Icon disambig.svg
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Мэтт.


« Вы видите высокого, худого человека с короткой стрижкой и диковатым огоньком в глазах. Вы чувствуете на себе его ответный взгляд. »

Описание в игре


Мэтт (англ. Matt) — персонаж Fallout 2, пленник разумных когтей смерти в Убежище 13.

Описание[править | править код]

Высокий худой человек, одетый как большинство дикарей. Неизвестно, является ли он членом какого-либо племени или городским жителем. Однако умение Мэтта обращаться с компьютерной техникой позволяет предположить его цивилизованное происхождение.

Жизнь в Убежище[править | править код]


« Смотри: они разумны, они могут учиться, они умеют читать и даже писать, если обмакнут коготь в чернила. Они быстрые, крепкие, ловкие и смертоносные. »

Мэтт о когтях


Из рассказов Мэтта можно узнать, что однажды он случайно пришёл к убежищу и дал когтям смерти схватить его. Он видит в них серьёзную угрозу для всего человечества. Несколько раз он устраивал диверсии против когтей: сломал модуль голосового управления компьютером убежища, пытался взорвать кладки яиц когтей. Решением вожака его не убили, но заперли в комнате на втором этаже Убежища (дабы Мэтт не мог сбежать).

Взаимодействие[править | править код]

При разговоре с Избранным Мэтт попросит помощи, чтобы с боем прорваться к выходу. Избранный может:

  • отказать Мэтту;
  • сказать Мэтту, что тот опасен для общества, и убить его;
  • присоединиться к Мэтту и помочь сбежать.

В случае принятия решения о побеге необходимо учитывать, что Мэтт в 90 % случаев погибнет при появлении на первом этаже. Происходит это из-за скрипта, который заставляет Фирна атаковать его первым двумя ударами когтя подряд. В случае удачи Мэтт просто убегает из убежища, а Избранный получает опыт только за убийство обитателей первого этажа. В случае, если Избранный дал когтям смерти убить Мэтта, а сам их не атаковал, он может выйти из Убежища беспрепятственно, но при попытке вернуться есть вероятность того, что игра закроется.

Дальнейшая судьба[править | править код]

О дальнейшей судьбе Мэтта после побега из Убежища 13 не сообщается.

Gametitle-FB.pngСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Если Мэтт остаётся в убежище, то погибает вместе со всеми при атаке Анклава.

Gametitle-FB.pngКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Характеристики[править | править код]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Мэтт
00000180
(оо) оо 160
FO2 Дикарь с короткой стрижкой (nmwarr).png
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
70
(Класс брони) Класс брони
8
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Максимальный груз
175
(Урон холодным оружием) Урон холодным оружием
1
(Реакция) Реакция
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Шанс критического урона
5%
(Сопротивляемость ядам) Сопротивляемость ядам
35%
(Сопротивляемость радиации) Сопротивляемость радиации
14%
(урон) урон
0 / 0%
(лазер) лазер
0 / 0%
(огонь) огонь
0 / 0%
(плазма) плазма
0 / 0%
(взрыв) взрыв
0 / 0%
(электричество) электричество
0 / 0%
(эми) эми
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
100%
(Без оружия) Без оружия
95%
(Холодное оружие) Холодное оружие
90%
(Метание) Метание
70%

Заметки[править | править код]

Если убить Мэтта с помощью «взрыва штанов», а после убийства заговорить с Грутаром, то он упомянет, будто сам убил Мэтта. Репутация Избранного при этом не изменится.

Появление[править | править код]

Мэтт появляется только в Fallout 2.

Баги[править | править код]

Если убить Мэтта с помощью «взрыва штанов» или дать ему умереть от лап когтей смерти, при следующем посещении Убежища 13 игра будет стабильно вылетать[1].

Примечания[править | править код]

  1. Версия игры 1.02d от «»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.