Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

«City of the Dead»


Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение… Вы одеты не по форме, солдат. Где ваша силовая броня?

Сержант Дорнан

Отлично! Вы теперь одеты по форме, и я предоставлю вам уникальную возможность. Мы начнём всё сначала, как будто я никогда не видел вашей противной рожи. Нравится такой вариант, солдат?

Сержант Дорнан

Наварро (англ. Navarro) — локация Fallout 2, военная база Анклава на Западном побережье.

История[]

До Великой войны в Наварро находился нефтеперерабатывающий завод компании «Посейдон Ойл», именно сюда поступала нефть с будущей нефтяной платформы Анклава. На фоне войны за ресурсы стратегическое значение Наварро было очень велико, и для охраны завода были построены военная база и станция спутниковой связи.

Спустя годы после Великой войны база была занята Анклавом, который превратил её в свой основной материковой пост, создав заправочную станцию для винтокрылов из-за их относительно небольшой дальности полёта, а также частых сбоев, особенно в послевоенных условиях. На базе имеется функционирующий компьютер с ИИ, на который поступает и анализируется актуальная информация.

Некоторое время назад на базе над кибер-генетическими программами работал Доктор Генри; спустя некоторое время он повздорил с доктором Шребером о проблеме мутации в 5-миллионный раз, на что Шребер в ярости сказал Генри, что собирается порекомендовать перевести его на другую службу, где его назначат на обслуживание кибернетики (эквивалент обязанностям кибернетического швейцара). Генри принял угрозу очень серьёзно, и через несколько часов сбежал из Наварро на восток, прихватив с собой кибернетическую собаку. Анклав, недовольный его точкой зрения и направлением исследований, не был обрадован его побегом, несколько солдат были наказаны за халатность. Шребер никогда не раскрыл своей роли в исчезновении Генри, и просто заявлял, что Генри в последнее время действовал подозрительно и проявлял «симпатии к материковым мутантам»[1].

К моменту 2241 года база вновь стала открыта[2], её окрестности стали обходить многочисленные патрули.

На базу стали чаще привечаться поодиночке новобранцы с других баз Анклава, которые должны пройти через сторожа бензоколонки[3]. К этому моменту об этом узнали разведчики Братства Стали, которое в ходе разведки базы как минимум потеряла одного человека[2].

На самой же базе происходит обслуживание, дозаправка и починка винтокрылов, отслеживание сигналов, научные работы, поддержание боевого порядка и вспомогательные функции. Персонал очень щепетильно относится к внешнему виду с военной формой и в случае отсутствия последнего будет часто предупреждать новичков, которым свойственен такой поступок[4].

Все люди на базе, кроме учёных и некоторых техников, носят военную форму с символикой Анклава. Все обитатели базы обязаны иметь при себе документы, подтверждающие его личность[5]. Дополнительно техники и учёные заключают контракты на ведение своей деятельности[6].

На базе периодически проводятся ложные тревоги, которые зачастую раздражают солдат и техников[7].

Техники различных разрядов и классов из службы эксплуатации занимаются починкой винтокрылов согласно имеющимся чертежам[8]. Сами же чертежи винтокрылов почти всегда присутствуют на базе, изначально Наварро была укомплектована четырьмя чертежами, однако к моменту визита Избранного три из них уже были утеряны за последний квартал[9].

В авиадиспетчерской компьютерные аналитики следят за работой систем базы[10]. Техники-связисты первого и второго разряда проводят сеансы связи с нефтяной вышкой и другими базами Анклава и следят за состоянием оборудования[11]. Техники-компьютерщики управляют полётами винтокрылов и поддерживают связь с суперкомпьютером базы[12].

Обычные солдаты несут службу, охраняя подземные помещения, базу и её окрестности, попутно выполняя приказы более старших по званию. Неподчинение приказам считается изменой, над нарушителями совершается военный трибунал[13]. Патрульным-обходчикам даны приказы и особый пункт 312 на уничтожение любых врагов. Патрули имеют связь с базой и в случае особых обстоятельств могут выполнить особые приказания[14]. На самой же базе солдаты выполняют сторожевую функцию, а сержант Дорнан занимается муштрой, обучением и проверкой рядового состава.

В подземных помещениях раньше было госпитальное отделение. После переориентирования работы доктора Шребера отделение начало заниматься научной работой. В связи с проведением исследований над подопытными из лаборатории порой доносились громкие звуки. Начальнику базы это настолько сильно мешало в работе, что он приказал установить в лаборатории звукоизоляцию. В ходе своих экспериментов Шреберу удалось выяснить, что когти смерти, которых Анклав решил использовать как оружие, стали умнее и поняли своё истинное положение. Когда Шребер узнал, что когти смерти умеют говорить как люди, он решил свернуть программу по генетике и уничтожить группу данных выведенных им существ. Помимо недавних экспериментов с когтем смерти Шребер занимался кибернетикой, однако его эксперимент провалился — из-за потери верности киберпса, который распознал в докторе неладное, последний решил отключить ему ноги и удалил мотиваторный блок, который Шребер отдал в отдел эксплуатации[15].

