м (→Примечания) |
|||
Строка 31: | Строка 31: | ||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
− | 4. На нулевом этаже есть ничем не примечательный спортзал. Однако можно зайти и поколотить обе боксёрские груши. Каждая повысит навык |
+ | 4. На нулевом этаже есть ничем не примечательный спортзал. Однако можно зайти и поколотить обе боксёрские груши. Каждая повысит навык «[[Без оружия]]» на 5% |
== Награда == |
== Награда == |
Версия от 16:15, 21 февраля 2013
Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить. См. также: Список статей к улучшению
|
Найти вход в базу Сьерра — квест в Fallout 2.
Прохождение
Мистер Райт попросит проникнуть на армейскую базу Сьерра и вернуться обратно. Выходите из города и перейдите в новую локацию.
По прибытии на базу вас встретят автоматические пушки. Со снайперской винтовки разнесите сенсоры пушек и потом просто добейте её. Как только все пушки замолчат, взломайте дверь в маленький бункер на юге от базы и заберите снаряд (снаряд весит 40 фунтов, имейте это ввиду) к артиллерийскому орудию.[1] Само орудие находится в здании на востоке, так что вставьте («используйте на») снаряд и щёлкните мышкой на это орудие. В результате запертая дверь, что ведёт внутрь базы, будет разрушена. Перед тем как заглянуть внутрь, желательно спуститься вниз по лестнице рядом с генераторами и нажать там рубильник. Тем самым вы отключите половину энергетических мощностей базы, а значит, непроходимые силовые поля станут проходимыми, хотя и будут наносить вам урон.
Внутри базы посмотрите в столе около входа и гляньте на документ. Подойдите к компьютеру перед силовым полем и выберите в качестве пароля «Чайковский». Осмотрите ящики на первом этаже базы: наверху найдете патроны и боевую броню, в юго-восточном углу обнаружатся два ящика с чипом интеллекта и человеческим глазом. Глаз нужен, чтобы применять его на лифты и ходить по базе дальше. Там будет ещё один глаз и много других полезных вещей.
Если у вас навык взлома +100%, то можно взломать дверь у левого лифта и не заморачиваться с полями и глазом. Везде вы так не пройдёте, но оружие со второго этажа (а там оно какое надо для начала игры) вынесете спокойно.
Теперь пообщайтесь через терминал суперкомпьютера с электронным мозгом. Согласитесь помочь бедняжке и используйте глаз на второй сканер, чтобы открыть лифт, ведущий на четвертый этаж. Идите к северо-восточной комнате и по пути загляните в маленькие комнатушки, чтобы найти несколько Баффаутов, психо, ментатов и стимпаков. Подойдите к компьютеру рядом с помещением, забитым зелеными бочками. Проверьте ваш навык наука. Надо, чтобы он был не меньше 120 %. Если меньше, то используйте перк Tag![2]. Выберите опцию «извлечь», а далее «мозг». Достаньте кибернетический мозг и возвращайтесь на третий этаж к суперкомпьютеру. Пройдите на северо-восток и используйте на робота добытый мозг, потом Биогель, что валяется рядом, и мотиватор, который добывается при убийстве любого робота такого же типа. Используйте компьютер рядом с роботом и дайте команду оживить его. В награду Вы получаете нового, очень ценного союзника. Уходите с базы.
Альтернативный вариант— превратить в робомозга кого-то из своих спутников[3]. Оптимизмом после данной процедуры робот сверкать не будет, операция тоже не для слабонервных. Переносимое имущество перед казнью советую забрать. Тела не будет. Размажут его мелкодисперсионным слоем.
Полезные находки
- В ящиках на первом этаже базы патроны и боевая броня, в юго-восточном углу обнаружатся два ящика с чипом интеллекта и человеческим глазом. Глаз нужен, чтобы применять его на лифты и ходить по базе дальше.
- В ящиках на втором этаже лежит ещё 2 боевых брони, гранатомёты, гранаты, автоматы, плазменная винтовка и тд и тп.
- На четвёртом этаже в комнатах содержится разнообразная химия: Баффаут, психо, стимуляторы, ментаты.
Примечания
4. На нулевом этаже есть ничем не примечательный спортзал. Однако можно зайти и поколотить обе боксёрские груши. Каждая повысит навык «Без оружия» на 5%
Награда
- После этого задания Райт примет вас в свою семью.
- Если вы поможете роботу, то он станет вашим компаньоном.