чтобы открыть лифт, ведущий на четвёртый этаж. Идите к северо-восточной комнате и по пути загляните в маленькие комнатушки, чтобы найти несколько [[Баффаут]]ов, [[психо]], [[ментаты|ментатов]] и [[стимулятор|стимпаков]]. Подойдите к компьютеру рядом с помещением, забитым зелеными бочками. Проверьте ваш навык [[наука]]. Надо, чтобы он был не меньше 120 %. Если меньше, то используйте перк Tag!<ref>C ним связан интересный баг — если вы выберете в качестве навыка для него именно науку, то этот навык резко возрастёт!</ref>. Выберите опцию «извлечь», а далее «мозг». Достаньте кибернетический мозг и возвращайтесь на третий этаж к суперкомпьютеру. Пройдите на северо-восток и используйте на робота добытый мозг, потом Биогель, что валяется рядом, и мотиватор, который добывается при убийстве любого робота такого же типа. Используйте компьютер рядом с роботом и дайте команду оживить его. В награду Вы получаете нового, очень ценного союзника. Уходите с базы. |
||
+ | Этот уровень — сердце комплекса. Здесь находится суперкомпьютер [[Скайнет]]. Пообщавшись с ним через терминал, Избранный узнает о его проблеме: Скайнет занимается обслуживанием базы, покинутой уже 164 года, и откровенно скучает. Он желает путешествовать и изучать мир — к этому его толкает основная задача. Согласившись помочь, Избранному придётся попасть на четвёртый уровень. Для этого нужно использовать [[глаз Клифтона]], чтобы открыть лифт. |
||
+ | === Уровень 4 === |
||
− | Альтернативный вариант — превратить в робомозга кого-то из своих спутников<ref>Можно избавиться от надоедливого Вика, например.</ref>. Оптимизмом после данной процедуры робот сверкать не будет, операция тоже не для слабонервных. Переносимое имущество перед казнью советую забрать. Тела не будет. Размажут его мелкодисперсионным слоем. |
||
+ | Избранному следует идти к северо-восточной комнате и по пути, желательно, заглядывать в маленькие комнаты, чтобы найти несколько упаковок [[баффаут]]а, [[психо]], [[ментаты|ментатов]] и [[стимулятор|стимулятор]]ов. Подойдя к компьютеру рядом с помещением, в котором находятся зелёные контейнеры, ему лучше проверить навык [[наука]]. Надо, чтобы он был не меньше 120 %. Если меньше, то решением проблемы будет способность Tag!<ref>C ним связан интересный баг — если вы выберете в качестве навыка для него именно науку, то этот навык резко возрастёт!</ref>. Далее через терминал и при помощи необходимых деталей, Избранному нужно будет [[собрать корпус для Скайнет]]. При удачной сборке, искусственный интеллект Скайнета перейдёт в корпус [[робомозг]]а и он обретёт свободу действий. После этого база будет исследована и можно возвращаться к Райту. |
||
== Награда == |
== Награда == |
||
* После этого задания Райт примет вас в свою семью. |
* После этого задания Райт примет вас в свою семью. |
||
− | * Если |
+ | * Если Избранный поможет Скайнету, то он станет его [[Напарники Fallout 2|компаньоном]]. |
+ | |||
+ | == Заметки == |
||
+ | * Единственная возможность найти Сьерру — взять этот квест. |
||
+ | * [[Работорговец (репутация)|Работорговец]] не сможет взять квест, а соответственно найти базу. |
||
+ | * [[Гаубичный снаряд]] нельзя зарядить в гаубицу в подвале [[Оружейный магазин Нью-Рино|оружейного магазина Нью-Рино]]. |
||
+ | |||
+ | == За кулисами == |
||
+ | Пароль «Чайковский» вероятно отсылка к русскому композитору [[wikipedia:ru:Чайковский, Пётр Ильич|Петру Ильичу Чайковскому]]. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 22:21, 23 января 2015
Найти вход в базу Сьерра — квест Fallout 2.