После уничтожения нефтяной вышки в 2242 году Наварро ещё некоторое время функционировала как база, пока от нового самопровозглашённого Президента Эдема не последовал приказ об эвакуации на Восточное побережье, в Рэйвен-Рок[16]. Часть обитателей Наварро и уцелевших с нефтяной платформы последовала указу президента, а часть по неизвестной причине осталась, продолжая следовать установленному порядку. В дальнейшем набирающая влияние и силы НКР заинтересовалась базой Наварро. Объединившись с Братством Стали, она дала отпор силам Анклава и, в ходе атак, к моменту 2281 года полностью захватила Наварро[17].

Те, кто успел эвакуироваться с базы, бежали в НКР и смешались с местным населением. Другие бежали в более отдалённые места[18].

Многие из технологий Наварро были НКР непонятны, но символика, нанесённая на эти аппараты, встречалась в Разломе, поэтому для доставки туда одного из роботов — копии ЭД-Э — был нанят Курьер. Активация ядерных боеголовок роботом и привела к катастрофе Разлома[19].

Некоторые беглецы из Наварро встречаются в 2277 году даже на Восточном, противоположном от Наварро, побережье бывших США — Столичной Пустоши, куда как раз по совпадению часть уцелевших сил Анклава и была переведена с Запада в Рэйвен-Рок[16][20], однако никаких точных данных о том, сколько именно человек перебазировалось из Наварро в Рэйвен-Рок и другие места нет.

Местоположение[]

Местоположение базы отмечается на карте после прибытия в уничтоженную Анклавом Арройо или после получения задания «Достать чертежи винтокрыла» от Мэтью, паладина Братства Стали в Сан-Франциско.

Планировка[]

База винтокрылов Подземелье
Бензоколонка Подземелье
Карта мира

Бензоколонка[]

Fo2 Navarro Gas Station

«Предбанник» базы, оформленный в виде бензоколонки. Сюда попадает Избранный при первом визите. Сторож бензоколонки Крис делает вид, что никакой базы Наварро поблизости нет, и выпроваживает всех посторонних. В случае подозрительной настойчивости поднимает тревогу. Однако осведомлённому человеку укажет путь к воротам и пароль для входа.

Единственная зона Наварро, имеющая отметку на карте локации.

База винтокрылов[]

Fo2 Navarro Main Base

Основная, наземная часть базы. Здесь находятся площадка для посадки винтокрылов и ангар для них, обслуживающий персонал, станция управления воздушным движением и казармы.

Подземный уровень[]

Fo2 Navarro Underground

На подземном уровне базы находятся склад оружия, офис командования, технический центр и звукоизолированная научная лаборатория, в которой работает доктор Шребер, участвующий в проекте «Когти смерти».

Обитатели[]

На момент 2242 года[]

На момент войны с НКР перед падением[]

Ценные находки[]

Квесты[]

Заметки[]

Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
  • В одной из частей Библии указана очень малая вероятность того, что Братство Стали, по причине отсутствия больших сил севернее города НКР, вряд ли послало бы войска для атаки Наварро после уничтожения нефтяной платформы[21].
  • Крис Авеллон упоминает Зарна в Наварро[1][22].
  • На вопрос о Сержанте Граните и его команде после уничтожения нефтяной платформы Крис Авеллон поясняет, что они сбежали на танкер и высадились на материк, шепча «О, чёрт!» самим себе, равно, как и бросая взгляды на женщин из Убежища 13 и Арройо. После этого они отправились в Наварро, или его остатки в случае, если Избранный убил её обитателей. Больше о них никто не слышал. С иронией Крис отмечает, что их приключения могли бы породить несколько серий дешёвых комиксов[1].
  • Авеллон отмечает, что после уничтожения платформы Наварро не сможет самоподдерживаться в течение более чем нескольких месяцев, после чего им придется переместиться или изменить род деятельности[23].
  • С базы Наварро дезертировали многие люди. Некоторые из них предпочли жить на материке и ранее подвергались пыткам и издевательствам в подземелье базы[23].
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
  • В Наварро новобранцам перед получением брони положено расписываться, сказав квартирмейстеру своё имя и подразделение в Анклаве[24].
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2

Появление[]

Наварро появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout 3, Fallout: New Vegas, дополнении к Fallout: New VegasLonesome Road и Fallout Bible.

