У этого термина существуют и другие значения, см. Морте. |
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
---|
Когда я вернусь обратно в Клетку, тот пень у меня получит…Морте
Морте (англ. Morte) — персонаж специальной встречи Fallout Tactics.
Биография[]
Морте попал в Пустошь случайно, когда «прогуливался» по городу Клетке со своим спутником, которого называет не иначе как «пень». Решив «срезать» через окно борделя, Морте попал в один из порталов, которыми изобилует Клетка, перебросивший его в Пустошь. Теперь Морте скитается по Пустоши в поисках другого портала, способного вернуть его обратно в Клетку.
Встретить его можно в одноимённой специальной встрече.
С Морте можно поговорить и выслушать его историю. После разговора изменятся реплики, которые он произносит.
Появление[]
Морте появляется только в Fallout Tactics.
За кулисами[]
- Planescape: Torment (1999) от Black Isle, в Fallout Tactics попавший в виде пасхального яйца. «Клетка» — планарный город Сигил, где происходит действие ее большей части. «Первичники», как Морте называет героев — в терминологии Planescape обитатели первичных материальных миров (сигильцы их еще называют «пустоголовыми» за ограниченное мышление и неспособность понять что их мир — не единственный в Мультивселенной), в том числе и разрушенной ядерным апокалипсисом Земли. Скучный бывший спутник с единственной фразой «Можно задать тебе несколько вопросов?», которого Морте упоминает — не иначе как Безымянный, главный герой игры. Морте — важный персонаж игры
- Ведущим дизайнером Planescape: Torment был Крис Авеллон, основной разработчик вселенной Fallout.
- Песня, которую напевает Морте (Никто меня не любит), является песней Луи Армстронга «I Ain't Got Nobody».