Прохождение
Не секрет, что семья Райт хоть и самая многочисленная, но самая слабая. Мистер Райт хочет обеспечить свою семью лучшим вооружением в Нью-Рино и стать самым могущественным кланом в городе. Для осуществления своего плана он попросит Избранного проникнуть на военную базу Сьерра, разведать местность и вернуться обратно.
По прибытии на базу Избранного встретят автоматические пушки. Со снайперской винтовки не составит труда разнести сенсоры турелей и в дальнейшем добить их. Больше на поверхности базы противников не будет. Как только все пушки замолчат, Избранному понадобиться взломать дверь в маленький бункер на юге от базы, забрать гаубичный снаряд и принести его к артиллерийскому орудию.[1] Само орудие находится в здании на востоке. Следует вставить снаряд и выстрелить. В результате запертая дверь, что ведёт внутрь базы, будет разрушена. Перед тем как войти внутрь базы, желательно спуститься в подвал вниз по лестнице рядом с генераторами и нажать рубильник. Тем самым Избранный отключит половину энергетических мощностей базы, а значит, непроходимые силовые поля станут проходимыми, хотя и будут наносить ему урон.
Уровень 1
Внутри базы Избранному следует осмотреть стол и прочесть документ. Подойдя к компьютеру перед силовым полем и выбрав в качестве пароля «Чайковский», Избранный сможет продвинуться дальше. В лаборатории, расположенной справа от входа, можно найти биогель, а также жёлтый модуль памяти, глаз Диксона и медицинский голодиск. Осмотрев ящики на первом этаже базы можно найти: патроны и боевую броню. Глаз Диксона пригодится Избранному чтобы на сканерах сечатки глаза активировать некоторые заблокированные подъёмники.
Уровень 2
На этом уровне роботы не будут нападать, если не поднята тревога. Если у Избранного навык взлома +100 %, то можно взломать дверь у левого лифта и сэкономить время. Везде так пройти не получится, но оружие, хранящееся на складах можно вынести без проблем. Если навык взлома меньше ста, то придётся идти через силовые поля.
Уровень 3
Этот уровень — сердце комплекса. Здесь находится суперкомпьютер Скайнет. Пообщавшись с ним через терминал, Избранный узнает о его проблеме: Скайнет занимается обслуживанием базы, покинутой уже 164 года, и откровенно скучает. Он желает путешествовать и изучать мир — к этому его толкает основная задача. Согласившись помочь, Избранному придётся попасть на четвёртый уровень. Для этого нужно использовать глаз Клифтона, чтобы открыть лифт.
Уровень 4
Избранному следует идти к северо-восточной комнате и по пути, желательно, заглядывать в маленькие комнаты, чтобы найти несколько упаковок баффаута, психо, ментатов и стимуляторов. Подойдя к компьютеру рядом с помещением, в котором находятся зелёные контейнеры, ему лучше проверить навык наука. Надо, чтобы он был не меньше 120 %. Если меньше, то решением проблемы будет способность Tag![2]. Далее через терминал и при помощи необходимых деталей, Избранному нужно будет собрать корпус для Скайнет. При удачной сборке, искусственный интеллект Скайнета перейдёт в корпус робомозга и он обретёт свободу действий. После этого база будет исследована и можно возвращаться к Райту.
Награда
- После этого задания Райт примет вас в свою семью.
- Если Избранный поможет Скайнету, то он станет его компаньоном.
Заметки
- Единственная возможность найти Сьерру — взять этот квест.
- Работорговец не сможет взять квест, а соответственно найти базу.
- Гаубичный снаряд нельзя зарядить в гаубицу в подвале оружейного магазина Нью-Рино.
За кулисами
Пароль «Чайковский» вероятно отсылка к русскому композитору Петру Ильичу Чайковскому.