Убежище
Advertisement
Убежище

Мы вместе (англ. We Will All Go Together) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Двигаясь по 95-й магистрали на юг или по 164-й на восток, Курьер сможет заметить небольшой городок Сёрчлайт. Подойдя поближе, он увидит таблички со знаком «Радиационная опасность», окружающие город по периметру, и небольшой блокпост бойцов НКР.

Описание[]

Курьеру необходимо найти и убить в Сёрчлайт всех гулей — «остатки» бывшего гарнизона лагеря. В дополнение нужно принести сержанту Астору десять облучённых жетонов с их тел в качестве доказательства.

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
10 10 Соберите личные знаки бойцов-гулей в лагере Сёрчлайт и отнесите их первому сержанту Астору.
20 20 Все личные знаки гулей найдены, возвращайтесь к первому сержанту Астору.
30 Завершение квеста.
40 Провал квеста.

Подробное прохождение[]

— Я заплачу крышками за каждый знак. Если принесёшь хотя бы 10, у меня найдётся для тебя старая винтовка.

Условия сержанта.

Командир бойцов, первый сержант Астор, сам заведёт разговор, предупреждая об угрозе — город отравлен радиацией. Запросив подробности, Курьер узнает о диверсии Легиона, радиоактивном заражении и населяющих город радскорпионах, гекконах и гулях. О последних он попросит позаботиться отдельно — сержант считает правильным прекратить страдания бывших солдат, но после всего пережитого сам боится входить в город. Если за своё согласие Курьер запросит («Красноречие» 50) побольше, чем просто «старая винтовка», то сержант пообещает добавить к ней патроны, а по два антирадина и Рад-X выдаст ещё перед началом задания.

Приняв просьбу сержанта, Курьеру нужно отважиться проникнуть за периметр, в зону заражения. Внутри лагеря бродит около десятка обычных гулей-бойцов[1] и несколько светящихся — все они одеты в форму НКР. Курьер может убить их самостоятельно, либо найти и активировать турели, если сумеет взломать находящиеся рядом «терминалы защитных турелей».

Не желая ввязываться в бой, Курьер запросто может выманивать гулей на отряд НКР сержанта Астора — следуя обещанию, изложенному в собственном дневнике, он патрулирует северо-западную часть города, между двух дорог. Его бойцы сумеют быстро справиться с бывшими «товарищами по оружию».

Обычные гули[]

На стратегических направлениях, видимо ещё до заражения, установлены пять турелей «Марк III», которые прикрывают лагерь со всех сторон. Они неактивны, но каждая управляется своим терминалом, находящимся неподалёку:

  • Терминал западного сектора находится в разрушенной церкви, ближайшей к блокпосту отряда сержанта Астора, и заперт на «Средний пароль» («Наука» 50).
  • Северный терминал находится под мостом и заперт на «Простой пароль» («Наука» 25).
  • Северо-восточный находится у дома напротив входа в бывший полицейский участок и заперт на «Средний пароль» («Наука» 50).
  • Восточный терминал находится почти прямо по дороге от западного и заперт на «Очень простой пароль» («Наука» 15).
  • Южный, последний, находящийся у дома напротив входа в пожарное депо, заперт на «Очень сложный пароль» («Наука» 100).

Недалеко от каждой турели находится группа гулей-солдат, так что Курьеру следует быть осторожным при поиске управляющих терминалов и передвигаться скрытно, изыскивая момент и позицию для приближения к компьютерам. После активации турелей они самостоятельно инициируют атаку на гулей.

Очистив лагерь от мутантов, Курьер получит только девять облучённых жетонов. В поисках десятого ему придётся посетить уцелевший дом в юго-западной части лагеря.

Разумный гуль[]

Здесь живёт единственный не одичавший гуль — рядовой Кайл Эдвардс. Он сам не понял, как сумел сохранить разум, но ситуация вокруг и произошедшие лично с ним изменения пугают его. Разобравшись в его истории, Курьер получит последний, десятый облучённый жетон.