За кулисами[]

  • Дэвид Кук выступил в роли ведущего дизайнера локации[25], а Джон Дейли являлся дизайнером уровней и занимался планировкой[26][27]. Николас Кэстинг и Дэн Спитцли выступили в должности программистов локации[28][29]. Сама же база приняла нынешний вид после проверок и дополнительных действий ведущего программиста Джесси Рейнольдса и ведущих дизайнеров Фергюса Уркхарта и Мэтью Нортона.
  • Первоначально должна была называться «Колуза» (англ. Colusa), в дальнейшем разработчики сменили название на «Наварро». В ресурсах игры присутствует иконка для интерфейса мировой карты с названием «Колуза» и заготовка скрипта для локации. Также это название несколько раз упоминается в переменных, отвечающих за квесты[22].
    • В реальном же мире, в штате Калифорния, существует городок Колуза, недалеко от которого расположен военный аэродром, который и послужил прототипом для базы.
    • Реальный Наварро, штат Калифорния, зачастую называется Вендлинг, он расположен на реке Наварро.
  • Отмечалось, что на одной из встреч Боярского, Андерсона, Кейна, Нортона и других разработчиков многие локации уже были заготовлены и, в отличии от базы Наварро, остались неизменными до конца разработки игры[22].
  • В восьмой части Библии Fallout Крис Авеллон пояснил, что многие элементы, в том числе и тексты, были заимствованы из предыдущей игры. Описание многих предметов и объектов Fallout 2 совпадало с предметами из Fallout, из-за чего порой описываемые предметы казались конкретизированными и порой это вводит игроков в заблуждение. Касательно Наварро есть момент — на базе винтокрылов компьютерные банки данных представляются как технология Братства Стали. Ранее такие такие объекты появлялись в Лост-Хиллз[30].
  • Фоновая музыка «City of Dead», проигрываемая при посещении Наварро, также воспроизводится в Некрополе, локации первой части игры Fallout.
  • ЭД-Э направлялся именно сюда.
  • В Fallout: New Vegas, чтобы попасть в бункер Оставшихся, нужно сказать кодовую фразу, которую можно узнать в ходе прохождения квеста «Давние времена». Кодовая фраза: «Дорогие старые друзья, помните Наварро».

Галерея[]

Фоны[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Библия Fallout 6.
  2. 2,0 2,1 FCFMATT.MSG, стр. 196, 202.
  3. CCCHRIS.MSG, стр. 203 и 205.
  4. «Вы что, спятили, почему одеты не по форме? Приведите себя в порядок!» и «Почему без формы?» — частые фразы обитателей базы в случае того, если Избранный не наденет силовую броню от квартирмейстера.
  5. Ccqmstr.msg, стр. 132.
  6. Cctech.msg, стр. 163; Cctech2.msg, стр. 165.
  7. Cctech.msg, стр. 102; Ccguard.msg, стр. 112, 113.
  8. Cctech.msg, стр. 101, 111, 112, 113.
  9. Согласно данным центрального компьютера Наварро и реплике Квинси (Ccquincy.msg, стр. 143).
  10. Cccomp2.msg, стр. 111.
  11. Cctech.msg, стр. 126, 129; Cctech2.msg стр. 126, 129.
  12. Ccatech.msg, стр. 126, 129.
  13. CCGGUARD.MSG, стр. 135.
  14. ECELVPAT.MSG, стр. 200, 202 и 203.
  15. Ccdoctor.msg, стр. 131, 138, 149, 178, 179, 184.
  16. 16,0 16,1 Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 41.
  17. Из разговоров с Джудой Крегером.
  18. Загрузочные экраны Fallout: New Vegas
  19. Информация от Криса Авеллона.
  20. Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 103.
  21. Библия Fallout 9
  22. 22,0 22,1 22,2 Библия Fallout 5.
  23. 23,0 23,1 Библия Fallout 8
  24. CCMASTER.MSG, стр. 105
  25. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: Designer David Zeb Cook worked on Navarro…
  26. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: «Level Designer John Deiley. Worked on New Reno, the New California Republic, Vault 15, Navarro, Broken Hills…».
  27. Ссылка на NMA
  28. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 337: Programmer Nick Kesting Areas: Klamath, Gecko, Broken Hills, and Navarro… Programmer Dan Spitzley worked on areas Vault City, Navarro, Broken Hills, the Den, and the Raiders
  29. Интервью на NMA
  30. PRO SCEN.MSG, стр. 15901 — 16101.
Наварро
FO3 Enclave symbol
FO3 Enclave symbol
Advertisement