Завершающий этап[]

За каждый жетон сержант заплатит 25 крышек, а Курьер получит ещё и по 25 ОО. Передав последний, десятый жетон, Курьер получит 100 ОО и боевую винтовку в 60%-ном состоянии. Если он просил о дополнительной награде, Астор вручит ещё и 50 5,56-мм патронов.

Заметки[]

  • Гули-бойцы могут убегать от турелей, прячась за дома. В таких случаях они могут игнорировать Курьера, но будут оставаться враждебными.
  • В квесте рядового Эдвардса «Арахнофобия» появятся несколько различных вариантов решения только после взятия текущего квеста.
  • В редакторе G.E.C.K. у каждой турели находится по три гуля, два обычных и один дикий[2], однако в финальной версии игры появляются только два обычных. В релизной версии (1.0.0.240) их было трое, как и в редакторе, при этом для некоторых защитных терминалов прописана агрессия на группу даже из 4-х гулей. Скорее всего, удалением части существ могли решить проблему с частым «столкновением» гулей друг с другом при патрулировании территории[3].
  • В ранних версиях игры (1.0.0.240) после посещения Сёрчлайт (иногда достаточно дойти лишь до блокпоста Астора) квестовые бойцы с облучёнными жетонами могли появляться по периметру лагеря ещё до взятия квеста. Это могло сильно осложнить поиск жетонов, так как маркер квеста на них не распространялся.
  • Если Курьер приведёт за собой враждебных роботов из локации с разбившимся винтокрылом и активирует турели, то они станут враждебны и к нему тоже, как и к остальным обитателям города, а вот к роботам останутся нейтральны/дружественны.

За кулисами[]

Название квеста на английском языке — отсылка к песне известного музыканта и сатирика Тома Лерера (англ. Tom Lehrer) «We Will All Go Together When We Go» (англ. Мы будем все вместе, когда мы отправимся [на «тот свет»]) из альбома «An Evening Wasted with Tom Lehrer», вышедшего в 1959 году. Песня очень сильно перекликается с событиями и предысторией квеста, призывая не горевать об утрате друзей после ядерного взрыва, так как все погибнут вместе. Шуточный текст продиктован угрозой атомной войны между СССР и США. Ссылка на YouTube.

Баги[]

  • (pc) ПК При активной первой задаче маркер квеста показывает куда-то в центр города, вместо указания дома рядового Эдвардса (версия игры 1.4.0.525). При этом стоит упомянуть, что Джош Сойер как минимум дважды в разговорах с фанатами сетовал, что у движка нет возможностей указать маркером область квеста, как, например, в Assassin’s Creed 2.[4]
  • (pc) ПК Если Курьер сначала закончил историю с Кайлом, получил его жетон, затем собрал все оставшиеся, а уже после этого взял текущий квест, то последний жетон сдать не получится — будет отсутствовать нужная реплика. Лечится это расспросами сержанта про Кайла, причём появится новая ветка про пост рейнджеров «Эхо» с получением маркера карты, хотя ранее, до сдачи жетонов, эта ветка доступна не была. При попытке общения Кайл выдаёт стандартные ответы, не вступая в диалог, так как его история завершена, но в диалоге с Астором нужная ветка всё же появится и квест можно будет благополучно сдать (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Иногда вместо 9 гулей-бойцов может появиться только 8 (версия игры 1.4.0.525). В этом случае придётся выдавать предмет через консоль.

Примечания[]

  1. С точки зрения игровой механики гули-бойцы, которые имеют при себе облучённые жетоны, являются персонажами, а не существами.
  2. См. скриншот в карточке статьи.
  3. «Солдаты в лагере Сёрчлайт больше не врезаются друг в друга так часто» — цитата из описания к патчу 1.4.0.525.
  4. Дж. Э. Сойер. What’s your view on the pip-boy quest marker …, Spring.me, March 2011.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement